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    Animation de spawn et de mort d'une entité

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    • DeletedD Hors-ligne
      Deleted
      dernière édition par

      A ce que tu as dit précédemment.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • GabsG Hors-ligne
        Gabs
        dernière édition par

        @‘Plaigon’:

        A ce que tu as dit précédemment.

        Il a dis que avec le[font=Ubuntu, sans-serif if(this.worldObj.isRemote) il y a deux éclairs qui spawn.]

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • jbamineJ Hors-ligne
          jbamine
          dernière édition par

          @‘Plaigon’:

          A ce que tu as dit précédemment.

          en bref ça marche pas avec this.worldObj.isRemote et sans sa marche

          par contre je préfèrerais que tu m’aide pour le Minecraft.getMinecraft().getSoundHandler().stopSound(“pandamod:song”); pour faire en sorte que ça stope le sound pandamod:song et que du coté client

          EDIT j’ai réessayé les éclair avec this.worldObj.isRemote et ça change rien par rapport a  avant

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • DeletedD Hors-ligne
            Deleted
            dernière édition par

            stopSound, doit recevoir comme argument un objet de type ISound, non un String. Donc à partir de là, tu sais tout de suite que ton code ne marchera pas.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • jbamineJ Hors-ligne
              jbamine
              dernière édition par

              @‘Plaigon’:

              stopSound, doit recevoir comme argument un objet de type ISound, non un String. Donc à partir de là, tu sais tout de suite que ton code ne marchera pas.

              ça je m’en doute ce que je voudrais, ce serais de le passer en clientSide pour éviter de crash en serveur

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • DeletedD Hors-ligne
                Deleted
                dernière édition par

                if(this.worldObj.isRemote).

                Sa doit être au moins la 3ème que je te le dis u_U

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • jbamineJ Hors-ligne
                  jbamine
                  dernière édition par

                  @‘Plaigon’:

                  if(this.worldObj.isRemote).

                  Sa doit être au moins la 3ème que je te le dis u_U

                  ah désolé sinon du coup pour le tp j’y arrive toujours pas peut un porte la méthode

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • DeletedD Hors-ligne
                    Deleted
                    dernière édition par

                    Avec du code ça serait mieux 😉

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • jbamineJ Hors-ligne
                      jbamine
                      dernière édition par

                      @‘Plaigon’:

                      Avec du code ça serait mieux 😉

                      ???

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • DeletedD Hors-ligne
                        Deleted
                        dernière édition par

                        File nous ta classe qu’on y voit + claire.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • jbamineJ Hors-ligne
                          jbamine
                          dernière édition par

                          bon j’ai réussi tout seul et ça marche

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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