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    Cave block opaque

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.12.x
    1.12.2
    73 Messages 4 Publieurs 4.3k Vues 4 Watching
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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Oui il faut ajouter return false dedans.

      Va falloir révoir les bases de java …

      D 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • D Hors-ligne
        Drastic @robin4002
        dernière édition par

        @robin4002 du coup la soluce c’est quoi ?

        voici mon code :

        package com.avonia.mod.init.objects;
        
        import com.avonia.mod.Main;
        import com.avonia.mod.init.BlockInit;
        import com.avonia.mod.init.ItemInit;
        import com.avonia.mod.util.IHasModel;
        
        import net.minecraft.block.Block;
        import net.minecraft.block.SoundType;
        import net.minecraft.block.material.Material;
        import net.minecraft.block.state.IBlockState;
        import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
        import net.minecraft.item.Item;
        import net.minecraft.item.ItemBlock;
        import net.minecraft.util.EnumBlockRenderType;
        import net.minecraftforge.fml.relauncher.Side;
        import net.minecraftforge.fml.relauncher.SideOnly;
        
        public class BlocXray extends Block implements IHasModel
        {
            public BlocXray(String name, Material material)
            {
                super(material);
                setUnlocalizedName(name);
                setRegistryName(name);
                setCreativeTab(CreativeTabs.COMBAT);
                
                BlockInit.BLOCKS.add(this);
                ItemInit.ITEMS.add(new ItemBlock(this).setRegistryName(this.getRegistryName()));
            }
        
            @Override
            public void registerModels()
            {
                Main.proxy.registerItemRederer(Item.getItemFromBlock(this), 0);
            }
            
            @Override
            public boolean isOpaqueCube(IBlockState state)
            {
                return false;
            }
        
        }
        
        
        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par robin4002

          ça ne fonctionne toujours pas comme ça ?

          D 2 réponses Dernière réponse Répondre Citer 0
          • D Hors-ligne
            Drastic @robin4002
            dernière édition par

            @robin4002 non.
            038e73a1-3044-4947-a53d-52d425c46eed-image.png

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • DailyCraftD Hors-ligne
              DailyCraft
              dernière édition par

              Je te dirais la solution cet aprem

              Mes créations :

              Mod en cours de développement : Personal Robot (1.15.2)

              Datapacks : DailyCraft's Craft (beta)

              Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 2 point(s) de réputation.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • D Hors-ligne
                Drastic
                dernière édition par

                ok. Merci

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • DailyCraftD Hors-ligne
                  DailyCraft
                  dernière édition par

                  Parcontre le block n’aura plus de textures quand il sera sur le sol mais dans ton inv il en aura une

                  Mes créations :

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                  • D Hors-ligne
                    Drastic @DailyCraft
                    dernière édition par

                    @DailyCraft ca m’ira ! Merci !

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • D Hors-ligne
                      Drastic @robin4002
                      dernière édition par

                      @robin4002 non. Je crois que ca fonctionnait avant la 1.10

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • DailyCraftD Hors-ligne
                        DailyCraft
                        dernière édition par

                        tu as -4 de réputation xD

                        Mes créations :

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                        D 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • D Hors-ligne
                          Drastic @DailyCraft
                          dernière édition par

                          @DailyCraft juste des gens qui m’ont report prc que j’ai fait des “up”.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • DailyCraftD Hors-ligne
                            DailyCraft
                            dernière édition par

                            pk antotor et devenue drastic ?

                            Mes créations :

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                            D 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • A Hors-ligne
                              Antotor45
                              dernière édition par

                              C’est bon je pense avoir résolu

                              public class caveblock extends Block {
                              
                                  public caveblock(Material p_i45394_1_, int level) {
                                      super(p_i45394_1_);
                                      this.setHarvestLevel("attackiumpickaxe", level);
                              
                                  }
                                  
                                  public boolean isOpaqueCube() {
                                      
                                      return true;
                                  }
                              
                              }
                              

                              et @DailyCraft non je suis pas devenu à@Drastic

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • D Hors-ligne
                                Drastic @DailyCraft
                                dernière édition par

                                @DailyCraft on est pas la mm personne. Je suis juste tombé sur sa question.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • DailyCraftD Hors-ligne
                                  DailyCraft
                                  dernière édition par

                                  Ca marche antotor?

                                  Mes créations :

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                                  A D 2 réponses Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • A Hors-ligne
                                    Antotor45 @DailyCraft
                                    dernière édition par

                                    @DailyCraft J’ai pas encore tester mais normalement je pense
                                    Un ami me l’a confirmer

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • D Hors-ligne
                                      Drastic @DailyCraft
                                      dernière édition par

                                      @DailyCraft du coup c’est quoi la solution ?

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • DailyCraftD Hors-ligne
                                        DailyCraft
                                        dernière édition par DailyCraft

                                        C’est un truc qui doit ressembler à ça :

                                            @SideOnly(Side.CLIENT)
                                            public BlockRenderLayer func_180664_k() {
                                                return BlockRenderLayer.CUTOUT_MIPPED;
                                            }
                                        

                                        Mes créations :

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                                        • D Hors-ligne
                                          Drastic
                                          dernière édition par

                                          @DailyCraft a dit dans Cave block opaque :

                                          @SideOnly(Side.CLIENT) public BlockRenderLayer func_180664_k() { return BlockRenderLayer.CUTOUT_MIPPED; }

                                          Merci !!
                                          J’ai juste recopié ce code et ca fonctionne ! (et mm avec une texture par dessus !)21589f72-9902-4a66-8493-27c4a93b0659-image.png

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • DailyCraftD Hors-ligne
                                            DailyCraft
                                            dernière édition par

                                            ça m’as pris 5 min à chercher

                                            Mes créations :

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