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    • M Hors-ligne
      mosca421
      dernière édition par

      Le joueurs espion espionne un autre joueur (permet de surveiller un joueur sans avoir a bouger (que les admin ça se fait quand tu apuille sur la touche u ouvre gui tu met le pseudo du gars a voir et ça te met dans lui en gros

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • SCAREXS Hors-ligne
        SCAREX
        dernière édition par

        Pour ça il faut être côté client et avoir un accès à une interface ICamera et appeler la fonction isBoundingBoxInFrustum avec comme paramètre la bounding box du joueur

        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
        Je n'accepte sur skype que l…

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • M Hors-ligne
          mosca421
          dernière édition par

          Ok bon je vois ça demain mais faudrait que des personnes patiente m’aide 😃

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • AymericRedA Hors-ligne
            AymericRed
            dernière édition par

            Demain aprem ou soir j’explique clairement ou chaque code va, si quelqu’un le fait pas avant.
            Mais déjà un indice, dans ton packet il ne te faut pas un String à envoyer mais un int qui contiendra lid du joueur dans le monde.

            EDIT : pas besoin de packet, le code dans mon post suivant.

            Envoyé de mon RAINBOW LITE 4G en utilisant Tapatalk

            Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

            AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

            Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
            Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • AymericRedA Hors-ligne
              AymericRed
              dernière édition par

              Alors explication claire :
              Il fait que dans ta classe d’event tu créées une fonction comme ça qui sera appelée lorsque tu appuies sur une touche.

              @SubscribeEvent
              public void keyPressed(InputEvent.KeyInputEvent event)
              {
              int code = Keyboard.getEventKey();
              String key = String.valueOf(Keyboard.getEventCharacter());
              }
              

              Je te laisse faire pour vérifier si key est bien égal à “u”.
              Et maintenant que j’y réfléchi, il n’y a pas besoin de packets, il faut récupérer “la chose” que le joueur pointe avec la souris (rien/block/entitée) comme ça :

              Minecraft.getMinecraft().objectMouseOver
              ```, puis vérifier si ce n'est pas égal à null, puis faire ```java
              if(objectMouseOver.entityHit instanceof EntityPlayerSP)
              ``` pour savoir si c'est un joueur qui est pointé, et là tu fais ```java
              Minecraft.getMinecraft().setRenderViewEntity(objectMouseOver.entityHit);
              ```Je fais exprès de ne pas te donner tout le code qui est simple, pour te laisser faire une partie du travail, mais si tu as du mal je te le donnerai.

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              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • moscaphone421M Hors-ligne
                moscaphone421
                dernière édition par

                Okey la key je connais mais j’ai fais ça

                http://prntscr.com/bf3gdi
                Petite erreur (encore) The method setRenderViewEntity(Entity) is undefined for the type Minecraft

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  Il y a une ouverture de parenthèse en trop.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • moscaphone421M Hors-ligne
                    moscaphone421
                    dernière édition par

                    Merci robin juste que j’avais test un truc et que j’ai screen sans la voir xD regarde mon poste en haut ya l’erreur ecrite

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • RedRelayR Hors-ligne
                      RedRelay Moddeurs confirmés
                      dernière édition par

                      6 pages pour une fonctionnalité qui ne sert a rien 😢
                      Le nombre de clic est une donnée cliente, un anti-cheat se trouve toujours coté serveur.
                      Tu n’a aucun moyen fiable de contrôler le nombre de clics côté client.
                      En revanche, tu peux mettre en place un timeout entre 2 actions coté serveur. Comme ça le client pourra bombarder de clics, la fonctionnalité demandée sera en cooldown.

                      –------------------------------------------------------------------------------------
                      Si tu trouves mon intervention pertinente, n'hésite pas a m…

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • moscaphone421M Hors-ligne
                        moscaphone421
                        dernière édition par

                        mais eu On se calme certaine question dans se poste peuvent etre utiles

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • AymericRedA Hors-ligne
                          AymericRed
                          dernière édition par

                          J’ai pas trop compris si tu as toujours l’erreur, mais retire la ( juste après setRenderViewEntity.
                          Et @Blackout, justement, la solution que j’ai donnée avec le NetHandlerPlayServer custom contrôle les clic envoyés par packet au serveur, donc le client ne peut pas l’éviter.

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                          • moscaphone421M Hors-ligne
                            moscaphone421
                            dernière édition par

                            Oui j’ai l’erreur sans la deuxieme (

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • AymericRedA Hors-ligne
                              AymericRed
                              dernière édition par

                              Tu as l’erreur “The method … undefined for …” si tu enlèves la parenthèse en trop ? Essayes de faire ctrl + click sur setRenderViewEntity (avec la ( en trop d’enlevée).

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                              • BrokenSwingB Hors-ligne
                                BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                                dernière édition par

                                La ( c’est une parenthèse

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • moscaphone421M Hors-ligne
                                  moscaphone421
                                  dernière édition par

                                  Rien a voir je l’ai sans et meme avec xD

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • AymericRedA Hors-ligne
                                    AymericRed
                                    dernière édition par

                                    Bon va dans la classe Minecraft, fais ctrl+f et recherche “setRend”, si il ne trouve rien, il faudra modifier le RenderViewEntity via la réflexion.

                                    Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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