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    Cave block opaque

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.12.x
    1.12.2
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      Antotor45 @DailyCraft
      dernière édition par Antotor45

      @DailyCraft Seulement quelques mois mais oui je le savait c’est juste une erreur tres bete desolé

      package fr.antotor.speely.block;
      
      import net.minecraft.block.Block;
      import net.minecraft.block.material.Material;
      import net.minecraft.block.state.IBlockState;
      
      public class Xrayblock extends Block {
      
      	public Xrayblock(Material materialIn) {
      		super(materialIn);
      	}
      
      	@Override
      	public boolean isOpaqueCube(IBlockState state) {
      		// TODO Auto-generated method stub
      		return super.isOpaqueCube(state);
      	}
      	
      }
      
      
      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • DailyCraftD Hors-ligne
        DailyCraft
        dernière édition par

        Et pour éviter de extencier tu peux faire :

        public XrayBlock()
        {
            super(Block.create(Material.QQCH))
        }

        Mes créations :

        Mod en cours de développement : Personal Robot (1.15.2)

        Datapacks : DailyCraft's Craft (beta)

        Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 2 point(s) de réputation.

        A 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • A Hors-ligne
          Antotor45 @DailyCraft
          dernière édition par

          @DailyCraft Euhh ca marche pas 🤔

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • DailyCraftD Hors-ligne
            DailyCraft
            dernière édition par

            Non mais tu mets ce que tu aurais du mettre entre les parenthèses dans la class de tout tes block

            Mes créations :

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            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • A Hors-ligne
              Antotor45
              dernière édition par Antotor45

              @DailyCraft

              Ah oui d’accord

              Mais sinon ça marche pas isOpaqueCube

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                Oui il faut ajouter return false dedans.

                Va falloir révoir les bases de java …

                D 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • D Hors-ligne
                  Drastic @robin4002
                  dernière édition par

                  @robin4002 du coup la soluce c’est quoi ?

                  voici mon code :

                  package com.avonia.mod.init.objects;
                  
                  import com.avonia.mod.Main;
                  import com.avonia.mod.init.BlockInit;
                  import com.avonia.mod.init.ItemInit;
                  import com.avonia.mod.util.IHasModel;
                  
                  import net.minecraft.block.Block;
                  import net.minecraft.block.SoundType;
                  import net.minecraft.block.material.Material;
                  import net.minecraft.block.state.IBlockState;
                  import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                  import net.minecraft.item.Item;
                  import net.minecraft.item.ItemBlock;
                  import net.minecraft.util.EnumBlockRenderType;
                  import net.minecraftforge.fml.relauncher.Side;
                  import net.minecraftforge.fml.relauncher.SideOnly;
                  
                  public class BlocXray extends Block implements IHasModel
                  {
                      public BlocXray(String name, Material material)
                      {
                          super(material);
                          setUnlocalizedName(name);
                          setRegistryName(name);
                          setCreativeTab(CreativeTabs.COMBAT);
                          
                          BlockInit.BLOCKS.add(this);
                          ItemInit.ITEMS.add(new ItemBlock(this).setRegistryName(this.getRegistryName()));
                      }
                  
                      @Override
                      public void registerModels()
                      {
                          Main.proxy.registerItemRederer(Item.getItemFromBlock(this), 0);
                      }
                      
                      @Override
                      public boolean isOpaqueCube(IBlockState state)
                      {
                          return false;
                      }
                  
                  }
                  
                  
                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par robin4002

                    ça ne fonctionne toujours pas comme ça ?

                    D 2 réponses Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • D Hors-ligne
                      Drastic @robin4002
                      dernière édition par

                      @robin4002 non.
                      038e73a1-3044-4947-a53d-52d425c46eed-image.png

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • DailyCraftD Hors-ligne
                        DailyCraft
                        dernière édition par

                        Je te dirais la solution cet aprem

                        Mes créations :

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                        • D Hors-ligne
                          Drastic
                          dernière édition par

                          ok. Merci

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • DailyCraftD Hors-ligne
                            DailyCraft
                            dernière édition par

                            Parcontre le block n’aura plus de textures quand il sera sur le sol mais dans ton inv il en aura une

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                            • D Hors-ligne
                              Drastic @DailyCraft
                              dernière édition par

                              @DailyCraft ca m’ira ! Merci !

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • D Hors-ligne
                                Drastic @robin4002
                                dernière édition par

                                @robin4002 non. Je crois que ca fonctionnait avant la 1.10

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • DailyCraftD Hors-ligne
                                  DailyCraft
                                  dernière édition par

                                  tu as -4 de réputation xD

                                  Mes créations :

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                                  • D Hors-ligne
                                    Drastic @DailyCraft
                                    dernière édition par

                                    @DailyCraft juste des gens qui m’ont report prc que j’ai fait des “up”.

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • DailyCraftD Hors-ligne
                                      DailyCraft
                                      dernière édition par

                                      pk antotor et devenue drastic ?

                                      Mes créations :

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                                      • A Hors-ligne
                                        Antotor45
                                        dernière édition par

                                        C’est bon je pense avoir résolu

                                        public class caveblock extends Block {
                                        
                                            public caveblock(Material p_i45394_1_, int level) {
                                                super(p_i45394_1_);
                                                this.setHarvestLevel("attackiumpickaxe", level);
                                        
                                            }
                                            
                                            public boolean isOpaqueCube() {
                                                
                                                return true;
                                            }
                                        
                                        }
                                        

                                        et @DailyCraft non je suis pas devenu à@Drastic

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • D Hors-ligne
                                          Drastic @DailyCraft
                                          dernière édition par

                                          @DailyCraft on est pas la mm personne. Je suis juste tombé sur sa question.

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • DailyCraftD Hors-ligne
                                            DailyCraft
                                            dernière édition par

                                            Ca marche antotor?

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