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    Un bloc basique

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    • Superloup10S Hors-ligne
      Superloup10 Modérateurs
      dernière édition par

      En dessous de:```java
      @SidedProxy(clientSide = “sylaentool.proxy.SyltClientProxy”, serverSide = “sylaentool.proxy.SyltCommonProxy”)

      rajoute:
      ```java
      public static SyltCommonProxy proxy;
      

      EDIT: Doublé par robin4002 😄

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      • S Hors-ligne
        Skylines
        dernière édition par

        Merci beaucoup !
        Maintenant ça marche !
        Petite question :
        Comment on peut faire pour qu’un fois en jeu mon Item s’appel Minerais d’Acier au lieu de tile.MineraisAcier.name

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • Superloup10S Hors-ligne
          Superloup10 Modérateurs
          dernière édition par

          Il faut passer par les fichiers de lang, mais tu as lu le tuto ou pas?

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          • S Hors-ligne
            Skylines
            dernière édition par

            Oui mais j’ai eu un peu de mal a comprendre …
            Merci de ta réponse.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • Superloup10S Hors-ligne
              Superloup10 Modérateurs
              dernière édition par

              Ok

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              • ItsPGMI Hors-ligne
                ItsPGM
                dernière édition par

                Salut, pourrait tu faire ce tutoriel pour la version 1.7.2 de forge ?

                #Moddeur débutant(Moddeur débutant)

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • Superloup10S Hors-ligne
                  Superloup10 Modérateurs
                  dernière édition par

                  C’est prévu.

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                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    Patience, on sort un tutoriel chaque mercredi et samedi.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • ItsPGMI Hors-ligne
                      ItsPGM
                      dernière édition par

                      Ok, merci pour l’info

                      #Moddeur débutant(Moddeur débutant)

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • GuguG Hors-ligne
                        Gugu
                        dernière édition par

                        @‘robin4002’:

                        Patience, on sort un tutoriel chaque mercredi et samedi.

                        Les updates de tutoriel comptent aussi, pas juste du nouveau hein /!\

                        "If you have a comprehensive explanation for everything then it decreases uncertainty and anxiety and reduces your cognitive load. And if you can use that simplifying algorithm to put yourself on the side of moral virtue then you’re constantly a good person with a minimum of effort."
                        ― Jordan B. Peterson

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • ItsPGMI Hors-ligne
                          ItsPGM
                          dernière édition par

                          Normal que il y a une erreur sur .setUnlocalizedName(“”) ?
                          (Je suis en 1.7.2)

                          #Moddeur débutant(Moddeur débutant)

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            Le tutoriel n’est pas fait pour la 1.7.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • RexysFRR Hors-ligne
                              RexysFR
                              dernière édition par

                              C’est possible que notre bloc puisse réagir au balise ?
                              Enfaite mon bloc c’est un bloc de cuivre je voudrais qu’on puisse faire une balise avec ! 🙂
                              Si vous pouvez m’aider ce serait cool !

                              Bye !

                              
                              ~~~~~~~~/ Novice dans le modding forge !…
                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                public boolean isBeaconBase(IBlockAccess worldObj, int x, int y, int z, int beaconX, int beaconY, int beaconZ)
                                {
                                return true;
                                }
                                

                                Dans la classe de ton bloc (en tout cas en 1.7.2), mais c’est sûrement la même chose en 1.6

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • RexysFRR Hors-ligne
                                  RexysFR
                                  dernière édition par

                                  Salut, c’est encore moi !

                                  Comme dit plus haut j’ai crée un bloc de cuivre maintenant j’ai crée un bloc de saphir mais voilà il y a un petit problème !
                                  Il n’y à que le bloc de cuivre qui s’affiche dans les onglets créatives et je ne peut pas me le donner (/give) pourtant il n’y a aucune erreur dans mes codes !
                                  PS²: Excusez-moi des fautes d’orthographes !

                                  EDIT: Problème résolu : j’avais oublié le GameRegistry x)

                                  Bye !


                                  @‘robin4002’:

                                  public boolean isBeaconBase(IBlockAccess worldObj, int x, int y, int z, int beaconX, int beaconY, int beaconZ)
                                  {
                                  return true;
                                  }
                                  

                                  Dans la classe de ton bloc (en tout cas en 1.7.2), mais c’est sûrement la même chose en 1.6

                                  J’essaye sa et je vous dit !

                                  EDIT: Vous allez me prendre pour un “nul”, j’ai des trucs à modifer sur le code ? si oui voici mon code :

                                  package alphis.blocks;
                                  
                                  import net.minecraft.block.Block;
                                  import net.minecraft.block.material.Material;
                                  import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                                  import net.minecraft.world.IBlockAccess;
                                  
                                  public class block1 extends Block {
                                  
                                  public block1(int id)
                                  {
                                  super(id, Material.rock);
                                  this.setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                                  }
                                  public boolean isBeaconBase(IBlockAccess block1, int x, int y, int z, int beaconX, int beaconY, int beaconZ)
                                  {
                                  return true;
                                  }
                                  
                                  }
                                  
                                  

                                  Bye !

                                  
                                  ~~~~~~~~/ Novice dans le modding forge !…
                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    Normalement c’est bon comme ça. Renomme juste IBlockAccess block1 en IBlockAccess world. C’est plus logique.

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • RexysFRR Hors-ligne
                                      RexysFR
                                      dernière édition par

                                      Le code ne fonctionne pas en 1.6, si vous en avez un autre ! C’est super important pour moi que mon bloc puisse faire une balise !

                                      Bye !

                                      EDIT: Je peut attendre ^^’ et il y a-t-il un topic de demande de tutoriel ?

                                      
                                      ~~~~~~~~/ Novice dans le modding forge !…
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                                      • robin4002R Hors-ligne
                                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                        dernière édition par

                                        public boolean isBeaconBase(World worldObj, int x, int y, int z, int beaconX, int beaconY, int beaconZ)
                                        {
                                        return true;
                                        }
                                        

                                        Pourtant elle existe aussi en 1.6.4.
                                        Oui, il y une discussion pour les demandes de tuto, mais je vais pas faire un tutoriel pour une fonction …

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • garganG Hors-ligne
                                          gargan
                                          dernière édition par

                                          donne ton code en entier!

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • RexysFRR Hors-ligne
                                            RexysFR
                                            dernière édition par

                                            C’est bon sa marche avec le second code que robin4002 ma fournis :

                                            public boolean isBeaconBase(World worldObj, int x, int y, int z, int beaconX, int beaconY, int beaconZ)
                                            {
                                            return true;
                                            }
                                            
                                            

                                            L’autre ne marche pas :

                                            public boolean isBeaconBase(IBlockAccess worldObj, int x, int y, int z, int beaconX, int beaconY, int beaconZ)
                                            {
                                            return true;
                                            }
                                            
                                            

                                            Merci et bye !


                                            Nouveau problème : C’est possible de pouvoir faire que notre items qu’on vien de créer peut être utiliser dans le beacon ?!

                                            PS: Désolé si je suis énervant en posant plein de questions x)
                                            PS²: Désolé des fautes d’orthographes !

                                            Bye !

                                            
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