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    Gui/Container/Update Item Tick

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    • SpyManS Hors-ligne
      SpyMan
      dernière édition par

      ok merci je vois et pour le writeToNBT en gros quand j’ouvre le gui je peut y déposer les items il y reste, mais des que je le ferme  il 'y sont plus

      J’ai modif ma class IInventory

      
      import net.minecraft.entity.Entity;
      import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
      import net.minecraft.inventory.IInventory;
      import net.minecraft.item.Item;
      import net.minecraft.item.ItemStack;
      import net.minecraft.item.crafting.FurnaceRecipes;
      import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
      import net.minecraft.nbt.NBTTagList;
      import net.minecraft.tileentity.TileEntityFurnace;
      import net.minecraft.util.ActionResult;
      import net.minecraft.util.EnumActionResult;
      import net.minecraft.util.EnumHand;
      import net.minecraft.util.text.ITextComponent;
      import net.minecraft.world.World;
      import net.minecraftforge.fml.relauncher.Side;
      import net.minecraftforge.fml.relauncher.SideOnly;
      import net.spyman.utils.SpyUtil;
      
      import javax.annotation.Nullable;
      
      public class ItemPortableFurnace extends Item implements IInventory
      {
      
         private ItemStack[] inventorySlots = new ItemStack[3];
         public int workingTime = 0;
         public int workingTimeNeeded = 200;
         public int workingTimeNeededDefault = 200;
         public int burnTime = 0;
         public int burnTimeTotal = 0;
         public int inventorySize = inventorySlots.length;
         public int fuelSlot = 1;
         public int outputSlot = 2;
         public int inputSlot = 0;
      
         public ItemPortableFurnace()
         {
             this.setMaxStackSize(1);
         }
      
         @Override
         public ActionResult <itemstack>onItemRightClick(ItemStack itemStack, World world, EntityPlayer player, EnumHand hand)
         {
             player.openGui(SpyUtil.INSTANCE, 1, world, (int) player.posX, (int) player.posY, (int) player.posZ);
             return new ActionResult(EnumActionResult.PASS, itemStack);
         }
      
         public void readFromNBT(NBTTagCompound compound)
         {
             NBTTagList nbttaglist = compound.getTagList("SpyUtilsItems", 10);
             this.inventorySlots = new ItemStack[this.getSizeInventory()];
      
             for(int i = 0; i < nbttaglist.tagCount(); ++i)
             {
                 NBTTagCompound nbtTagCompound1 = nbttaglist.getCompoundTagAt(i);
                 int j = nbtTagCompound1.getByte("Slot") & 255;
      
                 if(j >= 0 && j < this.inventorySlots.length)
                 {
                     this.inventorySlots[j] = ItemStack.loadItemStackFromNBT(nbtTagCompound1);
                 }
             }
             this.workingTime = compound.getShort("workingTime");
             this.burnTime = compound.getShort("burnTime");
             this.burnTimeTotal = compound.getShort("burnTimeTotal");
         }
      
         public void writeToNBT(NBTTagCompound compound)
         {
             NBTTagList nbttaglist = new NBTTagList();
             for(int i = 0; i < this.inventorySlots.length; ++i)
             {
                 if(this.inventorySlots* != null)
                 {
                     NBTTagCompound nbtTagCompound1 = new NBTTagCompound();
                     nbtTagCompound1.setByte("Slot", (byte)i);
                     this.inventorySlots*.writeToNBT(nbtTagCompound1);
                     nbttaglist.appendTag(nbtTagCompound1);
      
                 }
             }
             compound.setTag("SpyUtilsItems", nbttaglist);
             compound.setShort("workingTime", (short)this.workingTime);
             compound.setShort("burnTime", (short)this.burnTime);
             compound.setShort("burnTimeTotal", (short)this.burnTimeTotal);
         }
      
         @Override
         public int getSizeInventory()
         {
             return this.inventorySize;
         }
      
         @Nullable
         @Override
         public ItemStack getStackInSlot(int index)
         {
             return this.inventorySlots[index];
         }
      
         @Nullable
         @Override
         public ItemStack decrStackSize(int index, int amount)
         {
             if(this.inventorySlots[index] != null)
             {
                 ItemStack itemstack;
      
                 if(this.inventorySlots[index].stackSize <= amount)
                 {
                     itemstack = this.inventorySlots[index];
                     this.inventorySlots[index] = null;
                     this.markDirty();
                     return itemstack;
                 }
                 else
                 {
                     itemstack = this.inventorySlots[index].splitStack(amount);
      
                     if(this.inventorySlots[index].stackSize == 0)
                     {
                         this.inventorySlots[index] = null;
                     }
                     this.markDirty();
                     return itemstack;
                 }
             }
             else
             {
                 return null;
             }
         }
      
         @Override
         public void onUpdate(ItemStack stack, World worldIn, Entity entityIn, int itemSlot, boolean isSelected)
         {
             if(this.burnTime > 0)
             {
                 burnTime–;
             }
             if(this.canSmelt())
             {
                 if(this.burnTime <= 0)
                 {
                     int time = TileEntityFurnace.getItemBurnTime(inventorySlots[1]);
      
                     if (time > 0)
                     {
                         this.decrStackSize(1, 1);
                         this.burnTimeTotal = time;
                         this.burnTime = time;
                     }
                 }
                 if(burnTime > 0)
                 {
                     workingTime++;
                 }
             }
             if (this.workingTime >= this.workingTimeNeeded)
             {
                 this.smeltItem();
                 this.workingTime = 0;
             }
             if (!this.canSmelt() || burnTime <= 0)
             {
                 this.workingTime = 0;
             }
         }
      
         @Nullable
         @Override
         public ItemStack removeStackFromSlot(int index)
         {
             return null;
         }
      
         @Override
         public void setInventorySlotContents(int index, @Nullable ItemStack stack)
         {
             this.inventorySlots[index] = stack;
         }
      
         @Override
         public int getInventoryStackLimit()
         {
             return 64;
         }
      
         @Override
         public void markDirty()
         {
      
         }
      
         @Override
         public boolean isUseableByPlayer(EntityPlayer player)
         {
             return true;
         }
      
         @Override
         public void openInventory(EntityPlayer player)
         {
      
         }
      
         @Override
         public void closeInventory(EntityPlayer player)
         {
      
         }
      
         @Override
         public boolean isItemValidForSlot(int index, ItemStack stack)
         {
             return !(stack.getItem() instanceof ItemPortableFurnace);
         }
      
         public boolean isBurning()
         {
             return this.workingTime > 0;
         }
      
         protected boolean canSmelt()
         {
             if(this.inventorySlots[this.inputSlot] == null)
             {
                 return false;
             }
             else
             {
                 ItemStack itemstack = FurnaceRecipes.instance().getSmeltingResult(inventorySlots[this.inputSlot]);
      
                 if (itemstack == null)
                 {
                     return false;
                 }
                 if (this.inventorySlots[this.outputSlot] == null)
                 {
                     return true;
                 }
                 if (!this.inventorySlots[this.outputSlot].isItemEqual(itemstack))
                 {
                     return false;
                 }
      
                 int result = inventorySlots[this.outputSlot].stackSize + itemstack.stackSize;
                 return result <= getInventoryStackLimit() && result <= this.inventorySlots[2].getMaxStackSize();
             }
         }
      
         public void smeltItem()
         {
             if (this.canSmelt())
             {
                 ItemStack itemstack = FurnaceRecipes.instance().getSmeltingResult(inventorySlots[this.inputSlot]);
                 if (this.inventorySlots[this.outputSlot] == null)
                 {
                     this.inventorySlots[this.outputSlot] = itemstack.copy();
                 }
                 else if (this.inventorySlots[this.outputSlot].getItem() == itemstack.getItem())
                 {
                     this.inventorySlots[this.outputSlot].stackSize += itemstack.stackSize;
                 }
                 this.decrStackSize(0, 1);
             }
         }
      
         @Override
         public int getField(int id)
         {
             return 0;
         }
      
         @Override
         public void setField(int id, int value)
         {
      
         }
      
         @Override
         public int getFieldCount()
         {
             return 0;
         }
      
         @Override
         public void clear()
         {
      
         }
      
         @Override
         public String getName()
         {
             return "item.container.portable_furnace.gui";
         }
      
         @Override
         public boolean hasCustomName()
         {
             return false;
         }
      
         @Override
         public ITextComponent getDisplayName()
         {
             return null;
         }
      
         @SideOnly(Side.CLIENT)
         public int getSmeltProcess()
         {
             return this.workingTime * 24 / this.workingTimeNeeded;
         }
      
         @SideOnly(Side.CLIENT)
         public int getBurnTime()
         {
             return this.burnTime * 14 / this.burnTimeTotal;
         }
      }
      ```</itemstack>
      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • LeBossMax2L Hors-ligne
        LeBossMax2
        dernière édition par

        Je viens de remarque mais c’est normal que ça fonctionne pas ! Tout ce qui est en rapport avec l’inventaire de l’item doit aller dans une autre class car ça dépend de l’ItemStack et non de l’Item. Il faut que tu fasse une class pour ton IInventory et que quand on ouvre le gui, ça créé une nouvelle instance de cet inventaire à partir des NBT de l’itemStack et quand tu ferme l’inventaire, ça sauvegarde tout dans les NBTTag. Ps : tout est dans le tuto pour créer un backPack.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • SpyManS Hors-ligne
          SpyMan
          dernière édition par

          J’essayé les deux mais ça ne change pas grand chose

          
          import net.minecraft.entity.Entity;
          import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
          import net.minecraft.inventory.IInventory;
          import net.minecraft.item.ItemStack;
          import net.minecraft.item.crafting.FurnaceRecipes;
          import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
          import net.minecraft.nbt.NBTTagList;
          import net.minecraft.tileentity.TileEntityFurnace;
          import net.minecraft.util.text.ITextComponent;
          import net.minecraft.world.World;
          import net.minecraftforge.fml.relauncher.Side;
          import net.minecraftforge.fml.relauncher.SideOnly;
          import net.spyman.utils.common.items.ItemPortableFurnace;
          
          import javax.annotation.Nullable;
          
          public class InventoryItemPortableFurnace implements IInventory
          {
             private ItemStack[] inventorySlots = new ItemStack[3];
             public int workingTime = 0;
             public int workingTimeNeeded = 200;
             public int workingTimeNeededDefault = 200;
             public int burnTime = 0;
             public int burnTimeTotal = 0;
             public int inventorySize = inventorySlots.length;
             public int fuelSlot = 1;
             public int outputSlot = 2;
             public int inputSlot = 0;
          
             public InventoryItemPortableFurnace(ItemStack itemStack)
             {
                 if (!itemStack.hasTagCompound())
                 {
                     itemStack.setTagCompound(new NBTTagCompound());
                 }
          
                 this.readFromNBT(itemStack.getTagCompound());
             }
          
             public void readFromNBT(NBTTagCompound compound)
             {
                 NBTTagList nbttaglist = compound.getTagList("SpyUtilsItems", 10);
                 this.inventorySlots = new ItemStack[this.getSizeInventory()];
          
                 for(int i = 0; i < nbttaglist.tagCount(); ++i)
                 {
                     NBTTagCompound nbtTagCompound1 = nbttaglist.getCompoundTagAt(i);
                     int j = nbtTagCompound1.getByte("Slot") & 255;
          
                     if(j >= 0 && j < this.inventorySlots.length)
                     {
                         this.inventorySlots[j] = ItemStack.loadItemStackFromNBT(nbtTagCompound1);
                     }
                 }
                 this.workingTime = compound.getShort("workingTime");
                 this.burnTime = compound.getShort("burnTime");
                 this.burnTimeTotal = compound.getShort("burnTimeTotal");
             }
          
             public void writeToNBT(NBTTagCompound compound)
             {
                 System.out.println("WRITE TO NBT CALLED");
          
                 NBTTagList nbttaglist = new NBTTagList();
                 for(int i = 0; i < this.inventorySlots.length; ++i)
                 {
                     if(this.inventorySlots* != null)
                     {
                         NBTTagCompound nbtTagCompound1 = new NBTTagCompound();
                         nbtTagCompound1.setByte("Slot", (byte)i);
                         this.inventorySlots*.writeToNBT(nbtTagCompound1);
                         nbttaglist.appendTag(nbtTagCompound1);
          
                     }
                 }
                 compound.setTag("SpyUtilsItems", nbttaglist);
                 compound.setShort("workingTime", (short)this.workingTime);
                 compound.setShort("burnTime", (short)this.burnTime);
                 compound.setShort("burnTimeTotal", (short)this.burnTimeTotal);
             }
          
             @Override
             public int getSizeInventory()
             {
                 return this.inventorySize;
             }
          
             @Nullable
             @Override
             public ItemStack getStackInSlot(int index)
             {
                 return this.inventorySlots[index];
             }
          
             @Nullable
             @Override
             public ItemStack decrStackSize(int index, int amount)
             {
                 if(this.inventorySlots[index] != null)
                 {
                     ItemStack itemstack;
          
                     if(this.inventorySlots[index].stackSize <= amount)
                     {
                         itemstack = this.inventorySlots[index];
                         this.inventorySlots[index] = null;
                         this.markDirty();
                         return itemstack;
                     }
                     else
                     {
                         itemstack = this.inventorySlots[index].splitStack(amount);
          
                         if(this.inventorySlots[index].stackSize == 0)
                         {
                             this.inventorySlots[index] = null;
                         }
                         this.markDirty();
                         return itemstack;
                     }
                 }
                 else
                 {
                     return null;
                 }
             }
          
             /**
              * Used to update item.
              * @param stack
              * @param worldIn
              * @param entityIn
              * @param itemSlot
              * @param isSelected
              */
             public void updateItem(ItemStack stack, World worldIn, Entity entityIn, int itemSlot, boolean isSelected)
             {
                 if(this.burnTime > 0)
                 {
                     burnTime–;
                 }
                 if(this.canSmelt())
                 {
                     if(this.burnTime <= 0)
                     {
                         int time = TileEntityFurnace.getItemBurnTime(inventorySlots[1]);
          
                         if (time > 0)
                         {
                             this.decrStackSize(1, 1);
                             this.burnTimeTotal = time;
                             this.burnTime = time;
                         }
                     }
                     if(burnTime > 0)
                     {
                         workingTime++;
                     }
                 }
                 if (this.workingTime >= this.workingTimeNeeded)
                 {
                     this.smeltItem();
                     this.workingTime = 0;
                 }
                 if (!this.canSmelt() || burnTime <= 0)
                 {
                     this.workingTime = 0;
                 }
             }
          
             @Nullable
             @Override
             public ItemStack removeStackFromSlot(int index)
             {
                 return null;
             }
          
             @Override
             public void setInventorySlotContents(int index, @Nullable ItemStack stack)
             {
                 this.inventorySlots[index] = stack;
             }
          
             @Override
             public int getInventoryStackLimit()
             {
                 return 64;
             }
          
             @Override
             public void markDirty()
             {
          
             }
          
             @Override
             public boolean isUseableByPlayer(EntityPlayer player)
             {
                 return true;
             }
          
             @Override
             public void openInventory(EntityPlayer player)
             {
          
             }
          
             @Override
             public void closeInventory(EntityPlayer player)
             {
          
             }
          
             @Override
             public boolean isItemValidForSlot(int index, ItemStack stack)
             {
                 return !(stack.getItem() instanceof ItemPortableFurnace);
             }
          
             public boolean isBurning()
             {
                 return this.workingTime > 0;
             }
          
             protected boolean canSmelt()
             {
                 if(this.inventorySlots[this.inputSlot] == null)
                 {
                     return false;
                 }
                 else
                 {
                     ItemStack itemstack = FurnaceRecipes.instance().getSmeltingResult(inventorySlots[this.inputSlot]);
          
                     if (itemstack == null)
                     {
                         return false;
                     }
                     if (this.inventorySlots[this.outputSlot] == null)
                     {
                         return true;
                     }
                     if (!this.inventorySlots[this.outputSlot].isItemEqual(itemstack))
                     {
                         return false;
                     }
          
                     int result = inventorySlots[this.outputSlot].stackSize + itemstack.stackSize;
                     return result <= getInventoryStackLimit() && result <= this.inventorySlots[2].getMaxStackSize();
                 }
             }
          
             public void smeltItem()
             {
                 if (this.canSmelt())
                 {
                     ItemStack itemstack = FurnaceRecipes.instance().getSmeltingResult(inventorySlots[this.inputSlot]);
                     if (this.inventorySlots[this.outputSlot] == null)
                     {
                         this.inventorySlots[this.outputSlot] = itemstack.copy();
                     }
                     else if (this.inventorySlots[this.outputSlot].getItem() == itemstack.getItem())
                     {
                         this.inventorySlots[this.outputSlot].stackSize += itemstack.stackSize;
                     }
                     this.decrStackSize(0, 1);
                 }
             }
          
             @Override
             public int getField(int id)
             {
                 return 0;
             }
          
             @Override
             public void setField(int id, int value)
             {
          
             }
          
             @Override
             public int getFieldCount()
             {
                 return 0;
             }
          
             @Override
             public void clear()
             {
          
             }
          
             @Override
             public String getName()
             {
                 return "item.container.portable_furnace.gui";
             }
          
             @Override
             public boolean hasCustomName()
             {
                 return false;
             }
          
             @Override
             public ITextComponent getDisplayName()
             {
                 return null;
             }
          
             @SideOnly(Side.CLIENT)
             public int getSmeltProcess()
             {
                 return this.workingTime * 24 / this.workingTimeNeeded;
             }
          
             @SideOnly(Side.CLIENT)
             public int getBurnTime()
             {
                 return this.burnTime * 14 / this.burnTimeTotal;
             }
          }
          
          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • SCAREXS Hors-ligne
            SCAREX
            dernière édition par

            Est-ce que le read et le write sont appelés ?

            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
            Je n'accepte sur skype que l…

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • SpyManS Hors-ligne
              SpyMan
              dernière édition par

              Le read oui mais pas le write
              où faut-il l’appeler déjà ?
              normalement si je mais IInventory dans la class de l’item ce ne pause pas probleme?

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • BrokenSwingB Hors-ligne
                BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                dernière édition par

                En 1.10, il me semble que c’est :

                
                public NBTTagCompound writeToNBT(NBTTagCompound nbt) {
                
                }
                
                

                D’où l’utilité des annotations

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • SpyManS Hors-ligne
                  SpyMan
                  dernière édition par

                  Raté 😄
                  Avec le override il ne la trouve pas non plus

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • BrokenSwingB Hors-ligne
                    BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                    dernière édition par

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      Il n’y a pas de méthode writeToNBT dans l’inverface IInventory.
                      Donc même avec un @Override tu ne vas rien trouver en effet.

                      C’est à toi d’appeler la méthode.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • BrokenSwingB Hors-ligne
                        BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                        dernière édition par

                        Ah merde, j’aurai dû lire, excusez-moi, c’est pas de la classe TileEntity dont on parle

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • SpyManS Hors-ligne
                          SpyMan
                          dernière édition par

                          D’accord mais je l’appele ou dans closeInventory() ?

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            Oui.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • SpyManS Hors-ligne
                              SpyMan
                              dernière édition par

                              Marche pas 😕

                              
                              import net.minecraft.entity.Entity;
                              import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                              import net.minecraft.inventory.IInventory;
                              import net.minecraft.item.ItemStack;
                              import net.minecraft.item.crafting.FurnaceRecipes;
                              import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                              import net.minecraft.nbt.NBTTagList;
                              import net.minecraft.tileentity.TileEntityFurnace;
                              import net.minecraft.util.text.ITextComponent;
                              import net.minecraft.world.World;
                              import net.minecraftforge.fml.relauncher.Side;
                              import net.minecraftforge.fml.relauncher.SideOnly;
                              import net.spyman.utils.common.items.ItemPortableFurnace;
                              
                              import javax.annotation.Nullable;
                              
                              public class InventoryItemPortableFurnace implements IInventory
                              {
                                 private ItemStack[] inventorySlots = new ItemStack[3];
                                 public int workingTime = 0;
                                 public int workingTimeNeeded = 200;
                                 public int workingTimeNeededDefault = 200;
                                 public int burnTime = 0;
                                 public int burnTimeTotal = 0;
                                 public int inventorySize = inventorySlots.length;
                                 public int fuelSlot = 1;
                                 public int outputSlot = 2;
                                 public int inputSlot = 0;
                              
                                 public InventoryItemPortableFurnace(ItemStack itemStack)
                                 {
                                     if (!itemStack.hasTagCompound())
                                     {
                                         itemStack.setTagCompound(new NBTTagCompound());
                                     }
                              
                                     this.readFromNBT(itemStack.getTagCompound());
                                 }
                              
                                 public void readFromNBT(NBTTagCompound compound)
                                 {
                                     System.out.println("READ TO NBT");
                                     NBTTagList nbttaglist = compound.getTagList("SpyUtilsItems", 10);
                                     this.inventorySlots = new ItemStack[this.getSizeInventory()];
                              
                                     for (int i = 0; i < nbttaglist.tagCount(); ++i)
                                     {
                                         NBTTagCompound nbtTagCompound1 = nbttaglist.getCompoundTagAt(i);
                                         int j = nbtTagCompound1.getByte("Slot") & 255;
                              
                                         if (j >= 0 && j < this.inventorySlots.length)
                                         {
                                             this.inventorySlots[j] = ItemStack.loadItemStackFromNBT(nbtTagCompound1);
                                         }
                                     }
                                     this.workingTime = compound.getShort("workingTime");
                                     this.burnTime = compound.getShort("burnTime");
                                     this.burnTimeTotal = compound.getShort("burnTimeTotal");
                                 }
                              
                                 public NBTTagCompound writeToNBT(NBTTagCompound compound)
                                 {
                                     System.out.println("WRITE TO NBT");
                              
                                     NBTTagList nbttaglist = new NBTTagList();
                                     for (int i = 0; i < this.inventorySlots.length; ++i)
                                     {
                                         if (this.inventorySlots* != null)
                                         {
                                             NBTTagCompound nbtTagCompound1 = new NBTTagCompound();
                                             nbtTagCompound1.setByte("Slot", (byte) i);
                                             this.inventorySlots*.writeToNBT(nbtTagCompound1);
                                             nbttaglist.appendTag(nbtTagCompound1);
                              
                                         }
                                     }
                                     compound.setTag("SpyUtilsItems", nbttaglist);
                                     compound.setShort("workingTime", (short) this.workingTime);
                                     compound.setShort("burnTime", (short) this.burnTime);
                                     compound.setShort("burnTimeTotal", (short) this.burnTimeTotal);
                                     return null;
                                 }
                              
                                 @Override
                                 public int getSizeInventory()
                                 {
                                     return this.inventorySize;
                                 }
                              
                                 @Nullable
                                 @Override
                                 public ItemStack getStackInSlot(int index)
                                 {
                                     return this.inventorySlots[index];
                                 }
                              
                                 @Nullable
                                 @Override
                                 public ItemStack decrStackSize(int index, int amount)
                                 {
                                     if (this.inventorySlots[index] != null)
                                     {
                                         ItemStack itemstack;
                              
                                         if (this.inventorySlots[index].stackSize <= amount)
                                         {
                                             itemstack = this.inventorySlots[index];
                                             this.inventorySlots[index] = null;
                                             this.markDirty();
                                             return itemstack;
                                         }
                                         else
                                         {
                                             itemstack = this.inventorySlots[index].splitStack(amount);
                              
                                             if (this.inventorySlots[index].stackSize == 0)
                                             {
                                                 this.inventorySlots[index] = null;
                                             }
                                             this.markDirty();
                                             return itemstack;
                                         }
                                     }
                                     else
                                     {
                                         return null;
                                     }
                                 }
                              
                                 /**
                                  * Used to update item.
                                  *
                                  * @param stack
                                  * @param worldIn
                                  * @param entityIn
                                  * @param itemSlot
                                  * @param isSelected
                                  */
                                 public void updateItem(ItemStack stack, World worldIn, Entity entityIn, int itemSlot, boolean isSelected)
                                 {
                                     if (this.burnTime > 0)
                                     {
                                         burnTime–;
                                     }
                                     if (this.canSmelt())
                                     {
                                         if (this.burnTime <= 0)
                                         {
                                             int time = TileEntityFurnace.getItemBurnTime(inventorySlots[1]);
                              
                                             if (time > 0)
                                             {
                                                 this.decrStackSize(1, 1);
                                                 this.burnTimeTotal = time;
                                                 this.burnTime = time;
                                             }
                                         }
                                         if (burnTime > 0)
                                         {
                                             workingTime++;
                                         }
                                     }
                                     if (this.workingTime >= this.workingTimeNeeded)
                                     {
                                         this.smeltItem();
                                         this.workingTime = 0;
                                     }
                                     if (!this.canSmelt() || burnTime <= 0)
                                     {
                                         this.workingTime = 0;
                                     }
                                 }
                              
                                 @Nullable
                                 @Override
                                 public ItemStack removeStackFromSlot(int index)
                                 {
                                     return null;
                                 }
                              
                                 @Override
                                 public void setInventorySlotContents(int index, @Nullable ItemStack stack)
                                 {
                                     this.inventorySlots[index] = stack;
                                 }
                              
                                 @Override
                                 public int getInventoryStackLimit()
                                 {
                                     return 64;
                                 }
                              
                                 @Override
                                 public void markDirty()
                                 {
                              
                                 }
                              
                                 @Override
                                 public boolean isUseableByPlayer(EntityPlayer player)
                                 {
                                     return true;
                                 }
                              
                                 @Override
                                 public void openInventory(EntityPlayer player)
                                 {
                              
                                 }
                              
                                 @Override
                                 public void closeInventory(EntityPlayer player)
                                 {
                                     this.writeToNBT(new NBTTagCompound());
                                 }
                              
                                 @Override
                                 public boolean isItemValidForSlot(int index, ItemStack stack)
                                 {
                                     return !(stack.getItem() instanceof ItemPortableFurnace);
                                 }
                              
                                 public boolean isBurning()
                                 {
                                     return this.workingTime > 0;
                                 }
                              
                                 protected boolean canSmelt()
                                 {
                                     if (this.inventorySlots[this.inputSlot] == null)
                                     {
                                         return false;
                                     }
                                     else
                                     {
                                         ItemStack itemstack = FurnaceRecipes.instance().getSmeltingResult(inventorySlots[this.inputSlot]);
                              
                                         if (itemstack == null)
                                         {
                                             return false;
                                         }
                                         if (this.inventorySlots[this.outputSlot] == null)
                                         {
                                             return true;
                                         }
                                         if (!this.inventorySlots[this.outputSlot].isItemEqual(itemstack))
                                         {
                                             return false;
                                         }
                              
                                         int result = inventorySlots[this.outputSlot].stackSize + itemstack.stackSize;
                                         return result <= getInventoryStackLimit() && result <= this.inventorySlots[2].getMaxStackSize();
                                     }
                                 }
                              
                                 public void smeltItem()
                                 {
                                     if (this.canSmelt())
                                     {
                                         ItemStack itemstack = FurnaceRecipes.instance().getSmeltingResult(inventorySlots[this.inputSlot]);
                                         if (this.inventorySlots[this.outputSlot] == null)
                                         {
                                             this.inventorySlots[this.outputSlot] = itemstack.copy();
                                         }
                                         else if (this.inventorySlots[this.outputSlot].getItem() == itemstack.getItem())
                                         {
                                             this.inventorySlots[this.outputSlot].stackSize += itemstack.stackSize;
                                         }
                                         this.decrStackSize(0, 1);
                                     }
                                 }
                              
                                 @Override
                                 public int getField(int id)
                                 {
                                     return 0;
                                 }
                              
                                 @Override
                                 public void setField(int id, int value)
                                 {
                              
                                 }
                              
                                 @Override
                                 public int getFieldCount()
                                 {
                                     return 0;
                                 }
                              
                                 @Override
                                 public void clear()
                                 {
                              
                                 }
                              
                                 @Override
                                 public String getName()
                                 {
                                     return "item.container.portable_furnace.gui";
                                 }
                              
                                 @Override
                                 public boolean hasCustomName()
                                 {
                                     return false;
                                 }
                              
                                 @Override
                                 public ITextComponent getDisplayName()
                                 {
                                     return null;
                                 }
                              
                                 @SideOnly(Side.CLIENT)
                                 public int getSmeltProcess()
                                 {
                                     return this.workingTime * 24 / this.workingTimeNeeded;
                                 }
                              
                                 @SideOnly(Side.CLIENT)
                                 public int getBurnTime()
                                 {
                                     return this.burnTime * 14 / this.burnTimeTotal;
                                 }
                              }
                              
                              
                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
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                                Ha en effet, ici ça ne risque pas de fonctionner comme closeInventory n’est jamais appelé.
                                C’est dans le container qu’il faut le mettre.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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                                  c’est déjà fait

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • SCAREXS Hors-ligne
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                                        Dans le container tu as oublié le write

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                                          Où sa ?

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                                            Dans la classe du container

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