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    Monture apprivoisable par 1 personne

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
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    • Superloup10S Hors-ligne
      Superloup10 Modérateurs
      dernière édition par

      Ton entité ressemble à quoi pour l’instant?

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      • darkvince37D Hors-ligne
        darkvince37
        dernière édition par

        @‘Superloup10’:

        Ton entité ressemble à quoi pour l’instant?

        package fr.darkvince.facrpg.monture;
        
        import java.io.DataInputStream;
        import java.io.DataOutput;
        import java.io.IOException;
        import java.util.Iterator;
        import java.util.List;
        
        import cpw.mods.fml.common.registry.IEntityAdditionalSpawnData;
        import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
        import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
        import io.netty.buffer.ByteBuf;
        import io.netty.buffer.ByteBufInputStream;
        import io.netty.buffer.ByteBufOutputStream;
        import net.minecraft.block.Block;
        import net.minecraft.block.material.Material;
        import net.minecraft.command.IEntitySelector;
        import net.minecraft.entity.Entity;
        import net.minecraft.entity.EntityAgeable;
        import net.minecraft.entity.EntityLivingBase;
        import net.minecraft.entity.IEntityLivingData;
        import net.minecraft.entity.SharedMonsterAttributes;
        import net.minecraft.entity.ai.EntityAIControlledByPlayer;
        import net.minecraft.entity.ai.EntityAIFollowParent;
        import net.minecraft.entity.ai.EntityAILookIdle;
        import net.minecraft.entity.ai.EntityAIMate;
        import net.minecraft.entity.ai.EntityAIPanic;
        import net.minecraft.entity.ai.EntityAIRunAroundLikeCrazy;
        import net.minecraft.entity.ai.EntityAISwimming;
        import net.minecraft.entity.ai.EntityAIWander;
        import net.minecraft.entity.ai.EntityAIWatchClosest;
        import net.minecraft.entity.ai.attributes.IAttribute;
        import net.minecraft.entity.ai.attributes.IAttributeInstance;
        import net.minecraft.entity.ai.attributes.RangedAttribute;
        import net.minecraft.entity.passive.EntityAnimal;
        import net.minecraft.entity.passive.EntityHorse;
        import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
        import net.minecraft.init.Blocks;
        import net.minecraft.init.Items;
        import net.minecraft.inventory.AnimalChest;
        import net.minecraft.inventory.IInvBasic;
        import net.minecraft.inventory.IInventory;
        import net.minecraft.inventory.InventoryBasic;
        import net.minecraft.item.Item;
        import net.minecraft.item.ItemStack;
        import net.minecraft.nbt.CompressedStreamTools;
        import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
        import net.minecraft.nbt.NBTTagList;
        import net.minecraft.pathfinding.PathEntity;
        import net.minecraft.potion.Potion;
        import net.minecraft.util.DamageSource;
        import net.minecraft.util.MathHelper;
        import net.minecraft.util.StatCollector;
        import net.minecraft.world.World;
        
        public class EntityDragonDindeSauvage extends EntityAnimal
        {
        
            private float prevRearingAmount;
           public int mobSizeGen;
        
        public EntityDragonDindeSauvage(World world)
        {
        super(world);
        mobSizeGen = 0 ;//(int) Math.round(Math.random()*5);
        //this.setCustomNameTag("test");
        this.setSize(0.9F, 1.5F);
        
        this.tasks.addTask(1, new EntityAIControlledByPlayer(this, 5.0F));
        
        }
        
        public EntityDragonDindeSauvage(World world, double d, double d1, double d2)
        {
          this(world);
          setPosition(d, d1, d2);
        }
        
        public void applyEntityAttributes()
        {
        super.applyEntityAttributes();
        
        this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.movementSpeed).setBaseValue(1.66D);
        
        }
        
        @Override
        public EntityAgeable createChild(EntityAgeable p_90011_1_) {
           // TODO Auto-generated method stub
           return null;
        }
        
        public boolean interact(EntityPlayer par1EntityPlayer)
        {
        
           par1EntityPlayer.rotationYaw = this.rotationYaw;
           par1EntityPlayer.rotationPitch = this.rotationPitch;
           par1EntityPlayer.mountEntity(this);
           return super.interact(par1EntityPlayer);
        }
        
        public boolean stationary;
        
        protected boolean isMovementCeased()
        {
        return stationary;
        }
        
        /*public void updateRiderPosition()
        {
          super.updateRiderPosition();
        
           if (this.prevRearingAmount > 0.0F)
          {
              float var1 = MathHelper.sin(this.renderYawOffset * (float)Math.PI / 180.0F);
              float var2 = MathHelper.cos(this.renderYawOffset * (float)Math.PI / 180.0F);
              float var3 = 0.7F * this.prevRearingAmount;
              float var4 = 0.15F * this.prevRearingAmount;
        
              this.riddenByEntity.setPosition(this.posX + (double)(var3 * var1), this.posY + this.getMountedYOffset() + this.riddenByEntity.getYOffset() + (double)var4, this.posZ - (double)(var3 * var2));
        
               if (this.riddenByEntity instanceof EntityLivingBase)
        
              {
                  ((EntityLivingBase)this.riddenByEntity).renderYawOffset = this.renderYawOffset;
              }
        }
        
        }*/
        
        ////////////////////
        /*public void moveEntityWithHeading(float p_70612_1_, float p_70612_2_)
        {
           if (this.riddenByEntity != null && this.riddenByEntity instanceof EntityLivingBase)
           {
               this.prevRotationYaw = this.rotationYaw = this.riddenByEntity.rotationYaw;
               this.rotationPitch = this.riddenByEntity.rotationPitch * 0.5F;
               this.setRotation(this.rotationYaw, this.rotationPitch);
               this.rotationYawHead = this.renderYawOffset = this.rotationYaw;
               p_70612_1_ = ((EntityLivingBase)this.riddenByEntity).moveStrafing*50000.0F; //0.5F;
               p_70612_2_ = ((EntityLivingBase)this.riddenByEntity).moveForward*50000.0F;
        
               this.stepHeight = 1.0F;
               this.jumpMovementFactor = this.getAIMoveSpeed() * 0.1F;
        
               if (!this.worldObj.isRemote)
               {
                   this.setAIMoveSpeed((float)this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.movementSpeed).getAttributeValue());
                   super.moveEntityWithHeading(p_70612_1_, p_70612_2_);
        
               }
        
               if (this.onGround)
               {
                  // this.jumpPower = 0.0F;
                  // this.setHorseJumping(false);
               }
        
               this.prevLimbSwingAmount = this.limbSwingAmount;
               double d1 = this.posX - this.prevPosX;
               double d0 = this.posZ - this.prevPosZ;
               float f4 = MathHelper.sqrt_double(d1 * d1 + d0 * d0) * 4.0F;
        
               if (f4 > 1.0F)
               {
                   f4 = 1.0F;
               }
        
               this.limbSwingAmount += (f4 - this.limbSwingAmount) * 0.4F;
               this.limbSwing += this.limbSwingAmount;
           }
           else
           {
               this.stepHeight = 0.5F;
               this.jumpMovementFactor = 0.02F;
               super.moveEntityWithHeading(p_70612_1_, p_70612_2_);
           }
        
        }*/
        public void moveEntityWithHeading(float p_70612_1_, float p_70612_2_)
        {
            if (this.riddenByEntity != null && this.riddenByEntity instanceof EntityLivingBase)
            {
                this.prevRotationYaw = this.rotationYaw = this.riddenByEntity.rotationYaw;
                this.rotationPitch = this.riddenByEntity.rotationPitch * 0.5F;
                this.setRotation(this.rotationYaw, this.rotationPitch);
                this.rotationYawHead = this.renderYawOffset = this.rotationYaw;
                p_70612_1_ = ((EntityLivingBase)this.riddenByEntity).moveStrafing * 5.0F;
                p_70612_2_ = ((EntityLivingBase)this.riddenByEntity).moveForward;
        
                    this.isAirBorne = true;
        
                }
        
                this.stepHeight = 1.0F;
        
                if (!this.worldObj.isRemote)
                {
                    this.setAIMoveSpeed((float)this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.movementSpeed).getAttributeValue());
                    super.moveEntityWithHeading(p_70612_1_, p_70612_2_);
                }
        
                this.prevLimbSwingAmount = this.limbSwingAmount;
                double d1 = this.posX - this.prevPosX;
                double d0 = this.posZ - this.prevPosZ;
                float f4 = MathHelper.sqrt_double(d1 * d1 + d0 * d0) * 4.0F;
        
                if (f4 > 1.0F)
                {
                    f4 = 1.0F;
                }
        
                this.limbSwingAmount += (f4 - this.limbSwingAmount) * 0.4F;
                this.limbSwing += this.limbSwingAmount;
            }
        
        public double getMountedYOffset() 
        {
        return 1.0D;
        }
        
        }
        
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        • Superloup10S Hors-ligne
          Superloup10 Modérateurs
          dernière édition par

          À la place du EntityAnimal, mets EntityTameable, comme ça tu as accès au tag qui définit le propriétaire.

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          • darkvince37D Hors-ligne
            darkvince37
            dernière édition par

            @‘Superloup10’:

            À la place du EntityAnimal, mets EntityTameable, comme ça tu as accès au tag qui définit le propriétaire.

            Dacc, donc la si je me debrouille bien avec tous se que j’ai je peut faire que la personne qui pose l’oeuf est le seul qui peut monter sur la monture

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • Superloup10S Hors-ligne
              Superloup10 Modérateurs
              dernière édition par

              Oui, au moment où tu fais spawner ton entité, tu fais un truc de se genre ```java
              EntityName entityName = new EntityName(world);
              entityName.setOwner(playerName);  // Le nom de la méthode peut différer d’une version de Minecraft à l’autre
              world.spawnEntityInWorld(entityName); // Même chose que le commentaire précédent

              Oublie pas de positionner correctement ton entité par rapport au joueur.

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              • darkvince37D Hors-ligne
                darkvince37
                dernière édition par

                @‘Superloup10’:

                Oui, au moment où tu fais spawner ton entité, tu fais un truc de se genre ```java
                EntityName entityName = new EntityName(world);
                entityName.setOwner(playerName);  // Le nom de la méthode peut différer d’une version de Minecraft à l’autre
                world.spawnEntityInWorld(entityName); // Même chose que le commentaire précédent

                Oublie pas de positionner correctement ton entité par rapport au joueur.
                

                Voilà se que j’ai fait

                public IEntityLivingData onSpawnWithEgg(IEntityLivingData p_110161_1_)
                {
                    p_110161_1_ = super.onSpawnWithEgg(p_110161_1_);
                
                    if (this.worldObj.rand.nextInt(7) == 0)
                    {
                        for (int i = 0; i < 2; ++i)
                        {
                
                        EntityPlayer playerName;
                            EntityDragonDindeSauvage entityName = new EntityDragonDindeSauvage(this.worldObj);     
                            entityName.setOwner(playerName);  // Le nom de la méthode peut différer d'une version de Minecraft à l'autre
                            entityName.setLocationAndAngles(this.posX, this.posY, this.posZ, this.rotationYaw, 1.0F);
                            this.worldObj.spawnEntityInWorld(entityName); // Même chose que le commentaire précédent
                
                        }
                    }
                
                    return p_110161_1_;
                }
                

                Mais j’ai une erreur sur setOwner il me demande cast

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • Superloup10S Hors-ligne
                  Superloup10 Modérateurs
                  dernière édition par

                  Déjà tu n’as pas l’instance du joueur, du coup, tu auras un NPE.
                  Ensuite, il te demande de cast en quoi?

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                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • darkvince37D Hors-ligne
                    darkvince37
                    dernière édition par

                    @‘Superloup10’:

                    Déjà tu n’as pas l’instance du joueur, du coup, tu auras un NPE.
                    Ensuite, il te demande de cast en quoi?

                    De cast en EntityName mais sa remais l’erreur apres

                     EntityPlayer playerName = Minecraft.getMinecraft().thePlayer;
                    ``` comme sa c'est mieux ?
                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • Superloup10S Hors-ligne
                      Superloup10 Modérateurs
                      dernière édition par

                      En 1.7.10, il semble que tu doives faire ça :

                      public IEntityLivingData onSpawnWithEgg(IEntityLivingData p_110161_1_)
                      {
                      p_110161_1_ = super.onSpawnWithEgg(p_110161_1_);
                      
                      if (this.worldObj.rand.nextInt(7) == 0)
                      {
                      for (int i = 0; i < 2; ++i)
                      {
                      
                      EntityPlayer playerName;
                      EntityDragonDindeSauvage entityName = new EntityDragonDindeSauvage(this.worldObj);
                      entityName.setTamed(true); // Le nom de la méthode peut différer d'une version de Minecraft à l'autre
                      entityName.func_152115_b(playerName.getUniqueID().toString());
                      entityName.setLocationAndAngles(this.posX, this.posY, this.posZ, this.rotationYaw, 1.0F);
                      this.worldObj.spawnEntityInWorld(entityName); // Même chose que le commentaire précédent
                      
                      }
                      }
                      
                      return p_110161_1_;
                      }
                      

                      Tu as mis ce code dans quelle class?

                      Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

                      Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

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                      • darkvince37D Hors-ligne
                        darkvince37
                        dernière édition par

                        Je les mis dans ma class Entity

                        J’ai juste changer sa

                        EntityPlayer playerName;
                        

                        par sa

                        EntityPlayer playerName = Minecraft.getMinecraft().thePlayer;
                        

                        car j’avais une erreur sur

                        entityName.func_152115_b(playerName.getUniqueID().toString());
                        
                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • Superloup10S Hors-ligne
                          Superloup10 Modérateurs
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                          Du coup, ça fonctionne?

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                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • darkvince37D Hors-ligne
                            darkvince37
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                            @‘Superloup10’:

                            Du coup, ça fonctionne?

                            Quand je le mais sur le serveur

                            ---- Minecraft Crash Report ----
                            // Hey, that tickles! Hehehe!
                            
                            Time: 19/05/16 00:40
                            Description: Exception in server tick loop
                            
                            java.lang.NoClassDefFoundError: net/minecraft/client/entity/EntityClientPlayerMP
                            	at java.lang.Class.getDeclaredConstructors0(Native Method)
                            	at java.lang.Class.privateGetDeclaredConstructors(Class.java:2671)
                            	at java.lang.Class.getConstructor0(Class.java:3075)
                            	at java.lang.Class.getConstructor(Class.java:1825)
                            	at net.minecraft.entity.EntityList.func_75615_a(EntityList.java:160)
                            	at net.minecraft.world.chunk.storage.AnvilChunkLoader.loadEntities(AnvilChunkLoader.java:476)
                            	at net.minecraftforge.common.chunkio.ChunkIOProvider.callStage2(ChunkIOProvider.java:43)
                            	at net.minecraftforge.common.chunkio.ChunkIOProvider.callStage2(ChunkIOProvider.java:14)
                            	at net.minecraftforge.common.util.AsynchronousExecutor.skipQueue(AsynchronousExecutor.java:344)
                            	at net.minecraftforge.common.util.AsynchronousExecutor.getSkipQueue(AsynchronousExecutor.java:302)
                            	at net.minecraftforge.common.chunkio.ChunkIOExecutor.syncChunkLoad(ChunkIOExecutor.java:12)
                            	at net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer.loadChunk(ChunkProviderServer.java:158)
                            	at net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer.func_73158_c(ChunkProviderServer.java:131)
                            	at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71222_d(MinecraftServer.java:470)
                            	at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71247_a(MinecraftServer.java:418)
                            	at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71197_b(DedicatedServer.java:309)
                            	at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:607)
                            	at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
                            Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: net.minecraft.client.entity.EntityClientPlayerMP
                            	at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.findClass(LaunchClassLoader.java:188)
                            	at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:424)
                            	at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:357)
                            	... 18 more
                            Caused by: java.lang.NullPointerException
                            	at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.findClass(LaunchClassLoader.java:180)
                            	... 20 more
                            
                            A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                            ---------------------------------------------------------------------------------------
                            
                            -- System Details --
                            Details:
                            	Minecraft Version: 1.7.2
                            	Operating System: Linux (amd64) version 3.5.0-47-generic
                            	Java Version: 1.8.0_60, Oracle Corporation
                            	Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
                            	Memory: 86966960 bytes (82 MB) / 259522560 bytes (247 MB) up to 10416029696 bytes (9933 MB)
                            	JVM Flags: 23 total; -Xmx10000M -Xms256M -XX:MaxPermSize=256m -XX:PermSize=128m -XX:+DisableExplicitGC -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+UseParNewGC -XX:+UseNUMA -XX:+CMSParallelRemarkEnabled -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:+UseAdaptiveGCBoundary -XX:-UseGCOverheadLimit -XX:+UseBiasedLocking -XX:SurvivorRatio=8 -XX:TargetSurvivorRatio=90 -XX:MaxTenuringThreshold=15 -XX:UseSSE=3 -XX:+UseLargePages -XX:+UseFastAccessorMethods -XX:+UseStringCache -XX:+UseCompressedOops -XX:+OptimizeStringConcat -XX:+AggressiveOpts
                            	AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
                            	IntCache: cache: 13, tcache: 0, allocated: 13, tallocated: 95
                            	FML: MCP v9.03 FML v7.2.217.1147 Minecraft Forge 10.12.2.1147 5 mods loaded, 5 mods active
                            	mcp{9.03} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available
                            	FML{7.2.217.1147} [Forge Mod Loader] (cauldron-1.7.2-1.1147.04.98-server.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available
                            	Forge{10.12.2.1147} [Minecraft Forge] (cauldron-1.7.2-1.1147.04.98-server.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available
                            	facrpg{1.0} [facrpg] (facrpg-1.0.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available
                            	ModCustomMenu{1.0} [ModCustomMenu] (facrpg-1.0.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available
                            	Profiler Position: N/A (disabled)
                            	Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
                            	Player Count: 0 / 100; []
                            	Is Modded: Definitely; Server brand changed to 'cauldron,craftbukkit,mcpc,fml,forge'
                            	Type: Dedicated Server (map_server.txt)
                            
                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • Superloup10S Hors-ligne
                              Superloup10 Modérateurs
                              dernière édition par

                              Pour le coup, je sais pourquoi ça crash, en revanche, je ne suis pas sur du fix, tu peux essayer de get le player depuis la list des joueurs, il te suffit de faire ```java
                              world.playerEntities.get(id); // id = position du joueur dans la liste

                              Sinon, tu as ```java
                              world.getPlayerEntityByName("nom du joueur");
                              

                              Si le problème n’est toujours pas résolu, il faudra voir avec robin.

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                              • darkvince37D Hors-ligne
                                darkvince37
                                dernière édition par

                                world.playerEntities.get(id);

                                Je c’est pas quoi faire du id j’ai jamais fait sa

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • Superloup10S Hors-ligne
                                  Superloup10 Modérateurs
                                  dernière édition par

                                  Sert toi de la seconde méthode, la liste est utilisé dans cette méthode.

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                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • darkvince37D Hors-ligne
                                    darkvince37
                                    dernière édition par

                                    Toujours le crash voilà ma class complete

                                    package fr.darkvince.facrpg.monture;
                                    
                                    import java.util.UUID;
                                    
                                    import net.minecraft.client.Minecraft;
                                    import net.minecraft.entity.EntityAgeable;
                                    import net.minecraft.entity.EntityLivingBase;
                                    import net.minecraft.entity.IEntityLivingData;
                                    import net.minecraft.entity.SharedMonsterAttributes;
                                    import net.minecraft.entity.ai.EntityAIControlledByPlayer;
                                    import net.minecraft.entity.passive.EntityTameable;
                                    import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                                    import net.minecraft.scoreboard.Team;
                                    import net.minecraft.util.MathHelper;
                                    import net.minecraft.world.World;
                                    
                                    public class EntityDragonDindeSauvage extends EntityTameable
                                    {
                                    
                                        private float prevRearingAmount;
                                       public int mobSizeGen;
                                    
                                    public EntityDragonDindeSauvage(World world)
                                    {
                                    super(world);
                                    mobSizeGen = 0 ;//(int) Math.round(Math.random()*5);
                                    //this.setCustomNameTag("test");
                                    this.setSize(0.9F, 1.5F);
                                    
                                    this.tasks.addTask(1, new EntityAIControlledByPlayer(this, 5.0F));
                                    
                                    }
                                    
                                    public EntityDragonDindeSauvage(World world, double d, double d1, double d2)
                                    {
                                      this(world);
                                      setPosition(d, d1, d2);
                                    }
                                    
                                    public void applyEntityAttributes()
                                    {
                                    super.applyEntityAttributes();
                                    
                                    this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.movementSpeed).setBaseValue(1.66D);
                                    
                                    }
                                    
                                    @Override
                                    public EntityAgeable createChild(EntityAgeable p_90011_1_) {
                                       // TODO Auto-generated method stub
                                       return null;
                                    }
                                    
                                    public boolean interact(EntityPlayer par1EntityPlayer)
                                    {
                                    
                                       par1EntityPlayer.rotationYaw = this.rotationYaw;
                                       par1EntityPlayer.rotationPitch = this.rotationPitch;
                                       par1EntityPlayer.mountEntity(this);
                                       return super.interact(par1EntityPlayer);
                                    }
                                    
                                    public boolean stationary;
                                    
                                    protected boolean isMovementCeased()
                                    {
                                    return stationary;
                                    }
                                    
                                    /*public void updateRiderPosition()
                                    {
                                      super.updateRiderPosition();
                                    
                                       if (this.prevRearingAmount > 0.0F)
                                      {
                                          float var1 = MathHelper.sin(this.renderYawOffset * (float)Math.PI / 180.0F);
                                          float var2 = MathHelper.cos(this.renderYawOffset * (float)Math.PI / 180.0F);
                                          float var3 = 0.7F * this.prevRearingAmount;
                                          float var4 = 0.15F * this.prevRearingAmount;
                                    
                                          this.riddenByEntity.setPosition(this.posX + (double)(var3 * var1), this.posY + this.getMountedYOffset() + this.riddenByEntity.getYOffset() + (double)var4, this.posZ - (double)(var3 * var2));
                                    
                                           if (this.riddenByEntity instanceof EntityLivingBase)
                                    
                                          {
                                              ((EntityLivingBase)this.riddenByEntity).renderYawOffset = this.renderYawOffset;
                                          }
                                    }
                                    
                                    }*/
                                    
                                    ////////////////////
                                    /*public void moveEntityWithHeading(float p_70612_1_, float p_70612_2_)
                                    {
                                       if (this.riddenByEntity != null && this.riddenByEntity instanceof EntityLivingBase)
                                       {
                                           this.prevRotationYaw = this.rotationYaw = this.riddenByEntity.rotationYaw;
                                           this.rotationPitch = this.riddenByEntity.rotationPitch * 0.5F;
                                           this.setRotation(this.rotationYaw, this.rotationPitch);
                                           this.rotationYawHead = this.renderYawOffset = this.rotationYaw;
                                           p_70612_1_ = ((EntityLivingBase)this.riddenByEntity).moveStrafing*50000.0F; //0.5F;
                                           p_70612_2_ = ((EntityLivingBase)this.riddenByEntity).moveForward*50000.0F;
                                    
                                           this.stepHeight = 1.0F;
                                           this.jumpMovementFactor = this.getAIMoveSpeed() * 0.1F;
                                    
                                           if (!this.worldObj.isRemote)
                                           {
                                               this.setAIMoveSpeed((float)this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.movementSpeed).getAttributeValue());
                                               super.moveEntityWithHeading(p_70612_1_, p_70612_2_);
                                    
                                           }
                                    
                                           if (this.onGround)
                                           {
                                              // this.jumpPower = 0.0F;
                                              // this.setHorseJumping(false);
                                           }
                                    
                                           this.prevLimbSwingAmount = this.limbSwingAmount;
                                           double d1 = this.posX - this.prevPosX;
                                           double d0 = this.posZ - this.prevPosZ;
                                           float f4 = MathHelper.sqrt_double(d1 * d1 + d0 * d0) * 4.0F;
                                    
                                           if (f4 > 1.0F)
                                           {
                                               f4 = 1.0F;
                                           }
                                    
                                           this.limbSwingAmount += (f4 - this.limbSwingAmount) * 0.4F;
                                           this.limbSwing += this.limbSwingAmount;
                                       }
                                       else
                                       {
                                           this.stepHeight = 0.5F;
                                           this.jumpMovementFactor = 0.02F;
                                           super.moveEntityWithHeading(p_70612_1_, p_70612_2_);
                                       }
                                    
                                    }*/
                                    public void moveEntityWithHeading(float p_70612_1_, float p_70612_2_)
                                    {
                                        if (this.riddenByEntity != null && this.riddenByEntity instanceof EntityLivingBase)
                                        {
                                            this.prevRotationYaw = this.rotationYaw = this.riddenByEntity.rotationYaw;
                                            this.rotationPitch = this.riddenByEntity.rotationPitch * 0.5F;
                                            this.setRotation(this.rotationYaw, this.rotationPitch);
                                            this.rotationYawHead = this.renderYawOffset = this.rotationYaw;
                                            p_70612_1_ = ((EntityLivingBase)this.riddenByEntity).moveStrafing * 5.0F;
                                            p_70612_2_ = ((EntityLivingBase)this.riddenByEntity).moveForward;
                                    
                                                this.isAirBorne = true;
                                    
                                            }
                                    
                                            this.stepHeight = 1.0F;
                                    
                                            if (!this.worldObj.isRemote)
                                            {
                                                this.setAIMoveSpeed((float)this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.movementSpeed).getAttributeValue());
                                                super.moveEntityWithHeading(p_70612_1_, p_70612_2_);
                                            }
                                    
                                            this.prevLimbSwingAmount = this.limbSwingAmount;
                                            double d1 = this.posX - this.prevPosX;
                                            double d0 = this.posZ - this.prevPosZ;
                                            float f4 = MathHelper.sqrt_double(d1 * d1 + d0 * d0) * 4.0F;
                                    
                                            if (f4 > 1.0F)
                                            {
                                                f4 = 1.0F;
                                            }
                                    
                                            this.limbSwingAmount += (f4 - this.limbSwingAmount) * 0.4F;
                                            this.limbSwing += this.limbSwingAmount;
                                        }
                                    
                                    public IEntityLivingData onSpawnWithEgg(IEntityLivingData p_110161_1_)
                                    {
                                        p_110161_1_ = super.onSpawnWithEgg(p_110161_1_);
                                    
                                        if (this.worldObj.rand.nextInt(7) == 0)
                                        {
                                            for (int i = 0; i < 2; ++i)
                                            {
                                    
                                            EntityPlayer playerName = Minecraft.getMinecraft().thePlayer;
                                            worldObj.getPlayerEntityByName("darkvince_");
                                                EntityDragonDindeSauvage entityName = new EntityDragonDindeSauvage(this.worldObj);     
                                                entityName.setTamed(true);  // Le nom de la méthode peut différer d'une version de Minecraft à l'autre
                                                entityName.func_152115_b(playerName.getUniqueID().toString());
                                                entityName.setLocationAndAngles(this.posX, this.posY, this.posZ, this.rotationYaw, 1.0F);
                                                this.worldObj.spawnEntityInWorld(entityName); // Même chose que le commentaire précédent
                                    
                                            }
                                        }
                                    
                                        return p_110161_1_;
                                    }
                                    
                                    public double getMountedYOffset() 
                                    {
                                    return 1.0D;
                                    }
                                    
                                    }
                                    
                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • Superloup10S Hors-ligne
                                      Superloup10 Modérateurs
                                      dernière édition par

                                      Comme ça plutôt : ```java
                                      EntityPlayer playerName = worldObj.getPlayerEntityByName(“darkvince_”);

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                                      • darkvince37D Hors-ligne
                                        darkvince37
                                        dernière édition par

                                        @‘Superloup10’:

                                        Comme ça plutôt : ```java
                                        EntityPlayer playerName = worldObj.getPlayerEntityByName(“darkvince_”);

                                        Sa crash plus j’attend mon pote pour test, mais la si j’ai bien compris quoi qu’il arrive meme si c’ets une autre personne qui pose l’oeuf y aura que moi qui pourra monter dessus

                                        Edit: Quand je veut le faire spawn avec l’oeuf sa crash

                                        ---- Minecraft Crash Report ----
                                        // Why is it breaking :(
                                        
                                        Time: 5/19/16 1:42 AM
                                        Description: Exception in server tick loop
                                        
                                        java.lang.NoSuchMethodError: fr.darkvince.facrpg.monture.EntityDragonDindeSauvage.func_152115_b(Ljava/lang/String;)V
                                        	at fr.darkvince.facrpg.monture.EntityDragonDindeSauvage.func_110161_a(EntityDragonDindeSauvage.java:201)
                                        	at net.minecraft.item.ItemMonsterPlacer.func_77840_a(ItemMonsterPlacer.java:170)
                                        	at net.minecraft.item.ItemMonsterPlacer.func_77648_a(ItemMonsterPlacer.java:75)
                                        	at net.minecraft.item.ItemStack.func_77943_a(ItemStack.java:169)
                                        	at net.minecraft.server.management.ItemInWorldManager.func_73078_a(ItemInWorldManager.java:487)
                                        	at net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer.func_147346_a(NetHandlerPlayServer.java:869)
                                        	at net.minecraft.network.play.client.C08PacketPlayerBlockPlacement.func_148833_a(SourceFile:60)
                                        	at net.minecraft.network.play.client.C08PacketPlayerBlockPlacement.func_148833_a(SourceFile:9)
                                        	at net.minecraft.network.NetworkManager.func_74428_b(NetworkManager.java:206)
                                        	at net.minecraft.network.NetworkSystem.func_151269_c(NetworkSystem.java:173)
                                        	at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:953)
                                        	at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71190_q(DedicatedServer.java:432)
                                        	at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:783)
                                        	at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:646)
                                        	at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
                                        
                                        A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                                        ---------------------------------------------------------------------------------------
                                        
                                        -- System Details --
                                        Details:
                                        	Minecraft Version: 1.7.2
                                        	Operating System: Linux (amd64) version 3.5.0-47-generic
                                        	Java Version: 1.8.0_60, Oracle Corporation
                                        	Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
                                        	Memory: 60029216 bytes (57 MB) / 294563840 bytes (280 MB) up to 10416029696 bytes (9933 MB)
                                        	JVM Flags: 23 total; -Xmx10000M -Xms256M -XX:MaxPermSize=256m -XX:PermSize=128m -XX:+DisableExplicitGC -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+UseParNewGC -XX:+UseNUMA -XX:+CMSParallelRemarkEnabled -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:+UseAdaptiveGCBoundary -XX:-UseGCOverheadLimit -XX:+UseBiasedLocking -XX:SurvivorRatio=8 -XX:TargetSurvivorRatio=90 -XX:MaxTenuringThreshold=15 -XX:UseSSE=3 -XX:+UseLargePages -XX:+UseFastAccessorMethods -XX:+UseStringCache -XX:+UseCompressedOops -XX:+OptimizeStringConcat -XX:+AggressiveOpts
                                        	AABB Pool Size: 552 (30912 bytes; 0 MB) allocated, 352 (19712 bytes; 0 MB) used
                                        	IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 12, tallocated: 94
                                        	FML: MCP v9.03 FML v7.2.217.1147 Minecraft Forge 10.12.2.1147 5 mods loaded, 5 mods active
                                        	mcp{9.03} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                                        	FML{7.2.217.1147} [Forge Mod Loader] (cauldron-1.7.2-1.1147.04.98-server.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                                        	Forge{10.12.2.1147} [Minecraft Forge] (cauldron-1.7.2-1.1147.04.98-server.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                                        	facrpg{1.0} [facrpg] (facrpg-1.0.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                                        	ModCustomMenu{1.0} [ModCustomMenu] (facrpg-1.0.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                                        	Profiler Position: N/A (disabled)
                                        	Vec3 Pool Size: 16 (896 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
                                        	Player Count: 1 / 100; [EntityPlayerMP['darkvince_'/46, l='world', x=90.71, y=69.92, z=-71.18](darkvince_ at 90.70591955389942,69.92092454360332,-71.17800743670055)]
                                        	Is Modded: Definitely; Server brand changed to 'cauldron,craftbukkit,mcpc,fml,forge'
                                        	Type: Dedicated Server (map_server.txt)
                                        ```A se que je comprend sa vient de la entityName.func_152115_b(playerName.getUniqueID().toString());
                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • Superloup10S Hors-ligne
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                                          J’ai une autre solution à te proposer. Je te la donne demain, mais en gros, c’est créer un oeuf spécifique pour ton entité qui ne dépend pas des oeufs vanilla.

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                                          Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • darkvince37D Hors-ligne
                                            darkvince37
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                                            @‘Superloup10’:

                                            J’ai une autre solution à te proposer. Je te la donne demain, mais en gros, c’est créer un oeuf spécifique pour ton entité qui ne dépend pas des oeufs vanilla.

                                            Pas de probleme Merci

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