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    Manque de package sur la décompilation

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    1.6.4
    28 Messages 6 Publieurs 5.4k Vues 1 Watching
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    • I Hors-ligne
      ItsMeKam59
      dernière édition par

      D’accord.
      Donc j’ai fais avec le build 964, j’ai fais les deux commandes mais je n’ai pas les packages “net”, “cpw”, pourquoi ?
      Je n’ai juste un package avec une classe “ExampleMod” dedans
      Où sont les packages contenants “net” et “cpw” ?

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Ils sont ajouter un bibliothèque externe en lecture seul.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • I Hors-ligne
          ItsMeKam59
          dernière édition par

          Comment les mettres directement au lieu qu’ils soient dans les jar ?
          Pour les avoir comme ceci :
          http://img4.hostingpics.net/pics/605893screen2.png

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Plus possible sans s’amuse à tout trafiquer. Mais pourquoi tu les veux comme ça ?

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • I Hors-ligne
              ItsMeKam59
              dernière édition par

              Pour pouvoir switcher entre les classes rapidement, comme sur le dossier rar que j’ai mis en sujet, ils sont mis comme ceci

              EDIT : Et quand je colle mon bout de code, j’ai des erreurs sur les FML etc….

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                Je vois pas trop ce que ça change. De toute façon ctrl + clic sur le nom d’une classe et ça l’ouvre. Par contre les erreurs ce n’est pas normal, tu peux dire quelles sont les erreurs ?

                Sinon je t’aurai bien envoyé un .7z du dossier forge déjà décompilé avec l’ancien setup, mais je ne l’ai plus sur mon pc.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • I Hors-ligne
                  ItsMeKam59
                  dernière édition par

                  Re, enfaites ça fonctionne et désolé du retard 🙂
                  Par contre, j’aimerai modifier le “GuiDisconnected” pour qu’il retourne sur le GuiCustomMainMenu
                  j’ai ça comme code :

                  
                  package com.new.mod;
                  
                  import java.util.EnumSet;
                  
                  import net.minecraft.client.Minecraft;
                  import net.minecraft.client.gui.GuiMainMenu;
                  import net.minecraft.client.gui.GuiScreen;
                  import cpw.mods.fml.common.ITickHandler;
                  import cpw.mods.fml.common.TickType;
                  
                  public class CustomMenuTickHandler implements ITickHandler
                  {
                  @Override
                  public void tickStart(EnumSet <ticktype>type, Object… tickData)
                  {
                  
                  }
                  
                  @Override
                  public void tickEnd(EnumSet <ticktype>type, Object... tickData)
                  {
                  if(type.equals(EnumSet.of(TickType.CLIENT)))
                  {
                  Minecraft mc = Minecraft.getMinecraft();
                  GuiScreen currentScreen = mc.currentScreen;
                  GuiCustomMainMenu customMenu = new GuiCustomMainMenu();
                  
                  if(currentScreen instanceof GuiMainMenu)
                  {
                  mc.displayGuiScreen(customMenu);
                  }
                  }
                  }
                  
                  @Override
                  public EnumSet <ticktype>ticks()
                  {
                  return EnumSet.of(TickType.CLIENT);
                  }
                  
                  @Override
                  public String getLabel()
                  {
                  return "Home";
                  }
                  }
                  
                  

                  Mais il ne retourne pas au GuiCustomMainMenu, pourquoi ?

                  EDIT : Comment modifier le nom de l’application “MineCraft 1.6.4 ?”</ticktype></ticktype></ticktype>

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    if(currentScreen instanceof GuiMainMenu || currentScreen instanceof GuiDisconnected)
                    Et normalement c’est bon.

                    Pour le nom, j’avais vu ça sur spoutcraft :
                    https://github.com/Spoutcraft/SpoutcraftMod/blob/master/src/main/java/org/spoutcraft/mod/SpoutcraftMod.java#L101-L111
                    Remplace juste la condition par if(event.getSide().isClient())

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • isadorI Hors-ligne
                      isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                      dernière édition par

                      Moi j’ai un forge vient ante gradle si tu veux, tu as toute les classe de mcp

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • isadorI Hors-ligne
                        isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                        dernière édition par

                        J’avais pas vue ^^

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • I Hors-ligne
                          ItsMeKam59
                          dernière édition par

                          J’ai un problème, j’ai fais le gradlew build
                          Mais cela me dit que le JAVA_HOME n’est pas définis, alors que dans mes environnements, j’ai fais comme ceci :
                          http://img4.hostingpics.net/pics/632961scren3.png
                          D’où vient le problème ?

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • isadorI Hors-ligne
                            isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                            dernière édition par

                            moi robin avec le github que tu ma passer j’ai une erreur au createImageBufferFrom : The method createImageBufferFrom(ResourceLocation, boolean) is undefined for the type TextureUtil

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • I Hors-ligne
                              ItsMeKam59
                              dernière édition par

                              @‘isador34’:

                              moi robin avec le github que tu ma passer j’ai une erreur au createImageBufferFrom : The method createImageBufferFrom(ResourceLocation, boolean) is undefined for the type TextureUtil

                              Crée un autre sujet pour ça, s’il te plaît

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • utyboU Hors-ligne
                                utybo
                                dernière édition par

                                @‘ItsMeKam59’:

                                J’ai un problème, j’ai fais le gradlew build
                                Mais cela me dit que le JAVA_HOME n’est pas définis, alors que dans mes environnements, j’ai fais comme ceci :
                                http://img4.hostingpics.net/pics/632961scren3.png
                                D’où vient le problème ?

                                Du fait qu’il faut mettre le JAVA_HOME dans les variables systèmes 🙂

                                Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

                                J'aide les gens comme je peux, alors si mon message v…

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                                • I Hors-ligne
                                  ItsMeKam59
                                  dernière édition par

                                  Ca fonctionne !
                                  J’ai le dossier “fr” dans le dossier “bin”, je mes le dossier “fr” dans mon FTP, dossier “mods” ?

                                  Il y a un bug, provenant de mon launcher je crois, dès que j’appuis sur “commencer à jouer”, cela lance le launcher, dès qu’on voit le logo “Mojang” il se ferme et revient sur où on appuis sur le bouton “commencer à jouer” … ><.

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • utyboU Hors-ligne
                                    utybo
                                    dernière édition par

                                    Les sources de ton mod se trouvent dans src/main/java ou quelque chose dans ce genre
                                    Si tu veux partager ton mod avec quelqu’un il faut le compiler avec gradle. Le fichier généré est dans un sous dossier du dossier dossier build (libs je crois)

                                    Et Minecraft qui se ferme, sa s’appelle un crash! \o/

                                    Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

                                    J'aide les gens comme je peux, alors si mon message v…

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • I Hors-ligne
                                      ItsMeKam59
                                      dernière édition par

                                      Ah oui, merci pour le jar !
                                      Mais non, ce n’est pas un crash …
                                      J’explique,
                                      J’appuis sur “Lancer le jeu”, on voit le logo “Mojang”, au lieu de voir l’accueil avec les boutons, cela affiche l’endroit où on appuis “Lancer le jeu”
                                      Donc ca revient en arrière …

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • utyboU Hors-ligne
                                        utybo
                                        dernière édition par

                                        Oulah, je peux pas t’aider dans ce cas la, désolé…

                                        Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

                                        J'aide les gens comme je peux, alors si mon message v…

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                          dernière édition par

                                          @‘isador34’:

                                          moi robin avec le github que tu ma passer j’ai une erreur au createImageBufferFrom : The method createImageBufferFrom(ResourceLocation, boolean) is undefined for the type TextureUtil

                                          Ça c’est pour l’icone, pas le nom, et comme l’a dit ItsMeKam59, tu n’es pas sensé demandé de l’aide quand une demande d’aide que quelqu’un d’autre …. Et pour résoudre le problème, il faut prendre la classe TextureUtil de spout.

                                          @‘ItsMeKam59’:

                                          J’ai un problème, j’ai fais le gradlew build
                                          Mais cela me dit que le JAVA_HOME n’est pas définis, alors que dans mes environnements, j’ai fais comme ceci :
                                          http://img4.hostingpics.net/pics/632961scren3.png
                                          D’où vient le problème ?

                                          JAVA_HOME doit pointer sur ton JDK, pas ton JRE

                                          @‘ItsMeKam59’:

                                          Ca fonctionne !
                                          J’ai le dossier “fr” dans le dossier “bin”, je mes le dossier “fr” dans mon FTP, dossier “mods” ?

                                          Il y a un bug, provenant de mon launcher je crois, dès que j’appuis sur “commencer à jouer”, cela lance le launcher, dès qu’on voit le logo “Mojang” il se ferme et revient sur où on appuis sur le bouton “commencer à jouer” … ><.

                                          gradlew build
                                          Le jar final se trouve dans forge/build/libs/ et c’est lui que tu dois mettre dans le dossier mods.

                                          Sinon, edit profile -> launcher visibility -> keep the launcher open -> save.
                                          Le launcher ne se fermera pas, tu as tout les logs dans development console.

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • I Hors-ligne
                                            ItsMeKam59
                                            dernière édition par

                                            Salut,
                                            Le problème c’est ceci :

                                            
                                            –-- Minecraft Crash Report ----
                                            // Hey, that tickles! Hehehe!
                                            
                                            Time: 08/05/14 13:09
                                            Description: Ticking screen
                                            
                                            java.lang.NullPointerException
                                            at java.net.URLEncoder.encode(Unknown Source)
                                            at net.minecraft.client.multiplayer.NetClientHandler.urlEncode(NetClientHandler.java:336)
                                            at net.minecraft.client.multiplayer.NetClientHandler.sendSessionRequest(NetClientHandler.java:318)
                                            at net.minecraft.client.multiplayer.NetClientHandler.handleServerAuthData(NetClientHandler.java:299)
                                            at net.minecraft.network.packet.Packet253ServerAuthData.processPacket(Packet253ServerAuthData.java:41)
                                            at net.minecraft.network.TcpConnection.processReadPackets(TcpConnection.java:462)
                                            at net.minecraft.client.multiplayer.NetClientHandler.processReadPackets(NetClientHandler.java:281)
                                            at net.minecraft.client.multiplayer.GuiConnecting.updateScreen(GuiConnecting.java:51)
                                            at net.minecraft.client.Minecraft.runTick(Minecraft.java:1580)
                                            at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:910)
                                            at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:838)
                                            at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:101)
                                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                            at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                            at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                                            at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:131)
                                            at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:27)
                                            
                                            A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                                            ---------------------------------------------------------------------------------------
                                            
                                            -- Head --
                                            Stacktrace:
                                            at java.net.URLEncoder.encode(Unknown Source)
                                            at net.minecraft.client.multiplayer.NetClientHandler.urlEncode(NetClientHandler.java:336)
                                            at net.minecraft.client.multiplayer.NetClientHandler.sendSessionRequest(NetClientHandler.java:318)
                                            at net.minecraft.client.multiplayer.NetClientHandler.handleServerAuthData(NetClientHandler.java:299)
                                            at net.minecraft.network.packet.Packet253ServerAuthData.processPacket(Packet253ServerAuthData.java:41)
                                            at net.minecraft.network.TcpConnection.processReadPackets(TcpConnection.java:462)
                                            at net.minecraft.client.multiplayer.NetClientHandler.processReadPackets(NetClientHandler.java:281)
                                            at net.minecraft.client.multiplayer.GuiConnecting.updateScreen(GuiConnecting.java:51)
                                            
                                            -- Affected screen --
                                            Details:
                                            Screen name: net.minecraft.client.multiplayer.GuiConnecting
                                            Stacktrace:
                                            at net.minecraft.client.Minecraft.runTick(Minecraft.java:1580)
                                            at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:910)
                                            at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:838)
                                            at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:101)
                                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                            at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                            at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                                            at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:131)
                                            at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:27)
                                            
                                            -- System Details --
                                            Details:
                                            Minecraft Version: 1.6.4
                                            Operating System: Windows 7 (x86) version 6.1
                                            Java Version: 1.7.0_55, Oracle Corporation
                                            Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
                                            Memory: 993681480 bytes (947 MB) / 1060372480 bytes (1011 MB) up to 1060372480 bytes (1011 MB)
                                            JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
                                            AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
                                            Suspicious classes: FML and Forge are installed
                                            IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
                                            FML: MCP v8.11 FML v6.99.19.964 Minecraft Forge 9.11.1.964 4 mods loaded, 4 mods active
                                            mcp{8.09} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
                                            FML{6.99.19.964} [Forge Mod Loader] (forge-1.6.4-9.11.1.964-mcp.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
                                            Forge{9.11.1.964} [Minecraft Forge] (forge-1.6.4-9.11.1.964-mcp.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
                                            Ewearys{1.0} [Ewearys] (bin) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
                                            Launched Version: 1.6
                                            LWJGL: 2.9.0
                                            OpenGL: GeForce 210/PCIe/SSE2 GL version 3.3.0, NVIDIA Corporation
                                            Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
                                            Type: Client (map_client.txt)
                                            Resource Pack: Default
                                            Current Language: Français (France)
                                            Profiler Position: N/A (disabled)
                                            Vec3 Pool Size: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
                                            
                                            

                                            Ca crash à cause du mod je crois 😮

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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