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    Manque de package sur la décompilation

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu Anciennes versions
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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      if(currentScreen instanceof GuiMainMenu || currentScreen instanceof GuiDisconnected)
      Et normalement c’est bon.

      Pour le nom, j’avais vu ça sur spoutcraft :
      https://github.com/Spoutcraft/SpoutcraftMod/blob/master/src/main/java/org/spoutcraft/mod/SpoutcraftMod.java#L101-L111
      Remplace juste la condition par if(event.getSide().isClient())

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • isadorI Hors-ligne
        isador Moddeurs confirmés Modérateurs
        dernière édition par

        Moi j’ai un forge vient ante gradle si tu veux, tu as toute les classe de mcp

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • isadorI Hors-ligne
          isador Moddeurs confirmés Modérateurs
          dernière édition par

          J’avais pas vue ^^

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • I Hors-ligne
            ItsMeKam59
            dernière édition par

            J’ai un problème, j’ai fais le gradlew build
            Mais cela me dit que le JAVA_HOME n’est pas définis, alors que dans mes environnements, j’ai fais comme ceci :
            http://img4.hostingpics.net/pics/632961scren3.png
            D’où vient le problème ?

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • isadorI Hors-ligne
              isador Moddeurs confirmés Modérateurs
              dernière édition par

              moi robin avec le github que tu ma passer j’ai une erreur au createImageBufferFrom : The method createImageBufferFrom(ResourceLocation, boolean) is undefined for the type TextureUtil

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • I Hors-ligne
                ItsMeKam59
                dernière édition par

                @‘isador34’:

                moi robin avec le github que tu ma passer j’ai une erreur au createImageBufferFrom : The method createImageBufferFrom(ResourceLocation, boolean) is undefined for the type TextureUtil

                Crée un autre sujet pour ça, s’il te plaît

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • utyboU Hors-ligne
                  utybo
                  dernière édition par

                  @‘ItsMeKam59’:

                  J’ai un problème, j’ai fais le gradlew build
                  Mais cela me dit que le JAVA_HOME n’est pas définis, alors que dans mes environnements, j’ai fais comme ceci :
                  http://img4.hostingpics.net/pics/632961scren3.png
                  D’où vient le problème ?

                  Du fait qu’il faut mettre le JAVA_HOME dans les variables systèmes 🙂

                  Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

                  J'aide les gens comme je peux, alors si mon message v…

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                  • I Hors-ligne
                    ItsMeKam59
                    dernière édition par

                    Ca fonctionne !
                    J’ai le dossier “fr” dans le dossier “bin”, je mes le dossier “fr” dans mon FTP, dossier “mods” ?

                    Il y a un bug, provenant de mon launcher je crois, dès que j’appuis sur “commencer à jouer”, cela lance le launcher, dès qu’on voit le logo “Mojang” il se ferme et revient sur où on appuis sur le bouton “commencer à jouer” … ><.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • utyboU Hors-ligne
                      utybo
                      dernière édition par

                      Les sources de ton mod se trouvent dans src/main/java ou quelque chose dans ce genre
                      Si tu veux partager ton mod avec quelqu’un il faut le compiler avec gradle. Le fichier généré est dans un sous dossier du dossier dossier build (libs je crois)

                      Et Minecraft qui se ferme, sa s’appelle un crash! \o/

                      Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

                      J'aide les gens comme je peux, alors si mon message v…

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • I Hors-ligne
                        ItsMeKam59
                        dernière édition par

                        Ah oui, merci pour le jar !
                        Mais non, ce n’est pas un crash …
                        J’explique,
                        J’appuis sur “Lancer le jeu”, on voit le logo “Mojang”, au lieu de voir l’accueil avec les boutons, cela affiche l’endroit où on appuis “Lancer le jeu”
                        Donc ca revient en arrière …

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • utyboU Hors-ligne
                          utybo
                          dernière édition par

                          Oulah, je peux pas t’aider dans ce cas la, désolé…

                          Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

                          J'aide les gens comme je peux, alors si mon message v…

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            @‘isador34’:

                            moi robin avec le github que tu ma passer j’ai une erreur au createImageBufferFrom : The method createImageBufferFrom(ResourceLocation, boolean) is undefined for the type TextureUtil

                            Ça c’est pour l’icone, pas le nom, et comme l’a dit ItsMeKam59, tu n’es pas sensé demandé de l’aide quand une demande d’aide que quelqu’un d’autre …. Et pour résoudre le problème, il faut prendre la classe TextureUtil de spout.

                            @‘ItsMeKam59’:

                            J’ai un problème, j’ai fais le gradlew build
                            Mais cela me dit que le JAVA_HOME n’est pas définis, alors que dans mes environnements, j’ai fais comme ceci :
                            http://img4.hostingpics.net/pics/632961scren3.png
                            D’où vient le problème ?

                            JAVA_HOME doit pointer sur ton JDK, pas ton JRE

                            @‘ItsMeKam59’:

                            Ca fonctionne !
                            J’ai le dossier “fr” dans le dossier “bin”, je mes le dossier “fr” dans mon FTP, dossier “mods” ?

                            Il y a un bug, provenant de mon launcher je crois, dès que j’appuis sur “commencer à jouer”, cela lance le launcher, dès qu’on voit le logo “Mojang” il se ferme et revient sur où on appuis sur le bouton “commencer à jouer” … ><.

                            gradlew build
                            Le jar final se trouve dans forge/build/libs/ et c’est lui que tu dois mettre dans le dossier mods.

                            Sinon, edit profile -> launcher visibility -> keep the launcher open -> save.
                            Le launcher ne se fermera pas, tu as tout les logs dans development console.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • I Hors-ligne
                              ItsMeKam59
                              dernière édition par

                              Salut,
                              Le problème c’est ceci :

                              
                              –-- Minecraft Crash Report ----
                              // Hey, that tickles! Hehehe!
                              
                              Time: 08/05/14 13:09
                              Description: Ticking screen
                              
                              java.lang.NullPointerException
                              at java.net.URLEncoder.encode(Unknown Source)
                              at net.minecraft.client.multiplayer.NetClientHandler.urlEncode(NetClientHandler.java:336)
                              at net.minecraft.client.multiplayer.NetClientHandler.sendSessionRequest(NetClientHandler.java:318)
                              at net.minecraft.client.multiplayer.NetClientHandler.handleServerAuthData(NetClientHandler.java:299)
                              at net.minecraft.network.packet.Packet253ServerAuthData.processPacket(Packet253ServerAuthData.java:41)
                              at net.minecraft.network.TcpConnection.processReadPackets(TcpConnection.java:462)
                              at net.minecraft.client.multiplayer.NetClientHandler.processReadPackets(NetClientHandler.java:281)
                              at net.minecraft.client.multiplayer.GuiConnecting.updateScreen(GuiConnecting.java:51)
                              at net.minecraft.client.Minecraft.runTick(Minecraft.java:1580)
                              at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:910)
                              at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:838)
                              at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:101)
                              at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                              at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                              at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                              at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                              at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:131)
                              at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:27)
                              
                              A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                              ---------------------------------------------------------------------------------------
                              
                              -- Head --
                              Stacktrace:
                              at java.net.URLEncoder.encode(Unknown Source)
                              at net.minecraft.client.multiplayer.NetClientHandler.urlEncode(NetClientHandler.java:336)
                              at net.minecraft.client.multiplayer.NetClientHandler.sendSessionRequest(NetClientHandler.java:318)
                              at net.minecraft.client.multiplayer.NetClientHandler.handleServerAuthData(NetClientHandler.java:299)
                              at net.minecraft.network.packet.Packet253ServerAuthData.processPacket(Packet253ServerAuthData.java:41)
                              at net.minecraft.network.TcpConnection.processReadPackets(TcpConnection.java:462)
                              at net.minecraft.client.multiplayer.NetClientHandler.processReadPackets(NetClientHandler.java:281)
                              at net.minecraft.client.multiplayer.GuiConnecting.updateScreen(GuiConnecting.java:51)
                              
                              -- Affected screen --
                              Details:
                              Screen name: net.minecraft.client.multiplayer.GuiConnecting
                              Stacktrace:
                              at net.minecraft.client.Minecraft.runTick(Minecraft.java:1580)
                              at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:910)
                              at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:838)
                              at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:101)
                              at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                              at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                              at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                              at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                              at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:131)
                              at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:27)
                              
                              -- System Details --
                              Details:
                              Minecraft Version: 1.6.4
                              Operating System: Windows 7 (x86) version 6.1
                              Java Version: 1.7.0_55, Oracle Corporation
                              Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
                              Memory: 993681480 bytes (947 MB) / 1060372480 bytes (1011 MB) up to 1060372480 bytes (1011 MB)
                              JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
                              AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
                              Suspicious classes: FML and Forge are installed
                              IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
                              FML: MCP v8.11 FML v6.99.19.964 Minecraft Forge 9.11.1.964 4 mods loaded, 4 mods active
                              mcp{8.09} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
                              FML{6.99.19.964} [Forge Mod Loader] (forge-1.6.4-9.11.1.964-mcp.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
                              Forge{9.11.1.964} [Minecraft Forge] (forge-1.6.4-9.11.1.964-mcp.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
                              Ewearys{1.0} [Ewearys] (bin) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
                              Launched Version: 1.6
                              LWJGL: 2.9.0
                              OpenGL: GeForce 210/PCIe/SSE2 GL version 3.3.0, NVIDIA Corporation
                              Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
                              Type: Client (map_client.txt)
                              Resource Pack: Default
                              Current Language: Français (France)
                              Profiler Position: N/A (disabled)
                              Vec3 Pool Size: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
                              
                              

                              Ca crash à cause du mod je crois 😮

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • utyboU Hors-ligne
                                utybo
                                dernière édition par

                                Non ça crash pas à cause du mod, il se lance sans problèmes apparament

                                Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

                                J'aide les gens comme je peux, alors si mon message v…

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                                • Superloup10S Hors-ligne
                                  Superloup10 Modérateurs
                                  dernière édition par

                                  Si on se fit à ton crash, tu as un problème d’encodage, tu n’aurais pas mis des accents quelque part?

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                                  Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

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                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    C’est un mod avec un menu custom et un bouton de connexion à un serveur ?
                                    Car il y avait le même problème ici : http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=690&pid=7909#pid7909

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                                    • RedRelayR Hors-ligne
                                      RedRelay Moddeurs confirmés
                                      dernière édition par

                                      Rien a voir avec l’encodage, je le redis, l’erreur JavaNullPointer exception n’a rien a voir avec un soucis d’encodage. (comme sur l’autre post d’ailleur)
                                      Tu as une valeur non initialiser dans ton code, c’est avant tout ça qu’il faut check et non l’encodage 😉

                                      (mais tu devrais ouvrir un autre sujet, pcq la c’est HS)

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                                      Si tu trouves mon intervention pertinente, n'hésite pas a m…

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