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    Durabilité d'armure

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.13.x
    1.13.2
    34 Messages 3 Publieurs 2.2k Vues 2 Watching
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    • DailyCraftD Hors-ligne
      DailyCraft
      dernière édition par

      Ha ok j’avais juste mal regarder

      Mes créations :

      Mod en cours de développement : Personal Robot (1.15.2)

      Datapacks : DailyCraft's Craft (beta)

      Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 2 point(s) de réputation.

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      • DailyCraftD Hors-ligne
        DailyCraft
        dernière édition par

        Beh ça ne marche pas, l’armure reste incassable

        Mes créations :

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        • JustAnDevJ Hors-ligne
          JustAnDev
          dernière édition par

          Tu veux en baisser?

          DailyCraftD 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • DailyCraftD Hors-ligne
            DailyCraft @JustAnDev
            dernière édition par

            ???

            Mes créations :

            Mod en cours de développement : Personal Robot (1.15.2)

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            • JustAnDevJ Hors-ligne
              JustAnDev
              dernière édition par

              @DailyCraft a dit dans Durabilité d'armure :

              Beh ça ne marche pas, l’armure reste incassable

              Je parle de ca

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • DailyCraftD Hors-ligne
                DailyCraft
                dernière édition par

                Oui je veux que la dura baisse comme une armure normal, c’est ma question de base

                Mes créations :

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                • JustAnDevJ Hors-ligne
                  JustAnDev
                  dernière édition par

                  Mets ce que je t’ai dit dans l’event que tu veux
                  associer

                  DailyCraftD 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • DailyCraftD Hors-ligne
                    DailyCraft @JustAnDev
                    dernière édition par

                    Je peux avoir un exemple d’une class en entière pour que je puisse comprendre

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                    • JustAnDevJ Hors-ligne
                      JustAnDev
                      dernière édition par

                      Ce message a été supprimé !
                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • JustAnDevJ Hors-ligne
                        JustAnDev
                        dernière édition par

                        La je n’ai pas de workspace 1.13.2 et l’install est long donc je n’ai pas de classes actuellement

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • DailyCraftD Hors-ligne
                          DailyCraft
                          dernière édition par DailyCraft

                          Beh tu peux modifier cette class pour qu’elle marhe :

                          public class AmethystLeggings extends ItemArmor
                          {
                              public AmethystLeggings ()
                              {
                                  super(CustomArmorMaterial.AMETHYST, EntityEquipementSlot.LEGS, new Item.Properties().group(ModGroups.MYGROUP));
                                  setRegistryName("amethyst_leggings");
                                  setDamage(new ItemStack(ModItems.AMETHYST_LEGGINGS), 225);
                              }
                          
                              @Nullable
                              @Override
                              public String getArmorTexture(ItemStack stack, Entity entity, EntityEquipmentSlot slot, String type)
                              {
                                  return Refs.ARMOR_TEXTURES + "amethyst_armor_1.png";
                              }
                          }
                          

                          Mes créations :

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                          • JustAnDevJ Hors-ligne
                            JustAnDev
                            dernière édition par

                            Tu l’as mal placé simple pour t’aider: tu retire le setDamage et par exemple je ne veux pas faire en sorte de perdre de dura quand je tombe donc : (tu le mets sur une classe “AllEvents” car la classe pour item n’est pas adapté!)

                            //ici il y a l'event mais je vais pas l'écrire 
                            {
                             AmethystLeggings.setDamage(new ItemStack(ModItems.AMETHYST_LEGGINGS), 225);
                            }
                            
                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • DailyCraftD Hors-ligne
                              DailyCraft
                              dernière édition par

                              Et si on veut reprendre la façon de perdre de la dura comme en vanilla ?

                              Mes créations :

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                              • JustAnDevJ Hors-ligne
                                JustAnDev
                                dernière édition par

                                Il y a la fonction damageItem(sur le tuto armures de la 1.7.10 il est mentionné je crois)

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • DailyCraftD Hors-ligne
                                  DailyCraft
                                  dernière édition par

                                  c’est bon comme ça ?

                                      public void damageArmor(EntityLivingBase entity, ItemStack stack, DamageSource source, int damage, int slot)
                                      {
                                          stack.damageItem(damage, entity);
                                      }
                                  

                                  Mes créations :

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                                  • JustAnDevJ Hors-ligne
                                    JustAnDev
                                    dernière édition par JustAnDev

                                    Je crois oui mais ne le place pas n’importe ou aussi sinon il y aura un probleme

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • DailyCraftD Hors-ligne
                                      DailyCraft
                                      dernière édition par

                                      Beh je le place dans la class de l’item

                                      Mes créations :

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                                      • JustAnDevJ Hors-ligne
                                        JustAnDev
                                        dernière édition par

                                        Sur un event particulier UNIQUEMENT!Minecraft se gere des dommages donc le placer je-ne-sais-pas-ou mais pas dans une methode pour damage des itemsPour la lave etc je crois qu’il y a un moyen expliqué avec le DamageSource(armor 1.7.10)

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • DailyCraftD Hors-ligne
                                          DailyCraft
                                          dernière édition par

                                          Ok beh en fait je perds de la dura apres avoir build le mod mais pas de le monde de dev

                                          Mes créations :

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                                          • DailyCraftD Hors-ligne
                                            DailyCraft
                                            dernière édition par

                                            mais c’et pas la bonne dura

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