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    Craft Custom + box loot complet

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
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    • leo01418L Hors-ligne
      leo01418
      dernière édition par

      Je l’avait fait tout se passé bien  🙂

      Sérieusement je vois pas ou est le problème

      Voila ma signature

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      • SCAREXS Hors-ligne
        SCAREX
        dernière édition par

        “avait” -> mets en un peu partout et regarde les logs

        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
        Je n'accepte sur skype que l…

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • leo01418L Hors-ligne
          leo01418
          dernière édition par

          Excuse moi des fautes 😉

          Donc j’en ai mis

          [00:41:52] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [ed.enderdeath.mod.AnvilDragon.BlockAnvilDragon:onBlockActivated:21]: Test onBlockActivated
          [00:41:52] [Server thread/INFO] [STDOUT]: [ed.enderdeath.mod.AnvilDragon.BlockAnvilDragon:onBlockActivated:21]: Test onBlockActivated
          [00:41:52] [Server thread/INFO] [STDOUT]: [ed.enderdeath.mod.AnvilDragon.BlockAnvilDragon:onBlockActivated:24]: je suis dans la condition world.IsRemote
          [00:41:52] [Server thread/INFO] [STDOUT]: [ed.enderdeath.mod.AnvilDragon.ContainerDragonAnvil:<init>:39]: Test container
          [00:41:52] [Server thread/INFO] [STDOUT]: [ed.enderdeath.mod.AnvilDragon.DragonSlotCrafting:<init>:35]: Test slot
          [00:41:52] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [ed.enderdeath.mod.AnvilDragon.ContainerDragonAnvil:<init>:39]: Test container
          [00:41:52] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [ed.enderdeath.mod.AnvilDragon.DragonSlotCrafting:<init>:35]: Test slot
          [00:41:52] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [ed.enderdeath.mod.AnvilDragon.GuiAnvilDragon:<init>:27]: Test gui
          [00:41:52] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [ed.enderdeath.mod.AnvilDragon.TutorielCraftingManager:<init>:32]: Test manager
          [00:41:52] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [ed.enderdeath.mod.AnvilDragon.TutorielShapelessRecipe:<init>:27]: Test shapeless
          [00:41:52] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [ed.enderdeath.mod.AnvilDragon.TutorielShapedRecipes:<init>:45]: Test shaped
          [00:41:52] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [ed.enderdeath.mod.AnvilDragon.TutorielShapedRecipes:<init>:45]: Test shaped
          

          Merci de ton aide ;)</init></init></init></init></init></init></init></init></init>

          Voila ma signature

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • SCAREXS Hors-ligne
            SCAREX
            dernière édition par

            Petite question : le problème est bien que tu n’arrives pas à ouvrir le Gui ?

            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
            Je n'accepte sur skype que l…

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            • W Hors-ligne
              WharNym - LunarFight
              dernière édition par

              @‘leo01418’:

              j’été bloqué sur ma table de craft qui ne marché pas cette à dire
              que quand je fais clique droit sur celle si cela ne fait rien (cela fait toutes les classes que j’ai fait sauf la méthode draw dans la classe gui)

              Oui il ne se passe rien au moment du clique droit, comme je n’en sais rien, au table de craft car c’est l’un de mes prochain tuto, je regarde déjà les problème 🙂

              Moddeur débutant ;
              Développeur JAVA moyen ;
              Développeur C# Confirmé ;

              Mon projet :

              >! Site de Lunar…

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • leo01418L Hors-ligne
                leo01418
                dernière édition par

                @‘SCAREX’:

                Petite question : le problème est bien que tu n’arrives pas à ouvrir le Gui ?

                Oui le gui ne s’ouvre pas

                Voila ma signature

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                • SCAREXS Hors-ligne
                  SCAREX
                  dernière édition par

                  Alors pourquoi mettre des logs dans les recettes ?

                  Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                  • leo01418L Hors-ligne
                    leo01418
                    dernière édition par

                    Je ne sais points xD

                    Voila ma signature

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • SCAREXS Hors-ligne
                      SCAREX
                      dernière édition par

                      @‘SCAREX’:

                      Fais du debug en ajoutant des System.out.println dans la fonction onBlockActivated avant l’ouverture du gui, dans le GuiHandler et dans le Gui

                      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                      • leo01418L Hors-ligne
                        leo01418
                        dernière édition par

                        @‘SCAREX’:

                        @‘SCAREX’:

                        Fais du debug en ajoutant des System.out.println dans la fonction onBlockActivated avant l’ouverture du gui, dans le GuiHandler et dans le Gui

                        Ha Oui Excuse j’avais pas bien lu  :-3 
                        Donc au final je l’ai mis juste pour eux et cela me fait sa (j’en aussi mis dans la fonction draw du gui)

                        [23:50:27] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [ed.enderdeath.mod.AnvilDragon.BlockAnvilDragon:onBlockActivated:21]: Test onBlockActivated
                        [23:50:27] [Server thread/INFO] [STDOUT]: [ed.enderdeath.mod.AnvilDragon.BlockAnvilDragon:onBlockActivated:21]: Test onBlockActivated
                        [23:50:27] [Server thread/INFO] [STDOUT]: [ed.enderdeath.mod.AnvilDragon.BlockAnvilDragon:onBlockActivated:24]: je suis dans la condition world.IsRemote
                        [23:50:27] [Server thread/INFO] [STDOUT]: [ed.enderdeath.mod.common.GuiHandler:getServerGuiElement:36]: Test getServerGuiElement
                        [23:50:27] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [ed.enderdeath.mod.common.GuiHandler:getClientGuiElement:57]: Test getClientGuiElement
                        [23:50:27] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [ed.enderdeath.mod.AnvilDragon.GuiAnvilDragon:<init>:27]: Test gui
                        

                        Donc au final il exécute pas c’est code la(dis le moi si je me trompe 😉 )

                        @Override
                        protected void drawGuiContainerForegroundLayer(int mouseX, int mouseY) 
                        { 
                        System.out.println("Test gui1");
                        fontRendererObj.drawString(I18n.format("container.crafting_table"), 100, 5, 0xFFFFFF); //On dessine le "titre" du gui, le I18n.format va traduire le texte donné, n'oubliez pas de l'ajouter dans votre fichier de langues !
                        }
                        
                        /**
                        * Fonction pour dessiner l'arrière plan
                        */
                        @Override
                        protected void drawGuiContainerBackgroundLayer(float partialTicks, int mouseX, int mouseY)
                        {
                        System.out.println("Test gui2");
                        mc.getTextureManager().bindTexture(texture); //On bind la texture
                        drawTexturedModalRect(guiLeft, guiTop, 0, 0, xSize, ySize); //Et on la dessine
                        }
                        ```</init>

                        Voila ma signature

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • SCAREXS Hors-ligne
                          SCAREX
                          dernière édition par

                          C’est étrange, envoi le gui complet

                          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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                          • leo01418L Hors-ligne
                            leo01418
                            dernière édition par

                            tient x)

                            package ed.enderdeath.mod.AnvilDragon;
                            
                            import java.util.HashMap;
                            
                            import org.lwjgl.opengl.GL11;
                            
                            import ed.enderdeath.mod.Extractor.ContainerAlloyer;
                            import ed.enderdeath.mod.Extractor.GuiAlloyer;
                            import ed.enderdeath.mod.Extractor.TileEntityAlloyer;
                            import ed.enderdeath.mod.common.enderdeath;
                            import net.minecraft.client.gui.Gui;
                            import net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer;
                            import net.minecraft.client.resources.I18n;
                            import net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer;
                            import net.minecraft.inventory.IInventory;
                            import net.minecraft.util.ResourceLocation;
                            import net.minecraft.world.World;
                            
                            public class GuiAnvilDragon extends GuiContainer
                            {
                            private static final ResourceLocation texture = new ResourceLocation(enderdeath.MODID,"textures/gui/container/GuiAlloyer.png");
                            public GuiAnvilDragon(InventoryPlayer invPlayer, World world, int x,int y,int z) 
                            {
                            super(new ContainerDragonAnvil(invPlayer, world,x,y,z));
                            this.xSize = 176; //La largeur du gui en pixels (supprimez-le pour laisser celle par défaut)
                            this.ySize = 188; //La hauteur du gui en pixels (supprimez-le pour laisser celle par défaut)
                            System.out.println("Test gui");
                            }
                            
                            /**
                            * Fonction pour dessiner le premier plan
                            */
                            @Override
                            protected void drawGuiContainerForegroundLayer(int mouseX, int mouseY) 
                            { 
                            System.out.println("Test gui1");
                            fontRendererObj.drawString(I18n.format("container.crafting_table"), 100, 5, 0xFFFFFF); //On dessine le "titre" du gui, le I18n.format va traduire le texte donné, n'oubliez pas de l'ajouter dans votre fichier de langues !
                            }
                            
                            /**
                            * Fonction pour dessiner l'arrière plan
                            */
                            @Override
                            protected void drawGuiContainerBackgroundLayer(float partialTicks, int mouseX, int mouseY)
                            {
                            System.out.println("Test gui2");
                            mc.getTextureManager().bindTexture(texture); //On bind la texture
                            drawTexturedModalRect(guiLeft, guiTop, 0, 0, xSize, ySize); //Et on la dessine
                            }
                            }
                            
                            

                            Voila ma signature

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • SCAREXS Hors-ligne
                              SCAREX
                              dernière édition par

                              Envoi : classe du block, classe du gui handler

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                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • leo01418L Hors-ligne
                                leo01418
                                dernière édition par

                                tien 😉
                                http://pastebin.com/NAvFwxF2

                                http://pastebin.com/iaXHRZ4w

                                Voila ma signature

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • SCAREXS Hors-ligne
                                  SCAREX
                                  dernière édition par

                                  Ce qui est étrange c’est que chez moi tout fonctionne correctement

                                  Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                                  • leo01418L Hors-ligne
                                    leo01418
                                    dernière édition par

                                    Alors la je comprend pas du tout xD

                                    Sa peut pas être ma version de forge ?

                                    Voila ma signature

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • AymericRedA Hors-ligne
                                      AymericRed
                                      dernière édition par

                                      Oui ça pourrait, enfin c’est quand même bizarre, tu as une version recommandée ou pas ?

                                      Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                                      AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                                      Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                                      Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

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                                      • leo01418L Hors-ligne
                                        leo01418
                                        dernière édition par

                                        ma version 
                                        forge-1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10- et je crois que à l’époque que j’avais commencé mon mod j’avais pris la recommandé  😉

                                        Voila ma signature

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • SCAREXS Hors-ligne
                                          SCAREX
                                          dernière édition par

                                          Effectivement c’est la recommandée, essaie de mettre ton gui et container sur une autre machine (tu mets en commentaire tout ce qui dépend des recettes)

                                          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                          Je n'accepte sur skype que l…

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • leo01418L Hors-ligne
                                            leo01418
                                            dernière édition par

                                            Bon après de l’avoir fait 
                                            logs

                                            [14:03:13] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [ed.enderdeath.mod.AnvilDragon.GuiAnvilDragon:<init>:27]: Test gui
                                            [14:03:13] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [ed.enderdeath.mod.AnvilDragon.TutorielCraftingManager:<init>:32]: Test TutorielCraftingManager
                                            [14:03:13] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [ed.enderdeath.mod.AnvilDragon.TutorielShapelessRecipe:<init>:27]: Test TutorielShapelessRecipe
                                            [14:03:13] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [ed.enderdeath.mod.AnvilDragon.TutorielShapedRecipes:<init>:45]: Test TutorielShapedRecipes
                                            [14:03:13] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [ed.enderdeath.mod.AnvilDragon.TutorielShapedRecipes:<init>:45]: Test TutorielShapedRecipes
                                            [14:03:13] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [ed.enderdeath.mod.AnvilDragon.GuiAnvilDragon:drawGuiContainerBackgroundLayer:46]: Test gui2
                                            [14:03:13] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [ed.enderdeath.mod.AnvilDragon.GuiAnvilDragon:drawGuiContainerForegroundLayer:36]: Test gui1
                                            [14:03:13] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [ed.enderdeath.mod.AnvilDragon.GuiAnvilDragon:drawGuiContainerBackgroundLayer:46]: Test gui2
                                            [14:03:13] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [ed.enderdeath.mod.AnvilDragon.GuiAnvilDragon:drawGuiContainerForegroundLayer:36]: Test gui1
                                            [14:03:13] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [ed.enderdeath.mod.AnvilDragon.GuiAnvilDragon:drawGuiContainerBackgroundLayer:46]: Test gui2
                                            [14:03:13] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [ed.enderdeath.mod.AnvilDragon.GuiAnvilDragon:drawGuiContainerForegroundLayer:36]: Test gui1
                                            [14:03:13] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [ed.enderdeath.mod.AnvilDragon.GuiAnvilDragon:drawGuiContainerBackgroundLayer:46]: Test gui2
                                            [14:03:13] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [ed.enderdeath.mod.AnvilDragon.GuiAnvilDragon:drawGuiContainerForegroundLayer:36]: Test gui1
                                            [14:03:13] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [ed.enderdeath.mod.AnvilDragon.GuiAnvilDragon:drawGuiContainerBackgroundLayer:46]: Test gui2
                                            [14:03:13] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [ed.enderdeath.mod.AnvilDragon.GuiAnvilDragon:drawGuiContainerForegroundLayer:36]: Test gui1
                                            [14:03:13] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [ed.enderdeath.mod.AnvilDragon.GuiAnvilDragon:drawGuiContainerBackgroundLayer:46]: Test gui2
                                            [14:03:13] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [ed.enderdeath.mod.AnvilDragon.GuiAnvilDragon:drawGuiContainerForegroundLayer:36]: Test gui1
                                            [14:03:13] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [ed.enderdeath.mod.AnvilDragon.GuiAnvilDragon:<init>:27]: Test gui
                                            

                                            et donc cette fois le test gui 1 et test gui 2</init></init></init></init></init></init>

                                            Voila ma signature

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