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    Un item mangeable !

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les items
    1.7.x
    51 Messages 15 Publieurs 15.2k Vues 1 Watching
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    • VhakeFXV Hors-ligne
      VhakeFX
      dernière édition par

      Bonjour ! J’ai une erreur sur cette ligne sur .setPotionEffect :

      ​fish = new ItemFish(7, 0.7F, false).setUnlocalizedName("fish").setTextureName(HSMOD.MODID + ":fish").setCreativeTab(HSMOD.HSCreativeTabs).setPotionEffect(Potion.moveSpeed.getId(), 30, 2, 1.0F);
      

      Pourtant, j’ai fais comme dit dans les commentaires et le tuto …

      EDIT : L’erreur d’eclipse est :

      ​The method setPotionEffect(String) in the type Item is not applicable for the arguments (int, int, int, float)
      

      Merci d’avance !

      Touches à mes amis et tu me verras comme ça !

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • SCAREXS Hors-ligne
        SCAREX
        dernière édition par

        Ton Item n’est pas extends ItemFood ou il faut le cast à ItemFood

        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
        Je n'accepte sur skype que l…

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • FolganskyF Hors-ligne
          Folgansky Correcteurs
          dernière édition par

          A la base j’allais demander de l’aide mais c’est bon.

          Alors je dis juste Merci =D pour ce tuto!

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • GabsG Hors-ligne
            Gabs
            dernière édition par

            Comme fait-on pour changer l’id d’un itemFood ? pareil que avec un item basique ou autrement ?

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              En 1.7 les id sont géré en interne. Pas besoin de s’en occuper.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • GabsG Hors-ligne
                Gabs
                dernière édition par

                d’acc.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • conquerorguepardC Hors-ligne
                  conquerorguepard
                  dernière édition par

                  Bonjour, j’ai deux items mangeables, et j’aimerai savoir si quelqu’un sait comment faire pour que l’un puisse être cuit dans un four et donne l’autre au bout. Je sais pas si vous m’avez suivi. Parce que j’ai cherché mais je n’ai trouvé aucun tutoriel là dessus :/…

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • DeletedD Hors-ligne
                    Deleted
                    dernière édition par

                    http://lmgtfy.com/?q=recipe+furnace+forge

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • conquerorguepardC Hors-ligne
                      conquerorguepard
                      dernière édition par

                       public static void register()
                          {
                              GameRegistry.registerItem(dinomeat, "dinomeat");
                              GameRegistry.registerItem(meatzoic, "meatzoic");
                              GameRegistry.addSmelting(Items.meatEpanterias, new ItemStack(Items.dinomeat), 0.1f);
                          }
                      

                      error:Multiple markers at this line
                          - meatEpanterias cannot be resolved or is
                           not a field
                          - dinomeat cannot be resolved or is not a
                           field

                      Je comprends rien à l’anglais, je sais même pas si c’est ça. Vu que tu dois savoir, tu veux pas vite fait m’expliquer?…

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • DeletedD Hors-ligne
                        Deleted
                        dernière édition par

                        Bah après c’est sûr que si on ne connaît pas le Java en + de ne pas savoir traduire la simple petite phrase d’erreur en anglais, tu ne t’en sortiras jamais pour ton mod 😕
                        En gros tes variables meatEpanterias et dinomeat ne sont pas définies.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • conquerorguepardC Hors-ligne
                          conquerorguepard
                          dernière édition par

                          C’est à dire? Je dois les définir comment? Je te rappelle que je suis nouveau ^^'. Je sais pas tout. Parce que mes deux variables sont déjà définies pour une chose, mais je fais comment pour les définir en combustible et en résultat de combustible?…
                          Et le java j’apprends mais ça met du temps. Quand tu as commencé tu devais pas aller loin toi non plus. Il y a une semaine je ne savais rien du tout…

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • AymericRedA Hors-ligne
                            AymericRed
                            dernière édition par

                            Pas définies dans la classe Items, il faut que tu changes “Items” par la classe où tu les as définis

                            Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                            AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                            Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
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                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • conquerorguepardC Hors-ligne
                              conquerorguepard
                              dernière édition par

                              GameRegistry.addSmelting(ItemFood.meatEpanterias, new ItemStack(ItemFood.dinomeat), 0.1f);

                              ça ne change rien j’ai toujours les mêmes erreurs :/…

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • DeletedD Hors-ligne
                                Deleted
                                dernière édition par

                                As-tu importé ta classe ItemFood, et les variables sont-elles vraiment dedans avec la même orthographe ?

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • conquerorguepardC Hors-ligne
                                  conquerorguepard
                                  dernière édition par

                                  Tout y est:

                                  package organisation;
                                  
                                  import fr.minecraftforgefrance.modzoic.common.Modzoic;
                                  
                                  import net.minecraft.client.Minecraft;
                                  import net.minecraft.client.resources.model.ModelResourceLocation;
                                  import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                                  import net.minecraft.item.Item;
                                  import net.minecraft.item.ItemFood;
                                  import net.minecraft.item.ItemStack;
                                  import net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry;
                                  
                                  public class dinomeat extends ItemFood
                                  
                                  {
                                      public dinomeat(int gigot, float saturation, boolean wolf)
                                      {
                                          super(gigot, saturation, wolf);
                                          // TODO Auto-generated constructor stub
                                      this.setUnlocalizedName("dinomeat");
                                      this.maxStackSize = 64;
                                      }
                                  
                                      public static Item dinomeat, meatzoic;
                                  
                                      public static void init()
                                      {
                                          dinomeat = new dinomeat(18, 0.8F, false).setUnlocalizedName("dinomeat").setCreativeTab(CreativeTabs.tabFood);
                                          meatzoic = new meatzoic(10, 0.5F, true).setUnlocalizedName("meatzoic").setCreativeTab(CreativeTabs.tabFood);
                                      }
                                  
                                      public static void register()
                                      {
                                          GameRegistry.registerItem(dinomeat, "dinomeat");
                                          GameRegistry.registerItem(meatzoic, "meatzoic");
                                  
                                      }
                                  
                                      public static void registerRenders()
                                      {
                                  
                                      }
                                  
                                      public static void registerRender()
                                      {
                                         Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(dinomeat, 0, new ModelResourceLocation("modzoic" + ":dinomeat", "inventory"));
                                         Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(meatzoic, 0, new ModelResourceLocation("modzoic" + ":meatzoic", "inventory"));
                                         GameRegistry.addSmelting(ItemFood.meatEpanterias, new ItemStack(ItemFood.dinomeat), 0.1f);
                                      }
                                  }
                                  

                                  et pareil dans les autres classes. Tout marche bien sauf cette ligne depuis que je l’ai mise. Et les deux items sont comestibles en jeu et tout.

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • AymericRedA Hors-ligne
                                    AymericRed
                                    dernière édition par

                                    Tu as été le trouver où le ItemFood, c’est une classe vanilla, ça m’étonnerait que tu y trouve les déclarations de tes items. Et aussi, si tu mets cette ligne dans ta fonction de rendu (uniquement client) ça va pas marcher…

                                    Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • conquerorguepardC Hors-ligne
                                      conquerorguepard
                                      dernière édition par

                                      Tu as été le trouver où le ItemFood, c’est une classe vanilla, ça m’étonnerait que tu y trouve les déclarations de tes items. –> je comprends pas grand chose à ce que tu viens de me dire. De quoi ça t’étonnerais que j’y trouve les déclarations de mes items?
                                      Et aussi, si tu mets cette ligne dans ta fonction de rendu (uniquement client) ça va pas marcher…  --> c’est à dire? Pas compris non plus. Je suis encore tout nouveau je débute, donc je fais comme je peux et je comprends pas tout. Mais je m’améliore rapidement.
                                      Sinon j’avais mis ça dans public static void register() mais je l’ai r’enlevé en voyant que ça marchait pas et j’ai oublié de le remettre pour le c/c:

                                      GameRegistry.addSmelting(Items.meatEpanterias, new ItemStack(Items.dinomeat), 0.1f);

                                      Personne pour m’aider :/? Je suis vraiment coincé! J’aimerai juste au moins savoir si c’est la bonne commande!

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • AymericRedA Hors-ligne
                                        AymericRed
                                        dernière édition par

                                        Il faut que tu remplaces le “Items” par la classe où tu as “public static Item meatEpanterias;” (dans ce cas présent, Modzoic).
                                        Et ce que je voulais dire c’est que si tu met ça avec le rendu, ça ne sera pas lu pas le serveur de Minecraft (donc la recette ne marchera pas)

                                        Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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                                        Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
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                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • conquerorguepardC Hors-ligne
                                          conquerorguepard
                                          dernière édition par

                                          Et ce que je voulais dire c’est que si tu met ça avec le rendu, ça ne sera pas lu pas le serveur de Minecraft (donc la recette ne marchera pas) –> du coup je le mets où?
                                          Et GameRegistry.addSmelting(Modzoic.meatEpanterias, new ItemStack(dinomeat.dinomeat), 0.1f); bug sur le mot souligné et a prit le mot précédent pour l’item alors que c’est la classe :/.
                                          Merci sinon de m’aider 🙂

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • AymericRedA Hors-ligne
                                            AymericRed
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                                            Du coup tu le mets dans ta fonction register, tout simplement ^^
                                            Si tu utilise quelque chose dans la même classe que celle où il est déclaré, tu n’as pas besoin de mettre le nom de la classe, donc dinomeat.dinomeat devient dinomeat

                                            Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                                            AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                                            Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                                            Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

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