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    • Superloup10S Hors-ligne
      Superloup10 Modérateurs
      dernière édition par

      Pour le coup, je sais pourquoi ça crash, en revanche, je ne suis pas sur du fix, tu peux essayer de get le player depuis la list des joueurs, il te suffit de faire ```java
      world.playerEntities.get(id); // id = position du joueur dans la liste

      Sinon, tu as ```java
      world.getPlayerEntityByName("nom du joueur");
      

      Si le problème n’est toujours pas résolu, il faudra voir avec robin.

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      • darkvince37D Hors-ligne
        darkvince37
        dernière édition par

        world.playerEntities.get(id);

        Je c’est pas quoi faire du id j’ai jamais fait sa

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • Superloup10S Hors-ligne
          Superloup10 Modérateurs
          dernière édition par

          Sert toi de la seconde méthode, la liste est utilisé dans cette méthode.

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          • darkvince37D Hors-ligne
            darkvince37
            dernière édition par

            Toujours le crash voilà ma class complete

            package fr.darkvince.facrpg.monture;
            
            import java.util.UUID;
            
            import net.minecraft.client.Minecraft;
            import net.minecraft.entity.EntityAgeable;
            import net.minecraft.entity.EntityLivingBase;
            import net.minecraft.entity.IEntityLivingData;
            import net.minecraft.entity.SharedMonsterAttributes;
            import net.minecraft.entity.ai.EntityAIControlledByPlayer;
            import net.minecraft.entity.passive.EntityTameable;
            import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
            import net.minecraft.scoreboard.Team;
            import net.minecraft.util.MathHelper;
            import net.minecraft.world.World;
            
            public class EntityDragonDindeSauvage extends EntityTameable
            {
            
                private float prevRearingAmount;
               public int mobSizeGen;
            
            public EntityDragonDindeSauvage(World world)
            {
            super(world);
            mobSizeGen = 0 ;//(int) Math.round(Math.random()*5);
            //this.setCustomNameTag("test");
            this.setSize(0.9F, 1.5F);
            
            this.tasks.addTask(1, new EntityAIControlledByPlayer(this, 5.0F));
            
            }
            
            public EntityDragonDindeSauvage(World world, double d, double d1, double d2)
            {
              this(world);
              setPosition(d, d1, d2);
            }
            
            public void applyEntityAttributes()
            {
            super.applyEntityAttributes();
            
            this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.movementSpeed).setBaseValue(1.66D);
            
            }
            
            @Override
            public EntityAgeable createChild(EntityAgeable p_90011_1_) {
               // TODO Auto-generated method stub
               return null;
            }
            
            public boolean interact(EntityPlayer par1EntityPlayer)
            {
            
               par1EntityPlayer.rotationYaw = this.rotationYaw;
               par1EntityPlayer.rotationPitch = this.rotationPitch;
               par1EntityPlayer.mountEntity(this);
               return super.interact(par1EntityPlayer);
            }
            
            public boolean stationary;
            
            protected boolean isMovementCeased()
            {
            return stationary;
            }
            
            /*public void updateRiderPosition()
            {
              super.updateRiderPosition();
            
               if (this.prevRearingAmount > 0.0F)
              {
                  float var1 = MathHelper.sin(this.renderYawOffset * (float)Math.PI / 180.0F);
                  float var2 = MathHelper.cos(this.renderYawOffset * (float)Math.PI / 180.0F);
                  float var3 = 0.7F * this.prevRearingAmount;
                  float var4 = 0.15F * this.prevRearingAmount;
            
                  this.riddenByEntity.setPosition(this.posX + (double)(var3 * var1), this.posY + this.getMountedYOffset() + this.riddenByEntity.getYOffset() + (double)var4, this.posZ - (double)(var3 * var2));
            
                   if (this.riddenByEntity instanceof EntityLivingBase)
            
                  {
                      ((EntityLivingBase)this.riddenByEntity).renderYawOffset = this.renderYawOffset;
                  }
            }
            
            }*/
            
            ////////////////////
            /*public void moveEntityWithHeading(float p_70612_1_, float p_70612_2_)
            {
               if (this.riddenByEntity != null && this.riddenByEntity instanceof EntityLivingBase)
               {
                   this.prevRotationYaw = this.rotationYaw = this.riddenByEntity.rotationYaw;
                   this.rotationPitch = this.riddenByEntity.rotationPitch * 0.5F;
                   this.setRotation(this.rotationYaw, this.rotationPitch);
                   this.rotationYawHead = this.renderYawOffset = this.rotationYaw;
                   p_70612_1_ = ((EntityLivingBase)this.riddenByEntity).moveStrafing*50000.0F; //0.5F;
                   p_70612_2_ = ((EntityLivingBase)this.riddenByEntity).moveForward*50000.0F;
            
                   this.stepHeight = 1.0F;
                   this.jumpMovementFactor = this.getAIMoveSpeed() * 0.1F;
            
                   if (!this.worldObj.isRemote)
                   {
                       this.setAIMoveSpeed((float)this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.movementSpeed).getAttributeValue());
                       super.moveEntityWithHeading(p_70612_1_, p_70612_2_);
            
                   }
            
                   if (this.onGround)
                   {
                      // this.jumpPower = 0.0F;
                      // this.setHorseJumping(false);
                   }
            
                   this.prevLimbSwingAmount = this.limbSwingAmount;
                   double d1 = this.posX - this.prevPosX;
                   double d0 = this.posZ - this.prevPosZ;
                   float f4 = MathHelper.sqrt_double(d1 * d1 + d0 * d0) * 4.0F;
            
                   if (f4 > 1.0F)
                   {
                       f4 = 1.0F;
                   }
            
                   this.limbSwingAmount += (f4 - this.limbSwingAmount) * 0.4F;
                   this.limbSwing += this.limbSwingAmount;
               }
               else
               {
                   this.stepHeight = 0.5F;
                   this.jumpMovementFactor = 0.02F;
                   super.moveEntityWithHeading(p_70612_1_, p_70612_2_);
               }
            
            }*/
            public void moveEntityWithHeading(float p_70612_1_, float p_70612_2_)
            {
                if (this.riddenByEntity != null && this.riddenByEntity instanceof EntityLivingBase)
                {
                    this.prevRotationYaw = this.rotationYaw = this.riddenByEntity.rotationYaw;
                    this.rotationPitch = this.riddenByEntity.rotationPitch * 0.5F;
                    this.setRotation(this.rotationYaw, this.rotationPitch);
                    this.rotationYawHead = this.renderYawOffset = this.rotationYaw;
                    p_70612_1_ = ((EntityLivingBase)this.riddenByEntity).moveStrafing * 5.0F;
                    p_70612_2_ = ((EntityLivingBase)this.riddenByEntity).moveForward;
            
                        this.isAirBorne = true;
            
                    }
            
                    this.stepHeight = 1.0F;
            
                    if (!this.worldObj.isRemote)
                    {
                        this.setAIMoveSpeed((float)this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.movementSpeed).getAttributeValue());
                        super.moveEntityWithHeading(p_70612_1_, p_70612_2_);
                    }
            
                    this.prevLimbSwingAmount = this.limbSwingAmount;
                    double d1 = this.posX - this.prevPosX;
                    double d0 = this.posZ - this.prevPosZ;
                    float f4 = MathHelper.sqrt_double(d1 * d1 + d0 * d0) * 4.0F;
            
                    if (f4 > 1.0F)
                    {
                        f4 = 1.0F;
                    }
            
                    this.limbSwingAmount += (f4 - this.limbSwingAmount) * 0.4F;
                    this.limbSwing += this.limbSwingAmount;
                }
            
            public IEntityLivingData onSpawnWithEgg(IEntityLivingData p_110161_1_)
            {
                p_110161_1_ = super.onSpawnWithEgg(p_110161_1_);
            
                if (this.worldObj.rand.nextInt(7) == 0)
                {
                    for (int i = 0; i < 2; ++i)
                    {
            
                    EntityPlayer playerName = Minecraft.getMinecraft().thePlayer;
                    worldObj.getPlayerEntityByName("darkvince_");
                        EntityDragonDindeSauvage entityName = new EntityDragonDindeSauvage(this.worldObj);     
                        entityName.setTamed(true);  // Le nom de la méthode peut différer d'une version de Minecraft à l'autre
                        entityName.func_152115_b(playerName.getUniqueID().toString());
                        entityName.setLocationAndAngles(this.posX, this.posY, this.posZ, this.rotationYaw, 1.0F);
                        this.worldObj.spawnEntityInWorld(entityName); // Même chose que le commentaire précédent
            
                    }
                }
            
                return p_110161_1_;
            }
            
            public double getMountedYOffset() 
            {
            return 1.0D;
            }
            
            }
            
            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • Superloup10S Hors-ligne
              Superloup10 Modérateurs
              dernière édition par

              Comme ça plutôt : ```java
              EntityPlayer playerName = worldObj.getPlayerEntityByName(“darkvince_”);

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              Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • darkvince37D Hors-ligne
                darkvince37
                dernière édition par

                @‘Superloup10’:

                Comme ça plutôt : ```java
                EntityPlayer playerName = worldObj.getPlayerEntityByName(“darkvince_”);

                Sa crash plus j’attend mon pote pour test, mais la si j’ai bien compris quoi qu’il arrive meme si c’ets une autre personne qui pose l’oeuf y aura que moi qui pourra monter dessus

                Edit: Quand je veut le faire spawn avec l’oeuf sa crash

                ---- Minecraft Crash Report ----
                // Why is it breaking :(
                
                Time: 5/19/16 1:42 AM
                Description: Exception in server tick loop
                
                java.lang.NoSuchMethodError: fr.darkvince.facrpg.monture.EntityDragonDindeSauvage.func_152115_b(Ljava/lang/String;)V
                	at fr.darkvince.facrpg.monture.EntityDragonDindeSauvage.func_110161_a(EntityDragonDindeSauvage.java:201)
                	at net.minecraft.item.ItemMonsterPlacer.func_77840_a(ItemMonsterPlacer.java:170)
                	at net.minecraft.item.ItemMonsterPlacer.func_77648_a(ItemMonsterPlacer.java:75)
                	at net.minecraft.item.ItemStack.func_77943_a(ItemStack.java:169)
                	at net.minecraft.server.management.ItemInWorldManager.func_73078_a(ItemInWorldManager.java:487)
                	at net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer.func_147346_a(NetHandlerPlayServer.java:869)
                	at net.minecraft.network.play.client.C08PacketPlayerBlockPlacement.func_148833_a(SourceFile:60)
                	at net.minecraft.network.play.client.C08PacketPlayerBlockPlacement.func_148833_a(SourceFile:9)
                	at net.minecraft.network.NetworkManager.func_74428_b(NetworkManager.java:206)
                	at net.minecraft.network.NetworkSystem.func_151269_c(NetworkSystem.java:173)
                	at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:953)
                	at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71190_q(DedicatedServer.java:432)
                	at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:783)
                	at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:646)
                	at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
                
                A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                ---------------------------------------------------------------------------------------
                
                -- System Details --
                Details:
                	Minecraft Version: 1.7.2
                	Operating System: Linux (amd64) version 3.5.0-47-generic
                	Java Version: 1.8.0_60, Oracle Corporation
                	Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
                	Memory: 60029216 bytes (57 MB) / 294563840 bytes (280 MB) up to 10416029696 bytes (9933 MB)
                	JVM Flags: 23 total; -Xmx10000M -Xms256M -XX:MaxPermSize=256m -XX:PermSize=128m -XX:+DisableExplicitGC -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+UseParNewGC -XX:+UseNUMA -XX:+CMSParallelRemarkEnabled -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:+UseAdaptiveGCBoundary -XX:-UseGCOverheadLimit -XX:+UseBiasedLocking -XX:SurvivorRatio=8 -XX:TargetSurvivorRatio=90 -XX:MaxTenuringThreshold=15 -XX:UseSSE=3 -XX:+UseLargePages -XX:+UseFastAccessorMethods -XX:+UseStringCache -XX:+UseCompressedOops -XX:+OptimizeStringConcat -XX:+AggressiveOpts
                	AABB Pool Size: 552 (30912 bytes; 0 MB) allocated, 352 (19712 bytes; 0 MB) used
                	IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 12, tallocated: 94
                	FML: MCP v9.03 FML v7.2.217.1147 Minecraft Forge 10.12.2.1147 5 mods loaded, 5 mods active
                	mcp{9.03} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                	FML{7.2.217.1147} [Forge Mod Loader] (cauldron-1.7.2-1.1147.04.98-server.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                	Forge{10.12.2.1147} [Minecraft Forge] (cauldron-1.7.2-1.1147.04.98-server.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                	facrpg{1.0} [facrpg] (facrpg-1.0.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                	ModCustomMenu{1.0} [ModCustomMenu] (facrpg-1.0.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                	Profiler Position: N/A (disabled)
                	Vec3 Pool Size: 16 (896 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
                	Player Count: 1 / 100; [EntityPlayerMP['darkvince_'/46, l='world', x=90.71, y=69.92, z=-71.18](darkvince_ at 90.70591955389942,69.92092454360332,-71.17800743670055)]
                	Is Modded: Definitely; Server brand changed to 'cauldron,craftbukkit,mcpc,fml,forge'
                	Type: Dedicated Server (map_server.txt)
                ```A se que je comprend sa vient de la entityName.func_152115_b(playerName.getUniqueID().toString());
                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • Superloup10S Hors-ligne
                  Superloup10 Modérateurs
                  dernière édition par

                  J’ai une autre solution à te proposer. Je te la donne demain, mais en gros, c’est créer un oeuf spécifique pour ton entité qui ne dépend pas des oeufs vanilla.

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                  • darkvince37D Hors-ligne
                    darkvince37
                    dernière édition par

                    @‘Superloup10’:

                    J’ai une autre solution à te proposer. Je te la donne demain, mais en gros, c’est créer un oeuf spécifique pour ton entité qui ne dépend pas des oeufs vanilla.

                    Pas de probleme Merci

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • Superloup10S Hors-ligne
                      Superloup10 Modérateurs
                      dernière édition par

                      L’autre solution que j’ai à te proposer est celle-ci.
                      Tu créais un item classique dans lequel tu définit une méthode ```java
                      onItemUse() // C’est le nom qu’elle porte en 1.9, tu vas sans doute utiliser onItemRightClick

                      Dans cette méthode, tu dois avoir en paramètre ItemStack, EntityPlayer, World, 3 int (x, y, z), et d'autres paramètres qui m'échappe.
                      Tu mets dans cette méthode ```java
                      
                      EntityDragonDindeSauvage entityName = new EntityDragonDindeSauvage(world);
                      entityName.setTamed(true); // Le nom de la méthode peut différer d'une version de Minecraft à l'autre
                      entityName.func_152115_b(player.getUniqueID().toString()); // Le joueur est obtenu grâce à la méthode.
                      entityName.setLocationAndAngles(x, y, z, this.rotationYaw, 1.0F); // Tu dois remplacer this.rotationYaw par l'un des paramètres de la méthode
                      world.spawnEntityInWorld(entityName); // Même chose que le commentaire précédent
                      

                      Logiquement, ça devrait fonctionner.

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                      • darkvince37D Hors-ligne
                        darkvince37
                        dernière édition par

                        En gros faire sa:

                        package fr.darkvince.facrpg;
                        
                        import fr.darkvince.facrpg.druide.EntityHeal;
                        import fr.darkvince.facrpg.monture.EntityDragonDindeSauvage;
                        import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                        import net.minecraft.item.Item;
                        import net.minecraft.item.ItemStack;
                        import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                        import net.minecraft.util.ChatComponentTranslation;
                        import net.minecraft.world.World;
                        
                        public class oeufDragonDinde extends Item{
                        
                        public ItemStack onItemRightClick(ItemStack item, World world, EntityPlayer player, int x, int y, int z)
                        {
                        
                        world.spawnEntityInWorld(new EntityDragonDindeSauvage(world));
                        
                        EntityDragonDindeSauvage entityName = new EntityDragonDindeSauvage(world);     
                                   entityName.setTamed(true);  // Le nom de la méthode peut différer d'une version de Minecraft à l'autre
                                   entityName.func_152115_b(player.getUniqueID().toString()); // Le joueur est obtenu grâce à la méthode.
                                   world.spawnEntityInWorld(entityName); // Même chose que le commentaire précédent
                        
                        return item;
                        }
                        
                        }
                        
                        

                        Parcontre j’ai pas mis cette ligne car y a pas mal d’erreur

                        entityName.setLocationAndAngles(x, y, z, this.rotationYaw, 1.0F);
                        
                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • Superloup10S Hors-ligne
                          Superloup10 Modérateurs
                          dernière édition par

                          C’est ça, vérifie bien que tu as tous les paramètres de onItemRightClick en mettant @Override dessus.

                          Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

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                          • AymericRedA Hors-ligne
                            AymericRed
                            dernière édition par

                            “entityName.setLocationAndAngles(x, y, z, this.rotationYaw, 1.0F);” remplace ça par entityName.setPosition(x, y, z);

                            Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                            AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                            Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
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                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • darkvince37D Hors-ligne
                              darkvince37
                              dernière édition par

                              @‘Superloup10’:

                              C’est ça, vérifie bien que tu as tous les paramètres de onItemRightClick en mettant @Override dessus.

                              Quand je mais le @Override il me dit de l’enlever

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • Superloup10S Hors-ligne
                                Superloup10 Modérateurs
                                dernière édition par

                                Cela veux dire que la méthode est incorrecte, regarde dans la class Item pour trouver la bonne méthode.

                                Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

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                                • darkvince37D Hors-ligne
                                  darkvince37
                                  dernière édition par

                                  @‘Superloup10’:

                                  Cela veux dire que la méthode est incorrecte, regarde dans la class Item pour trouver la bonne méthode.

                                  C’est les int

                                  public ItemStack onItemRightClick(ItemStack p_77659_1_, World p_77659_2_, EntityPlayer p_77659_3_)
                                      {
                                          return p_77659_1_;
                                      }
                                  
                                  

                                  Mais si je les enleves j’ai cette erreur logique

                                   entityName.setPosition(x, y, z);
                                  
                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • Superloup10S Hors-ligne
                                    Superloup10 Modérateurs
                                    dernière édition par

                                    Regarde si tu peux faire ```java
                                    entityName.setPosition(world.getX(), world.getY(), world.getZ());

                                    Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

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                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • darkvince37D Hors-ligne
                                      darkvince37
                                      dernière édition par

                                      @‘Superloup10’:

                                      Regarde si tu peux faire ```java
                                      entityName.setPosition(world.getX(), world.getY(), world.getZ());

                                      non plus

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • Superloup10S Hors-ligne
                                        Superloup10 Modérateurs
                                        dernière édition par

                                        Essaye sans cette méthode, alors.

                                        Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

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                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • darkvince37D Hors-ligne
                                          darkvince37
                                          dernière édition par

                                          @‘Superloup10’:

                                          Essaye sans cette méthode, alors.

                                          J’ai essayé le probleme il spawn pas

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • robin4002R Hors-ligne
                                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
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                                            C’est onItemUse la bonne fonction.

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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