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      acceptedMinecraftVersions = “[1.6.4),)” -> acceptedMinecraftVersions = “[1.6.4,)”

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      • S Hors-ligne
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        Nouveau probleme …

        ---- Minecraft Crash Report —
        // Hey, that tickles! Hehehe!

        Time: 02/02/14 14:06
        Description: There was a severe problem during mod loading that has caused the game to fail

        cpw.mods.fml.common.LoaderException: java.lang.ClassNotFoundException: sylaent.proxy.SyltClientProxy
        at cpw.mods.fml.common.ProxyInjector.inject(ProxyInjector.java:75)
        at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.constructMod(FMLModContainer.java:524)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
        at com.google.common.eventbus.EventHandler.handleEvent(EventHandler.java:74)
        at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventHandler.handleEvent(SynchronizedEventHandler.java:45)
        at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:313)
        at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:296)
        at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:267)
        at cpw.mods.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:201)
        at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:181)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
        at com.google.common.eventbus.EventHandler.handleEvent(EventHandler.java:74)
        at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventHandler.handleEvent(SynchronizedEventHandler.java:45)
        at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:313)
        at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:296)
        at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:267)
        at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:112)
        at cpw.mods.fml.common.Loader.loadMods(Loader.java:511)
        at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.beginMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:183)
        at net.minecraft.client.Minecraft.startGame(Minecraft.java:473)
        at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:808)
        at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:93)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
        at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:131)
        at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:27)
        Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: sylaent.proxy.SyltClientProxy
        at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.findClass(LaunchClassLoader.java:186)
        at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
        at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
        at cpw.mods.fml.common.ModClassLoader.loadClass(ModClassLoader.java:61)
        at java.lang.Class.forName0(Native Method)
        at java.lang.Class.forName(Unknown Source)
        at cpw.mods.fml.common.ProxyInjector.inject(ProxyInjector.java:58)
        … 33 more
        Caused by: java.lang.NullPointerException
        at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.findClass(LaunchClassLoader.java:178)
        … 39 more

        A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:

        – System Details –
        Details:
        Minecraft Version: 1.6.4
        Operating System: Windows 8 (x86) version 6.2
        Java Version: 1.7.0_45, Oracle Corporation
        Java VM Version: Java HotSpot™ Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
        Memory: 884623872 bytes (843 MB) / 1046937600 bytes (998 MB) up to 1046937600 bytes (998 MB)
        JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
        AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
        Suspicious classes: FML and Forge are installed
        IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
        FML: MCP v8.11 FML v6.4.45.953 Minecraft Forge 9.11.1.953 4 mods loaded, 4 mods active
        mcp{8.09} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed
        FML{6.4.45.953} [Forge Mod Loader] (bin) Unloaded->Constructed
        Forge{9.11.1.953} [Minecraft Forge] (bin) Unloaded->Constructed
        SylaenTool{1.0.0} [Sylaen Tool] (bin) Unloaded->Errored

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        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          @SidedProxy(clientSide = “sylaent.proxy.SyltClientProxy”, serverSide = “sylaent.proxy.SyltCommonProxy”) -> @SidedProxy(clientSide = “sylaentool.proxy.SyltClientProxy”, serverSide = “sylaentool.proxy.SyltCommonProxy”)

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          • S Hors-ligne
            Skylines
            dernière édition par

            Autre Erreur au lancement du RUN

            –-- Minecraft Crash Report ----
            // Shall we play a game?
            
            Time: 02/02/14 16:29
            Description: There was a severe problem during mod loading that has caused the game to fail
            
            cpw.mods.fml.common.LoaderException: cpw.mods.fml.common.LoaderException
            at cpw.mods.fml.common.ProxyInjector.inject(ProxyInjector.java:75)
            at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.constructMod(FMLModContainer.java:524)
            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
            at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
            at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
            at com.google.common.eventbus.EventHandler.handleEvent(EventHandler.java:74)
            at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventHandler.handleEvent(SynchronizedEventHandler.java:45)
            at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:313)
            at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:296)
            at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:267)
            at cpw.mods.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:201)
            at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:181)
            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
            at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
            at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
            at com.google.common.eventbus.EventHandler.handleEvent(EventHandler.java:74)
            at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventHandler.handleEvent(SynchronizedEventHandler.java:45)
            at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:313)
            at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:296)
            at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:267)
            at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:112)
            at cpw.mods.fml.common.Loader.loadMods(Loader.java:511)
            at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.beginMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:183)
            at net.minecraft.client.Minecraft.startGame(Minecraft.java:473)
            at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:808)
            at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:93)
            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
            at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
            at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
            at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:131)
            at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:27)
            Caused by: cpw.mods.fml.common.LoaderException
            at cpw.mods.fml.common.ProxyInjector.inject(ProxyInjector.java:68)
            ... 33 more
            
            A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
            ---------------------------------------------------------------------------------------
            
            -- System Details --
            Details:
            Minecraft Version: 1.6.4
            Operating System: Windows 8 (x86) version 6.2
            Java Version: 1.7.0_45, Oracle Corporation
            Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
            Memory: 884633840 bytes (843 MB) / 1046937600 bytes (998 MB) up to 1046937600 bytes (998 MB)
            JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
            AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
            Suspicious classes: FML and Forge are installed
            IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
            FML: MCP v8.11 FML v6.4.45.953 Minecraft Forge 9.11.1.953 4 mods loaded, 4 mods active
            mcp{8.09} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed
            FML{6.4.45.953} [Forge Mod Loader] (bin) Unloaded->Constructed
            Forge{9.11.1.953} [Minecraft Forge] (bin) Unloaded->Constructed
            SylaenTool{1.0.0} [Sylaen Tool] (bin) Unloaded->Errored
            

            Je ne Comprend toujours pas ce qui ce passe voila la classe principal:

            package sylaentool.common;
            
            import net.minecraft.block.Block;
            import sylaentool.proxy.SyltCommonProxy;
            import cpw.mods.fml.common.Mod;
            import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
            import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
            import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
            import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
            import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
            import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
            import cpw.mods.fml.common.network.NetworkMod;
            import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
            
            @Mod(modid = "SylaenTool", name = "Sylaen Tool", version = "1.0.0", acceptedMinecraftVersions = "[1.6.4,)")
            @NetworkMod(clientSideRequired = true, serverSideRequired = false)
            
            public class SylaenTool
            {
            @SidedProxy(clientSide = "sylaentool.proxy.SyltClientProxy", serverSide = "sylaentool.proxy.SyltCommonProxy")
            
            @Instance("SylaenTool")
            public static SylaenTool instance;
            public static Block MineraisAcier;
            
            @EventHandler
            public void PreInit(FMLPreInitializationEvent event)
            {
            MineraisAcier = new MineraisAcier(3000).setHardness(2.0F).setResistance(5.0F).setStepSound(Block.soundStoneFootstep)
            .setUnlocalizedName("MineraisAcier").setTextureName("sylaentool:MineraisAcier");
            GameRegistry.registerBlock(MineraisAcier,"MineraisAcier");
            
            }
            
            @EventHandler
            public void Init (FMLInitializationEvent event)
            {
            
            }
            
            @EventHandler
            public void PostInit(FMLPostInitializationEvent event)
            {
            
            }
            }
            
            

            Common proxy :

            package sylaentool.proxy;
            
            public class SyltCommonProxy
            {
            public void registerRender ()
            {
            
            }
            }
            
            

            Client Proxy :

            package sylaentool.proxy;
            
            import net.minecraftforge.client.MinecraftForgeClient;
            
            public class SyltClientProxy extends SyltCommonProxy
            {
            @Override
            public void registerRender()
            {
            
            }
            }
            

            Et voila la classe du block que je viens de faire :

            package sylaentool.common;
            
            import net.minecraft.block.Block;
            import net.minecraft.block.material.Material;
            import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
            
            public class MineraisAcier extends Block
            {
            
            public MineraisAcier(int id)
            {
            super(id, Material.rock);
            this.setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
            }
            }
            
            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              Toujours un problème de proxy, pourquoi as-tu enlevé la ligne public static SyltCommonProxy proxy; ?
              Elle doit être en dessus du @SidedProxy(clientSide = “sylaentool.proxy.SyltClientProxy”, serverSide = “sylaentool.proxy.SyltCommonProxy”).

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
              • Superloup10S Hors-ligne
                Superloup10 Modérateurs
                dernière édition par

                En dessous de:```java
                @SidedProxy(clientSide = “sylaentool.proxy.SyltClientProxy”, serverSide = “sylaentool.proxy.SyltCommonProxy”)

                rajoute:
                ```java
                public static SyltCommonProxy proxy;
                

                EDIT: Doublé par robin4002 😄

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                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                • S Hors-ligne
                  Skylines
                  dernière édition par

                  Merci beaucoup !
                  Maintenant ça marche !
                  Petite question :
                  Comment on peut faire pour qu’un fois en jeu mon Item s’appel Minerais d’Acier au lieu de tile.MineraisAcier.name

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • Superloup10S Hors-ligne
                    Superloup10 Modérateurs
                    dernière édition par

                    Il faut passer par les fichiers de lang, mais tu as lu le tuto ou pas?

                    Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

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                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • S Hors-ligne
                      Skylines
                      dernière édition par

                      Oui mais j’ai eu un peu de mal a comprendre …
                      Merci de ta réponse.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • Superloup10S Hors-ligne
                        Superloup10 Modérateurs
                        dernière édition par

                        Ok

                        Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

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                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • ItsPGMI Hors-ligne
                          ItsPGM
                          dernière édition par

                          Salut, pourrait tu faire ce tutoriel pour la version 1.7.2 de forge ?

                          #Moddeur débutant(Moddeur débutant)

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • Superloup10S Hors-ligne
                            Superloup10 Modérateurs
                            dernière édition par

                            C’est prévu.

                            Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

                            Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              Patience, on sort un tutoriel chaque mercredi et samedi.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • ItsPGMI Hors-ligne
                                ItsPGM
                                dernière édition par

                                Ok, merci pour l’info

                                #Moddeur débutant(Moddeur débutant)

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • GuguG Hors-ligne
                                  Gugu
                                  dernière édition par

                                  @‘robin4002’:

                                  Patience, on sort un tutoriel chaque mercredi et samedi.

                                  Les updates de tutoriel comptent aussi, pas juste du nouveau hein /!\

                                  "If you have a comprehensive explanation for everything then it decreases uncertainty and anxiety and reduces your cognitive load. And if you can use that simplifying algorithm to put yourself on the side of moral virtue then you’re constantly a good person with a minimum of effort."
                                  ― Jordan B. Peterson

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • ItsPGMI Hors-ligne
                                    ItsPGM
                                    dernière édition par

                                    Normal que il y a une erreur sur .setUnlocalizedName(“”) ?
                                    (Je suis en 1.7.2)

                                    #Moddeur débutant(Moddeur débutant)

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • robin4002R Hors-ligne
                                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                      dernière édition par

                                      Le tutoriel n’est pas fait pour la 1.7.

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • RexysFRR Hors-ligne
                                        RexysFR
                                        dernière édition par

                                        C’est possible que notre bloc puisse réagir au balise ?
                                        Enfaite mon bloc c’est un bloc de cuivre je voudrais qu’on puisse faire une balise avec ! 🙂
                                        Si vous pouvez m’aider ce serait cool !

                                        Bye !

                                        
                                        ~~~~~~~~/ Novice dans le modding forge !…
                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                          dernière édition par

                                          public boolean isBeaconBase(IBlockAccess worldObj, int x, int y, int z, int beaconX, int beaconY, int beaconZ)
                                          {
                                          return true;
                                          }
                                          

                                          Dans la classe de ton bloc (en tout cas en 1.7.2), mais c’est sûrement la même chose en 1.6

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • RexysFRR Hors-ligne
                                            RexysFR
                                            dernière édition par

                                            Salut, c’est encore moi !

                                            Comme dit plus haut j’ai crée un bloc de cuivre maintenant j’ai crée un bloc de saphir mais voilà il y a un petit problème !
                                            Il n’y à que le bloc de cuivre qui s’affiche dans les onglets créatives et je ne peut pas me le donner (/give) pourtant il n’y a aucune erreur dans mes codes !
                                            PS²: Excusez-moi des fautes d’orthographes !

                                            EDIT: Problème résolu : j’avais oublié le GameRegistry x)

                                            Bye !


                                            @‘robin4002’:

                                            public boolean isBeaconBase(IBlockAccess worldObj, int x, int y, int z, int beaconX, int beaconY, int beaconZ)
                                            {
                                            return true;
                                            }
                                            

                                            Dans la classe de ton bloc (en tout cas en 1.7.2), mais c’est sûrement la même chose en 1.6

                                            J’essaye sa et je vous dit !

                                            EDIT: Vous allez me prendre pour un “nul”, j’ai des trucs à modifer sur le code ? si oui voici mon code :

                                            package alphis.blocks;
                                            
                                            import net.minecraft.block.Block;
                                            import net.minecraft.block.material.Material;
                                            import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                                            import net.minecraft.world.IBlockAccess;
                                            
                                            public class block1 extends Block {
                                            
                                            public block1(int id)
                                            {
                                            super(id, Material.rock);
                                            this.setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                                            }
                                            public boolean isBeaconBase(IBlockAccess block1, int x, int y, int z, int beaconX, int beaconY, int beaconZ)
                                            {
                                            return true;
                                            }
                                            
                                            }
                                            
                                            

                                            Bye !

                                            
                                            ~~~~~~~~/ Novice dans le modding forge !…
                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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