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    Créer un mob basique

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les entités
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    • L Hors-ligne
      leflo
      dernière édition par

      Bonjour à tous,

      j’ai un petit problème avec mon mob: quand je démarre le jeu, il crash et le crash dit que c’est à cause de la classe principale 😛
      pouvais vous m’aider sil vous plait ?

      Class principale
      :::

      package fr.leflodu62.divinstuff.common;
      
      import java.awt.Color;
      
      import cpw.mods.fml.common.Mod;
      import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
      import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
      import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
      import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
      import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
      import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
      import cpw.mods.fml.common.registry.EntityRegistry;
      import fr.leflodu62.divinstuff.proxy.CommonProxy;
      
      @Mod(modid = "divinstuff", name = "Divin Stuff", version = "1.0")
      
      public class DivinStuff
      {
         @Instance("DivinStuff")
      public static DivinStuff instance;
      
         @SidedProxy(clientSide = "fr.leflodu62.divinstuff.proxy.ClientProxy", serverSide = "fr.leflodu62.divinstuff.proxy.CommonProxy")
      
         public static CommonProxy proxy;
      
      @EventHandler
      public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
      {
      
      }
      
      @EventHandler
      public void init(FMLInitializationEvent event)
      {
      
      EntityRegistry.registerGlobalEntityID(EntityVarnMob.class, "mobVarn", EntityRegistry.findGlobalUniqueEntityId(), new Color(255, 128, 0).getRGB(), new Color(216, 216, 216).getRGB());
      EntityRegistry.registerModEntity(EntityVarnMob.class, "mobVarn", 206, this.instance, 40, 1, true);
      
      proxy.registerRender();
      }
      
      @EventHandler
      public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
      {
      
      }
      }
      

      :::

      Class du mob :
      :::

      package fr.leflodu62.divinstuff.common;
      
      import net.minecraft.entity.Entity;
      import net.minecraft.entity.SharedMonsterAttributes;
      import net.minecraft.entity.monster.EntityMob;
      import net.minecraft.world.World;
      
      public class EntityVarnMob extends EntityMob
      {
      public EntityVarnMob(World world)
      {
      super(world);
      }
      
      public void applyEntityAttributes()
      {
      super.applyEntityAttributes();
      this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.maxHealth).setBaseValue(40D);
      this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.attackDamage).setBaseValue(8D);
      this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.knockbackResistance).setBaseValue(2D);
      this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.movementSpeed).setBaseValue(0.9D);
      
      }
      }
      

      :::

      Class du render du mob:
      :::

      package fr.leflodu62.divinstuff.common;
      
      import net.minecraft.client.model.ModelBase;
      import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderBiped;
      import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderLiving;
      import net.minecraft.entity.Entity;
      import net.minecraft.entity.EntityLiving;
      import net.minecraft.util.ResourceLocation;
      
      public class RenderVarnMob extends RenderLiving
      {
      public final ResourceLocation texture = new ResourceLocation("dinvinstuff:textures/entity/mob_varn.png");
      
      public RenderVarnMob(ModelBase par1ModelBase) {
      super(par1ModelBase, 0.5F);
      }
      
      protected ResourceLocation getEntityTexture(EntityLiving living)
      {
      return this.getMobVarnTexture((EntityVarnMob)living);
      }
      
      private ResourceLocation getMobVarnTexture(EntityVarnMob mobVarn)
      {
      return texture;
      }
      
      protected ResourceLocation getEntityTexture(Entity entity) {
      return this.getEntityTexture((EntityVarnMob)entity);
      }
      }
      

      :::

      Et la class du ClientProxy:

      :::

      package fr.leflodu62.divinstuff.proxy;
      
      import cpw.mods.fml.client.registry.RenderingRegistry;
      import fr.leflodu62.divinstuff.common.EntityVarnMob;
      import fr.leflodu62.divinstuff.common.ModelVarnMob;
      import fr.leflodu62.divinstuff.common.RenderVarnMob;
      
      public class ClientProxy extends CommonProxy
      {
      @Override
      public void registerRender()
      {
      RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityVarnMob.class, new RenderVarnMob(new ModelVarnMob()));
      }
      }
      

      :::

      Voilà, merci à tous ceux qui voudrais m’aider !

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        @Instance(“DivinStuff”)
        devrait être :
           @Instance(“divinstuff”)
        À l’avenir quand ton jeu crash envoie le rapport de crash.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • L Hors-ligne
          leflo
          dernière édition par

          @‘robin4002’:

          @Instance(“DivinStuff”)
          devrait être :
             @Instance(“divinstuff”)
          À l’avenir quand ton jeu crash envoie le rapport de crash.

          Merci beaucoup ! Vous êtes les meilleurs 🙂 Effectivement, la prochaine fois je mettrais le crash-report .

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • T Hors-ligne
            Themoderne76133
            dernière édition par

            Bonjour a tous.
            J’ai suivie les 2 tuto(ecris et video) et j’ai toujour le même probleme :
            mon mob a toujour la texture carré blanche.
            Je vous donne mes classe :  :shy:

            Ma classe Principale (partie concerné):
            :::

            @EventHandler

            public void init(FMLInitializationEvent event)
                 {
                     addEntity(EntityZombiMutant.class, “mobZombiMutant”, 420, 0, 0);
                 }

            public void addEntity(Class entityClass, String name, int id, int backgroundColor, int foregroundColor)
                 {       
                   EntityRegistry.registerGlobalEntityID(entityClass, name, EntityRegistry.findGlobalUniqueEntityId(), backgroundColor, foregroundColor);
                    EntityRegistry.registerModEntity(entityClass, name, id, this, 40, 1, true);
                 }
            :::

            Ma classe Entity :

            :::

            package fr.thm.ThemoderneEquipment.common;

            import net.minecraft.entity.SharedMonsterAttributes;
            import net.minecraft.entity.monster.EntityMob;
            import net.minecraft.world.World;

            public class EntityZombiMutant extends EntityMob {

            public EntityZombiMutant(World par1world)
            {
            super(par1world);
                }
                public void applyEntityAttributes()
              {
                 super.applyEntityAttributes();
                  this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.maxHealth).setBaseValue(80D);
                  this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.attackDamage).setBaseValue(10D);
                  this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.knockbackResistance).setBaseValue(4D);
                  this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.movementSpeed).setBaseValue(0.7999D);

            }
            }

            :::

            Ma classe Render :

            :::

            package fr.thm.ThemoderneEquipment.common;

            import net.minecraft.client.model.ModelBiped;
            import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderBiped;
            import net.minecraft.entity.EntityLiving;
            import net.minecraft.util.ResourceLocation;

            public class RenderZombiMutant extends RenderBiped
            {
                public final ResourceLocation texture = new ResourceLocation(ThemoderneEquipement.MODID, “textures/entity/mob_zombiemutant.png”);

            public RenderZombiMutant(ModelBiped par1ModelBiped)
                {
                super(par1ModelBiped, 0.5F);
                }

            public ResourceLocation bindEntityTexture(EntityLiving mob)
            {
            return texture;
            }

            protected ResourceLocation getMobTutorielTexture(EntityLiving entity)
            {
            return bindEntityTexture((EntityZombiMutant)entity);
            }
                }
            :::

            Et mon Client Proxy :
            :::

            package fr.thm.ThemoderneEquipment.common;

            import net.minecraft.client.model.ModelBiped;
            import cpw.mods.fml.client.registry.RenderingRegistry;
            import fr.thm.ThemoderneEquipement.proxy.CommonProxy;

            public class ClientProxy extends CommonProxy
            {
                @Override
                public void registerRender()
                {
                    System.out.println(“méthode côté client”);
                    RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityZombiMutant.class, new RenderZombiMutant(new ModelBiped()));
                }

            }
            :::

            Merci de votre aide ^^  😛
            Et a la prochaine 😄 🆒

            Travail sur le Mod ThemoderneEquipement :)
                 Mon 1er Mod    :angel:

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              Dans ta classe principale as-tu bien mit la fonction proxy.registerRender(); dans la fonction init ?
              De plus :
                  public ResourceLocation bindEntityTexture(EntityLiving mob)

              {
              return texture;
              }

              protected ResourceLocation getMobTutorielTexture(EntityLiving entity)
              {
              return bindEntityTexture((EntityZombiMutant)entity);
              }
              Devrait être :

                  public ResourceLocation getEntityTexture(EntityLiving entity)
              
                  {
                  return getMobTutorielTexture((EntityZombiMutant)entity);
                  }
              
                  protected ResourceLocation getMobTutorielTexture(EntityZombiMutant entity)
                  {
                      return texture;
                  }
              
              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
              • T Hors-ligne
                Themoderne76133
                dernière édition par

                Merci Robin, j’ai rajouter :
                proxy.registerRender(); dans ma fonction Init :
                :::
                  @EventHandler

                public void init(FMLInitializationEvent event)
                     {
                         proxy.registerRender();
                         addEntity(EntityZombiMutant.class, “mobZombiMutant”, 420, 0, 0);
                     }

                public void addEntity(Class entityClass, String name, int id, int backgroundColor, int foregroundColor)
                     {       
                       EntityRegistry.registerGlobalEntityID(entityClass, name, EntityRegistry.findGlobalUniqueEntityId(), backgroundColor, foregroundColor);
                        EntityRegistry.registerModEntity(entityClass, name, id, this, 40, 1, true);
                     }
                :::

                Mais j’ai toujour une erreur sur (entity de :return getMobTutorielTexture((EntityZombiMutant)entity); sur mon render  :

                :::
                    public ResourceLocation bindEntityTexture(EntityLiving mob)

                {
                    return getMobTutorielTexture((EntityZombiMutant)entity);
                    }

                protected ResourceLocation getMobTutorielTexture(EntityZombiMutant entity)
                    {
                        return texture;
                    }
                    }
                :::

                Ce qui me semble bizarre, j’ai donc ouvert Minecraft et il c’est allumer malgres l’erreur.
                Il n’y avait même plus les carré blanc. Je ne voyais plus que leur l’ombre au sol.

                Merci encore Robin de ta reponse rapide :shy:

                Travail sur le Mod ThemoderneEquipement :)
                     Mon 1er Mod    :angel:

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • SCAREXS Hors-ligne
                  SCAREX
                  dernière édition par

                  Themoderne -> apprends le java : la variable entity n’est pas définis car tu as mis comme nom mob en paramètre.

                  Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                  Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                  Je n'accepte sur skype que l…

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • T Hors-ligne
                    Themoderne76133
                    dernière édition par

                    Ok Scarex, merci, met aurais tu un site qui explique assey bien le codage en java ?
                    Car c’est vrai sa serai interresant et sa annulerai les question un peu bete comme ma précédente.

                    Travail sur le Mod ThemoderneEquipement :)
                         Mon 1er Mod    :angel:

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • SCAREXS Hors-ligne
                      SCAREX
                      dernière édition par

                      @‘Themoderne76133’:

                      Ok Scarex, merci, met aurais tu un site qui explique assey bien le codage en java ?
                      Car c’est vrai sa serai interresant et sa annulerai les question un peu bete comme ma précédente.

                      Openclassrooms

                      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                      Je n'accepte sur skype que l…

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                      • T Hors-ligne
                        Themoderne76133
                        dernière édition par

                        Merci Scarex 🙂

                        Travail sur le Mod ThemoderneEquipement :)
                             Mon 1er Mod    :angel:

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          C’est en partie de ma faute. J’ai modifié mon message.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • S Hors-ligne
                            sventus
                            dernière édition par

                            peux ton réglé la “rareté” du mobs ? en gros si on veut voir un mobs plus présent que d’autres (exemple des serpents par rapport a des éléphants).

                            ou spécialisé leurs environnement,  car un serpent en plein biome neige, c’est étrange.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • SCAREXS Hors-ligne
                              SCAREX
                              dernière édition par

                              çà se passe au niveau de l’enregistrement du spawn du mob, tu as mis quoi pour le faire spawner ?

                              Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                              Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                              Je n'accepte sur skype que l…

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • S Hors-ligne
                                sventus
                                dernière édition par

                                rien encore, je demande juste car je vais m’y attaquer

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • YorwanY Hors-ligne
                                  Yorwan
                                  dernière édition par

                                  j’ai mis mon mob extends d’ EntityAnimal mais depuis ce moment la , il traverse le sol , c’est normal ?

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                                  • SCAREXS Hors-ligne
                                    SCAREX
                                    dernière édition par

                                    C’est très certainement juste un problème au niveau du rendu : les animaux sont rendus plus bas.

                                    Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                    Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                    Je n'accepte sur skype que l…

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                                    • YorwanY Hors-ligne
                                      Yorwan
                                      dernière édition par

                                      comment résoudre le problème ?

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                                      • SCAREXS Hors-ligne
                                        SCAREX
                                        dernière édition par

                                        Affiche la hitbox et regarde si elle est trop bas. Si c’est pas le cas, le problème est au niveau du rendu.

                                        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                        Je n'accepte sur skype que l…

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • S Hors-ligne
                                          Sleindarfeau
                                          dernière édition par

                                          Bonjour,

                                          j’ai comme qui dirait un petit problème avec la texture de mon mob. Tout fonctionne normalement, sauf l’affichage. Voici ce que j’ai :

                                          :::

                                          :::

                                          Si quelqu’un a une idée d’où ça pourrait venir ?

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • robin4002R Hors-ligne
                                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                            dernière édition par

                                            Envoies le fichier de ta texture.

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