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    OutOfBounds Crash inlocalisable dans le code

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
    1.7.10
    8 Messages 3 Publieurs 1.4k Vues 1 Watching
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    • Benjamin LoisonB Hors-ligne
      Benjamin Loison
      dernière édition par

      Bonsoir,

      J’ai ce crash: http://pastebin.com/CD5anWXw

      Seulement c’est lorsque j’ouvre une Table de Modification d’Armes du Mod Flan’s Mod, dont j’ai pris les sources en 1.7.10 que j’ai très peu modifié. Aujourd’hui je remarque que cette Table de Modification donne ce crash dès le clique droit sur le bloc alors qu’au paravant cela marchait très bien.

      Existe t’il une option de Eclipse pour avoir plus d’informations dans le crash (qu’est-ce qui est appellé pour avoir un OutOfBounds à la fin…)

      Merci d’avance 😉

      >! Développeur de Altis-Life (Arma III) sur Minecraft !
      >! Site web     : https://lemnoslife.com

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      • SCAREXS Hors-ligne
        SCAREX
        dernière édition par

        “java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index: 45, Size: 45” -> je pense que tu as du changer un “>” ou “<” en “>=” ou “<=” car l’index demandé fait pile la taille ou alors la taille de l’inventaire n’est pas correcte

        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
        Je n'accepte sur skype que l…

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • Benjamin LoisonB Hors-ligne
          Benjamin Loison
          dernière édition par

          😕 Sauf que je n’ai aucune idée de où est cette foutue condition en fait x)

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          • SCAREXS Hors-ligne
            SCAREX
            dernière édition par

            J’ai regardé un peu mieux le crash report et apparemment le problème vient plus d’un problème de synchronisation : le serveur envoi un item au slot 45 mais le client n’a que 45 slots (soit un de trop) ce qui est vraiment étrange

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            • Benjamin LoisonB Hors-ligne
              Benjamin Loison
              dernière édition par

              C’est ce qui me semblait mais je ne sais trop où mettre de la tête dans toutes les Classes qui sont en rapport avec la Table de Modification d’armes ^^ enfin bon je vais reprendre mon courage à deux mains 😛 Merci

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              • SCAREXS Hors-ligne
                SCAREX
                dernière édition par

                Revoit ce que tu as modifié et tu auras surement la réponse, sinon essaie de voir s’il y a une condition pour qu’il y est plus de slots dans le container et que cette valeur ne serait pas correctement synchronisée

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                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  Salut,
                  C’est soit dans le container qu’il faut regarder (un slot en trop) soit dans le tile entity associer (tableau trop petit).

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • Benjamin LoisonB Hors-ligne
                    Benjamin Loison
                    dernière édition par

                    Je ne sais plus comment s’est produit ce bug mais il n’est pas dans la version originale.

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