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    • utyboU Hors-ligne
      utybo
      dernière édition par

      Ouah les fautes d’orthographe piquent les yeux! Sinon le tuto a l’air sympa mais j’attends de le voir terminé! 🙂

      Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

      J'aide les gens comme je peux, alors si mon message v…

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • F Hors-ligne
        FireDreft
        dernière édition par

        Du très bon taf, je passerais aussi un coup sur la correction si le tutoriel est terminé et validé 😉
        Mais c’est vrai que certaines fautes sont violentes, même robin ne serait pas capable de les reproduire sous le stress 😛
        => " cette partit ", voire même " vous l’aurais compris " ^^

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          J’avoue que même moi j’aurai fait mieux 😛

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • DiangleD Hors-ligne
            Diangle
            dernière édition par

            oui je sais je m’en excuse, le tutoriel est pas stopper mais je le continuerai des le 24 juin au soir ^^ (la fin des cours pour moi)

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • F Hors-ligne
              FireDreft
              dernière édition par

              " le tutoriel est pas stopper " ?

              … Bon d’accord j’arrête 😛
              { Bon courage, continue ^^ }

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • utyboU Hors-ligne
                utybo
                dernière édition par

                Ce monde à besoin de plus de corrections orthographiques et grammaticales! musique épique

                Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

                J'aide les gens comme je peux, alors si mon message v…

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • gagoiG Hors-ligne
                  gagoi
                  dernière édition par

                  Vous inquiétez pas je passerai corriger quand ce sera fini ^^.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • DiangleD Hors-ligne
                    Diangle
                    dernière édition par

                    @‘gagoi’:

                    Vous inquiétez pas je passerai corriger quand ce sera fini ^^.

                    Tu sais, fait attention a ne pas avoir une bouteille d’alcool et des médocs quand tu corriges ^^.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • bbcmh3B Hors-ligne
                      bbcmh3
                      dernière édition par

                      Alors ?! Tu avances dans le tutoriel ? 🙂

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • DiangleD Hors-ligne
                        Diangle
                        dernière édition par

                        @‘bbcmh3’:

                        Alors ?! Tu avances dans le tutoriel ? 🙂

                        Oui ^^

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • bbcmh3B Hors-ligne
                          bbcmh3
                          dernière édition par

                          Ok merci ! 😉

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • DiangleD Hors-ligne
                            Diangle
                            dernière édition par

                            bon voilà j’ai fait la génération dans le monde, demain je fini ^^, et le tutoriel sera fait, j’ai aussi ajouter un petit truc sur la pouce d’arbre.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • bbcmh3B Hors-ligne
                              bbcmh3
                              dernière édition par

                              Cool ! Merci de l’avoir continué ! 🙂

                              Par contre, ça ne fonctionne pas pour moi :
                              Il me met une erreur sur “bbcmh3treeWorldGen” (avant le extends WordGenerator):

                              package bbcmh3tree.common;
                              
                              import java.util.Random;
                              
                              import net.minecraft.world.World;
                              import net.minecraft.world.chunk.IChunkProvider;
                              import net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenerator;
                              
                              public class bbcmh3treeWorldGen extends WorldGenerator
                              {
                              
                              public boolean generate(World world, Random rand, int X, int y, int Z, IChunkProvider chunkGenerator, IChunkProvider chunkProvider)
                              {
                              switch(world.provider.dimensionId)
                              {
                              case -1:
                              this.generateNether(world, X * 16, Z * 16, rand);
                              
                              case 0:
                              this.generateSurface(world, X * 16, Z * 16, rand);
                              
                              case 1:
                              this.generateEnd(world, X * 16, Z * 16, rand);
                              }
                              }
                              
                              private void generateSurface(World world, int x, int z, Random rand)
                              {
                              for (int i = 0; i < 50; i++)
                              {
                              int x1 = x + rand.nextInt(16);
                              int y1 = rand.nextInt(128);
                              int z1 = z + rand.nextInt(16);
                              (new bbcmh3treeblueWorldGen()).generate(world, rand, x1, y1, z1);
                              }
                              
                              }
                              
                              private void generateEnd(World world, int x, int z, Random rand)
                              {
                              
                              }
                              
                              private void generateNether(World world, int x, int z, Random rand)
                              {
                              
                              }
                              
                              }
                              
                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • DiangleD Hors-ligne
                                Diangle
                                dernière édition par

                                public void generate
                                

                                Tu as mis la fonction en void ^^. Normalement il te dit d’ajouter des méthode, car ta fonction et pas en boolean, regarde le code, que j’ai mis


                                Donc voilà le tutoriel est fini, je vous laisse corriger :p.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • ÜberfapÜ Hors-ligne
                                  Überfap
                                  dernière édition par

                                  Excellent tuto bave Vraiment GG 😄

                                  Si je t'ai aidé, n'hésites pas à mettre un point de réputation positif !
                                  Si tu m'as aidé, je n'hésiterais pas à t'en donner à mon tour !

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • DiangleD Hors-ligne
                                    Diangle
                                    dernière édition par

                                    @‘AlphaSwittleTeam’:

                                    Excellent tuto bave Vraiment GG 😄

                                    Merci.
                                    Les membre du staff, pourrais donner leur jugement ^^ ?
                                    Et pourrait-on corrigé ?

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • bbcmh3B Hors-ligne
                                      bbcmh3
                                      dernière édition par

                                      Tu as mis la fonction en void ^^. Normalement il te dit d’ajouter des méthode, car ta fonction et pas en boolean, regarde le code, que j’ai mis

                                      Oui, c’est vrai, mais quand je le remplace par boolean, ce coup-ci, c’est tout ce qu’il y a aprés “boolean” qui est surligné en rouge :

                                      public boolean%(#FF0000)*   ```
                                      
                                          Si je passe la souris sur ce qui est surligné, il me propose d'ajouter un "return false" -> ce que je fais mais une fois que j'ai fais cela, le "bbcmh3treeWorldGen" reste toujours surligné en rouge…
                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • DiangleD Hors-ligne
                                        Diangle
                                        dernière édition par

                                        pourrais tu me donner tes classe, comme sa je me rend mieux compte ^^

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • bbcmh3B Hors-ligne
                                          bbcmh3
                                          dernière édition par

                                          Ok ! 🙂

                                          Edit : Je te les ai passées en mp

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • bbcmh3B Hors-ligne
                                            bbcmh3
                                            dernière édition par

                                            Oui, donc même en changeant le << extends generator >>en << implements IWorldGenerator >>, ça bug toujours, et j’ai remarqué aussi, si je rajoute le @Override avant <<public boolean=“” generate(world=“” world….=“”>> et bien tout ça est aussi surligné, quand je passe le souris dessus, il ne me propose que d’enlever le @Override…

                                            Ca doit venir d’un truc tout bête c’est sûr et certain, mais de quoi, là je ne vois pas…</public>

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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