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    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les entités
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    • SCAREXS Hors-ligne
      SCAREX
      dernière édition par

      @‘Themoderne76133’:

      Ok Scarex, merci, met aurais tu un site qui explique assey bien le codage en java ?
      Car c’est vrai sa serai interresant et sa annulerai les question un peu bete comme ma précédente.

      Openclassrooms

      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
      Je n'accepte sur skype que l…

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
      • T Hors-ligne
        Themoderne76133
        dernière édition par

        Merci Scarex 🙂

        Travail sur le Mod ThemoderneEquipement :)
             Mon 1er Mod    :angel:

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          C’est en partie de ma faute. J’ai modifié mon message.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • S Hors-ligne
            sventus
            dernière édition par

            peux ton réglé la “rareté” du mobs ? en gros si on veut voir un mobs plus présent que d’autres (exemple des serpents par rapport a des éléphants).

            ou spécialisé leurs environnement,  car un serpent en plein biome neige, c’est étrange.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • SCAREXS Hors-ligne
              SCAREX
              dernière édition par

              çà se passe au niveau de l’enregistrement du spawn du mob, tu as mis quoi pour le faire spawner ?

              Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • S Hors-ligne
                sventus
                dernière édition par

                rien encore, je demande juste car je vais m’y attaquer

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • YorwanY Hors-ligne
                  Yorwan
                  dernière édition par

                  j’ai mis mon mob extends d’ EntityAnimal mais depuis ce moment la , il traverse le sol , c’est normal ?

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • SCAREXS Hors-ligne
                    SCAREX
                    dernière édition par

                    C’est très certainement juste un problème au niveau du rendu : les animaux sont rendus plus bas.

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                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • YorwanY Hors-ligne
                      Yorwan
                      dernière édition par

                      comment résoudre le problème ?

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • SCAREXS Hors-ligne
                        SCAREX
                        dernière édition par

                        Affiche la hitbox et regarde si elle est trop bas. Si c’est pas le cas, le problème est au niveau du rendu.

                        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                        • S Hors-ligne
                          Sleindarfeau
                          dernière édition par

                          Bonjour,

                          j’ai comme qui dirait un petit problème avec la texture de mon mob. Tout fonctionne normalement, sauf l’affichage. Voici ce que j’ai :

                          :::

                          :::

                          Si quelqu’un a une idée d’où ça pourrait venir ?

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            Envoies le fichier de ta texture.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • S Hors-ligne
                              Sleindarfeau
                              dernière édition par

                              J’utilises ce fichier de texture :

                              https://www.dropbox.com/s/t03gwf9pxmvqese/mummy_boy.png?dl=0

                              Et j’ai ce rendu en jeu :

                              https://www.dropbox.com/s/ih5thqtln2hidmy/2015-07-29_15.44.58.png?dl=0

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                La texture doit faire 64x32, pas 64x64

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • S Hors-ligne
                                  Sleindarfeau
                                  dernière édition par

                                  Bon à savoir, merci beaucoup !

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • D Hors-ligne
                                    Drinki
                                    dernière édition par

                                    Salut je suis en 1.8 et le rendu client proxy ne marche pas

                                    package com.survival.mod.proxy;

                                    import com.survival.mod.mob.EntityMobMine;
                                    import com.survival.mod.mob.RenderMobMine;

                                    import net.minecraft.client.model.ModelBase;
                                    import net.minecraft.client.model.ModelBiped;
                                    import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager;
                                    import net.minecraftforge.fml.client.registry.RenderingRegistry;
                                    import init.BlockMod;
                                    import init.ItemMod;

                                    public class ClientProxy extends CommonProxy
                                    {
                                       @Override
                                       public void registerRenders()
                                       {
                                           ItemMod.registerRenders();
                                           BlockMod.registerRenders();
                                           RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityMobMine.class, new RenderMobMine(new ModelBiped()));

                                    }

                                    }

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • DeletedD Hors-ligne
                                      Deleted
                                      dernière édition par

                                      En 1.8, il faut passer par les fichiers JSON pour ton model et non par du code dans le mod.

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • D Hors-ligne
                                        Drinki
                                        dernière édition par

                                        @‘Julot10085’:

                                        En 1.8, il faut passer par les fichiers JSON pour ton model et non par du code dans le mod.

                                        Ah ok mais du coup il faut faire quoi dans le rendu proxy ?

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                          dernière édition par

                                          @‘Julot10085’:

                                          En 1.8, il faut passer par les fichiers JSON pour ton model et non par du code dans le mod.

                                          Non, les entités utilisent toujours des fichiers .java pour les modèles.

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • FlowF Hors-ligne
                                            Flow
                                            dernière édition par

                                            Essaye plutôt comme ceci

                                                   RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityTONMOB.class, new RenderTONMOB(Minecraft.getMinecraft().getRenderManager(),new ModelTONMOB(), 0.5F));
                                            
                                            

                                            et dans ton render tu as bien mis ca ?

                                            public RenderTONMOB(RenderManager renderManager, ModelBase modelbase, float p_i46153_3_) {
                                            super(renderManager, modelbase, p_i46153_3_);
                                            }
                                            
                                            protected ResourceLocation getEntityTexture(EntityTONMOB entity)
                                            {
                                              return new ResourceLocation("MODID", "textures/entity/TONMOB.png");
                                            }
                                            
                                            protected ResourceLocation getEntityTexture(Entity entity)
                                            {
                                              return getEntityTexture((EntityTONMOB)entity);
                                            }
                                            

                                            Oui ce gif est drôle.

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
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