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    Manque de package sur la décompilation

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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Tu aura une espace de travail qui te permettra de coder ton mod.
      Juste, tu n’es pas obliger de dire bonjour à chaque réponse ^^

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • I Hors-ligne
        ItsMeKam59
        dernière édition par

        D’accord.
        Donc j’ai fais avec le build 964, j’ai fais les deux commandes mais je n’ai pas les packages “net”, “cpw”, pourquoi ?
        Je n’ai juste un package avec une classe “ExampleMod” dedans
        Où sont les packages contenants “net” et “cpw” ?

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Ils sont ajouter un bibliothèque externe en lecture seul.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • I Hors-ligne
            ItsMeKam59
            dernière édition par

            Comment les mettres directement au lieu qu’ils soient dans les jar ?
            Pour les avoir comme ceci :
            http://img4.hostingpics.net/pics/605893screen2.png

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              Plus possible sans s’amuse à tout trafiquer. Mais pourquoi tu les veux comme ça ?

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • I Hors-ligne
                ItsMeKam59
                dernière édition par

                Pour pouvoir switcher entre les classes rapidement, comme sur le dossier rar que j’ai mis en sujet, ils sont mis comme ceci

                EDIT : Et quand je colle mon bout de code, j’ai des erreurs sur les FML etc….

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  Je vois pas trop ce que ça change. De toute façon ctrl + clic sur le nom d’une classe et ça l’ouvre. Par contre les erreurs ce n’est pas normal, tu peux dire quelles sont les erreurs ?

                  Sinon je t’aurai bien envoyé un .7z du dossier forge déjà décompilé avec l’ancien setup, mais je ne l’ai plus sur mon pc.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • I Hors-ligne
                    ItsMeKam59
                    dernière édition par

                    Re, enfaites ça fonctionne et désolé du retard 🙂
                    Par contre, j’aimerai modifier le “GuiDisconnected” pour qu’il retourne sur le GuiCustomMainMenu
                    j’ai ça comme code :

                    
                    package com.new.mod;
                    
                    import java.util.EnumSet;
                    
                    import net.minecraft.client.Minecraft;
                    import net.minecraft.client.gui.GuiMainMenu;
                    import net.minecraft.client.gui.GuiScreen;
                    import cpw.mods.fml.common.ITickHandler;
                    import cpw.mods.fml.common.TickType;
                    
                    public class CustomMenuTickHandler implements ITickHandler
                    {
                    @Override
                    public void tickStart(EnumSet <ticktype>type, Object… tickData)
                    {
                    
                    }
                    
                    @Override
                    public void tickEnd(EnumSet <ticktype>type, Object... tickData)
                    {
                    if(type.equals(EnumSet.of(TickType.CLIENT)))
                    {
                    Minecraft mc = Minecraft.getMinecraft();
                    GuiScreen currentScreen = mc.currentScreen;
                    GuiCustomMainMenu customMenu = new GuiCustomMainMenu();
                    
                    if(currentScreen instanceof GuiMainMenu)
                    {
                    mc.displayGuiScreen(customMenu);
                    }
                    }
                    }
                    
                    @Override
                    public EnumSet <ticktype>ticks()
                    {
                    return EnumSet.of(TickType.CLIENT);
                    }
                    
                    @Override
                    public String getLabel()
                    {
                    return "Home";
                    }
                    }
                    
                    

                    Mais il ne retourne pas au GuiCustomMainMenu, pourquoi ?

                    EDIT : Comment modifier le nom de l’application “MineCraft 1.6.4 ?”</ticktype></ticktype></ticktype>

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      if(currentScreen instanceof GuiMainMenu || currentScreen instanceof GuiDisconnected)
                      Et normalement c’est bon.

                      Pour le nom, j’avais vu ça sur spoutcraft :
                      https://github.com/Spoutcraft/SpoutcraftMod/blob/master/src/main/java/org/spoutcraft/mod/SpoutcraftMod.java#L101-L111
                      Remplace juste la condition par if(event.getSide().isClient())

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • isadorI Hors-ligne
                        isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                        dernière édition par

                        Moi j’ai un forge vient ante gradle si tu veux, tu as toute les classe de mcp

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • isadorI Hors-ligne
                          isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                          dernière édition par

                          J’avais pas vue ^^

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • I Hors-ligne
                            ItsMeKam59
                            dernière édition par

                            J’ai un problème, j’ai fais le gradlew build
                            Mais cela me dit que le JAVA_HOME n’est pas définis, alors que dans mes environnements, j’ai fais comme ceci :
                            http://img4.hostingpics.net/pics/632961scren3.png
                            D’où vient le problème ?

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • isadorI Hors-ligne
                              isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                              dernière édition par

                              moi robin avec le github que tu ma passer j’ai une erreur au createImageBufferFrom : The method createImageBufferFrom(ResourceLocation, boolean) is undefined for the type TextureUtil

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • I Hors-ligne
                                ItsMeKam59
                                dernière édition par

                                @‘isador34’:

                                moi robin avec le github que tu ma passer j’ai une erreur au createImageBufferFrom : The method createImageBufferFrom(ResourceLocation, boolean) is undefined for the type TextureUtil

                                Crée un autre sujet pour ça, s’il te plaît

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • utyboU Hors-ligne
                                  utybo
                                  dernière édition par

                                  @‘ItsMeKam59’:

                                  J’ai un problème, j’ai fais le gradlew build
                                  Mais cela me dit que le JAVA_HOME n’est pas définis, alors que dans mes environnements, j’ai fais comme ceci :
                                  http://img4.hostingpics.net/pics/632961scren3.png
                                  D’où vient le problème ?

                                  Du fait qu’il faut mettre le JAVA_HOME dans les variables systèmes 🙂

                                  Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

                                  J'aide les gens comme je peux, alors si mon message v…

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                                  • I Hors-ligne
                                    ItsMeKam59
                                    dernière édition par

                                    Ca fonctionne !
                                    J’ai le dossier “fr” dans le dossier “bin”, je mes le dossier “fr” dans mon FTP, dossier “mods” ?

                                    Il y a un bug, provenant de mon launcher je crois, dès que j’appuis sur “commencer à jouer”, cela lance le launcher, dès qu’on voit le logo “Mojang” il se ferme et revient sur où on appuis sur le bouton “commencer à jouer” … ><.

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • utyboU Hors-ligne
                                      utybo
                                      dernière édition par

                                      Les sources de ton mod se trouvent dans src/main/java ou quelque chose dans ce genre
                                      Si tu veux partager ton mod avec quelqu’un il faut le compiler avec gradle. Le fichier généré est dans un sous dossier du dossier dossier build (libs je crois)

                                      Et Minecraft qui se ferme, sa s’appelle un crash! \o/

                                      Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

                                      J'aide les gens comme je peux, alors si mon message v…

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • I Hors-ligne
                                        ItsMeKam59
                                        dernière édition par

                                        Ah oui, merci pour le jar !
                                        Mais non, ce n’est pas un crash …
                                        J’explique,
                                        J’appuis sur “Lancer le jeu”, on voit le logo “Mojang”, au lieu de voir l’accueil avec les boutons, cela affiche l’endroit où on appuis “Lancer le jeu”
                                        Donc ca revient en arrière …

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • utyboU Hors-ligne
                                          utybo
                                          dernière édition par

                                          Oulah, je peux pas t’aider dans ce cas la, désolé…

                                          Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

                                          J'aide les gens comme je peux, alors si mon message v…

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • robin4002R Hors-ligne
                                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                            dernière édition par

                                            @‘isador34’:

                                            moi robin avec le github que tu ma passer j’ai une erreur au createImageBufferFrom : The method createImageBufferFrom(ResourceLocation, boolean) is undefined for the type TextureUtil

                                            Ça c’est pour l’icone, pas le nom, et comme l’a dit ItsMeKam59, tu n’es pas sensé demandé de l’aide quand une demande d’aide que quelqu’un d’autre …. Et pour résoudre le problème, il faut prendre la classe TextureUtil de spout.

                                            @‘ItsMeKam59’:

                                            J’ai un problème, j’ai fais le gradlew build
                                            Mais cela me dit que le JAVA_HOME n’est pas définis, alors que dans mes environnements, j’ai fais comme ceci :
                                            http://img4.hostingpics.net/pics/632961scren3.png
                                            D’où vient le problème ?

                                            JAVA_HOME doit pointer sur ton JDK, pas ton JRE

                                            @‘ItsMeKam59’:

                                            Ca fonctionne !
                                            J’ai le dossier “fr” dans le dossier “bin”, je mes le dossier “fr” dans mon FTP, dossier “mods” ?

                                            Il y a un bug, provenant de mon launcher je crois, dès que j’appuis sur “commencer à jouer”, cela lance le launcher, dès qu’on voit le logo “Mojang” il se ferme et revient sur où on appuis sur le bouton “commencer à jouer” … ><.

                                            gradlew build
                                            Le jar final se trouve dans forge/build/libs/ et c’est lui que tu dois mettre dans le dossier mods.

                                            Sinon, edit profile -> launcher visibility -> keep the launcher open -> save.
                                            Le launcher ne se fermera pas, tu as tout les logs dans development console.

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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