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    Durabilité d'armure

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.13.x
    1.13.2
    34 Messages 3 Publieurs 2.2k Vues 2 Watching
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    • JustAnDevJ Hors-ligne
      JustAnDev
      dernière édition par

      Je crois que j’ai oublié un truc je reviens

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • DailyCraftD Hors-ligne
        DailyCraft
        dernière édition par

        alors ?

        Mes créations :

        Mod en cours de développement : Personal Robot (1.15.2)

        Datapacks : DailyCraft's Craft (beta)

        Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 2 point(s) de réputation.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • JustAnDevJ Hors-ligne
          JustAnDev
          dernière édition par

          Nan j’ai rien oublié

          new ItemStack(tonItemQuiEstSaDeclarationDeVariable)
          

          Apres le probleme c’est p’tere ta version!

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • DailyCraftD Hors-ligne
            DailyCraft
            dernière édition par

            Ha ok j’avais juste mal regarder

            Mes créations :

            Mod en cours de développement : Personal Robot (1.15.2)

            Datapacks : DailyCraft's Craft (beta)

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            • DailyCraftD Hors-ligne
              DailyCraft
              dernière édition par

              Beh ça ne marche pas, l’armure reste incassable

              Mes créations :

              Mod en cours de développement : Personal Robot (1.15.2)

              Datapacks : DailyCraft's Craft (beta)

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              • JustAnDevJ Hors-ligne
                JustAnDev
                dernière édition par

                Tu veux en baisser?

                DailyCraftD 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • DailyCraftD Hors-ligne
                  DailyCraft @JustAnDev
                  dernière édition par

                  ???

                  Mes créations :

                  Mod en cours de développement : Personal Robot (1.15.2)

                  Datapacks : DailyCraft's Craft (beta)

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                  • JustAnDevJ Hors-ligne
                    JustAnDev
                    dernière édition par

                    @DailyCraft a dit dans Durabilité d'armure :

                    Beh ça ne marche pas, l’armure reste incassable

                    Je parle de ca

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • DailyCraftD Hors-ligne
                      DailyCraft
                      dernière édition par

                      Oui je veux que la dura baisse comme une armure normal, c’est ma question de base

                      Mes créations :

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                      • JustAnDevJ Hors-ligne
                        JustAnDev
                        dernière édition par

                        Mets ce que je t’ai dit dans l’event que tu veux
                        associer

                        DailyCraftD 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • DailyCraftD Hors-ligne
                          DailyCraft @JustAnDev
                          dernière édition par

                          Je peux avoir un exemple d’une class en entière pour que je puisse comprendre

                          Mes créations :

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                          • JustAnDevJ Hors-ligne
                            JustAnDev
                            dernière édition par

                            Ce message a été supprimé !
                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • JustAnDevJ Hors-ligne
                              JustAnDev
                              dernière édition par

                              La je n’ai pas de workspace 1.13.2 et l’install est long donc je n’ai pas de classes actuellement

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • DailyCraftD Hors-ligne
                                DailyCraft
                                dernière édition par DailyCraft

                                Beh tu peux modifier cette class pour qu’elle marhe :

                                public class AmethystLeggings extends ItemArmor
                                {
                                    public AmethystLeggings ()
                                    {
                                        super(CustomArmorMaterial.AMETHYST, EntityEquipementSlot.LEGS, new Item.Properties().group(ModGroups.MYGROUP));
                                        setRegistryName("amethyst_leggings");
                                        setDamage(new ItemStack(ModItems.AMETHYST_LEGGINGS), 225);
                                    }
                                
                                    @Nullable
                                    @Override
                                    public String getArmorTexture(ItemStack stack, Entity entity, EntityEquipmentSlot slot, String type)
                                    {
                                        return Refs.ARMOR_TEXTURES + "amethyst_armor_1.png";
                                    }
                                }
                                

                                Mes créations :

                                Mod en cours de développement : Personal Robot (1.15.2)

                                Datapacks : DailyCraft's Craft (beta)

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                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • JustAnDevJ Hors-ligne
                                  JustAnDev
                                  dernière édition par

                                  Tu l’as mal placé simple pour t’aider: tu retire le setDamage et par exemple je ne veux pas faire en sorte de perdre de dura quand je tombe donc : (tu le mets sur une classe “AllEvents” car la classe pour item n’est pas adapté!)

                                  //ici il y a l'event mais je vais pas l'écrire 
                                  {
                                   AmethystLeggings.setDamage(new ItemStack(ModItems.AMETHYST_LEGGINGS), 225);
                                  }
                                  
                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • DailyCraftD Hors-ligne
                                    DailyCraft
                                    dernière édition par

                                    Et si on veut reprendre la façon de perdre de la dura comme en vanilla ?

                                    Mes créations :

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                                    • JustAnDevJ Hors-ligne
                                      JustAnDev
                                      dernière édition par

                                      Il y a la fonction damageItem(sur le tuto armures de la 1.7.10 il est mentionné je crois)

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • DailyCraftD Hors-ligne
                                        DailyCraft
                                        dernière édition par

                                        c’est bon comme ça ?

                                            public void damageArmor(EntityLivingBase entity, ItemStack stack, DamageSource source, int damage, int slot)
                                            {
                                                stack.damageItem(damage, entity);
                                            }
                                        

                                        Mes créations :

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                                        • JustAnDevJ Hors-ligne
                                          JustAnDev
                                          dernière édition par JustAnDev

                                          Je crois oui mais ne le place pas n’importe ou aussi sinon il y aura un probleme

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • DailyCraftD Hors-ligne
                                            DailyCraft
                                            dernière édition par

                                            Beh je le place dans la class de l’item

                                            Mes créations :

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                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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