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    Monture apprivoisable par 1 personne

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    • Superloup10S Hors-ligne
      Superloup10 Modérateurs
      dernière édition par

      À la place du EntityAnimal, mets EntityTameable, comme ça tu as accès au tag qui définit le propriétaire.

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      • darkvince37D Hors-ligne
        darkvince37
        dernière édition par

        @‘Superloup10’:

        À la place du EntityAnimal, mets EntityTameable, comme ça tu as accès au tag qui définit le propriétaire.

        Dacc, donc la si je me debrouille bien avec tous se que j’ai je peut faire que la personne qui pose l’oeuf est le seul qui peut monter sur la monture

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • Superloup10S Hors-ligne
          Superloup10 Modérateurs
          dernière édition par

          Oui, au moment où tu fais spawner ton entité, tu fais un truc de se genre ```java
          EntityName entityName = new EntityName(world);
          entityName.setOwner(playerName);  // Le nom de la méthode peut différer d’une version de Minecraft à l’autre
          world.spawnEntityInWorld(entityName); // Même chose que le commentaire précédent

          Oublie pas de positionner correctement ton entité par rapport au joueur.

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          • darkvince37D Hors-ligne
            darkvince37
            dernière édition par

            @‘Superloup10’:

            Oui, au moment où tu fais spawner ton entité, tu fais un truc de se genre ```java
            EntityName entityName = new EntityName(world);
            entityName.setOwner(playerName);  // Le nom de la méthode peut différer d’une version de Minecraft à l’autre
            world.spawnEntityInWorld(entityName); // Même chose que le commentaire précédent

            Oublie pas de positionner correctement ton entité par rapport au joueur.
            

            Voilà se que j’ai fait

            public IEntityLivingData onSpawnWithEgg(IEntityLivingData p_110161_1_)
            {
                p_110161_1_ = super.onSpawnWithEgg(p_110161_1_);
            
                if (this.worldObj.rand.nextInt(7) == 0)
                {
                    for (int i = 0; i < 2; ++i)
                    {
            
                    EntityPlayer playerName;
                        EntityDragonDindeSauvage entityName = new EntityDragonDindeSauvage(this.worldObj);     
                        entityName.setOwner(playerName);  // Le nom de la méthode peut différer d'une version de Minecraft à l'autre
                        entityName.setLocationAndAngles(this.posX, this.posY, this.posZ, this.rotationYaw, 1.0F);
                        this.worldObj.spawnEntityInWorld(entityName); // Même chose que le commentaire précédent
            
                    }
                }
            
                return p_110161_1_;
            }
            

            Mais j’ai une erreur sur setOwner il me demande cast

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • Superloup10S Hors-ligne
              Superloup10 Modérateurs
              dernière édition par

              Déjà tu n’as pas l’instance du joueur, du coup, tu auras un NPE.
              Ensuite, il te demande de cast en quoi?

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              • darkvince37D Hors-ligne
                darkvince37
                dernière édition par

                @‘Superloup10’:

                Déjà tu n’as pas l’instance du joueur, du coup, tu auras un NPE.
                Ensuite, il te demande de cast en quoi?

                De cast en EntityName mais sa remais l’erreur apres

                 EntityPlayer playerName = Minecraft.getMinecraft().thePlayer;
                ``` comme sa c'est mieux ?
                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • Superloup10S Hors-ligne
                  Superloup10 Modérateurs
                  dernière édition par

                  En 1.7.10, il semble que tu doives faire ça :

                  public IEntityLivingData onSpawnWithEgg(IEntityLivingData p_110161_1_)
                  {
                  p_110161_1_ = super.onSpawnWithEgg(p_110161_1_);
                  
                  if (this.worldObj.rand.nextInt(7) == 0)
                  {
                  for (int i = 0; i < 2; ++i)
                  {
                  
                  EntityPlayer playerName;
                  EntityDragonDindeSauvage entityName = new EntityDragonDindeSauvage(this.worldObj);
                  entityName.setTamed(true); // Le nom de la méthode peut différer d'une version de Minecraft à l'autre
                  entityName.func_152115_b(playerName.getUniqueID().toString());
                  entityName.setLocationAndAngles(this.posX, this.posY, this.posZ, this.rotationYaw, 1.0F);
                  this.worldObj.spawnEntityInWorld(entityName); // Même chose que le commentaire précédent
                  
                  }
                  }
                  
                  return p_110161_1_;
                  }
                  

                  Tu as mis ce code dans quelle class?

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                  • darkvince37D Hors-ligne
                    darkvince37
                    dernière édition par

                    Je les mis dans ma class Entity

                    J’ai juste changer sa

                    EntityPlayer playerName;
                    

                    par sa

                    EntityPlayer playerName = Minecraft.getMinecraft().thePlayer;
                    

                    car j’avais une erreur sur

                    entityName.func_152115_b(playerName.getUniqueID().toString());
                    
                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • Superloup10S Hors-ligne
                      Superloup10 Modérateurs
                      dernière édition par

                      Du coup, ça fonctionne?

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                      • darkvince37D Hors-ligne
                        darkvince37
                        dernière édition par

                        @‘Superloup10’:

                        Du coup, ça fonctionne?

                        Quand je le mais sur le serveur

                        ---- Minecraft Crash Report ----
                        // Hey, that tickles! Hehehe!
                        
                        Time: 19/05/16 00:40
                        Description: Exception in server tick loop
                        
                        java.lang.NoClassDefFoundError: net/minecraft/client/entity/EntityClientPlayerMP
                        	at java.lang.Class.getDeclaredConstructors0(Native Method)
                        	at java.lang.Class.privateGetDeclaredConstructors(Class.java:2671)
                        	at java.lang.Class.getConstructor0(Class.java:3075)
                        	at java.lang.Class.getConstructor(Class.java:1825)
                        	at net.minecraft.entity.EntityList.func_75615_a(EntityList.java:160)
                        	at net.minecraft.world.chunk.storage.AnvilChunkLoader.loadEntities(AnvilChunkLoader.java:476)
                        	at net.minecraftforge.common.chunkio.ChunkIOProvider.callStage2(ChunkIOProvider.java:43)
                        	at net.minecraftforge.common.chunkio.ChunkIOProvider.callStage2(ChunkIOProvider.java:14)
                        	at net.minecraftforge.common.util.AsynchronousExecutor.skipQueue(AsynchronousExecutor.java:344)
                        	at net.minecraftforge.common.util.AsynchronousExecutor.getSkipQueue(AsynchronousExecutor.java:302)
                        	at net.minecraftforge.common.chunkio.ChunkIOExecutor.syncChunkLoad(ChunkIOExecutor.java:12)
                        	at net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer.loadChunk(ChunkProviderServer.java:158)
                        	at net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer.func_73158_c(ChunkProviderServer.java:131)
                        	at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71222_d(MinecraftServer.java:470)
                        	at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71247_a(MinecraftServer.java:418)
                        	at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71197_b(DedicatedServer.java:309)
                        	at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:607)
                        	at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
                        Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: net.minecraft.client.entity.EntityClientPlayerMP
                        	at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.findClass(LaunchClassLoader.java:188)
                        	at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:424)
                        	at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:357)
                        	... 18 more
                        Caused by: java.lang.NullPointerException
                        	at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.findClass(LaunchClassLoader.java:180)
                        	... 20 more
                        
                        A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                        ---------------------------------------------------------------------------------------
                        
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                        	Operating System: Linux (amd64) version 3.5.0-47-generic
                        	Java Version: 1.8.0_60, Oracle Corporation
                        	Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
                        	Memory: 86966960 bytes (82 MB) / 259522560 bytes (247 MB) up to 10416029696 bytes (9933 MB)
                        	JVM Flags: 23 total; -Xmx10000M -Xms256M -XX:MaxPermSize=256m -XX:PermSize=128m -XX:+DisableExplicitGC -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+UseParNewGC -XX:+UseNUMA -XX:+CMSParallelRemarkEnabled -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:+UseAdaptiveGCBoundary -XX:-UseGCOverheadLimit -XX:+UseBiasedLocking -XX:SurvivorRatio=8 -XX:TargetSurvivorRatio=90 -XX:MaxTenuringThreshold=15 -XX:UseSSE=3 -XX:+UseLargePages -XX:+UseFastAccessorMethods -XX:+UseStringCache -XX:+UseCompressedOops -XX:+OptimizeStringConcat -XX:+AggressiveOpts
                        	AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
                        	IntCache: cache: 13, tcache: 0, allocated: 13, tallocated: 95
                        	FML: MCP v9.03 FML v7.2.217.1147 Minecraft Forge 10.12.2.1147 5 mods loaded, 5 mods active
                        	mcp{9.03} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available
                        	FML{7.2.217.1147} [Forge Mod Loader] (cauldron-1.7.2-1.1147.04.98-server.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available
                        	Forge{10.12.2.1147} [Minecraft Forge] (cauldron-1.7.2-1.1147.04.98-server.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available
                        	facrpg{1.0} [facrpg] (facrpg-1.0.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available
                        	ModCustomMenu{1.0} [ModCustomMenu] (facrpg-1.0.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available
                        	Profiler Position: N/A (disabled)
                        	Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
                        	Player Count: 0 / 100; []
                        	Is Modded: Definitely; Server brand changed to 'cauldron,craftbukkit,mcpc,fml,forge'
                        	Type: Dedicated Server (map_server.txt)
                        
                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • Superloup10S Hors-ligne
                          Superloup10 Modérateurs
                          dernière édition par

                          Pour le coup, je sais pourquoi ça crash, en revanche, je ne suis pas sur du fix, tu peux essayer de get le player depuis la list des joueurs, il te suffit de faire ```java
                          world.playerEntities.get(id); // id = position du joueur dans la liste

                          Sinon, tu as ```java
                          world.getPlayerEntityByName("nom du joueur");
                          

                          Si le problème n’est toujours pas résolu, il faudra voir avec robin.

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                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • darkvince37D Hors-ligne
                            darkvince37
                            dernière édition par

                            world.playerEntities.get(id);

                            Je c’est pas quoi faire du id j’ai jamais fait sa

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • Superloup10S Hors-ligne
                              Superloup10 Modérateurs
                              dernière édition par

                              Sert toi de la seconde méthode, la liste est utilisé dans cette méthode.

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                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • darkvince37D Hors-ligne
                                darkvince37
                                dernière édition par

                                Toujours le crash voilà ma class complete

                                package fr.darkvince.facrpg.monture;
                                
                                import java.util.UUID;
                                
                                import net.minecraft.client.Minecraft;
                                import net.minecraft.entity.EntityAgeable;
                                import net.minecraft.entity.EntityLivingBase;
                                import net.minecraft.entity.IEntityLivingData;
                                import net.minecraft.entity.SharedMonsterAttributes;
                                import net.minecraft.entity.ai.EntityAIControlledByPlayer;
                                import net.minecraft.entity.passive.EntityTameable;
                                import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                                import net.minecraft.scoreboard.Team;
                                import net.minecraft.util.MathHelper;
                                import net.minecraft.world.World;
                                
                                public class EntityDragonDindeSauvage extends EntityTameable
                                {
                                
                                    private float prevRearingAmount;
                                   public int mobSizeGen;
                                
                                public EntityDragonDindeSauvage(World world)
                                {
                                super(world);
                                mobSizeGen = 0 ;//(int) Math.round(Math.random()*5);
                                //this.setCustomNameTag("test");
                                this.setSize(0.9F, 1.5F);
                                
                                this.tasks.addTask(1, new EntityAIControlledByPlayer(this, 5.0F));
                                
                                }
                                
                                public EntityDragonDindeSauvage(World world, double d, double d1, double d2)
                                {
                                  this(world);
                                  setPosition(d, d1, d2);
                                }
                                
                                public void applyEntityAttributes()
                                {
                                super.applyEntityAttributes();
                                
                                this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.movementSpeed).setBaseValue(1.66D);
                                
                                }
                                
                                @Override
                                public EntityAgeable createChild(EntityAgeable p_90011_1_) {
                                   // TODO Auto-generated method stub
                                   return null;
                                }
                                
                                public boolean interact(EntityPlayer par1EntityPlayer)
                                {
                                
                                   par1EntityPlayer.rotationYaw = this.rotationYaw;
                                   par1EntityPlayer.rotationPitch = this.rotationPitch;
                                   par1EntityPlayer.mountEntity(this);
                                   return super.interact(par1EntityPlayer);
                                }
                                
                                public boolean stationary;
                                
                                protected boolean isMovementCeased()
                                {
                                return stationary;
                                }
                                
                                /*public void updateRiderPosition()
                                {
                                  super.updateRiderPosition();
                                
                                   if (this.prevRearingAmount > 0.0F)
                                  {
                                      float var1 = MathHelper.sin(this.renderYawOffset * (float)Math.PI / 180.0F);
                                      float var2 = MathHelper.cos(this.renderYawOffset * (float)Math.PI / 180.0F);
                                      float var3 = 0.7F * this.prevRearingAmount;
                                      float var4 = 0.15F * this.prevRearingAmount;
                                
                                      this.riddenByEntity.setPosition(this.posX + (double)(var3 * var1), this.posY + this.getMountedYOffset() + this.riddenByEntity.getYOffset() + (double)var4, this.posZ - (double)(var3 * var2));
                                
                                       if (this.riddenByEntity instanceof EntityLivingBase)
                                
                                      {
                                          ((EntityLivingBase)this.riddenByEntity).renderYawOffset = this.renderYawOffset;
                                      }
                                }
                                
                                }*/
                                
                                ////////////////////
                                /*public void moveEntityWithHeading(float p_70612_1_, float p_70612_2_)
                                {
                                   if (this.riddenByEntity != null && this.riddenByEntity instanceof EntityLivingBase)
                                   {
                                       this.prevRotationYaw = this.rotationYaw = this.riddenByEntity.rotationYaw;
                                       this.rotationPitch = this.riddenByEntity.rotationPitch * 0.5F;
                                       this.setRotation(this.rotationYaw, this.rotationPitch);
                                       this.rotationYawHead = this.renderYawOffset = this.rotationYaw;
                                       p_70612_1_ = ((EntityLivingBase)this.riddenByEntity).moveStrafing*50000.0F; //0.5F;
                                       p_70612_2_ = ((EntityLivingBase)this.riddenByEntity).moveForward*50000.0F;
                                
                                       this.stepHeight = 1.0F;
                                       this.jumpMovementFactor = this.getAIMoveSpeed() * 0.1F;
                                
                                       if (!this.worldObj.isRemote)
                                       {
                                           this.setAIMoveSpeed((float)this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.movementSpeed).getAttributeValue());
                                           super.moveEntityWithHeading(p_70612_1_, p_70612_2_);
                                
                                       }
                                
                                       if (this.onGround)
                                       {
                                          // this.jumpPower = 0.0F;
                                          // this.setHorseJumping(false);
                                       }
                                
                                       this.prevLimbSwingAmount = this.limbSwingAmount;
                                       double d1 = this.posX - this.prevPosX;
                                       double d0 = this.posZ - this.prevPosZ;
                                       float f4 = MathHelper.sqrt_double(d1 * d1 + d0 * d0) * 4.0F;
                                
                                       if (f4 > 1.0F)
                                       {
                                           f4 = 1.0F;
                                       }
                                
                                       this.limbSwingAmount += (f4 - this.limbSwingAmount) * 0.4F;
                                       this.limbSwing += this.limbSwingAmount;
                                   }
                                   else
                                   {
                                       this.stepHeight = 0.5F;
                                       this.jumpMovementFactor = 0.02F;
                                       super.moveEntityWithHeading(p_70612_1_, p_70612_2_);
                                   }
                                
                                }*/
                                public void moveEntityWithHeading(float p_70612_1_, float p_70612_2_)
                                {
                                    if (this.riddenByEntity != null && this.riddenByEntity instanceof EntityLivingBase)
                                    {
                                        this.prevRotationYaw = this.rotationYaw = this.riddenByEntity.rotationYaw;
                                        this.rotationPitch = this.riddenByEntity.rotationPitch * 0.5F;
                                        this.setRotation(this.rotationYaw, this.rotationPitch);
                                        this.rotationYawHead = this.renderYawOffset = this.rotationYaw;
                                        p_70612_1_ = ((EntityLivingBase)this.riddenByEntity).moveStrafing * 5.0F;
                                        p_70612_2_ = ((EntityLivingBase)this.riddenByEntity).moveForward;
                                
                                            this.isAirBorne = true;
                                
                                        }
                                
                                        this.stepHeight = 1.0F;
                                
                                        if (!this.worldObj.isRemote)
                                        {
                                            this.setAIMoveSpeed((float)this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.movementSpeed).getAttributeValue());
                                            super.moveEntityWithHeading(p_70612_1_, p_70612_2_);
                                        }
                                
                                        this.prevLimbSwingAmount = this.limbSwingAmount;
                                        double d1 = this.posX - this.prevPosX;
                                        double d0 = this.posZ - this.prevPosZ;
                                        float f4 = MathHelper.sqrt_double(d1 * d1 + d0 * d0) * 4.0F;
                                
                                        if (f4 > 1.0F)
                                        {
                                            f4 = 1.0F;
                                        }
                                
                                        this.limbSwingAmount += (f4 - this.limbSwingAmount) * 0.4F;
                                        this.limbSwing += this.limbSwingAmount;
                                    }
                                
                                public IEntityLivingData onSpawnWithEgg(IEntityLivingData p_110161_1_)
                                {
                                    p_110161_1_ = super.onSpawnWithEgg(p_110161_1_);
                                
                                    if (this.worldObj.rand.nextInt(7) == 0)
                                    {
                                        for (int i = 0; i < 2; ++i)
                                        {
                                
                                        EntityPlayer playerName = Minecraft.getMinecraft().thePlayer;
                                        worldObj.getPlayerEntityByName("darkvince_");
                                            EntityDragonDindeSauvage entityName = new EntityDragonDindeSauvage(this.worldObj);     
                                            entityName.setTamed(true);  // Le nom de la méthode peut différer d'une version de Minecraft à l'autre
                                            entityName.func_152115_b(playerName.getUniqueID().toString());
                                            entityName.setLocationAndAngles(this.posX, this.posY, this.posZ, this.rotationYaw, 1.0F);
                                            this.worldObj.spawnEntityInWorld(entityName); // Même chose que le commentaire précédent
                                
                                        }
                                    }
                                
                                    return p_110161_1_;
                                }
                                
                                public double getMountedYOffset() 
                                {
                                return 1.0D;
                                }
                                
                                }
                                
                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • Superloup10S Hors-ligne
                                  Superloup10 Modérateurs
                                  dernière édition par

                                  Comme ça plutôt : ```java
                                  EntityPlayer playerName = worldObj.getPlayerEntityByName(“darkvince_”);

                                  Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

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                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • darkvince37D Hors-ligne
                                    darkvince37
                                    dernière édition par

                                    @‘Superloup10’:

                                    Comme ça plutôt : ```java
                                    EntityPlayer playerName = worldObj.getPlayerEntityByName(“darkvince_”);

                                    Sa crash plus j’attend mon pote pour test, mais la si j’ai bien compris quoi qu’il arrive meme si c’ets une autre personne qui pose l’oeuf y aura que moi qui pourra monter dessus

                                    Edit: Quand je veut le faire spawn avec l’oeuf sa crash

                                    ---- Minecraft Crash Report ----
                                    // Why is it breaking :(
                                    
                                    Time: 5/19/16 1:42 AM
                                    Description: Exception in server tick loop
                                    
                                    java.lang.NoSuchMethodError: fr.darkvince.facrpg.monture.EntityDragonDindeSauvage.func_152115_b(Ljava/lang/String;)V
                                    	at fr.darkvince.facrpg.monture.EntityDragonDindeSauvage.func_110161_a(EntityDragonDindeSauvage.java:201)
                                    	at net.minecraft.item.ItemMonsterPlacer.func_77840_a(ItemMonsterPlacer.java:170)
                                    	at net.minecraft.item.ItemMonsterPlacer.func_77648_a(ItemMonsterPlacer.java:75)
                                    	at net.minecraft.item.ItemStack.func_77943_a(ItemStack.java:169)
                                    	at net.minecraft.server.management.ItemInWorldManager.func_73078_a(ItemInWorldManager.java:487)
                                    	at net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer.func_147346_a(NetHandlerPlayServer.java:869)
                                    	at net.minecraft.network.play.client.C08PacketPlayerBlockPlacement.func_148833_a(SourceFile:60)
                                    	at net.minecraft.network.play.client.C08PacketPlayerBlockPlacement.func_148833_a(SourceFile:9)
                                    	at net.minecraft.network.NetworkManager.func_74428_b(NetworkManager.java:206)
                                    	at net.minecraft.network.NetworkSystem.func_151269_c(NetworkSystem.java:173)
                                    	at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:953)
                                    	at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71190_q(DedicatedServer.java:432)
                                    	at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:783)
                                    	at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:646)
                                    	at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
                                    
                                    A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                                    ---------------------------------------------------------------------------------------
                                    
                                    -- System Details --
                                    Details:
                                    	Minecraft Version: 1.7.2
                                    	Operating System: Linux (amd64) version 3.5.0-47-generic
                                    	Java Version: 1.8.0_60, Oracle Corporation
                                    	Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
                                    	Memory: 60029216 bytes (57 MB) / 294563840 bytes (280 MB) up to 10416029696 bytes (9933 MB)
                                    	JVM Flags: 23 total; -Xmx10000M -Xms256M -XX:MaxPermSize=256m -XX:PermSize=128m -XX:+DisableExplicitGC -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+UseParNewGC -XX:+UseNUMA -XX:+CMSParallelRemarkEnabled -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:+UseAdaptiveGCBoundary -XX:-UseGCOverheadLimit -XX:+UseBiasedLocking -XX:SurvivorRatio=8 -XX:TargetSurvivorRatio=90 -XX:MaxTenuringThreshold=15 -XX:UseSSE=3 -XX:+UseLargePages -XX:+UseFastAccessorMethods -XX:+UseStringCache -XX:+UseCompressedOops -XX:+OptimizeStringConcat -XX:+AggressiveOpts
                                    	AABB Pool Size: 552 (30912 bytes; 0 MB) allocated, 352 (19712 bytes; 0 MB) used
                                    	IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 12, tallocated: 94
                                    	FML: MCP v9.03 FML v7.2.217.1147 Minecraft Forge 10.12.2.1147 5 mods loaded, 5 mods active
                                    	mcp{9.03} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                                    	FML{7.2.217.1147} [Forge Mod Loader] (cauldron-1.7.2-1.1147.04.98-server.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                                    	Forge{10.12.2.1147} [Minecraft Forge] (cauldron-1.7.2-1.1147.04.98-server.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                                    	facrpg{1.0} [facrpg] (facrpg-1.0.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                                    	ModCustomMenu{1.0} [ModCustomMenu] (facrpg-1.0.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                                    	Profiler Position: N/A (disabled)
                                    	Vec3 Pool Size: 16 (896 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
                                    	Player Count: 1 / 100; [EntityPlayerMP['darkvince_'/46, l='world', x=90.71, y=69.92, z=-71.18](darkvince_ at 90.70591955389942,69.92092454360332,-71.17800743670055)]
                                    	Is Modded: Definitely; Server brand changed to 'cauldron,craftbukkit,mcpc,fml,forge'
                                    	Type: Dedicated Server (map_server.txt)
                                    ```A se que je comprend sa vient de la entityName.func_152115_b(playerName.getUniqueID().toString());
                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • Superloup10S Hors-ligne
                                      Superloup10 Modérateurs
                                      dernière édition par

                                      J’ai une autre solution à te proposer. Je te la donne demain, mais en gros, c’est créer un oeuf spécifique pour ton entité qui ne dépend pas des oeufs vanilla.

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                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • darkvince37D Hors-ligne
                                        darkvince37
                                        dernière édition par

                                        @‘Superloup10’:

                                        J’ai une autre solution à te proposer. Je te la donne demain, mais en gros, c’est créer un oeuf spécifique pour ton entité qui ne dépend pas des oeufs vanilla.

                                        Pas de probleme Merci

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • Superloup10S Hors-ligne
                                          Superloup10 Modérateurs
                                          dernière édition par

                                          L’autre solution que j’ai à te proposer est celle-ci.
                                          Tu créais un item classique dans lequel tu définit une méthode ```java
                                          onItemUse() // C’est le nom qu’elle porte en 1.9, tu vas sans doute utiliser onItemRightClick

                                          Dans cette méthode, tu dois avoir en paramètre ItemStack, EntityPlayer, World, 3 int (x, y, z), et d'autres paramètres qui m'échappe.
                                          Tu mets dans cette méthode ```java
                                          
                                          EntityDragonDindeSauvage entityName = new EntityDragonDindeSauvage(world);
                                          entityName.setTamed(true); // Le nom de la méthode peut différer d'une version de Minecraft à l'autre
                                          entityName.func_152115_b(player.getUniqueID().toString()); // Le joueur est obtenu grâce à la méthode.
                                          entityName.setLocationAndAngles(x, y, z, this.rotationYaw, 1.0F); // Tu dois remplacer this.rotationYaw par l'un des paramètres de la méthode
                                          world.spawnEntityInWorld(entityName); // Même chose que le commentaire précédent
                                          

                                          Logiquement, ça devrait fonctionner.

                                          Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

                                          Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • darkvince37D Hors-ligne
                                            darkvince37
                                            dernière édition par

                                            En gros faire sa:

                                            package fr.darkvince.facrpg;
                                            
                                            import fr.darkvince.facrpg.druide.EntityHeal;
                                            import fr.darkvince.facrpg.monture.EntityDragonDindeSauvage;
                                            import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                                            import net.minecraft.item.Item;
                                            import net.minecraft.item.ItemStack;
                                            import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                                            import net.minecraft.util.ChatComponentTranslation;
                                            import net.minecraft.world.World;
                                            
                                            public class oeufDragonDinde extends Item{
                                            
                                            public ItemStack onItemRightClick(ItemStack item, World world, EntityPlayer player, int x, int y, int z)
                                            {
                                            
                                            world.spawnEntityInWorld(new EntityDragonDindeSauvage(world));
                                            
                                            EntityDragonDindeSauvage entityName = new EntityDragonDindeSauvage(world);     
                                                       entityName.setTamed(true);  // Le nom de la méthode peut différer d'une version de Minecraft à l'autre
                                                       entityName.func_152115_b(player.getUniqueID().toString()); // Le joueur est obtenu grâce à la méthode.
                                                       world.spawnEntityInWorld(entityName); // Même chose que le commentaire précédent
                                            
                                            return item;
                                            }
                                            
                                            }
                                            
                                            

                                            Parcontre j’ai pas mis cette ligne car y a pas mal d’erreur

                                            entityName.setLocationAndAngles(x, y, z, this.rotationYaw, 1.0F);
                                            
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