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    Voir la projection d'un item (Snowball)

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    • XkeinX Hors-ligne
      Xkein
      dernière édition par

      Ok c’est bon il fallais juste modifier false par true___Merci a vous a tout le monde qui m’ont aidé ! vous pouvez lock le topic merci a toi robin ^^

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R En ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Heureusement que je l’avais dit …
        @‘robin4002’:

        registerModEntity doit être dans la classe principale. Et remplaces sendsVelocityUpdates directement par **true **au lieu de créer une variable inutile.

        🙂
        sendsVelocityUpdates = envoyer un paquet pour signaler quand ça bouge.
        Pour les projectiles il faut mettre true.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • XkeinX Hors-ligne
          Xkein
          dernière édition par

          oui je sais plus pourquoi que j’ai mis true x) en tout cas merci ^^ j’esepere que je vous embêterais plus pour savoir aussi pourquoi la snowball est les autres items p_i14325 (exemple)

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R En ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Comme déjà dit RenderSnowball est une classe qui peut être utilisé pour n’importe quel rendu d’item en tant qu’entité.

            Et les p_xxxx ce sont des paramètres non mappés. Le mieux est de les remplacer par un nom anglais qui a plus de sens.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • XkeinX Hors-ligne
              Xkein
              dernière édition par

              Ok merci beaucoup ^^

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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