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    Petit problème de GUI et quelques question

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
    1.7.10
    49 Messages 8 Publieurs 8.5k Vues 1 Watching
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    • AymericRedA Hors-ligne
      AymericRed
      dernière édition par

      Si, il faut que tu envoies le nom su joueur au serveur qui regarde si il est connecté, mais il mesemble que l’on peut faire le test directement côté client, je regarde…

      EDIT : pas besoin de packet pour savoir si un joueur est connecté :

      NetworkPlayerInfo playerInfo = mc.getNetHandler().getPlayerInfo(textfield.getText());
      

      Si le joueur n’est pas connecté, playerInfo va être null, sinon il correspondra au NetworkPlayerInfo de ce joueur.

      Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

      AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

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      • YeyvoY Hors-ligne
        Yeyvo
        dernière édition par

        je le mets ou ??

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • AymericRedA Hors-ligne
          AymericRed
          dernière édition par

          Bah à l’endroit où tu veux savoir si il y a un joueur connecté, je suppose après que le joueur ait appuyé sur un bouton donc dans la fonction “public void actionPerformed(GuiButton button)” de ton gui.

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          • YeyvoY Hors-ligne
            Yeyvo
            dernière édition par

            NetworkPlayerInfo cannot be resolved to a type

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • AymericRedA Hors-ligne
              AymericRed
              dernière édition par

              Normalement il te propose d’importer, ou sinon fais ctrl+maj+o.

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              • YeyvoY Hors-ligne
                Yeyvo
                dernière édition par

                Ce n’est pas plutot  ctrl+shift+o ??
                non il n’y a rien a importé

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • BrokenSwingB Hors-ligne
                  BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                  dernière édition par

                  @Aymeric, il est en 1.7, le code que tu lui as envoyé ne peux pas fonctionner

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • YeyvoY Hors-ligne
                    Yeyvo
                    dernière édition par

                    nooooon                                              T.T

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • BrokenSwingB Hors-ligne
                      BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                      dernière édition par

                      @Yeyvo J’ai pas dis qu’il n’y avait pas de solution … Juste le code sera un peu différent

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • YeyvoY Hors-ligne
                        Yeyvo
                        dernière édition par

                        oui je sais 🙂

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • AymericRedA Hors-ligne
                          AymericRed
                          dernière édition par

                          Ah je croyais que ça allait aussi en 1.7.10, ça ne doit pas être bien différent.

                          Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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                          • SCAREXS Hors-ligne
                            SCAREX
                            dernière édition par

                            Si tu veux le UUID d’un joueur c’est MinecraftServer.getServer().func_152358_ax().func_152655_a(leNomDuJoueur) qui va te renvoyer un GameProfile et ensuite tu peux faire GameProfile.getId()

                            Vu que tu utilises la classe MinecraftServer c’est à exécuter côté serveur

                            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                            Je n'accepte sur skype que l…

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • YeyvoY Hors-ligne
                              Yeyvo
                              dernière édition par

                              et je fait comment pour s’avoir si le joueur est connecté avec l’UUID

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • SCAREXS Hors-ligne
                                SCAREX
                                dernière édition par

                                Ah je pensais que tu voulais le UUID, si tu veux savoir s’il est connecté c’est simple, tu as une liste de joueurs dans la classe World : World.getPlayerEntityByName(nomDuJoueur) != null

                                Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                Je n'accepte sur skype que l…

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • YeyvoY Hors-ligne
                                  Yeyvo
                                  dernière édition par

                                  J’ai une erreur la voici  : “Cannot make a static reference to the non-static method getPlayerEntityByName(String) from the type World”

                                  et j’ai une question y’a t’il une méthode qui puisse me donné le ping d’un joueur ?

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • AymericRedA Hors-ligne
                                    AymericRed
                                    dernière édition par

                                    1. Il faut que tu fasses ça sur une instance de la classe World, dans un gui, il faut fairejava mc.theWorld pour avoir le monde du joueur, par contre en utilisant ```java
                                      mc.theWorld.getPlayerEntityByName(nomDuJoueur)
                                    2) Il y en a une je pense mais je ne la connais pas.

                                    Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • SCAREXS Hors-ligne
                                      SCAREX
                                      dernière édition par

                                      Après c’est toujours mieux d’appeler ce genre de fonction côté serveur.

                                      Malheureusement c’est très compliqué de le faire.

                                      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                      Je n'accepte sur skype que l…

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • darkvince37D Hors-ligne
                                        darkvince37
                                        dernière édition par

                                        Je croie qu’en 1.8 c’est comme sa pour le ping sa doit pas beaucoup changer

                                             Minecraft mc = Minecraft.getMinecraft();
                                            if(mc.thePlayer != null){
                                            if(!mc.isIntegratedServerRunning()){
                                            int ping = mc.getNetHandler().getPlayerInfo(mc.thePlayer.getUniqueID()).getReponseTime();
                                            }
                                        
                                            }
                                        

                                        a part le getPlayerInfo

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • jglrxavpokJ Hors-ligne
                                          jglrxavpok Modérateurs
                                          dernière édition par

                                          @‘darkvince37’:

                                          Je croie qu’en 1.8 c’est comme sa pour le ping sa doit pas beaucoup changer

                                               Minecraft mc = Minecraft.getMinecraft();
                                              if(mc.thePlayer != null){
                                              if(!mc.isIntegratedServerRunning()){
                                              int ping = mc.getNetHandler().getPlayerInfo(mc.thePlayer.getUniqueID()).getReponseTime();
                                              }
                                             
                                              }
                                          

                                          a part le getPlayerInfo

                                          Faut faire attention, ça ne marche que côté client ça

                                          Modérateur sur MFF. 
                                          Mon Github: http://github.com/jglrxavpok
                                          Mon compte Steam si vous voulez jouer à CS:GO ou TF2 avec moi: https://steamcommunity.com/id/jglrxavpok/

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