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    Fluids 1.7.10

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    1.7.10
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    • AstFasterA Hors-ligne
      AstFaster @robin4002
      dernière édition par

      @robin4002 Je viens de tester et quand mon event et censé sa déclencher. Il ne se passe rien

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        En effet et j’ai trouvé pourquoi, il te manque @Mod.EventHandler au-dessus de init et postInit.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • AstFasterA Hors-ligne
          AstFaster
          dernière édition par

          Merci Bcp !

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • AstFasterA Hors-ligne
            AstFaster
            dernière édition par

            @robin4002 Connais-tu une méthode pour rajouter de la vie à la place d’en enlever
            ?

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              Donner l’effet de régénération. Ou juste appeler la méthode setHealth de l’entité.

              AstFasterA 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • AstFasterA Hors-ligne
                AstFaster
                dernière édition par

                mrc

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • AstFasterA Hors-ligne
                  AstFaster @robin4002
                  dernière édition par

                  @robin4002 Juste comment tu add un effet ?

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • AstFasterA Hors-ligne
                    AstFaster
                    dernière édition par

                    ah nn c bon

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • CiolgamingC Hors-ligne
                      Ciolgaming
                      dernière édition par

                      public void onEntityCollidedWithBlock(World world, int x, int y, int z, Entity entity)                                                                                                                                                                                {
                      if (((entity instanceof EntityLivingBase)) && (!world.isRemote)) {
                      ((EntityLivingBase)entity).setHealth // et la suite de la fonction                                                                                                                                                                     
                      })
                      }
                      
                      AstFasterA 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • AstFasterA Hors-ligne
                        AstFaster @Ciolgaming
                        dernière édition par

                        @Ciolgaming Mrc mais tkt c bon

                        pazzazzoP 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • pazzazzoP Hors-ligne
                          pazzazzo @AstFaster
                          dernière édition par

                          @AstFaster Ou-là! le langage SMS!

                          Clique sur ^ en bas a droite de de mon message s'il te plait

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                          • AstFasterA Hors-ligne
                            AstFaster
                            dernière édition par

                            @pazzazzo mdr

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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