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    Fluids 1.7.10

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    • AstFasterA Hors-ligne
      AstFaster @robin4002
      dernière édition par

      @robin4002 Moi aussi je récupère de l’eau et pourtant g bien tout suivi

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Vérifies ton event FillBucketEvent

        AstFasterA 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • AstFasterA Hors-ligne
          AstFaster @robin4002
          dernière édition par robin4002

          @robin4002 Je viens de le faire
          Et tjrs rien. Tu veux mon code ?

          tiens ma classe principale
          https://pastebin.com/cPdDV3BV

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par robin4002

            Tu as vérifié que l’événement est bien appelé en mettant un point d’arrêt ou un print dedans ?

            Et sinon un message ça suffit, inutile de spammer. Il y a l’option éditer pour ajouter du contenu à un message.

            AstFasterA 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • AstFasterA Hors-ligne
              AstFaster
              dernière édition par

              Et mon print il s’affichera où @robin4002 ?

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • AstFasterA Hors-ligne
                AstFaster @robin4002
                dernière édition par

                @robin4002 Je viens de tester et quand mon event et censé sa déclencher. Il ne se passe rien

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  En effet et j’ai trouvé pourquoi, il te manque @Mod.EventHandler au-dessus de init et postInit.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • AstFasterA Hors-ligne
                    AstFaster
                    dernière édition par

                    Merci Bcp !

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • AstFasterA Hors-ligne
                      AstFaster
                      dernière édition par

                      @robin4002 Connais-tu une méthode pour rajouter de la vie à la place d’en enlever
                      ?

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        Donner l’effet de régénération. Ou juste appeler la méthode setHealth de l’entité.

                        AstFasterA 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • AstFasterA Hors-ligne
                          AstFaster
                          dernière édition par

                          mrc

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • AstFasterA Hors-ligne
                            AstFaster @robin4002
                            dernière édition par

                            @robin4002 Juste comment tu add un effet ?

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • AstFasterA Hors-ligne
                              AstFaster
                              dernière édition par

                              ah nn c bon

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • CiolgamingC Hors-ligne
                                Ciolgaming
                                dernière édition par

                                public void onEntityCollidedWithBlock(World world, int x, int y, int z, Entity entity)                                                                                                                                                                                {
                                if (((entity instanceof EntityLivingBase)) && (!world.isRemote)) {
                                ((EntityLivingBase)entity).setHealth // et la suite de la fonction                                                                                                                                                                     
                                })
                                }
                                
                                AstFasterA 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • AstFasterA Hors-ligne
                                  AstFaster @Ciolgaming
                                  dernière édition par

                                  @Ciolgaming Mrc mais tkt c bon

                                  pazzazzoP 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • pazzazzoP Hors-ligne
                                    pazzazzo @AstFaster
                                    dernière édition par

                                    @AstFaster Ou-là! le langage SMS!

                                    Clique sur ^ en bas a droite de de mon message s'il te plait

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                                    • AstFasterA Hors-ligne
                                      AstFaster
                                      dernière édition par

                                      @pazzazzo mdr

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