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    Petit problème de GUI et quelques question

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
    1.7.10
    49 Messages 8 Publieurs 8.5k Vues 1 Watching
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    • AymericRedA Hors-ligne
      AymericRed
      dernière édition par

      Normalement il te propose d’importer, ou sinon fais ctrl+maj+o.

      Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

      AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

      Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
      Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • YeyvoY Hors-ligne
        Yeyvo
        dernière édition par

        Ce n’est pas plutot  ctrl+shift+o ??
        non il n’y a rien a importé

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • BrokenSwingB Hors-ligne
          BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
          dernière édition par

          @Aymeric, il est en 1.7, le code que tu lui as envoyé ne peux pas fonctionner

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • YeyvoY Hors-ligne
            Yeyvo
            dernière édition par

            nooooon                                              T.T

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • BrokenSwingB Hors-ligne
              BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
              dernière édition par

              @Yeyvo J’ai pas dis qu’il n’y avait pas de solution … Juste le code sera un peu différent

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • YeyvoY Hors-ligne
                Yeyvo
                dernière édition par

                oui je sais 🙂

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • AymericRedA Hors-ligne
                  AymericRed
                  dernière édition par

                  Ah je croyais que ça allait aussi en 1.7.10, ça ne doit pas être bien différent.

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                  • SCAREXS Hors-ligne
                    SCAREX
                    dernière édition par

                    Si tu veux le UUID d’un joueur c’est MinecraftServer.getServer().func_152358_ax().func_152655_a(leNomDuJoueur) qui va te renvoyer un GameProfile et ensuite tu peux faire GameProfile.getId()

                    Vu que tu utilises la classe MinecraftServer c’est à exécuter côté serveur

                    Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                    Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                    Je n'accepte sur skype que l…

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • YeyvoY Hors-ligne
                      Yeyvo
                      dernière édition par

                      et je fait comment pour s’avoir si le joueur est connecté avec l’UUID

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • SCAREXS Hors-ligne
                        SCAREX
                        dernière édition par

                        Ah je pensais que tu voulais le UUID, si tu veux savoir s’il est connecté c’est simple, tu as une liste de joueurs dans la classe World : World.getPlayerEntityByName(nomDuJoueur) != null

                        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                        • YeyvoY Hors-ligne
                          Yeyvo
                          dernière édition par

                          J’ai une erreur la voici  : “Cannot make a static reference to the non-static method getPlayerEntityByName(String) from the type World”

                          et j’ai une question y’a t’il une méthode qui puisse me donné le ping d’un joueur ?

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • AymericRedA Hors-ligne
                            AymericRed
                            dernière édition par

                            1. Il faut que tu fasses ça sur une instance de la classe World, dans un gui, il faut fairejava mc.theWorld pour avoir le monde du joueur, par contre en utilisant ```java
                              mc.theWorld.getPlayerEntityByName(nomDuJoueur)
                            2) Il y en a une je pense mais je ne la connais pas.

                            Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • SCAREXS Hors-ligne
                              SCAREX
                              dernière édition par

                              Après c’est toujours mieux d’appeler ce genre de fonction côté serveur.

                              Malheureusement c’est très compliqué de le faire.

                              Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                              Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                              Je n'accepte sur skype que l…

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • darkvince37D Hors-ligne
                                darkvince37
                                dernière édition par

                                Je croie qu’en 1.8 c’est comme sa pour le ping sa doit pas beaucoup changer

                                     Minecraft mc = Minecraft.getMinecraft();
                                    if(mc.thePlayer != null){
                                    if(!mc.isIntegratedServerRunning()){
                                    int ping = mc.getNetHandler().getPlayerInfo(mc.thePlayer.getUniqueID()).getReponseTime();
                                    }
                                
                                    }
                                

                                a part le getPlayerInfo

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • jglrxavpokJ Hors-ligne
                                  jglrxavpok Modérateurs
                                  dernière édition par

                                  @‘darkvince37’:

                                  Je croie qu’en 1.8 c’est comme sa pour le ping sa doit pas beaucoup changer

                                       Minecraft mc = Minecraft.getMinecraft();
                                      if(mc.thePlayer != null){
                                      if(!mc.isIntegratedServerRunning()){
                                      int ping = mc.getNetHandler().getPlayerInfo(mc.thePlayer.getUniqueID()).getReponseTime();
                                      }
                                     
                                      }
                                  

                                  a part le getPlayerInfo

                                  Faut faire attention, ça ne marche que côté client ça

                                  Modérateur sur MFF. 
                                  Mon Github: http://github.com/jglrxavpok
                                  Mon compte Steam si vous voulez jouer à CS:GO ou TF2 avec moi: https://steamcommunity.com/id/jglrxavpok/

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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