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    • darkvince37D Hors-ligne
      darkvince37
      dernière édition par

      @‘Superloup10’:

      C’est ça, vérifie bien que tu as tous les paramètres de onItemRightClick en mettant @Override dessus.

      Quand je mais le @Override il me dit de l’enlever

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • Superloup10S Hors-ligne
        Superloup10 Modérateurs
        dernière édition par

        Cela veux dire que la méthode est incorrecte, regarde dans la class Item pour trouver la bonne méthode.

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        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • darkvince37D Hors-ligne
          darkvince37
          dernière édition par

          @‘Superloup10’:

          Cela veux dire que la méthode est incorrecte, regarde dans la class Item pour trouver la bonne méthode.

          C’est les int

          public ItemStack onItemRightClick(ItemStack p_77659_1_, World p_77659_2_, EntityPlayer p_77659_3_)
              {
                  return p_77659_1_;
              }
          
          

          Mais si je les enleves j’ai cette erreur logique

           entityName.setPosition(x, y, z);
          
          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • Superloup10S Hors-ligne
            Superloup10 Modérateurs
            dernière édition par

            Regarde si tu peux faire ```java
            entityName.setPosition(world.getX(), world.getY(), world.getZ());

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            • darkvince37D Hors-ligne
              darkvince37
              dernière édition par

              @‘Superloup10’:

              Regarde si tu peux faire ```java
              entityName.setPosition(world.getX(), world.getY(), world.getZ());

              non plus

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • Superloup10S Hors-ligne
                Superloup10 Modérateurs
                dernière édition par

                Essaye sans cette méthode, alors.

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                • darkvince37D Hors-ligne
                  darkvince37
                  dernière édition par

                  @‘Superloup10’:

                  Essaye sans cette méthode, alors.

                  J’ai essayé le probleme il spawn pas

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    C’est onItemUse la bonne fonction.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • darkvince37D Hors-ligne
                      darkvince37
                      dernière édition par

                      Voilà avec onItemUse se que sa me fait sa spawn toujours pas

                      @Override
                      public boolean onItemUse(ItemStack item, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z, int p_77648_7_, float p_77648_8_, float p_77648_9_, float p_77648_10_)
                          {
                      
                         EntityDragonDindeSauvage entityName = new EntityDragonDindeSauvage(world);     
                                 entityName.setTamed(true);  // Le nom de la méthode peut différer d'une version de Minecraft à l'autre
                                 entityName.func_152115_b(player.getUniqueID().toString()); // Le joueur est obtenu grâce à la méthode.
                                 entityName.setPosition(x, y, z);
                                 world.spawnEntityInWorld(new EntityDragonDindeSauvage(world)); // Même chose que le commentaire précédent
                      
                      return false;
                      }
                      

                      J’ai ajouté un System.out.print(“spawn”); est sa l’ecrie bien dans la console

                      Edit: c’est bon il spawn j’ai fait comme sa je vais test en multi si tous marche

                      public boolean onItemUse(ItemStack stack, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z, int side, float hitX, float hitY, float hitZ)
                       {
                         if (world.isRemote) {
                           return true;
                         }
                      
                         EntityDragonDindeSauvage entityName = new EntityDragonDindeSauvage(world);     
                              entityName.setTamed(true);  // Le nom de la méthode peut différer d'une version de Minecraft à l'autre
                              entityName.func_152115_b(player.getUniqueID().toString()); // Le joueur est obtenu grâce à la méthode.
                              entityName.setPosition(x, y, z);
                              //world.spawnEntityInWorld(new EntityDragonDindeSauvage(world)); // Même chose que le commentaire précédent
                              world.spawnEntityInWorld(entityName);
                              System.out.print("spawn");
                      
                         return true;
                       }
                      

                      Le crash en multi

                      ---- Minecraft Crash Report ----
                      // Why did you do that?
                      
                      Time: 5/19/16 9:20 PM
                      Description: Exception in server tick loop
                      
                      java.lang.NoSuchMethodError: fr.darkvince.facrpg.monture.EntityDragonDindeSauvage.func_152115_b(Ljava/lang/String;)V
                      	at fr.darkvince.facrpg.oeufDragonDinde.func_77648_a(oeufDragonDinde.java:37)
                      	at net.minecraft.item.ItemStack.func_77943_a(ItemStack.java:169)
                      	at net.minecraft.server.management.ItemInWorldManager.func_73078_a(ItemInWorldManager.java:487)
                      	at net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer.func_147346_a(NetHandlerPlayServer.java:869)
                      	at net.minecraft.network.play.client.C08PacketPlayerBlockPlacement.func_148833_a(SourceFile:60)
                      	at net.minecraft.network.play.client.C08PacketPlayerBlockPlacement.func_148833_a(SourceFile:9)
                      	at net.minecraft.network.NetworkManager.func_74428_b(NetworkManager.java:206)
                      	at net.minecraft.network.NetworkSystem.func_151269_c(NetworkSystem.java:173)
                      	at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:953)
                      	at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71190_q(DedicatedServer.java:432)
                      	at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:783)
                      	at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:646)
                      	at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
                      
                      A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                      ---------------------------------------------------------------------------------------
                      
                      -- System Details --
                      Details:
                      	Minecraft Version: 1.7.2
                      	Operating System: Linux (amd64) version 3.5.0-47-generic
                      	Java Version: 1.8.0_60, Oracle Corporation
                      	Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
                      	Memory: 109466816 bytes (104 MB) / 349081600 bytes (332 MB) up to 10416029696 bytes (9933 MB)
                      	JVM Flags: 23 total; -Xmx10000M -Xms256M -XX:MaxPermSize=256m -XX:PermSize=128m -XX:+DisableExplicitGC -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+UseParNewGC -XX:+UseNUMA -XX:+CMSParallelRemarkEnabled -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:+UseAdaptiveGCBoundary -XX:-UseGCOverheadLimit -XX:+UseBiasedLocking -XX:SurvivorRatio=8 -XX:TargetSurvivorRatio=90 -XX:MaxTenuringThreshold=15 -XX:UseSSE=3 -XX:+UseLargePages -XX:+UseFastAccessorMethods -XX:+UseStringCache -XX:+UseCompressedOops -XX:+OptimizeStringConcat -XX:+AggressiveOpts
                      	AABB Pool Size: 1467 (82152 bytes; 0 MB) allocated, 426 (23856 bytes; 0 MB) used
                      	IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 12, tallocated: 94
                      	FML: MCP v9.03 FML v7.2.217.1147 Minecraft Forge 10.12.2.1147 5 mods loaded, 5 mods active
                      	mcp{9.03} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                      	FML{7.2.217.1147} [Forge Mod Loader] (cauldron-1.7.2-1.1147.04.98-server.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                      	Forge{10.12.2.1147} [Minecraft Forge] (cauldron-1.7.2-1.1147.04.98-server.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                      	facrpg{1.0} [facrpg] (facrpg-1.0.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                      	ModCustomMenu{1.0} [ModCustomMenu] (facrpg-1.0.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                      	Profiler Position: N/A (disabled)
                      	Vec3 Pool Size: 34 (1904 bytes; 0 MB) allocated, 6 (336 bytes; 0 MB) used
                      	Player Count: 1 / 100; [EntityPlayerMP['darkvince_'/36, l='world', x=-10.13, y=63.00, z=122.09](darkvince_ at -10.133819263271905,63.0,122.09285613271233)]
                      	Is Modded: Definitely; Server brand changed to 'cauldron,craftbukkit,mcpc,fml,forge'
                      	Type: Dedicated Server (map_server.txt)
                      
                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        La fonction func_152115_b est surement en @SideOnly(Side.CLIENT)

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • darkvince37D Hors-ligne
                          darkvince37
                          dernière édition par

                          @‘robin4002’:

                          La fonction func_152115_b est surement en @SideOnly(Side.CLIENT)

                          Bonne nouvelle sa crash plus probleme il spawn plus

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            La fonction est toujours appelé ?

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • darkvince37D Hors-ligne
                              darkvince37
                              dernière édition par

                              @‘robin4002’:

                              La fonction est toujours appelé ?

                              Oui car elle marche en solo

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                Ton entité est bien enregistré sur les deux côtés et pas uniquement sur le client ?

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • darkvince37D Hors-ligne
                                  darkvince37
                                  dernière édition par

                                  @‘robin4002’:

                                  Ton entité est bien enregistré sur les deux côtés et pas uniquement sur le client ?

                                  Le truc c’est que avec l’oeuf normal il spawn bien

                                  Edit: J’ai pu remarquer que en enlevant

                                  @SideOnly(Side.CLIENT)
                                   entityName.func_152115_b(player.getUniqueID().toString());

                                  Il spawn

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • darkvince37D Hors-ligne
                                    darkvince37
                                    dernière édition par

                                    Personne c’est pourquoi sa fait sa

                                    [font=Ubuntu, sans-serifQuand j’enleve]

                                    [font=Ubuntu, sans-serif@SideOnly(Side.CLIENT)]
                                    [font=Ubuntu, sans-serif entityName.func_152115_b(player.getUniqueID().toString()); ]

                                    [font=Ubuntu, sans-serifIl spawn]

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • robin4002R Hors-ligne
                                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                      dernière édition par

                                      Elle fait quoi la fonction func_152115_b ?

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • darkvince37D Hors-ligne
                                        darkvince37
                                        dernière édition par

                                        @‘robin4002’:

                                        Elle fait quoi la fonction func_152115_b ?

                                        Rien du tous

                                        package fr.darkvince.facrpg;
                                        
                                        import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                                        import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                                        import fr.darkvince.facrpg.monture.EntityDragonDindeSauvage;
                                        import net.minecraft.block.Block;
                                        import net.minecraft.entity.Entity;
                                        import net.minecraft.entity.EntityLiving;
                                        import net.minecraft.entity.EntityLivingBase;
                                        import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                                        import net.minecraft.item.Item;
                                        import net.minecraft.item.ItemStack;
                                        import net.minecraft.world.World;
                                        
                                        public class oeufDragonDinde extends Item{
                                        
                                        // @SideOnly(Side.CLIENT)
                                        public boolean onItemUse(ItemStack stack, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z, int side, float hitX, float hitY, float hitZ)
                                         {
                                           if (world.isRemote) {
                                             return true;
                                           }
                                        
                                           EntityDragonDindeSauvage entityName = new EntityDragonDindeSauvage(world);     
                                                entityName.setTamed(true);  // Le nom de la méthode peut différer d'une version de Minecraft à l'autre
                                              //  entityName.func_152115_b(player.getUniqueID().toString()); // Le joueur est obtenu grâce à la méthode.
                                                entityName.setPosition(x, y, z);
                                                world.spawnEntityInWorld(new EntityDragonDindeSauvage(world)); // Même chose que le commentaire précédent
                                                world.spawnEntityInWorld(entityName);
                                        
                                           return true;
                                         }
                                        
                                        }
                                        
                                        
                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                          dernière édition par

                                          world.spawnEntityInWorld(new EntityDragonDindeSauvage(world));
                                          Cette ligne ne devrait pas être là, il ne devrait avoir que la deuxième.

                                          Ton mob est bien enregistré dans la classe principale ?

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • darkvince37D Hors-ligne
                                            darkvince37
                                            dernière édition par

                                            @‘robin4002’:

                                            world.spawnEntityInWorld(new EntityDragonDindeSauvage(world));
                                            Cette ligne ne devrait pas être là, il ne devrait avoir que la deuxième.

                                            Ton mob est bien enregistré dans la classe principale ?

                                            J’avais essayé sans elle est quand je les mis sa a marcher. Oui car il spawn avec l’oeuf normal est quand je mais pas cette fonction qui beug il spawn aussi

                                            sans cette ligne entityName.func_152115_b(player.getUniqueID().toString());

                                            il spawn avec mon item

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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