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    Fluids 1.7.10

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    1.7.10
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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par robin4002

      Tu as vérifié que l’événement est bien appelé en mettant un point d’arrêt ou un print dedans ?

      Et sinon un message ça suffit, inutile de spammer. Il y a l’option éditer pour ajouter du contenu à un message.

      AstFasterA 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • AstFasterA Hors-ligne
        AstFaster
        dernière édition par

        Et mon print il s’affichera où @robin4002 ?

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • AstFasterA Hors-ligne
          AstFaster @robin4002
          dernière édition par

          @robin4002 Je viens de tester et quand mon event et censé sa déclencher. Il ne se passe rien

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            En effet et j’ai trouvé pourquoi, il te manque @Mod.EventHandler au-dessus de init et postInit.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • AstFasterA Hors-ligne
              AstFaster
              dernière édition par

              Merci Bcp !

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • AstFasterA Hors-ligne
                AstFaster
                dernière édition par

                @robin4002 Connais-tu une méthode pour rajouter de la vie à la place d’en enlever
                ?

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  Donner l’effet de régénération. Ou juste appeler la méthode setHealth de l’entité.

                  AstFasterA 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • AstFasterA Hors-ligne
                    AstFaster
                    dernière édition par

                    mrc

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • AstFasterA Hors-ligne
                      AstFaster @robin4002
                      dernière édition par

                      @robin4002 Juste comment tu add un effet ?

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • AstFasterA Hors-ligne
                        AstFaster
                        dernière édition par

                        ah nn c bon

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • CiolgamingC Hors-ligne
                          Ciolgaming
                          dernière édition par

                          public void onEntityCollidedWithBlock(World world, int x, int y, int z, Entity entity)                                                                                                                                                                                {
                          if (((entity instanceof EntityLivingBase)) && (!world.isRemote)) {
                          ((EntityLivingBase)entity).setHealth // et la suite de la fonction                                                                                                                                                                     
                          })
                          }
                          
                          AstFasterA 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • AstFasterA Hors-ligne
                            AstFaster @Ciolgaming
                            dernière édition par

                            @Ciolgaming Mrc mais tkt c bon

                            pazzazzoP 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • pazzazzoP Hors-ligne
                              pazzazzo @AstFaster
                              dernière édition par

                              @AstFaster Ou-là! le langage SMS!

                              Clique sur ^ en bas a droite de de mon message s'il te plait

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                              • AstFasterA Hors-ligne
                                AstFaster
                                dernière édition par

                                @pazzazzo mdr

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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