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    Gui/Container/Update Item Tick

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.9.x et 1.10.x
    1.10.x
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    • SCAREXS Hors-ligne
      SCAREX
      dernière édition par

      Est-ce que le read et le write sont appelés ?

      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
      Je n'accepte sur skype que l…

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • SpyManS Hors-ligne
        SpyMan
        dernière édition par

        Le read oui mais pas le write
        où faut-il l’appeler déjà ?
        normalement si je mais IInventory dans la class de l’item ce ne pause pas probleme?

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • BrokenSwingB Hors-ligne
          BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
          dernière édition par

          En 1.10, il me semble que c’est :

          
          public NBTTagCompound writeToNBT(NBTTagCompound nbt) {
          
          }
          
          

          D’où l’utilité des annotations

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • SpyManS Hors-ligne
            SpyMan
            dernière édition par

            Raté 😄
            Avec le override il ne la trouve pas non plus

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • BrokenSwingB Hors-ligne
              BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
              dernière édition par

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                Il n’y a pas de méthode writeToNBT dans l’inverface IInventory.
                Donc même avec un @Override tu ne vas rien trouver en effet.

                C’est à toi d’appeler la méthode.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • BrokenSwingB Hors-ligne
                  BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                  dernière édition par

                  Ah merde, j’aurai dû lire, excusez-moi, c’est pas de la classe TileEntity dont on parle

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • SpyManS Hors-ligne
                    SpyMan
                    dernière édition par

                    D’accord mais je l’appele ou dans closeInventory() ?

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      Oui.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • SpyManS Hors-ligne
                        SpyMan
                        dernière édition par

                        Marche pas 😕

                        
                        import net.minecraft.entity.Entity;
                        import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                        import net.minecraft.inventory.IInventory;
                        import net.minecraft.item.ItemStack;
                        import net.minecraft.item.crafting.FurnaceRecipes;
                        import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                        import net.minecraft.nbt.NBTTagList;
                        import net.minecraft.tileentity.TileEntityFurnace;
                        import net.minecraft.util.text.ITextComponent;
                        import net.minecraft.world.World;
                        import net.minecraftforge.fml.relauncher.Side;
                        import net.minecraftforge.fml.relauncher.SideOnly;
                        import net.spyman.utils.common.items.ItemPortableFurnace;
                        
                        import javax.annotation.Nullable;
                        
                        public class InventoryItemPortableFurnace implements IInventory
                        {
                           private ItemStack[] inventorySlots = new ItemStack[3];
                           public int workingTime = 0;
                           public int workingTimeNeeded = 200;
                           public int workingTimeNeededDefault = 200;
                           public int burnTime = 0;
                           public int burnTimeTotal = 0;
                           public int inventorySize = inventorySlots.length;
                           public int fuelSlot = 1;
                           public int outputSlot = 2;
                           public int inputSlot = 0;
                        
                           public InventoryItemPortableFurnace(ItemStack itemStack)
                           {
                               if (!itemStack.hasTagCompound())
                               {
                                   itemStack.setTagCompound(new NBTTagCompound());
                               }
                        
                               this.readFromNBT(itemStack.getTagCompound());
                           }
                        
                           public void readFromNBT(NBTTagCompound compound)
                           {
                               System.out.println("READ TO NBT");
                               NBTTagList nbttaglist = compound.getTagList("SpyUtilsItems", 10);
                               this.inventorySlots = new ItemStack[this.getSizeInventory()];
                        
                               for (int i = 0; i < nbttaglist.tagCount(); ++i)
                               {
                                   NBTTagCompound nbtTagCompound1 = nbttaglist.getCompoundTagAt(i);
                                   int j = nbtTagCompound1.getByte("Slot") & 255;
                        
                                   if (j >= 0 && j < this.inventorySlots.length)
                                   {
                                       this.inventorySlots[j] = ItemStack.loadItemStackFromNBT(nbtTagCompound1);
                                   }
                               }
                               this.workingTime = compound.getShort("workingTime");
                               this.burnTime = compound.getShort("burnTime");
                               this.burnTimeTotal = compound.getShort("burnTimeTotal");
                           }
                        
                           public NBTTagCompound writeToNBT(NBTTagCompound compound)
                           {
                               System.out.println("WRITE TO NBT");
                        
                               NBTTagList nbttaglist = new NBTTagList();
                               for (int i = 0; i < this.inventorySlots.length; ++i)
                               {
                                   if (this.inventorySlots* != null)
                                   {
                                       NBTTagCompound nbtTagCompound1 = new NBTTagCompound();
                                       nbtTagCompound1.setByte("Slot", (byte) i);
                                       this.inventorySlots*.writeToNBT(nbtTagCompound1);
                                       nbttaglist.appendTag(nbtTagCompound1);
                        
                                   }
                               }
                               compound.setTag("SpyUtilsItems", nbttaglist);
                               compound.setShort("workingTime", (short) this.workingTime);
                               compound.setShort("burnTime", (short) this.burnTime);
                               compound.setShort("burnTimeTotal", (short) this.burnTimeTotal);
                               return null;
                           }
                        
                           @Override
                           public int getSizeInventory()
                           {
                               return this.inventorySize;
                           }
                        
                           @Nullable
                           @Override
                           public ItemStack getStackInSlot(int index)
                           {
                               return this.inventorySlots[index];
                           }
                        
                           @Nullable
                           @Override
                           public ItemStack decrStackSize(int index, int amount)
                           {
                               if (this.inventorySlots[index] != null)
                               {
                                   ItemStack itemstack;
                        
                                   if (this.inventorySlots[index].stackSize <= amount)
                                   {
                                       itemstack = this.inventorySlots[index];
                                       this.inventorySlots[index] = null;
                                       this.markDirty();
                                       return itemstack;
                                   }
                                   else
                                   {
                                       itemstack = this.inventorySlots[index].splitStack(amount);
                        
                                       if (this.inventorySlots[index].stackSize == 0)
                                       {
                                           this.inventorySlots[index] = null;
                                       }
                                       this.markDirty();
                                       return itemstack;
                                   }
                               }
                               else
                               {
                                   return null;
                               }
                           }
                        
                           /**
                            * Used to update item.
                            *
                            * @param stack
                            * @param worldIn
                            * @param entityIn
                            * @param itemSlot
                            * @param isSelected
                            */
                           public void updateItem(ItemStack stack, World worldIn, Entity entityIn, int itemSlot, boolean isSelected)
                           {
                               if (this.burnTime > 0)
                               {
                                   burnTime–;
                               }
                               if (this.canSmelt())
                               {
                                   if (this.burnTime <= 0)
                                   {
                                       int time = TileEntityFurnace.getItemBurnTime(inventorySlots[1]);
                        
                                       if (time > 0)
                                       {
                                           this.decrStackSize(1, 1);
                                           this.burnTimeTotal = time;
                                           this.burnTime = time;
                                       }
                                   }
                                   if (burnTime > 0)
                                   {
                                       workingTime++;
                                   }
                               }
                               if (this.workingTime >= this.workingTimeNeeded)
                               {
                                   this.smeltItem();
                                   this.workingTime = 0;
                               }
                               if (!this.canSmelt() || burnTime <= 0)
                               {
                                   this.workingTime = 0;
                               }
                           }
                        
                           @Nullable
                           @Override
                           public ItemStack removeStackFromSlot(int index)
                           {
                               return null;
                           }
                        
                           @Override
                           public void setInventorySlotContents(int index, @Nullable ItemStack stack)
                           {
                               this.inventorySlots[index] = stack;
                           }
                        
                           @Override
                           public int getInventoryStackLimit()
                           {
                               return 64;
                           }
                        
                           @Override
                           public void markDirty()
                           {
                        
                           }
                        
                           @Override
                           public boolean isUseableByPlayer(EntityPlayer player)
                           {
                               return true;
                           }
                        
                           @Override
                           public void openInventory(EntityPlayer player)
                           {
                        
                           }
                        
                           @Override
                           public void closeInventory(EntityPlayer player)
                           {
                               this.writeToNBT(new NBTTagCompound());
                           }
                        
                           @Override
                           public boolean isItemValidForSlot(int index, ItemStack stack)
                           {
                               return !(stack.getItem() instanceof ItemPortableFurnace);
                           }
                        
                           public boolean isBurning()
                           {
                               return this.workingTime > 0;
                           }
                        
                           protected boolean canSmelt()
                           {
                               if (this.inventorySlots[this.inputSlot] == null)
                               {
                                   return false;
                               }
                               else
                               {
                                   ItemStack itemstack = FurnaceRecipes.instance().getSmeltingResult(inventorySlots[this.inputSlot]);
                        
                                   if (itemstack == null)
                                   {
                                       return false;
                                   }
                                   if (this.inventorySlots[this.outputSlot] == null)
                                   {
                                       return true;
                                   }
                                   if (!this.inventorySlots[this.outputSlot].isItemEqual(itemstack))
                                   {
                                       return false;
                                   }
                        
                                   int result = inventorySlots[this.outputSlot].stackSize + itemstack.stackSize;
                                   return result <= getInventoryStackLimit() && result <= this.inventorySlots[2].getMaxStackSize();
                               }
                           }
                        
                           public void smeltItem()
                           {
                               if (this.canSmelt())
                               {
                                   ItemStack itemstack = FurnaceRecipes.instance().getSmeltingResult(inventorySlots[this.inputSlot]);
                                   if (this.inventorySlots[this.outputSlot] == null)
                                   {
                                       this.inventorySlots[this.outputSlot] = itemstack.copy();
                                   }
                                   else if (this.inventorySlots[this.outputSlot].getItem() == itemstack.getItem())
                                   {
                                       this.inventorySlots[this.outputSlot].stackSize += itemstack.stackSize;
                                   }
                                   this.decrStackSize(0, 1);
                               }
                           }
                        
                           @Override
                           public int getField(int id)
                           {
                               return 0;
                           }
                        
                           @Override
                           public void setField(int id, int value)
                           {
                        
                           }
                        
                           @Override
                           public int getFieldCount()
                           {
                               return 0;
                           }
                        
                           @Override
                           public void clear()
                           {
                        
                           }
                        
                           @Override
                           public String getName()
                           {
                               return "item.container.portable_furnace.gui";
                           }
                        
                           @Override
                           public boolean hasCustomName()
                           {
                               return false;
                           }
                        
                           @Override
                           public ITextComponent getDisplayName()
                           {
                               return null;
                           }
                        
                           @SideOnly(Side.CLIENT)
                           public int getSmeltProcess()
                           {
                               return this.workingTime * 24 / this.workingTimeNeeded;
                           }
                        
                           @SideOnly(Side.CLIENT)
                           public int getBurnTime()
                           {
                               return this.burnTime * 14 / this.burnTimeTotal;
                           }
                        }
                        
                        
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                          Ha en effet, ici ça ne risque pas de fonctionner comme closeInventory n’est jamais appelé.
                          C’est dans le container qu’il faut le mettre.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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                            c’est déjà fait

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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                                  Dans le container tu as oublié le write

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                                    Où sa ?

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                                      Dans la classe du container

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                                        pourtant elle est bien appelé car dans la fonction oncontainerClosed j’appelle la fonction closeInventoty qui elle appelle la fonction writeToNBT

                                        import net.minecraft.entity.Entity;
                                        import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                                        import net.minecraft.inventory.IInventory;
                                        import net.minecraft.item.ItemStack;
                                        import net.minecraft.item.crafting.FurnaceRecipes;
                                        import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                                        import net.minecraft.nbt.NBTTagList;
                                        import net.minecraft.tileentity.TileEntityFurnace;
                                        import net.minecraft.util.text.ITextComponent;
                                        import net.minecraft.world.World;
                                        import net.minecraftforge.fml.relauncher.Side;
                                        import net.minecraftforge.fml.relauncher.SideOnly;
                                        import net.spyman.utils.common.items.ItemPortableFurnace;
                                        
                                        import javax.annotation.Nullable;
                                        
                                        public class InventoryItemPortableFurnace implements IInventory
                                        {
                                           private ItemStack[] inventorySlots = new ItemStack[3];
                                           public int workingTime = 0;
                                           public int workingTimeNeeded = 200;
                                           public int workingTimeNeededDefault = 200;
                                           public int burnTime = 0;
                                           public int burnTimeTotal = 0;
                                           public int inventorySize = inventorySlots.length;
                                           public int fuelSlot = 1;
                                           public int outputSlot = 2;
                                           public int inputSlot = 0;
                                        
                                           public InventoryItemPortableFurnace(ItemStack itemStack)
                                           {
                                               if (!itemStack.hasTagCompound())
                                               {
                                                   itemStack.setTagCompound(new NBTTagCompound());
                                               }
                                        
                                               this.readFromNBT(itemStack.getTagCompound());
                                           }
                                        
                                           public void readFromNBT(NBTTagCompound compound)
                                           {
                                               NBTTagList nbttaglist = compound.getTagList("SpyUtilsItems", 10);
                                               this.inventorySlots = new ItemStack[this.getSizeInventory()];
                                        
                                               for (int i = 0; i < nbttaglist.tagCount(); ++i)
                                               {
                                                   NBTTagCompound nbtTagCompound1 = nbttaglist.getCompoundTagAt(i);
                                                   int j = nbtTagCompound1.getByte("Slot") & 255;
                                        
                                                   if (j >= 0 && j < this.inventorySlots.length)
                                                   {
                                                       this.inventorySlots[j] = ItemStack.loadItemStackFromNBT(nbtTagCompound1);
                                                   }
                                               }
                                               this.workingTime = compound.getShort("workingTime");
                                               this.burnTime = compound.getShort("burnTime");
                                               this.burnTimeTotal = compound.getShort("burnTimeTotal");
                                           }
                                        
                                           public NBTTagCompound writeToNBT(NBTTagCompound compound)
                                           {
                                               NBTTagList nbttaglist = new NBTTagList();
                                               for (int i = 0; i < this.inventorySlots.length; ++i)
                                               {
                                                   if (this.inventorySlots* != null)
                                                   {
                                                       NBTTagCompound nbtTagCompound1 = new NBTTagCompound();
                                                       nbtTagCompound1.setByte("Slot", (byte) i);
                                                       this.inventorySlots*.writeToNBT(nbtTagCompound1);
                                                       nbttaglist.appendTag(nbtTagCompound1);
                                        
                                                   }
                                               }
                                               compound.setTag("SpyUtilsItems", nbttaglist);
                                               compound.setShort("workingTime", (short) this.workingTime);
                                               compound.setShort("burnTime", (short) this.burnTime);
                                               compound.setShort("burnTimeTotal", (short) this.burnTimeTotal);
                                               return null;
                                           }
                                        
                                           @Override
                                           public int getSizeInventory()
                                           {
                                               return this.inventorySize;
                                           }
                                        
                                           @Nullable
                                           @Override
                                           public ItemStack getStackInSlot(int index)
                                           {
                                               return this.inventorySlots[index];
                                           }
                                        
                                           @Nullable
                                           @Override
                                           public ItemStack decrStackSize(int index, int amount)
                                           {
                                               if (this.inventorySlots[index] != null)
                                               {
                                                   ItemStack itemstack;
                                        
                                                   if (this.inventorySlots[index].stackSize <= amount)
                                                   {
                                                       itemstack = this.inventorySlots[index];
                                                       this.inventorySlots[index] = null;
                                                       this.markDirty();
                                                       return itemstack;
                                                   }
                                                   else
                                                   {
                                                       itemstack = this.inventorySlots[index].splitStack(amount);
                                        
                                                       if (this.inventorySlots[index].stackSize == 0)
                                                       {
                                                           this.inventorySlots[index] = null;
                                                       }
                                                       this.markDirty();
                                                       return itemstack;
                                                   }
                                               }
                                               else
                                               {
                                                   return null;
                                               }
                                           }
                                        
                                           /**
                                            * Used to update item.
                                            *
                                            * @param stack
                                            * @param worldIn
                                            * @param entityIn
                                            * @param itemSlot
                                            * @param isSelected
                                            */
                                           public void updateItem(ItemStack stack, World worldIn, Entity entityIn, int itemSlot, boolean isSelected)
                                           {
                                               if (this.burnTime > 0)
                                               {
                                                   burnTime–;
                                               }
                                               if (this.canSmelt())
                                               {
                                                   if (this.burnTime <= 0)
                                                   {
                                                       int time = TileEntityFurnace.getItemBurnTime(inventorySlots[1]);
                                        
                                                       if (time > 0)
                                                       {
                                                           this.decrStackSize(1, 1);
                                                           this.burnTimeTotal = time;
                                                           this.burnTime = time;
                                                       }
                                                   }
                                                   if (burnTime > 0)
                                                   {
                                                       workingTime++;
                                                   }
                                               }
                                               if (this.workingTime >= this.workingTimeNeeded)
                                               {
                                                   this.smeltItem();
                                                   this.workingTime = 0;
                                               }
                                               if (!this.canSmelt() || burnTime <= 0)
                                               {
                                                   this.workingTime = 0;
                                               }
                                           }
                                        
                                           @Nullable
                                           @Override
                                           public ItemStack removeStackFromSlot(int index)
                                           {
                                               return null;
                                           }
                                        
                                           @Override
                                           public void setInventorySlotContents(int index, @Nullable ItemStack stack)
                                           {
                                               this.inventorySlots[index] = stack;
                                           }
                                        
                                           @Override
                                           public int getInventoryStackLimit()
                                           {
                                               return 64;
                                           }
                                        
                                           @Override
                                           public void markDirty()
                                           {
                                        
                                           }
                                        
                                           @Override
                                           public boolean isUseableByPlayer(EntityPlayer player)
                                           {
                                               return true;
                                           }
                                        
                                           @Override
                                           public void openInventory(EntityPlayer player)
                                           {
                                        
                                           }
                                        
                                           @Override
                                           public void closeInventory(EntityPlayer player)
                                           {
                                               this.writeToNBT(new NBTTagCompound());
                                           }
                                        
                                           @Override
                                           public boolean isItemValidForSlot(int index, ItemStack stack)
                                           {
                                               return !(stack.getItem() instanceof ItemPortableFurnace);
                                           }
                                        
                                           public boolean isBurning()
                                           {
                                               return this.workingTime > 0;
                                           }
                                        
                                           protected boolean canSmelt()
                                           {
                                               if (this.inventorySlots[this.inputSlot] == null)
                                               {
                                                   return false;
                                               }
                                               else
                                               {
                                                   ItemStack itemstack = FurnaceRecipes.instance().getSmeltingResult(inventorySlots[this.inputSlot]);
                                        
                                                   if (itemstack == null)
                                                   {
                                                       return false;
                                                   }
                                                   if (this.inventorySlots[this.outputSlot] == null)
                                                   {
                                                       return true;
                                                   }
                                                   if (!this.inventorySlots[this.outputSlot].isItemEqual(itemstack))
                                                   {
                                                       return false;
                                                   }
                                        
                                                   int result = inventorySlots[this.outputSlot].stackSize + itemstack.stackSize;
                                                   return result <= getInventoryStackLimit() && result <= this.inventorySlots[2].getMaxStackSize();
                                               }
                                           }
                                        
                                           public void smeltItem()
                                           {
                                               if (this.canSmelt())
                                               {
                                                   ItemStack itemstack = FurnaceRecipes.instance().getSmeltingResult(inventorySlots[this.inputSlot]);
                                                   if (this.inventorySlots[this.outputSlot] == null)
                                                   {
                                                       this.inventorySlots[this.outputSlot] = itemstack.copy();
                                                   }
                                                   else if (this.inventorySlots[this.outputSlot].getItem() == itemstack.getItem())
                                                   {
                                                       this.inventorySlots[this.outputSlot].stackSize += itemstack.stackSize;
                                                   }
                                                   this.decrStackSize(0, 1);
                                               }
                                           }
                                        
                                           @Override
                                           public int getField(int id)
                                           {
                                               return 0;
                                           }
                                        
                                           @Override
                                           public void setField(int id, int value)
                                           {
                                        
                                           }
                                        
                                           @Override
                                           public int getFieldCount()
                                           {
                                               return 0;
                                           }
                                        
                                           @Override
                                           public void clear()
                                           {
                                        
                                           }
                                        
                                           @Override
                                           public String getName()
                                           {
                                               return "item.container.portable_furnace.gui";
                                           }
                                        
                                           @Override
                                           public boolean hasCustomName()
                                           {
                                               return false;
                                           }
                                        
                                           @Override
                                           public ITextComponent getDisplayName()
                                           {
                                               return null;
                                           }
                                        
                                           @SideOnly(Side.CLIENT)
                                           public int getSmeltProcess()
                                           {
                                               return this.workingTime * 24 / this.workingTimeNeeded;
                                           }
                                        
                                           @SideOnly(Side.CLIENT)
                                           public int getBurnTime()
                                           {
                                               return this.burnTime * 14 / this.burnTimeTotal;
                                           }
                                        }
                                        
                                        import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                                        import net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer;
                                        import net.minecraft.inventory.Container;
                                        import net.minecraft.inventory.Slot;
                                        import net.minecraft.item.ItemStack;
                                        import net.minecraftforge.fml.relauncher.Side;
                                        import net.minecraftforge.fml.relauncher.SideOnly;
                                        import net.spyman.utils.common.container.slot.SlotPortableFurnace;
                                        import net.spyman.utils.common.inventory.InventoryItemPortableFurnace;
                                        import net.spyman.utils.common.items.ItemPortableFurnace;
                                        
                                        public class ContainerPortableFurnace extends Container
                                        {
                                           InventoryItemPortableFurnace inventory;
                                           private int workingTime;
                                           private int workingTimeNeeded;
                                        
                                           public ContainerPortableFurnace(InventoryPlayer playerInv, InventoryItemPortableFurnace inv)
                                           {
                                               this.inventory = inv;
                                               int j;
                                               int k;
                                        
                                               this.addSlotToContainer(new Slot(this.inventory, 0, 56, 17));                   // input
                                               this.addSlotToContainer(new Slot(this.inventory, 1, 56, 53));                   // coal
                                               this.addSlotToContainer(new SlotPortableFurnace(this.inventory, 2, 116, 35));   // output
                                        
                                               this.bindPlayerInventory(playerInv);
                                           }
                                        
                                           @Override
                                           public boolean canInteractWith(EntityPlayer playerIn)
                                           {
                                               return true;
                                           }
                                        
                                           private void bindPlayerInventory(InventoryPlayer inventory)
                                           {
                                               int i;
                                               for (i = 0; i < 3; ++i)
                                               {
                                                   for (int j = 0; j < 9; ++j)
                                                   {
                                                       this.addSlotToContainer(new Slot(inventory, j + i * 9 + 9, 8 + j * 18, 84 + i * 18));
                                                   }
                                               }
                                        
                                               for (i = 0; i < 9; ++i)
                                               {
                                                   this.addSlotToContainer(new Slot(inventory, i, 8 + i * 18, 142));
                                               }
                                           }
                                        
                                           @Override
                                           public ItemStack transferStackInSlot(EntityPlayer player, int quantity)
                                           {
                                               ItemStack itemstack = null;
                                               Slot slot = (Slot)this.inventorySlots.get(quantity);
                                        
                                               if (slot != null && slot.getHasStack())
                                               {
                                                   ItemStack itemStack1 = slot.getStack();
                                                   itemstack = itemStack1.copy();
                                        
                                                   if (quantity < this.inventory.getSizeInventory())
                                                   {
                                                       if (!this.mergeItemStack(itemStack1, this.inventory.getSizeInventory(), this.inventorySlots.size(), true))
                                                       {
                                                           return null;
                                                       }
                                                   }
                                                   else if (!this.mergeItemStack(itemStack1, 0, this.inventory.getSizeInventory(), false))
                                                   {
                                                       return null;
                                                   }
                                        
                                                   if (itemStack1.stackSize == 0)
                                                   {
                                                       slot.putStack((ItemStack)null);
                                                   }
                                                   else
                                                   {
                                                       slot.onSlotChanged();
                                                   }
                                               }
                                               return itemstack;
                                           }
                                        
                                           @Override
                                           public void onContainerClosed(EntityPlayer player)
                                           {
                                               super.onContainerClosed(player);
                                               this.inventory.closeInventory(player);
                                           }
                                        
                                           @SideOnly(Side.CLIENT)
                                           public void updateProgressBar(int id, int value)
                                           {
                                               if(id == 0)
                                               {
                                                   this.inventory.workingTime = value;
                                               }
                                        
                                               if(id == 1)
                                               {
                                                   this.inventory.workingTimeNeeded = value;
                                               }
                                           }
                                        }
                                        
                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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                                          SCAREX
                                          dernière édition par

                                          Effectivement je vais tester ça de mon côté

                                          EDDIT : est-ce que ce serai possible d’avoir le Gui pour tester ?

                                          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                          Je n'accepte sur skype que l…

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • SpyManS Hors-ligne
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                                            dernière édition par robin4002

                                            src.zip

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