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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Dans ta classe principale as-tu bien mit la fonction proxy.registerRender(); dans la fonction init ?
      De plus :
          public ResourceLocation bindEntityTexture(EntityLiving mob)

      {
      return texture;
      }

      protected ResourceLocation getMobTutorielTexture(EntityLiving entity)
      {
      return bindEntityTexture((EntityZombiMutant)entity);
      }
      Devrait être :

          public ResourceLocation getEntityTexture(EntityLiving entity)
      
          {
          return getMobTutorielTexture((EntityZombiMutant)entity);
          }
      
          protected ResourceLocation getMobTutorielTexture(EntityZombiMutant entity)
          {
              return texture;
          }
      
      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
      • T Hors-ligne
        Themoderne76133
        dernière édition par

        Merci Robin, j’ai rajouter :
        proxy.registerRender(); dans ma fonction Init :
        :::
          @EventHandler

        public void init(FMLInitializationEvent event)
             {
                 proxy.registerRender();
                 addEntity(EntityZombiMutant.class, “mobZombiMutant”, 420, 0, 0);
             }

        public void addEntity(Class entityClass, String name, int id, int backgroundColor, int foregroundColor)
             {       
               EntityRegistry.registerGlobalEntityID(entityClass, name, EntityRegistry.findGlobalUniqueEntityId(), backgroundColor, foregroundColor);
                EntityRegistry.registerModEntity(entityClass, name, id, this, 40, 1, true);
             }
        :::

        Mais j’ai toujour une erreur sur (entity de :return getMobTutorielTexture((EntityZombiMutant)entity); sur mon render  :

        :::
            public ResourceLocation bindEntityTexture(EntityLiving mob)

        {
            return getMobTutorielTexture((EntityZombiMutant)entity);
            }

        protected ResourceLocation getMobTutorielTexture(EntityZombiMutant entity)
            {
                return texture;
            }
            }
        :::

        Ce qui me semble bizarre, j’ai donc ouvert Minecraft et il c’est allumer malgres l’erreur.
        Il n’y avait même plus les carré blanc. Je ne voyais plus que leur l’ombre au sol.

        Merci encore Robin de ta reponse rapide :shy:

        Travail sur le Mod ThemoderneEquipement :)
             Mon 1er Mod    :angel:

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • SCAREXS Hors-ligne
          SCAREX
          dernière édition par

          Themoderne -> apprends le java : la variable entity n’est pas définis car tu as mis comme nom mob en paramètre.

          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
          Je n'accepte sur skype que l…

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • T Hors-ligne
            Themoderne76133
            dernière édition par

            Ok Scarex, merci, met aurais tu un site qui explique assey bien le codage en java ?
            Car c’est vrai sa serai interresant et sa annulerai les question un peu bete comme ma précédente.

            Travail sur le Mod ThemoderneEquipement :)
                 Mon 1er Mod    :angel:

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • SCAREXS Hors-ligne
              SCAREX
              dernière édition par

              @‘Themoderne76133’:

              Ok Scarex, merci, met aurais tu un site qui explique assey bien le codage en java ?
              Car c’est vrai sa serai interresant et sa annulerai les question un peu bete comme ma précédente.

              Openclassrooms

              Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

              Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
              • T Hors-ligne
                Themoderne76133
                dernière édition par

                Merci Scarex 🙂

                Travail sur le Mod ThemoderneEquipement :)
                     Mon 1er Mod    :angel:

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  C’est en partie de ma faute. J’ai modifié mon message.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • S Hors-ligne
                    sventus
                    dernière édition par

                    peux ton réglé la “rareté” du mobs ? en gros si on veut voir un mobs plus présent que d’autres (exemple des serpents par rapport a des éléphants).

                    ou spécialisé leurs environnement,  car un serpent en plein biome neige, c’est étrange.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • SCAREXS Hors-ligne
                      SCAREX
                      dernière édition par

                      çà se passe au niveau de l’enregistrement du spawn du mob, tu as mis quoi pour le faire spawner ?

                      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                      • S Hors-ligne
                        sventus
                        dernière édition par

                        rien encore, je demande juste car je vais m’y attaquer

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • YorwanY Hors-ligne
                          Yorwan
                          dernière édition par

                          j’ai mis mon mob extends d’ EntityAnimal mais depuis ce moment la , il traverse le sol , c’est normal ?

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • SCAREXS Hors-ligne
                            SCAREX
                            dernière édition par

                            C’est très certainement juste un problème au niveau du rendu : les animaux sont rendus plus bas.

                            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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                            • YorwanY Hors-ligne
                              Yorwan
                              dernière édition par

                              comment résoudre le problème ?

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • SCAREXS Hors-ligne
                                SCAREX
                                dernière édition par

                                Affiche la hitbox et regarde si elle est trop bas. Si c’est pas le cas, le problème est au niveau du rendu.

                                Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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                                • S Hors-ligne
                                  Sleindarfeau
                                  dernière édition par

                                  Bonjour,

                                  j’ai comme qui dirait un petit problème avec la texture de mon mob. Tout fonctionne normalement, sauf l’affichage. Voici ce que j’ai :

                                  :::

                                  :::

                                  Si quelqu’un a une idée d’où ça pourrait venir ?

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    Envoies le fichier de ta texture.

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • S Hors-ligne
                                      Sleindarfeau
                                      dernière édition par

                                      J’utilises ce fichier de texture :

                                      https://www.dropbox.com/s/t03gwf9pxmvqese/mummy_boy.png?dl=0

                                      Et j’ai ce rendu en jeu :

                                      https://www.dropbox.com/s/ih5thqtln2hidmy/2015-07-29_15.44.58.png?dl=0

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • robin4002R Hors-ligne
                                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                        dernière édition par

                                        La texture doit faire 64x32, pas 64x64

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • S Hors-ligne
                                          Sleindarfeau
                                          dernière édition par

                                          Bon à savoir, merci beaucoup !

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • D Hors-ligne
                                            Drinki
                                            dernière édition par

                                            Salut je suis en 1.8 et le rendu client proxy ne marche pas

                                            package com.survival.mod.proxy;

                                            import com.survival.mod.mob.EntityMobMine;
                                            import com.survival.mod.mob.RenderMobMine;

                                            import net.minecraft.client.model.ModelBase;
                                            import net.minecraft.client.model.ModelBiped;
                                            import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager;
                                            import net.minecraftforge.fml.client.registry.RenderingRegistry;
                                            import init.BlockMod;
                                            import init.ItemMod;

                                            public class ClientProxy extends CommonProxy
                                            {
                                               @Override
                                               public void registerRenders()
                                               {
                                                   ItemMod.registerRenders();
                                                   BlockMod.registerRenders();
                                                   RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityMobMine.class, new RenderMobMine(new ModelBiped()));

                                            }

                                            }

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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