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    • SCAREXS Hors-ligne
      SCAREX
      dernière édition par

      Envoi ton code

      Envoyé de mon SM-G920F en utilisant Tapatalk

      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
      Je n'accepte sur skype que l…

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      • K Hors-ligne
        kephren
        dernière édition par

        public void onArmorTick(World world, EntityPlayer player, ItemStack stack)
        {
        if((this.armorType == 0) && (this.armorType == 1) && (this.armorType == 2) && (this.armorType == 3))
        {
        player.addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.healthboost.id, 220, 0));
        }
        }
        mais sa ne me met pas d’effet quelque soit l’effet donner.
        Comment on met comme condition que tout les equipement soit equiper ?

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • SCAREXS Hors-ligne
          SCAREX
          dernière édition par

          Ah oui, il est là le problème, regarde ta condition, elle est impossible, il faudrai que le chiffre soit à 0, à 1, à 2 et à 3 en même temps

          Envoyé de mon SM-G920F en utilisant Tapatalk

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          • K Hors-ligne
            kephren
            dernière édition par

            Comment je peux faire alors ?
            Car je ne trouve pas de personne qui montre comment mettre un effet que si vout est equiper 😕

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • SCAREXS Hors-ligne
              SCAREX
              dernière édition par

              Je dirais qu’il y a déjà eu une centaine de poste à ce propos cherche un peu

              Envoyé de mon SM-G920F en utilisant Tapatalk

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              • K Hors-ligne
                kephren
                dernière édition par

                je veux bien que tu me dis ou alors car je cherche depuis hier e je n’ai toujours pas trouver

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • SCAREXS Hors-ligne
                  SCAREX
                  dernière édition par

                  http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=2377&highlight=Armure

                  Envoyé de mon SM-G920F en utilisant Tapatalk

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                  • K Hors-ligne
                    kephren
                    dernière édition par

                    je cherchais pas au bonne endroi –’
                    merci
                    Mais sa ne donne pas d’effet de potion, ça met une erreur sur le player

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • K Hors-ligne
                      kephren
                      dernière édition par

                      Merci 😉
                      Cependant je n’arrive pas a mettre un effet de potion comme effet 😕

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • SCAREXS Hors-ligne
                        SCAREX
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                        Envoi le code

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                        • K Hors-ligne
                          kephren
                          dernière édition par

                          public void onLivingHurt(LivingHurtEvent event)
                          {
                          ItemStack boots = event.entityLiving.getEquipmentInSlot(1);
                          ItemStack leggings = event.entityLiving.getEquipmentInSlot(2);
                          ItemStack chestPlate = event.entityLiving.getEquipmentInSlot(3);
                          ItemStack helmet = event.entityLiving.getEquipmentInSlot(4);

                          if(boots != null && boots.getItem() == ModFairytail.bootsacier && leggings != null && leggings.getItem() == ModFairytail.leggingsacier && chestPlate != null && chestPlate.getItem() == ModFairytail.chestPlateacier && helmet != null && helmet.getItem() == ModFairytail.helmetacier)
                          {
                          if(event.source.getDamageType().equals(“arrow”))
                          {
                          player.addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.resistance.id, 20, 0));
                          }
                          }
                          }

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            Utilises event.entityLiving au lieu de player.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • SCAREXS Hors-ligne
                              SCAREX
                              dernière édition par

                              Es tu sur que c’est arrow ?

                              Envoyé de mon SM-G920F en utilisant Tapatalk

                              Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                              Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                              Je n'accepte sur skype que l…

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                              • K Hors-ligne
                                kephren
                                dernière édition par

                                mais je veux que ça soit tout le temps, pas que quand on me tape.
                                Il i a un event pour sa ?
                                non arrow c’etait pour faire des test

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • K Hors-ligne
                                  kephren
                                  dernière édition par

                                  j’ai fais sa
                                  public void onLivingHurt(LivingHurtEvent event)
                                  {
                                  ItemStack boots = event.entityLiving.getEquipmentInSlot(1);
                                  ItemStack leggings = event.entityLiving.getEquipmentInSlot(2);
                                  ItemStack chestPlate = event.entityLiving.getEquipmentInSlot(3);
                                  ItemStack helmet = event.entityLiving.getEquipmentInSlot(4);

                                  if(boots != null && boots.getItem() == ModFairytail.bootsacier && leggings != null && leggings.getItem() == ModFairytail.leggingsacier && chestPlate != null && chestPlate.getItem() == ModFairytail.chestPlateacier && helmet != null && helmet.getItem() == ModFairytail.helmetacier)
                                  {
                                  event.entityLiving.addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.resistance.id, 20, 0));
                                  }
                                  }

                                  mais l’effet vien que si on me tape 😕

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    Normale vu que tu as mit ton code dans l’event LivingHurtEvent …
                                    Faut pas copier/coller du code sans le comprendre.

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • K Hors-ligne
                                      kephren
                                      dernière édition par

                                      oui sa je sais a quoi il correspond mais je connais pas le type a mettre.
                                      et quand je fais ctrl + clique dessus sa me dit que celui du hurt.
                                      Comment je pourrai tous les voir ?

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • BrokenSwingB Hors-ligne
                                        BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                                        dernière édition par

                                        http://www.minecraftforgefrance.fr/forge-events.php

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • K Hors-ligne
                                          kephren
                                          dernière édition par

                                          Oh nice, c’est parfait 😉
                                          Mais c’est ou celui qui se fait lorsqu’on équipe des items ? 😕
                                          Mais sinon merci, j’enregistre cette page, sa va beaucoup servir 😉

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • K Hors-ligne
                                            kephren
                                            dernière édition par

                                            Oh nice, c’est parfait 😉
                                            Mais c’est ou celui qui se fait lorsqu’on équipe des items ? 😕
                                            Mais sinon merci, j’enregistre cette page, sa va beaucoup servir 😉

                                            est-ce que
                                            PlayerUseItemEvent.Tick  => Déclenché à chaque tick où le joueur utilise un item
                                            pourrais fonctionner ?

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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