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    Pleins de problèmes crashs.

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
    1.8
    19 Messages 5 Publieurs 3.9k Vues 1 Watching
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    • GabsG Hors-ligne
      Gabs
      dernière édition par

      @‘Benjamin Loison’:

      Balai:

      “NoSuchMethodError”, la méthode n’existe pas, “MovingObjectPosition ray = playerIn.rayTrace(4, 0);” rutilises rayTrace différement, observes les sides de la fonction.

      Bâton:

      java.lang.Integer cannot be cast to net.minecraft.client.gui.GuiScreen

      Vérifies les arguments de player.openGui(Main.instance, 6, player.worldObj, (int) player.posX, (int) player.posY, (int) player.posZ); et regardes le code de openGui()

      d’accord merci,
      c’est bizarre pour le balai ça marche nickel en solo…

      Je vais essayer avec le bâton merci 🙂
      Non les arguments du bâton sont bon je penses que ça vient du guihandler:

      
      @Override
      public Object getServerGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world,
      int x, int y, int z) {
      if(ID == 6)
      {
      return null;
      }
      }
      return null;
      }
      
      @Override
      public Object getClientGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world,
      int x, int y, int z) {
      if(ID == 6)
      {
      return new Prison();
      }
      }
      return z;
      }
      
      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        rayTrace n’existe pas côté serveur. Voire : https://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=4009

        Et pour ton autre problème, getClientGuiElement doit retourner soit null (pas de gui) soit un GuiScreen.
        Toi tu retournes z si ID ne vaut pas 6. Or z est un int. Donc forcement java.lang.ClassCastException

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • GabsG Hors-ligne
          Gabs
          dernière édition par

          @‘robin4002’:

          rayTrace n’existe pas côté serveur. Voire : https://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=4009

          Et pour ton autre problème, getClientGuiElement doit retourner soit null (pas de gui) soit un GuiScreen.
          Toi tu retournes z si ID ne vaut pas 6. Or z est un int. Donc forcement java.lang.ClassCastException

          D’accord merci,

          Mais c’était l’orsque je faisais un clique droit sur le joueur pour ouvrir mon guiPrison que j’ai eu ce crash.

          ça a quand même un rapport le return z; ?

          Pour le raytrace j’ai copier coller les fonctions mais j’ai 5 érreurs (c’est au niveau des returns des fonctions) : The method […] is undefined for […]

          Ma classe:

          
          package com.CSC.net.item;
          
          import com.CSC.net.block.CSCBlocks;
          
          import net.minecraft.block.state.IBlockState;
          import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
          import net.minecraft.init.Blocks;
          import net.minecraft.item.EnumAction;
          import net.minecraft.item.Item;
          import net.minecraft.item.ItemStack;
          import net.minecraft.util.BlockPos;
          import net.minecraft.util.ChatComponentText;
          import net.minecraft.util.EnumChatFormatting;
          import net.minecraft.util.EnumFacing;
          import net.minecraft.util.MathHelper;
          import net.minecraft.util.MovingObjectPosition;
          import net.minecraft.util.Vec3;
          import net.minecraft.world.World;
          import net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerInteractEvent.Action;
          import net.minecraftforge.fml.relauncher.Side;
          import net.minecraftforge.fml.relauncher.SideOnly;
          
          public class balai extends Item {
          
          private BlockPos pos2;
          
              public int getMaxItemUseDuration(ItemStack stack)
              {
                  return 32; // durée
              }
          
              public EnumAction getItemUseAction(ItemStack stack)
              {
                  return EnumAction.BOW; // type d'animation
              }
          
              public boolean onItemUse(ItemStack stack, EntityPlayer playerIn, World worldIn, BlockPos pos, EnumFacing side, float hitX, float hitY, float hitZ)
              {
              pos2 = pos;
                  return false;
              }
          
              public ItemStack onItemRightClick(ItemStack itemStackIn, World worldIn, EntityPlayer playerIn)
              {
                  playerIn.setItemInUse(itemStackIn, this.getMaxItemUseDuration(itemStackIn)); // met l'item en utilisation
                  return itemStackIn;
              }
          
              public ItemStack onItemUseFinish(ItemStack stack, World worldIn, EntityPlayer playerIn)
              {
              if(!worldIn.isRemote) {
          if(stack != null && stack.getItem() == CSCItems.balai) {
          //MovingObjectPosition ray = playerIn.rayTrace(4, 0);
          MovingObjectPosition ray = this.rayTraceServer(playerIn, 4, 0);
          BlockPos pos = ray.getBlockPos();
          IBlockState state = worldIn.getBlockState(pos);
          System.out.println(pos);
          if(state.getBlock() == CSCBlocks.block_sale && worldIn.getBlockState(new BlockPos(pos.getX(), pos.getY() + 1, pos.getZ())).getBlock() != Blocks.anvil) {
          if(stack.getItemUseAction() == EnumAction.BOW)
          worldIn.setBlockState(new BlockPos(pos.getX(), pos.getY(), pos.getZ()), CSCBlocks.block_propre.getDefaultState());
          }
          else if(worldIn.getBlockState(new BlockPos(pos.getX(), pos.getY() + 1, pos.getZ())).getBlock() == Blocks.anvil)
          {
          playerIn.addChatMessage(new ChatComponentText("Vous ne pouvez pas néttoyez ce bloc car il y a une poubelle dessus, enlevez d'abord la poubelle avant de néttoyer ce bloc !"));
          }
          else
          {
          playerIn.addChatMessage(new ChatComponentText(EnumChatFormatting.RED + "Action impossible."));
          }
          }
              }
          
                  return stack;
              }
          
              public MovingObjectPosition rayTraceServer(EntityPlayer player, double range, float partialTickTime)
              {
                  Vec3 vec3 = this.getPositionServer(player, partialTickTime);
                  Vec3 vec31 = this.getLookServer(player, partialTickTime);
                  Vec3 vec32 = vec3.addVector(vec31.xCoord * range, vec31.yCoord * range, vec31.zCoord * range);
                  return player.worldObj.func_147447_a(vec3, vec32, false, false, true);// érreur 
              }
          
              public Vec3 getLookServer(EntityPlayer player, float p_70676_1_)
              {
                  float f1;
                  float f2;
                  float f3;
                  float f4;
          
                  if(p_70676_1_ == 1.0F)
                  {
                      f1 = MathHelper.cos(-player.rotationYaw * 0.017453292F - (float)Math.PI);
                      f2 = MathHelper.sin(-player.rotationYaw * 0.017453292F - (float)Math.PI);
                      f3 = -MathHelper.cos(-player.rotationPitch * 0.017453292F);
                      f4 = MathHelper.sin(-player.rotationPitch * 0.017453292F);
                      return Vec3.createVectorHelper(f2 * f3, f4, f1 * f3);// érreur ici
                  }
                  else
                  {
                      f1 = player.prevRotationPitch + (player.rotationPitch - player.prevRotationPitch) * p_70676_1_;
                      f2 = player.prevRotationYaw + (player.rotationYaw - player.prevRotationYaw) * p_70676_1_;
                      f3 = MathHelper.cos(-f2 * 0.017453292F - (float)Math.PI);
                      f4 = MathHelper.sin(-f2 * 0.017453292F - (float)Math.PI);
                      float f5 = -MathHelper.cos(-f1 * 0.017453292F);
                      float f6 = MathHelper.sin(-f1 * 0.017453292F);
                      return Vec3.createVectorHelper(f4 * f5, f6, f3 * f5);// érreur ici
                  }
              }
          
              public Vec3 getPositionServer(EntityPlayer player, float p_70666_1_)
              {
                  if(p_70666_1_ == 1.0F)
                  {
                      return Vec3.createVectorHelper(player.posX, player.posY, player.posZ); // érreur ici
                  }
                  else
                  {
                      double d0 = player.prevPosX + (player.posX - player.prevPosX) * p_70666_1_;
                      double d1 = player.prevPosY + (player.posY - player.prevPosY) * p_70666_1_;
                      double d2 = player.prevPosZ + (player.posZ - player.prevPosZ) * p_70666_1_;
                      return Vec3.createVectorHelper(d0, d1, d2); // érreur ici
                  }
              }
          
          }
          
          

          Merci 🙂

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • SCAREXS Hors-ligne
            SCAREX
            dernière édition par

            Décidément sur ce forum y’en a beaucoup qui aiment les fessées (“fessai”).

            Remplace toutes les “Vec3.createVectorHelper(player.posX, player.posY, player.posZ)” par “new Vec3(player.posX, player.posY, player.posZ)”

            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
            Je n'accepte sur skype que l…

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • GabsG Hors-ligne
              Gabs
              dernière édition par

              @‘SCAREX’:

              Décidément sur ce forum y’en a beaucoup qui aiment les fessées (“fessai”).

              Remplace toutes les “Vec3.createVectorHelper(player.posX, player.posY, player.posZ)” par “new Vec3(player.posX, player.posY, player.posZ)”

              Aie j’avais pas vu la faute ^^

              Pour les cev3 du coup c’est bon
              mais j’ai toujours le problème avec le:

              
              return player.worldObj.func_147447_a(vec3, vec32, false, false, true);
              

              La fonction existe pas je crois je peux la remplacer par quoi? ou comment réglé le soucis ?

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                La fonction a surement été mappé en 1.8.
                Donc elle doit avoir un nom anglais au lieu de func_xxxx

                Regardes ce que fais la fonction rayTrace et tu sera par quoi il faut la remplacer.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • GabsG Hors-ligne
                  Gabs
                  dernière édition par

                  @‘robin4002’:

                  La fonction a surement été mappé en 1.8.
                  Donc elle doit avoir un nom anglais au lieu de func_xxxx

                  Regardes ce que fais la fonction rayTrace et tu sera par quoi il faut la remplacer.

                  Ah j’ai trouvé ça: return player.worldObj.rayTraceBlocks(vec3, vec32, false, false, true);

                  ça a l’air cohérent .

                  J’essaye je te dis !

                  Bon j’ai essayer en solo ça à l’air bugger.

                  Il faut que je sois absolument sur le bloc pour que il se change en bloc propre sinon il me dis action impossible !

                  Classe:

                  
                  package com.CSC.net.item;
                  
                  import com.CSC.net.block.CSCBlocks;
                  
                  import net.minecraft.block.state.IBlockState;
                  import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                  import net.minecraft.init.Blocks;
                  import net.minecraft.item.EnumAction;
                  import net.minecraft.item.Item;
                  import net.minecraft.item.ItemStack;
                  import net.minecraft.util.BlockPos;
                  import net.minecraft.util.ChatComponentText;
                  import net.minecraft.util.EnumChatFormatting;
                  import net.minecraft.util.EnumFacing;
                  import net.minecraft.util.MathHelper;
                  import net.minecraft.util.MovingObjectPosition;
                  import net.minecraft.util.Vec3;
                  import net.minecraft.world.World;
                  import net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerInteractEvent.Action;
                  import net.minecraftforge.fml.relauncher.Side;
                  import net.minecraftforge.fml.relauncher.SideOnly;
                  
                  public class balai extends Item {
                  
                  private BlockPos pos2;
                  
                      public int getMaxItemUseDuration(ItemStack stack)
                      {
                          return 32; // durée
                      }
                  
                      public EnumAction getItemUseAction(ItemStack stack)
                      {
                          return EnumAction.BOW; // type d'animation
                      }
                  
                      public boolean onItemUse(ItemStack stack, EntityPlayer playerIn, World worldIn, BlockPos pos, EnumFacing side, float hitX, float hitY, float hitZ)
                      {
                      pos2 = pos;
                          return false;
                      }
                  
                      public ItemStack onItemRightClick(ItemStack itemStackIn, World worldIn, EntityPlayer playerIn)
                      {
                          playerIn.setItemInUse(itemStackIn, this.getMaxItemUseDuration(itemStackIn)); // met l'item en utilisation
                          return itemStackIn;
                      }
                  
                      public ItemStack onItemUseFinish(ItemStack stack, World worldIn, EntityPlayer playerIn)
                      {
                      if(!worldIn.isRemote) {
                  if(stack != null && stack.getItem() == CSCItems.balai) {
                  //MovingObjectPosition ray = playerIn.rayTrace(4, 0);
                  MovingObjectPosition ray = this.rayTraceServer(playerIn, 4D, 0);
                  BlockPos pos = ray.getBlockPos();
                  IBlockState state = worldIn.getBlockState(pos);
                  System.out.println(pos);
                  if(state.getBlock() == CSCBlocks.block_sale && worldIn.getBlockState(new BlockPos(pos.getX(), pos.getY() + 1, pos.getZ())).getBlock() != Blocks.anvil) {
                  if(stack.getItemUseAction() == EnumAction.BOW)
                  worldIn.setBlockState(new BlockPos(pos.getX(), pos.getY(), pos.getZ()), CSCBlocks.block_propre.getDefaultState());
                  }
                  else if(worldIn.getBlockState(new BlockPos(pos.getX(), pos.getY() + 1, pos.getZ())).getBlock() == Blocks.anvil)
                  {
                  playerIn.addChatMessage(new ChatComponentText("Vous ne pouvez pas néttoyez ce bloc car il y a une poubelle dessus, enlevez d'abord la poubelle avant de néttoyer ce bloc !"));
                  }
                  else
                  {
                  playerIn.addChatMessage(new ChatComponentText(EnumChatFormatting.RED + "Action impossible."));
                  }
                  }
                      }
                  
                          return stack;
                      }
                  
                      public MovingObjectPosition rayTraceServer(EntityPlayer player, double range, float partialTickTime)
                      {
                          Vec3 vec3 = this.getPositionServer(player, partialTickTime);
                          Vec3 vec31 = this.getLookServer(player, partialTickTime);
                          Vec3 vec32 = vec3.addVector(vec31.xCoord * range, vec31.yCoord * range, vec31.zCoord * range);
                          return player.worldObj.rayTraceBlocks(vec3, vec32, false, false, true);
                      }
                  
                      public Vec3 getLookServer(EntityPlayer player, float p_70676_1_)
                      {
                          float f1;
                          float f2;
                          float f3;
                          float f4;
                  
                          if(p_70676_1_ == 1.0F)
                          {
                              f1 = MathHelper.cos(-player.rotationYaw * 0.017453292F - (float)Math.PI);
                              f2 = MathHelper.sin(-player.rotationYaw * 0.017453292F - (float)Math.PI);
                              f3 = -MathHelper.cos(-player.rotationPitch * 0.017453292F);
                              f4 = MathHelper.sin(-player.rotationPitch * 0.017453292F);
                              return new Vec3(f2 * f3, f4, f1 * f3);
                          }
                          else
                          {
                              f1 = player.prevRotationPitch + (player.rotationPitch - player.prevRotationPitch) * p_70676_1_;
                              f2 = player.prevRotationYaw + (player.rotationYaw - player.prevRotationYaw) * p_70676_1_;
                              f3 = MathHelper.cos(-f2 * 0.017453292F - (float)Math.PI);
                              f4 = MathHelper.sin(-f2 * 0.017453292F - (float)Math.PI);
                              float f5 = -MathHelper.cos(-f1 * 0.017453292F);
                              float f6 = MathHelper.sin(-f1 * 0.017453292F);
                              return new Vec3(f4 * f5, f6, f3 * f5);
                          }
                      }
                  
                      public Vec3 getPositionServer(EntityPlayer player, float p_70666_1_)
                      {
                          if(p_70666_1_ == 1.0F)
                          {
                              return new Vec3(player.posX, player.posY, player.posZ);
                          }
                          else
                          {
                              double d0 = player.prevPosX + (player.posX - player.prevPosX) * p_70666_1_;
                              double d1 = player.prevPosY + (player.posY - player.prevPosY) * p_70666_1_;
                              double d2 = player.prevPosZ + (player.posZ - player.prevPosZ) * p_70666_1_;
                              return new Vec3(d0, d1, d2);
                          }
                      }
                  
                  }
                  
                  

                  Log (les 4 action impossibles sont les 4 faces et le dernier et la face haut du bloc je dois êtres dessus sinon il me return action impossible) :

                  
                  [13:30:55] [Server thread/INFO] [STDOUT]: [com.CSC.net.item.balai:onItemUseFinish:58]: BlockPos{x=-232, y=65, z=230}
                  [13:30:55] [Client thread/INFO]: [CHAT] §cAction impossible.
                  [13:30:58] [Server thread/INFO] [STDOUT]: [com.CSC.net.item.balai:onItemUseFinish:58]: BlockPos{x=-235, y=65, z=230}
                  [13:30:58] [Client thread/INFO]: [CHAT] §cAction impossible.
                  [13:31:01] [Server thread/INFO] [STDOUT]: [com.CSC.net.item.balai:onItemUseFinish:58]: BlockPos{x=-237, y=65, z=230}
                  [13:31:01] [Client thread/INFO]: [CHAT] §cAction impossible.
                  [13:31:05] [Server thread/INFO] [STDOUT]: [com.CSC.net.item.balai:onItemUseFinish:58]: BlockPos{x=-236, y=65, z=233}
                  [13:31:05] [Client thread/INFO]: [CHAT] §cAction impossible.
                  [13:31:09] [Server thread/INFO] [STDOUT]: [com.CSC.net.item.balai:onItemUseFinish:58]: BlockPos{x=-235, y=66, z=231}
                  
                  
                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    Sinon fait le rayTrace normal en client et passes par un paquet. Je pense que ça sera plus simple x)

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • GabsG Hors-ligne
                      Gabs
                      dernière édition par

                      @‘robin4002’:

                      Sinon fait le rayTrace normal en client et passes par un paquet. Je pense que ça sera plus simple x)

                      Ouais grave 😄

                      edit:

                      Bon alors le packet doit être enregistrer côté client et envoyer côté serveur c’est ça?

                      J’ai fais ça: (ça marche pas le system.ou n’est même pas appeler dans les logs.

                      network.registerMessage(PacketBalai.Handler.class, PacketBalai.class, 2, Side.CLIENT);
                      
                      
                      package com.CSC.net.packet;
                      
                      import com.CSC.net.block.CSCBlocks;
                      
                      import io.netty.buffer.ByteBuf;
                      import net.minecraft.block.state.IBlockState;
                      import net.minecraft.client.Minecraft;
                      import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                      import net.minecraft.init.Blocks;
                      import net.minecraft.item.EnumAction;
                      import net.minecraft.util.BlockPos;
                      import net.minecraft.util.ChatComponentText;
                      import net.minecraft.util.EnumChatFormatting;
                      import net.minecraft.util.MovingObjectPosition;
                      import net.minecraftforge.fml.common.network.simpleimpl.IMessage;
                      import net.minecraftforge.fml.common.network.simpleimpl.IMessageHandler;
                      import net.minecraftforge.fml.common.network.simpleimpl.MessageContext;
                      import net.minecraftforge.fml.relauncher.Side;
                      import net.minecraftforge.fml.relauncher.SideOnly;
                      
                      public class PacketBalai implements IMessage{
                      
                      public PacketBalai()
                      {
                      
                      }
                      
                      @Override
                      public void fromBytes(ByteBuf buf) 
                      {
                      
                      }
                      
                      @Override
                      public void toBytes(ByteBuf buf) 
                      {
                      
                      }
                      
                      public static class Handler implements IMessageHandler <packetbalai, imessage="">{
                      @SideOnly(Side.CLIENT)
                      @Override
                         public IMessage onMessage(PacketBalai message, MessageContext ctx) 
                         {
                      System.out.println("");
                      EntityPlayer playerIn = Minecraft.getMinecraft().thePlayer;
                      
                      MovingObjectPosition ray = playerIn.rayTrace(4, 0);
                      BlockPos pos = ray.getBlockPos();
                      IBlockState state = playerIn.worldObj.getBlockState(pos);
                      System.out.println(pos);
                      if(state.getBlock() == CSCBlocks.block_sale && playerIn.worldObj.getBlockState(new BlockPos(pos.getX(), pos.getY() + 1, pos.getZ())).getBlock() != Blocks.anvil) {
                      if(playerIn.getItemInUse().getItemUseAction() == EnumAction.BOW)
                      playerIn.worldObj.setBlockState(new BlockPos(pos.getX(), pos.getY(), pos.getZ()), CSCBlocks.block_propre.getDefaultState());
                      }
                      else if(playerIn.worldObj.getBlockState(new BlockPos(pos.getX(), pos.getY() + 1, pos.getZ())).getBlock() == Blocks.anvil)
                      {
                      playerIn.addChatMessage(new ChatComponentText("Vous ne pouvez pas néttoyez ce bloc car il y a une poubelle dessus, enlevez d'abord la poubelle avant de néttoyer ce bloc !"));
                      }
                      else
                      {
                      playerIn.addChatMessage(new ChatComponentText(EnumChatFormatting.RED + "Action impossible."));
                      }
                      return null;
                      
                         }
                      }
                      
                      }
                      
                      
                      
                      package com.CSC.net.item;
                      
                      import com.CSC.net.Main;
                      import com.CSC.net.block.CSCBlocks;
                      import com.CSC.net.packet.PacketBalai;
                      
                      import net.minecraft.block.state.IBlockState;
                      import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                      import net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP;
                      import net.minecraft.init.Blocks;
                      import net.minecraft.item.EnumAction;
                      import net.minecraft.item.Item;
                      import net.minecraft.item.ItemStack;
                      import net.minecraft.util.BlockPos;
                      import net.minecraft.util.ChatComponentText;
                      import net.minecraft.util.EnumChatFormatting;
                      import net.minecraft.util.EnumFacing;
                      import net.minecraft.util.MovingObjectPosition;
                      import net.minecraft.util.Vec3;
                      import net.minecraft.world.World;
                      import net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerInteractEvent.Action;
                      import net.minecraftforge.fml.relauncher.Side;
                      import net.minecraftforge.fml.relauncher.SideOnly;
                      
                      public class balai extends Item {
                      
                      private BlockPos pos2;
                      
                          public int getMaxItemUseDuration(ItemStack stack)
                          {
                              return 32; // durée
                          }
                      
                          public EnumAction getItemUseAction(ItemStack stack)
                          {
                              return EnumAction.BOW; // type d'animation
                          }
                      
                          public boolean onItemUse(ItemStack stack, EntityPlayer playerIn, World worldIn, BlockPos pos, EnumFacing side, float hitX, float hitY, float hitZ)
                          {
                          pos2 = pos;
                              return false;
                          }
                      
                          public ItemStack onItemRightClick(ItemStack itemStackIn, World worldIn, EntityPlayer playerIn)
                          {
                              playerIn.setItemInUse(itemStackIn, this.getMaxItemUseDuration(itemStackIn)); // met l'item en utilisation
                              return itemStackIn;
                          }
                      
                          public ItemStack onItemUseFinish(ItemStack stack, World worldIn, EntityPlayer playerIn)
                          {
                          if(!worldIn.isRemote) {
                      if(stack != null && stack.getItem() == CSCItems.balai) {
                      EntityPlayerMP p = (EntityPlayerMP)playerIn;
                      Main.network.sendToServer(new PacketBalai());
                      }
                          }
                      
                              return stack;
                          }
                      
                      }
                      
                      ```</packetbalai,>
                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • GabsG Hors-ligne
                        Gabs
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                        • LeBossMax2L Hors-ligne
                          LeBossMax2
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                          Fait attention à ce que tu fait :

                          public ItemStack onItemUseFinish(ItemStack stack, World worldIn, EntityPlayer playerIn
                          {
                              if(!worldIn.isRemote) {                                        //Si on est coté serveur
                                  if(stack != null && stack.getItem() == CSCItems.balai) {
                                      EntityPlayerMP p = (EntityPlayerMP)playerIn;
                                      Main.network.[size=large**sendToServer**](new PacketBalai());       //Envoyer le packet au serveur
                                  }
                              }
                              return stack;
                          }
                          
                          @SideOnly([size=large**Side.CLIENT**]) //Réception du message coté client
                          @Override
                          public IMessage onMessage(PacketBalai message, MessageContext ctx) 
                          {
                              …
                          

                          et enfin

                          network.registerMessage(PacketBalai.Handler.class, PacketBalai.class, 2, **%(#ff3333)[Side.CLIENT]**); //Message recevable par le client
                          

                          De plus,le but du packet et de faire le “rayTrace” coté client puis d’envoyer les infos au serveur. Là tu envoi rien au serveur puis tu demande au serveur de faire le “rayTrace”.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • GabsG Hors-ligne
                            Gabs
                            dernière édition par

                            " Là tu envoi rien au serveur puis tu demande au serveur de faire le “rayTrace”. "

                            Je comprends pas.

                            Mon packet est enregistrer côté client et il est sendtoserver donc envoyer côté serveur non?

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • LeBossMax2L Hors-ligne
                              LeBossMax2
                              dernière édition par

                              @‘floriangabet’:

                              " Là tu envoi rien au serveur puis tu demande au serveur de faire le “rayTrace”. "

                              Je comprends pas.

                              Mon packet est enregistrer côté client et il est sendtoserver donc envoyer côté serveur non?

                              Je recommence :
                              Quand tu as enregistré ton packet :

                              network.registerMessage(PacketBalai.Handler.class, PacketBalai.class, 2, **%(#ff3333)[Side.CLIENT]**);
                              

                              Là, tu a enregistrer le packet en disant qui peut être reçu Coté Client alors que tu veux qu’il soit reçu par le serveur il faut donc mettre “Side.SERVER”.

                              Ensuite :
                              Dans le MessageHandler de ton packet :

                              @SideOnly([size=medium**Side.CLIENT**]) //Réception du message coté client
                              @Overrid
                              public IMessage onMessage(PacketBalai message, MessageContext ctx) 
                              {
                                  System.out.println("")
                                  EntityPlayer playerIn = Minecraft.getMinecraft().thePlayer;
                              
                                  …
                              
                              }
                              
                              

                              Là, tu met la méthode en SideOnly Client donc seul le client peut recevoir le message. Là encore; Il faut mettre “Side.SERVER”.

                              De plus, dans ton item :

                              public ItemStack onItemUseFinish(ItemStack stack, World worldIn, EntityPlayer player)
                              {
                                  if(!worldIn.isRemote) {                                        //Si on est coté serveur
                                      if(stack != null && stack.getItem() == CSCItems.balai) {
                                          EntityPlayerMP p = (EntityPlayerMP)playerIn;
                                          Main.network.[size=medium**sendToServer**](new PacketBalai());       //Envoyer le packet au serveur
                                      }
                              
                                  }
                                  return stack;
                              }
                              
                              

                              Ici, tu dis que si on est coté serveur, on envoie le packet vers le serveur. Il faut que tu mette if(worldIn.isRemote) ( = si on est coté client)

                              Et enfin on ta dit que tu devais utiliser les packets. C’est parce que le serveur ne peut pas faire “rayTrace” il faut donc que dans ton onItemUseFinish, si on est coté client, tu fait le rayTrace, tu get la position du block puis tu envoie la position au serveur. Le serveur, à la réception du message vas regarder le block à la position reçue et va faire tout le reste.

                              EDIT :

                              Le packet et le “rayTrace” on pas laire utiles finalement : tu à une variable “pos2” qui ne te ser pour l’instant à rien mais si tu l’enregistre dans les NBT Data de ton item, tu peut t’en servir dans “onItemUseFinish” pour directement avoir la position sans passer par packet+rayTrace.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • GabsG Hors-ligne
                                Gabs
                                dernière édition par

                                La variable pos2 tu la vois ouuu?

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • LeBossMax2L Hors-ligne
                                  LeBossMax2
                                  dernière édition par

                                  Dans la class de ton item :
                                  Tu as la variable pos2 qui est mise à jour dans “onItemUse”.
                                  Au lieu de la mettre comme une variable simple de la class de ton item, tu peut l’enregistrer dans la NBT tag de ton item et l’utiliser dans “onItemUseFinish” directement coté serveur.

                                  EDIT :
                                  Non, finalement, oublie ce que je viens de dire, la fonction “onItemUse” n’est appelée qu’une seule fois quand on reste appuyé sur click droit.

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • GabsG Hors-ligne
                                    Gabs
                                    dernière édition par

                                    @‘LeBossMax2’:

                                    Dans la class de ton item :
                                    Tu as la variable pos2 qui est mise à jour dans “onItemUse”.
                                    Au lieu de la mettre comme une variable simple de la class de ton item, tu peut l’enregistrer dans la NBT tag de ton item et l’utiliser dans “onItemUseFinish” directement coté serveur.

                                    EDIT :
                                    Non, finalement, oublie ce que je viens de dire, la fonction “onItemUse” n’est appelée qu’une seule fois quand on reste appuyé sur click droit.

                                    Ok du coup j’ai fais se que tu ma dis avec le packet j’ai un crash:

                                    
                                    [17:09:05] [Client thread/FATAL] [FML]: Exception caught executing FutureTask: java.util.concurrent.ExecutionException: java.lang.ClassCastException: net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP cannot be cast to net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
                                    java.util.concurrent.ExecutionException: java.lang.ClassCastException: net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP cannot be cast to net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
                                    at java.util.concurrent.FutureTask.report(FutureTask.java:122) ~[?:1.8.0_45]
                                    at java.util.concurrent.FutureTask.get(FutureTask.java:192) ~[?:1.8.0_45]
                                    at net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler.callFuture(FMLCommonHandler.java:710) [FMLCommonHandler.class:?]
                                    at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1070) [Minecraft.class:?]
                                    at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:376) [Minecraft.class:?]
                                    at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:117) [Main.class:?]
                                    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_45]
                                    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) ~[?:1.8.0_45]
                                    at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) ~[?:1.8.0_45]
                                    at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) ~[?:1.8.0_45]
                                    at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) [launchwrapper-1.11.jar:?]
                                    at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) [launchwrapper-1.11.jar:?]
                                    at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source) [start/:?]
                                    at GradleStart.main(Unknown Source) [start/:?]
                                    Caused by: java.lang.ClassCastException: net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP cannot be cast to net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
                                    at com.CSC.net.item.balai.onItemUseFinish(balai.java:56) ~[balai.class:?]
                                    at net.minecraft.item.ItemStack.onItemUseFinish(ItemStack.java:176) ~[ItemStack.class:?]
                                    at net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.onItemUseFinish(EntityPlayer.java:493) ~[EntityPlayer.class:?]
                                    at net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.handleHealthUpdate(EntityPlayer.java:516) ~[EntityPlayer.class:?]
                                    at net.minecraft.client.network.NetHandlerPlayClient.handleEntityStatus(NetHandlerPlayClient.java:1038) ~[NetHandlerPlayClient.class:?]
                                    at net.minecraft.network.play.server.S19PacketEntityStatus.func_180736_a(S19PacketEntityStatus.java:47) ~[S19PacketEntityStatus.class:?]
                                    at net.minecraft.network.play.server.S19PacketEntityStatus.processPacket(S19PacketEntityStatus.java:67) ~[S19PacketEntityStatus.class:?]
                                    at net.minecraft.network.PacketThreadUtil$1.run(PacketThreadUtil.java:24) ~[PacketThreadUtil$1.class:?]
                                    at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Executors.java:511) ~[?:1.8.0_45]
                                    at java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:266) ~[?:1.8.0_45]
                                    at net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler.callFuture(FMLCommonHandler.java:709) ~[FMLCommonHandler.class:?]
                                    … 11 more
                                    [17:09:05] [Server thread/INFO]: Stopping server
                                    [17:09:05] [Server thread/INFO]: Saving players
                                    [17:09:05] [Server thread/INFO]: Saving worlds
                                    [17:09:05] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'New World'/Overworld
                                    [17:09:05] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'New World'/Nether
                                    [17:09:05] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'New World'/The End
                                    [17:09:06] [Server thread/INFO] [FML]: Unloading dimension 0
                                    [17:09:06] [Server thread/INFO] [FML]: Unloading dimension -1
                                    [17:09:06] [Server thread/INFO] [FML]: Unloading dimension 1
                                    [17:09:06] [Server thread/INFO] [FML]: Applying holder lookups
                                    [17:09:06] [Server thread/INFO] [FML]: Holder lookups applied
                                    [17:09:06] [Client thread/FATAL]: Reported exception thrown!
                                    net.minecraft.util.ReportedException: Ticking entity
                                    at net.minecraft.world.World.updateEntities(World.java:1830) ~[World.class:?]
                                    at net.minecraft.client.Minecraft.runTick(Minecraft.java:2176) ~[Minecraft.class:?]
                                    at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1080) ~[Minecraft.class:?]
                                    at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:376) [Minecraft.class:?]
                                    at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:117) [Main.class:?]
                                    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_45]
                                    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) ~[?:1.8.0_45]
                                    at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) ~[?:1.8.0_45]
                                    at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) ~[?:1.8.0_45]
                                    at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) [launchwrapper-1.11.jar:?]
                                    at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) [launchwrapper-1.11.jar:?]
                                    at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source) [start/:?]
                                    at GradleStart.main(Unknown Source) [start/:?]
                                    Caused by: java.lang.ClassCastException: net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP cannot be cast to net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
                                    at com.CSC.net.item.balai.onItemUseFinish(balai.java:56) ~[balai.class:?]
                                    at net.minecraft.item.ItemStack.onItemUseFinish(ItemStack.java:176) ~[ItemStack.class:?]
                                    at net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.onItemUseFinish(EntityPlayer.java:493) ~[EntityPlayer.class:?]
                                    at net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.onUpdate(EntityPlayer.java:276) ~[EntityPlayer.class:?]
                                    at net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP.onUpdate(EntityPlayerSP.java:165) ~[EntityPlayerSP.class:?]
                                    at net.minecraft.world.World.updateEntityWithOptionalForce(World.java:2024) ~[World.class:?]
                                    at net.minecraft.world.World.updateEntity(World.java:1990) ~[World.class:?]
                                    at net.minecraft.world.World.updateEntities(World.java:1816) ~[World.class:?]
                                    … 12 more
                                    [17:09:06] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [net.minecraft.init.Bootstrap:printToSYSOUT:660]: –-- Minecraft Crash Report ----
                                    // Who set us up the TNT?
                                    
                                    Time: 23/10/16 17:09
                                    Description: Ticking entity
                                    
                                    java.lang.ClassCastException: net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP cannot be cast to net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
                                    at com.CSC.net.item.balai.onItemUseFinish(balai.java:56)
                                    at net.minecraft.item.ItemStack.onItemUseFinish(ItemStack.java:176)
                                    at net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.onItemUseFinish(EntityPlayer.java:493)
                                    at net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.onUpdate(EntityPlayer.java:276)
                                    at net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP.onUpdate(EntityPlayerSP.java:165)
                                    at net.minecraft.world.World.updateEntityWithOptionalForce(World.java:2024)
                                    at net.minecraft.world.World.updateEntity(World.java:1990)
                                    at net.minecraft.world.World.updateEntities(World.java:1816)
                                    at net.minecraft.client.Minecraft.runTick(Minecraft.java:2176)
                                    at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1080)
                                    at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:376)
                                    at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:117)
                                    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
                                    at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
                                    at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497)
                                    at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
                                    at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                                    at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
                                    at GradleStart.main(Unknown Source)
                                    
                                    A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                                    ---------------------------------------------------------------------------------------
                                    
                                    -- Head --
                                    Stacktrace:
                                    at com.CSC.net.item.balai.onItemUseFinish(balai.java:56)
                                    at net.minecraft.item.ItemStack.onItemUseFinish(ItemStack.java:176)
                                    at net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.onItemUseFinish(EntityPlayer.java:493)
                                    at net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.onUpdate(EntityPlayer.java:276)
                                    at net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP.onUpdate(EntityPlayerSP.java:165)
                                    at net.minecraft.world.World.updateEntityWithOptionalForce(World.java:2024)
                                    at net.minecraft.world.World.updateEntity(World.java:1990)
                                    
                                    -- Entity being ticked --
                                    Details:
                                    Entity Type: null (net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP)
                                    Entity ID: 315
                                    Entity Name: floriangabet
                                    Entity's Exact location: -231,31, 66,00, 231,69
                                    Entity's Block location: -232,00,66,00,231,00 - World: (-232,66,231), Chunk: (at 8,4,7 in -15,14; contains blocks -240,0,224 to -225,255,239), Region: (-1,0; contains chunks -32,0 to -1,31, blocks -512,0,0 to -1,255,511)
                                    Entity's Momentum: 0,00, -0,08, 0,00
                                    Entity's Rider: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
                                    Entity's Vehicle: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
                                    Stacktrace:
                                    at net.minecraft.world.World.updateEntities(World.java:1816)
                                    
                                    -- Affected level --
                                    Details:
                                    Level name: MpServer
                                    All players: 1 total; [EntityPlayerSP['floriangabet'/315, l='MpServer', x=-231,31, y=66,00, z=231,69]]
                                    Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 289, 289
                                    Level seed: 0
                                    Level generator: ID 00 - default, ver 1\. Features enabled: false
                                    Level generator options: 
                                    Level spawn location: -228,00,64,00,228,00 - World: (-228,64,228), Chunk: (at 12,4,4 in -15,14; contains blocks -240,0,224 to -225,255,239), Region: (-1,0; contains chunks -32,0 to -1,31, blocks -512,0,0 to -1,255,511)
                                    Level time: 2037444 game time, 3782 day time
                                    Level dimension: 0
                                    Level storage version: 0x00000 - Unknown?
                                    Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false)
                                    Level game mode: Game mode: creative (ID 1). Hardcore: false. Cheats: false
                                    Forced entities: 94 total; [EntityZombie['Zombie'/256, l='MpServer', x=-188,00, y=39,00, z=294,78], EntityZombie['Zombie'/128, l='MpServer', x=-296,50, y=40,00, z=191,50], EntitySkeleton['Squelette'/257, l='MpServer', x=-187,59, y=59,00, z=291,28], EntityCreeper['Creeper'/129, l='MpServer', x=-297,53, y=39,00, z=192,06], EntitySheep['Mouton'/130, l='MpServer', x=-293,44, y=71,00, z=203,63], EntityBat['Chauve-souris'/131, l='MpServer', x=-290,09, y=28,10, z=211,53], EntityZombie['Zombie'/132, l='MpServer', x=-299,41, y=29,00, z=211,28], EntitySheep['Mouton'/133, l='MpServer', x=-299,13, y=71,00, z=220,09], EntityItem['item.item.bone'/135, l='MpServer', x=-294,31, y=64,00, z=234,34], EntitySkeleton['Squelette'/263, l='MpServer', x=-170,66, y=47,00, z=159,28], EntitySquid['Poulpe'/136, l='MpServer', x=-289,84, y=62,39, z=261,77], EntitySkeleton['Squelette'/264, l='MpServer', x=-171,78, y=47,00, z=161,25], EntitySheep['Mouton'/137, l='MpServer', x=-302,78, y=68,00, z=274,09], EntitySkeleton['Squelette'/265, l='MpServer', x=-167,94, y=47,00, z=165,44], EntityMinecartChest['container.minecart'/266, l='MpServer', x=-165,53, y=26,00, z=245,78], EntityZombie['Zombie'/267, l='MpServer', x=-174,78, y=38,00, z=253,25], EntityZombie['Zombie'/268, l='MpServer', x=-177,44, y=28,00, z=262,56], EntityZombie['Zombie'/271, l='MpServer', x=-152,44, y=38,00, z=159,91], EntityCreeper['Creeper'/273, l='MpServer', x=-152,72, y=25,00, z=184,69], EntitySkeleton['Squelette'/274, l='MpServer', x=-159,56, y=30,00, z=231,91], EntityBat['Chauve-souris'/149, l='MpServer', x=-286,81, y=45,50, z=202,59], EntitySquid['Poulpe'/150, l='MpServer', x=-278,77, y=48,34, z=249,07], EntitySquid['Poulpe'/151, l='MpServer', x=-274,47, y=54,66, z=255,99], EntitySheep['Mouton'/158, l='MpServer', x=-267,13, y=66,00, z=156,81], EntitySheep['Mouton'/159, l='MpServer', x=-270,50, y=64,00, z=164,88], EntitySheep['Mouton'/160, l='MpServer', x=-266,19, y=71,00, z=205,25], EntitySheep['Mouton'/161, l='MpServer', x=-264,97, y=71,00, z=209,91], EntitySkeleton['Squelette'/162, l='MpServer', x=-260,88, y=56,00, z=252,50], EntitySkeleton['Squelette'/163, l='MpServer', x=-262,13, y=22,00, z=271,47], EntityCreeper['Creeper'/164, l='MpServer', x=-262,53, y=20,00, z=267,00], EntityCreeper['Creeper'/165, l='MpServer', x=-256,63, y=31,00, z=264,81], EntityZombie['Zombie'/166, l='MpServer', x=-257,50, y=53,00, z=257,56], EntitySheep['Mouton'/169, l='MpServer', x=-246,09, y=68,00, z=152,38], EntityCreeper['Creeper'/170, l='MpServer', x=-252,78, y=17,00, z=162,66], EntityCreeper['Creeper'/171, l='MpServer', x=-253,44, y=16,00, z=163,53], EntitySkeleton['Squelette'/172, l='MpServer', x=-253,56, y=16,17, z=164,91], EntitySpider['Araignée'/173, l='MpServer', x=-253,56, y=16,00, z=164,91], EntityCreeper['Creeper'/174, l='MpServer', x=-245,72, y=16,00, z=169,38], EntityBat['Chauve-souris'/175, l='MpServer', x=-241,44, y=42,10, z=221,25], EntitySkeleton['Squelette'/176, l='MpServer', x=-241,56, y=42,00, z=225,09], EntitySkeleton['Squelette'/177, l='MpServer', x=-240,75, y=42,00, z=225,69], EntitySkeleton['Squelette'/178, l='MpServer', x=-240,28, y=42,00, z=227,44], EntitySkeleton['Squelette'/179, l='MpServer', x=-252,47, y=62,00, z=249,88], EntityBat['Chauve-souris'/180, l='MpServer', x=-240,25, y=65,10, z=244,41], EntityBat['Chauve-souris'/181, l='MpServer', x=-242,41, y=65,10, z=244,25], EntityBat['Chauve-souris'/182, l='MpServer', x=-246,25, y=19,10, z=256,75], EntityBat['Chauve-souris'/183, l='MpServer', x=-246,25, y=19,10, z=256,25], EntityCreeper['Creeper'/184, l='MpServer', x=-252,56, y=23,00, z=275,28], EntityPlayerSP['floriangabet'/315, l='MpServer', x=-231,31, y=66,00, z=231,69], EntityBat['Chauve-souris'/189, l='MpServer', x=-233,31, y=47,10, z=250,59], EntityBat['Chauve-souris'/190, l='MpServer', x=-228,31, y=48,10, z=247,50], EntityMinecartChest['container.minecart'/191, l='MpServer', x=-225,50, y=28,06, z=267,47], EntityPig['Cochon'/192, l='MpServer', x=-223,91, y=64,00, z=273,78], EntitySheep['Mouton'/204, l='MpServer', x=-209,41, y=66,00, z=158,47], EntityBat['Chauve-souris'/205, l='MpServer', x=-212,50, y=63,13, z=173,78], EntitySheep['Mouton'/206, l='MpServer', x=-219,56, y=68,00, z=175,53], EntitySheep['Mouton'/207, l='MpServer', x=-219,56, y=68,00, z=174,44], EntitySheep['Mouton'/208, l='MpServer', x=-219,56, y=68,00, z=174,44], EntitySheep['Mouton'/209, l='MpServer', x=-217,09, y=66,00, z=184,44], EntityCreeper['Creeper'/210, l='MpServer', x=-209,56, y=39,00, z=199,06], EntitySheep['Mouton'/211, l='MpServer', x=-215,72, y=64,00, z=207,22], EntitySheep['Mouton'/212, l='MpServer', x=-212,72, y=64,00, z=199,81], EntityMinecartChest['container.minecart'/213, l='MpServer', x=-217,50, y=29,00, z=247,72], EntityBat['Chauve-souris'/214, l='MpServer', x=-221,25, y=45,10, z=246,75], EntityZombie['Zombie'/215, l='MpServer', x=-219,84, y=29,00, z=267,81], EntitySheep['Mouton'/216, l='MpServer', x=-209,66, y=67,00, z=274,53], EntitySheep['Mouton'/217, l='MpServer', x=-221,16, y=71,00, z=295,19], EntitySheep['Mouton'/229, l='MpServer', x=-200,13, y=63,00, z=154,16], EntitySheep['Mouton'/230, l='MpServer', x=-193,69, y=63,55, z=153,44], EntityBat['Chauve-souris'/231, l='MpServer', x=-196,84, y=15,10, z=162,78], EntityBat['Chauve-souris'/232, l='MpServer', x=-199,16, y=14,44, z=169,09], EntityBat['Chauve-souris'/233, l='MpServer', x=-201,31, y=47,00, z=163,03], EntityBat['Chauve-souris'/234, l='MpServer', x=-202,06, y=12,88, z=179,31], EntityCreeper['Creeper'/235, l='MpServer', x=-205,44, y=13,00, z=181,69], EntityCreeper['Creeper'/236, l='MpServer', x=-201,50, y=12,00, z=178,44], EntityCreeper['Creeper'/237, l='MpServer', x=-204,60, y=13,00, z=181,66], EntitySkeleton['Squelette'/238, l='MpServer', x=-204,34, y=13,00, z=180,78], EntityBat['Chauve-souris'/239, l='MpServer', x=-208,63, y=42,11, z=189,13], EntityBat['Chauve-souris'/240, l='MpServer', x=-208,50, y=41,97, z=193,25], EntitySkeleton['Squelette'/241, l='MpServer', x=-200,94, y=26,00, z=254,41], EntityPig['Cochon'/242, l='MpServer', x=-205,59, y=64,00, z=262,25], EntitySpider['Araignée'/243, l='MpServer', x=-196,31, y=39,00, z=296,19], EntityCreeper['Creeper'/117, l='MpServer', x=-307,53, y=39,00, z=191,88], EntitySkeleton['Squelette'/118, l='MpServer', x=-307,50, y=39,00, z=190,91], EntityCreeper['Creeper'/248, l='MpServer', x=-184,50, y=15,00, z=246,50], EntityEnderman['Enderman'/249, l='MpServer', x=-185,50, y=23,00, z=261,72], EntityEnderman['Enderman'/250, l='MpServer', x=-187,16, y=23,00, z=262,38], EntityWitch['Sorcière'/251, l='MpServer', x=-186,53, y=26,00, z=271,88], EntityZombie['Zombie'/252, l='MpServer', x=-177,72, y=39,00, z=257,31], EntitySheep['Mouton'/253, l='MpServer', x=-192,09, y=66,00, z=265,22], EntitySkeleton['Squelette'/254, l='MpServer', x=-188,81, y=29,00, z=296,16], EntitySheep['Mouton'/126, l='MpServer', x=-289,50, y=66,00, z=172,25], EntityZombie['Zombie'/255, l='MpServer', x=-187,00, y=39,00, z=294,31], EntityZombie['Zombie'/127, l='MpServer', x=-296,53, y=22,00, z=177,72]]
                                    Retry entities: 0 total; []
                                    Server brand: fml,forge
                                    Server type: Integrated singleplayer server
                                    Stacktrace:
                                    at net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient.addWorldInfoToCrashReport(WorldClient.java:392)
                                    at net.minecraft.client.Minecraft.addGraphicsAndWorldToCrashReport(Minecraft.java:2600)
                                    at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:398)
                                    at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:117)
                                    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
                                    at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
                                    at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497)
                                    at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
                                    at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                                    at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
                                    at GradleStart.main(Unknown Source)
                                    
                                    – System Details --
                                    Details:
                                    Minecraft Version: 1.8
                                    Operating System: Windows 7 (x86) version 6.1
                                    Java Version: 1.8.0_45, Oracle Corporation
                                    Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
                                    Memory: 679879200 bytes (648 MB) / 1037959168 bytes (989 MB) up to 1037959168 bytes (989 MB)
                                    JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
                                    IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 13, tallocated: 95
                                    FML: MCP v9.10 FML v8.0.37.1334 Minecraft Forge 11.14.1.1334 4 mods loaded, 4 mods active
                                    mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                                    FML{8.0.37.1334} [Forge Mod Loader] (forgeSrc-1.8-11.14.1.1334.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                                    Forge{11.14.1.1334} [Minecraft Forge] (forgeSrc-1.8-11.14.1.1334.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                                    csc{1.0} [Cite Sous Controle] (bin) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                                    Loaded coremods (and transformers): 
                                    Launched Version: 1.8
                                    LWJGL: 2.9.1
                                    OpenGL: GeForce GTX 960/PCIe/SSE2 GL version 4.5.0 NVIDIA 368.39, NVIDIA Corporation
                                    GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
                                    Using GL 1.3 texture combiners.
                                    Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
                                    Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
                                    VBOs are available because OpenGL 1.5 is supported.
                                    
                                    Using VBOs: No
                                    Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
                                    Type: Client (map_client.txt)
                                    Resource Packs: []
                                    Current Language: Français (France)
                                    Profiler Position: N/A (disabled)
                                    [17:09:06] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [net.minecraft.init.Bootstrap:printToSYSOUT:660]: #@!@# Game crashed! Crash report saved to: #@!@# C:\Users\Admin\Desktop\CSC\eclipse\.\crash-reports\crash-2016-10-23_17.09.06-client.txt
                                    AL lib: (EE) alc_cleanup: 1 device not closed
                                    Java HotSpot(TM) Client VM warning: Using incremental CMS is deprecated and will likely be removed in a future release
                                    
                                    

                                    Register packet:

                                            network.registerMessage(PacketBalai.Handler.class, PacketBalai.class, 2, Side.SERVER);
                                    
                                    

                                    packet:

                                    
                                    package com.CSC.net.packet;
                                    
                                    import com.CSC.net.block.CSCBlocks;
                                    
                                    import io.netty.buffer.ByteBuf;
                                    import net.minecraft.block.state.IBlockState;
                                    import net.minecraft.client.Minecraft;
                                    import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                                    import net.minecraft.init.Blocks;
                                    import net.minecraft.item.EnumAction;
                                    import net.minecraft.util.BlockPos;
                                    import net.minecraft.util.ChatComponentText;
                                    import net.minecraft.util.EnumChatFormatting;
                                    import net.minecraft.util.MovingObjectPosition;
                                    import net.minecraftforge.fml.common.network.simpleimpl.IMessage;
                                    import net.minecraftforge.fml.common.network.simpleimpl.IMessageHandler;
                                    import net.minecraftforge.fml.common.network.simpleimpl.MessageContext;
                                    import net.minecraftforge.fml.relauncher.Side;
                                    import net.minecraftforge.fml.relauncher.SideOnly;
                                    
                                    public class PacketBalai implements IMessage{
                                    
                                    public PacketBalai()
                                    {
                                    
                                    }
                                    
                                    @Override
                                    public void fromBytes(ByteBuf buf) 
                                    {
                                    
                                    }
                                    
                                    @Override
                                    public void toBytes(ByteBuf buf) 
                                    {
                                    
                                    }
                                    
                                    public static class Handler implements IMessageHandler <packetbalai, imessage="">{
                                    @SideOnly(Side.SERVER)
                                    @Override
                                       public IMessage onMessage(PacketBalai message, MessageContext ctx) 
                                       {
                                    System.out.println("");
                                    EntityPlayer playerIn = Minecraft.getMinecraft().thePlayer;
                                    
                                    MovingObjectPosition ray = playerIn.rayTrace(4, 0);
                                    BlockPos pos = ray.getBlockPos();
                                    IBlockState state = playerIn.worldObj.getBlockState(pos);
                                    System.out.println(pos);
                                    if(state.getBlock() == CSCBlocks.block_sale && playerIn.worldObj.getBlockState(new BlockPos(pos.getX(), pos.getY() + 1, pos.getZ())).getBlock() != Blocks.anvil) {
                                    if(playerIn.getItemInUse().getItemUseAction() == EnumAction.BOW)
                                    playerIn.worldObj.setBlockState(new BlockPos(pos.getX(), pos.getY(), pos.getZ()), CSCBlocks.block_propre.getDefaultState());
                                    }
                                    else if(playerIn.worldObj.getBlockState(new BlockPos(pos.getX(), pos.getY() + 1, pos.getZ())).getBlock() == Blocks.anvil)
                                    {
                                    playerIn.addChatMessage(new ChatComponentText("Vous ne pouvez pas néttoyez ce bloc car il y a une poubelle dessus, enlevez d'abord la poubelle avant de néttoyer ce bloc !"));
                                    }
                                    else
                                    {
                                    playerIn.addChatMessage(new ChatComponentText(EnumChatFormatting.RED + "Action impossible."));
                                    }
                                    return null;
                                    
                                       }
                                    }
                                    
                                    }
                                    
                                    

                                    classe item:

                                    
                                    package com.CSC.net.item;
                                    
                                    import com.CSC.net.Main;
                                    import com.CSC.net.block.CSCBlocks;
                                    import com.CSC.net.packet.PacketBalai;
                                    
                                    import net.minecraft.block.state.IBlockState;
                                    import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                                    import net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP;
                                    import net.minecraft.init.Blocks;
                                    import net.minecraft.item.EnumAction;
                                    import net.minecraft.item.Item;
                                    import net.minecraft.item.ItemStack;
                                    import net.minecraft.util.BlockPos;
                                    import net.minecraft.util.ChatComponentText;
                                    import net.minecraft.util.EnumChatFormatting;
                                    import net.minecraft.util.EnumFacing;
                                    import net.minecraft.util.MovingObjectPosition;
                                    import net.minecraft.util.Vec3;
                                    import net.minecraft.world.World;
                                    import net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerInteractEvent.Action;
                                    import net.minecraftforge.fml.relauncher.Side;
                                    import net.minecraftforge.fml.relauncher.SideOnly;
                                    
                                    public class balai extends Item {
                                    
                                    private BlockPos pos2;
                                    
                                        public int getMaxItemUseDuration(ItemStack stack)
                                        {
                                            return 32; // durée
                                        }
                                    
                                        public EnumAction getItemUseAction(ItemStack stack)
                                        {
                                            return EnumAction.BOW; // type d'animation
                                        }
                                        
                                        public boolean onItemUse(ItemStack stack, EntityPlayer playerIn, World worldIn, BlockPos pos, EnumFacing side, float hitX, float hitY, float hitZ)
                                        {
                                        pos2 = pos;
                                            return false;
                                        }
                                    
                                        public ItemStack onItemRightClick(ItemStack itemStackIn, World worldIn, EntityPlayer playerIn)
                                        {
                                            playerIn.setItemInUse(itemStackIn, this.getMaxItemUseDuration(itemStackIn)); // met l'item en utilisation
                                            return itemStackIn;
                                        }
                                    
                                        public ItemStack onItemUseFinish(ItemStack stack, World worldIn, EntityPlayer playerIn)
                                        {
                                        if(worldIn.isRemote) {
                                    if(stack != null && stack.getItem() == CSCItems.balai) {
                                    EntityPlayerMP p = (EntityPlayerMP)playerIn;
                                    Main.network.sendToServer(new PacketBalai());
                                    }
                                        }
                                    
                                            return stack;
                                        }
                                        
                                    }
                                    
                                    ```</packetbalai,>
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                                      Cette ligne n’a rien à faire là :
                                      EntityPlayerMP p = (EntityPlayerMP)playerIn;

                                      Et tu n’as toujours pas comprit.

                                      Tu dois faire le player.rayTrace(4, 0) avant d’envoyer le paquet et tu dois envoyer dans le paquet le résultat du raytrace.
                                      Faire le rayTrace à l’arrivé du paquet ne sert à rien car ça fonctionne que en client.

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