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    Voir la projection d'un item (Snowball)

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    • XkeinX Hors-ligne
      Xkein
      dernière édition par

      Ok c’est bon il fallais juste modifier false par true___Merci a vous a tout le monde qui m’ont aidé ! vous pouvez lock le topic merci a toi robin ^^

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Heureusement que je l’avais dit …
        @‘robin4002’:

        registerModEntity doit être dans la classe principale. Et remplaces sendsVelocityUpdates directement par **true **au lieu de créer une variable inutile.

        🙂
        sendsVelocityUpdates = envoyer un paquet pour signaler quand ça bouge.
        Pour les projectiles il faut mettre true.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • XkeinX Hors-ligne
          Xkein
          dernière édition par

          oui je sais plus pourquoi que j’ai mis true x) en tout cas merci ^^ j’esepere que je vous embêterais plus pour savoir aussi pourquoi la snowball est les autres items p_i14325 (exemple)

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Comme déjà dit RenderSnowball est une classe qui peut être utilisé pour n’importe quel rendu d’item en tant qu’entité.

            Et les p_xxxx ce sont des paramètres non mappés. Le mieux est de les remplacer par un nom anglais qui a plus de sens.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • XkeinX Hors-ligne
              Xkein
              dernière édition par

              Ok merci beaucoup ^^

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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