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    Problème Mob

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
    1.8.9
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      Bon, ça m’a l’air d’être une vraie prise de tête tout ça, mais je tiens à ce que ça marche en multi, alors j’ai essayé de fixer ça, j’ai mis:

      Classe Principale ‘ModEgypte.java’

      package fr.vorax.egypte.common;
      
      import fr.vorax.egypte.proxy.CommonProxy;
      import net.minecraft.block.Block;
      import net.minecraft.block.material.Material;
      import net.minecraft.client.Minecraft;
      import net.minecraft.client.resources.model.ModelResourceLocation;
      import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
      import net.minecraft.entity.EntityLiving;
      import net.minecraft.entity.EntitySpawnPlacementRegistry;
      import net.minecraft.entity.EnumCreatureType;
      import net.minecraft.init.Blocks;
      import net.minecraft.init.Items;
      import net.minecraft.item.Item;
      import net.minecraft.item.ItemSeedFood;
      import net.minecraft.item.Item.ToolMaterial;
      import net.minecraft.item.ItemArmor.ArmorMaterial;
      import net.minecraft.item.ItemSeeds;
      import net.minecraft.item.ItemStack;
      import net.minecraft.util.EnumChatFormatting;
      import net.minecraft.world.biome.BiomeGenBase;
      import net.minecraft.world.biome.BiomeGenDesert;
      import net.minecraft.world.biome.BiomeGenPlains;
      import net.minecraftforge.client.gui.ForgeGuiFactory.ForgeConfigGui.AddModOverrideEntry;
      import net.minecraftforge.common.BiomeManager;
      import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
      import net.minecraftforge.common.BiomeManager.BiomeEntry;
      import net.minecraftforge.common.BiomeManager.BiomeType;
      import net.minecraftforge.common.util.EnumHelper;
      import net.minecraftforge.fml.common.Mod;
      import net.minecraftforge.fml.common.Mod.EventHandler;
      import net.minecraftforge.fml.common.Mod.Instance;
      import net.minecraftforge.fml.common.ModMetadata;
      import net.minecraftforge.fml.common.SidedProxy;
      import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
      import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
      import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
      import net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry;
      
      @Mod(modid = "modegypte", name = "Mod Egypte", version = "1.0.0")
      
      public class ModEgypte
      {
          @Instance("modegypte")
          public static ModEgypte instance;
      
          @SidedProxy(clientSide = "fr.vorax.egypte.proxy.ClientProxy", serverSide = "fr.vorax.egypte.proxy.CommonProxy")
         public static CommonProxy proxy;
      
          //DECLARATIONS
          public static Item cuivreLingot, copperHelmet, copperChestPlate, copperLeggings, copperBoots, copperSword, copperAxe, copperPickaxe, copperShovel, copperHoe, fig, barleyy,  barleySeeds, barleyBread, onion;
      
          public static Block cuivreBloc, limonBloc, limonMouilleBloc, briqueCrueBloc, copperOreBlock, hieroglyphBlock, hieroglyphBlock2, blockBarley, blockOnion, datePalmBlock;
      
          public static ArmorMaterial armorCopper = EnumHelper.addArmorMaterial("armorCopper", "armorCopper", 10, new int[]{2, 6, 5, 2}, 20);
          public static ToolMaterial toolCopper = EnumHelper.addToolMaterial("toolCopper", 2, 200, 5.0F, 2.0F, 17);
      
          @EventHandler
          public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
          {
      
              ModMetadata data = event.getModMetadata();
              data.autogenerated = false;
              data.name = EnumChatFormatting.GOLD + "EgyptMod";
              data.description = EnumChatFormatting.YELLOW + "Who does not want to end up in Ancient Egypt? Immerse yourself in ancient Egypt! Quick! Go find a village, adventure awaits!";
              data.credits = EnumChatFormatting.LIGHT_PURPLE + "Special thanks to Forge team and MFF," + EnumChatFormatting.DARK_RED + "Wilza," + EnumChatFormatting.LIGHT_PURPLE + "Sowelo, Anderov, and Fab1us.";
              data.logoFile = "assets/modegypte/textures/logo/logo.png";
              data.url = EnumChatFormatting.AQUA + "Comming Soon (Really, this is not a joke!) !";
      
            //BLOCS
              cuivreBloc = new CuivreBloc(Material.iron).setUnlocalizedName("cuivrebloc").setHardness(5.0F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
              limonBloc = new LimonBloc(Material.sand).setUnlocalizedName("limonbloc").setHardness(1.15F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
              limonMouilleBloc = new LimonMouilleBloc(Material.ground).setUnlocalizedName("limonmouillebloc").setHardness(0.6F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
              briqueCrueBloc = new BriqueCrueBloc(Material.rock).setUnlocalizedName("briquecruebloc").setHardness(1.5F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
              copperOreBlock = new CopperOreBlock(Material.rock).setUnlocalizedName("copperoreblock").setHardness(3.0F).setResistance(5.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
              hieroglyphBlock = new HieroglyphBlock().setUnlocalizedName("hieroglyphblock").setHardness(1.5F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
              hieroglyphBlock2 = new HieroglyphBlock2().setUnlocalizedName("hieroglyphblock2").setHardness(1.5F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
              blockBarley = new BlockBarley().setUnlocalizedName("blockBarley");
              blockOnion = new BlockOnion().setUnlocalizedName("blockOnion");
              datePalmBlock = new DatePalmBlock(Material.wood).setUnlocalizedName("datepalmblock").setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
      
              //BlocsRegistry
              GameRegistry.registerBlock(cuivreBloc, "cuivre_bloc");
              GameRegistry.registerBlock(limonBloc, "limon_bloc");
              GameRegistry.registerBlock(limonMouilleBloc, "limon_mouille_bloc");
              GameRegistry.registerBlock(briqueCrueBloc, "brique_crue_bloc");
              GameRegistry.registerBlock(copperOreBlock, "copper_ore_block");
              GameRegistry.registerBlock(hieroglyphBlock, "hieroglyph_block");
              GameRegistry.registerBlock(hieroglyphBlock2, "hieroglyph_block2");
              GameRegistry.registerBlock(blockBarley, "barley_block");
              GameRegistry.registerBlock(blockOnion, "onion_block");
              GameRegistry.registerBlock(datePalmBlock, "date_palm_block");
      
              //ITEMS
              //Armors Items
              copperHelmet = new ArmorCopper(armorCopper, 0).setUnlocalizedName("copperHelmet");
              copperChestPlate = new ArmorCopper(armorCopper, 1).setUnlocalizedName("copperChestPlate");
              copperLeggings = new ArmorCopper(armorCopper, 2).setUnlocalizedName("copperLeggings");
              copperBoots = new ArmorCopper(armorCopper, 3).setUnlocalizedName("copperBoots");
              //Materials Items
              cuivreLingot = new CuivreLingot().setUnlocalizedName("cuivreLingot").setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
              barleyy = new Barleyy().setUnlocalizedName("barleyy").setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
              barleySeeds = new ItemSeeds(blockBarley, Blocks.farmland).setUnlocalizedName("barleySeed");
      
              //Tools Items
              copperSword = new SwordCopper(toolCopper).setUnlocalizedName("copperSword");
              copperAxe = new AxeCopper(toolCopper).setUnlocalizedName("copperAxe");
              copperPickaxe = new PickaxeCopper(toolCopper).setUnlocalizedName("copperPickaxe");
              copperShovel = new ShovelCopper(toolCopper).setUnlocalizedName("copperShovel");
              copperHoe = new HoeCopper(toolCopper).setUnlocalizedName("copperHoe");
      
              //Food Items
              fig = new Fig(5, false).setUnlocalizedName("fig").setCreativeTab(CreativeTabs.tabFood);
              barleyBread = new BarleyBread(5, false).setUnlocalizedName("barleyBread").setCreativeTab(CreativeTabs.tabFood);
              onion = new ItemSeedFood(6, 9, blockOnion, Blocks.farmland).setUnlocalizedName("onion").setCreativeTab(CreativeTabs.tabFood);
      
         //ItemsRegistry
              //Itemsregistry Armor
              GameRegistry.registerItem(copperHelmet, "copper_Helmet");
              GameRegistry.registerItem(copperChestPlate, "copper_ChestPlate");
              GameRegistry.registerItem(copperLeggings, "copper_Leggings");
              GameRegistry.registerItem(copperBoots, "copper_Boots");
              //Itemsregistry Tools
              GameRegistry.registerItem(copperSword, "copper_Sword");
              GameRegistry.registerItem(copperAxe, "copper_Axe");
              GameRegistry.registerItem(copperPickaxe, "copper_Pickaxe");
              GameRegistry.registerItem(copperShovel, "copper_Shovel");
              GameRegistry.registerItem(copperHoe, "copper_Hoe");
              //Itemsregistry Food   
              GameRegistry.registerItem(fig, "fig");
              GameRegistry.registerItem(barleyBread, "barley_Bread");
              GameRegistry.registerItem(onion, "onion");
              //Itemsregistry Material
              GameRegistry.registerItem(cuivreLingot, "cuivre_Lingot");
              GameRegistry.registerItem(barleyy, "barleyy");
      
              GameRegistry.registerItem(barleySeeds, "barley_seeds");
      
          }
      
          @EventHandler
          public void Init(FMLInitializationEvent event)
          {
              proxy.registerRender();
      
              //CHANGEMENT PROVISOIRE DEBUT–-----------------------------------------
      
            //Textures
                      //Items Enregistrés
                      //Items Armor
                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperHelmet, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Helmet", "inventory"));
                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperChestPlate, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_ChestPlate", "inventory"));
                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperLeggings, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Leggings", "inventory"));
                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperBoots, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Boots", "inventory"));   
                      //Items Tools
                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperSword, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Sword", "inventory"));
                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperAxe, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Axe", "inventory"));
                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperPickaxe, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Pickaxe", "inventory"));
                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperShovel, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Shovel", "inventory"));
                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperHoe, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Hoe", "inventory"));
                      //Items Food
                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(fig, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:fig", "inventory"));
                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(barleyBread, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:barley_Bread", "inventory"));
                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(onion, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:onion", "inventory"));
      
                      //Items Material
                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(cuivreLingot, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:cuivre_Lingot", "inventory"));
                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(barleyy, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:barleyy", "inventory"));
      
                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(barleySeeds, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:barley_seeds", "inventory"));
      
                      //Blocs Enregistrés en Items
                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(cuivreBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:cuivre_bloc", "inventory"));
                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(limonBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:limon_bloc", "inventory"));
                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(limonMouilleBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:limon_mouille_bloc", "inventory"));
                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(briqueCrueBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:brique_crue_bloc", "inventory"));
                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(copperOreBlock), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_ore_block", "inventory"));
                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(hieroglyphBlock), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:hieroglyph_block", "inventory"));
                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(hieroglyphBlock2), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:hieroglyph_block2", "inventory"));
                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(blockBarley), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:Barley", "inventory"));
                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(blockOnion), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:block_onion", "inventory"));
                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(datePalmBlock), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:date_palm_block", "inventory"));
      
              //CRAFTS
                 //Crafting Table
                   //Recipes Blocks
                      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(cuivreBloc), new Object[]{"XXX", "XXX", "XXX", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                   //Recipes Tools
                      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperSword), new Object[]{"X", "X", "S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperAxe), new Object[]{"XX ", "XS ", " S ", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperAxe), new Object[]{" XX", " XS", "  S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperPickaxe), new Object[]{"XXX", " S ", " S ", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperShovel), new Object[]{"X", "S", "S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperHoe), new Object[]{"XX ", " S ", " S ", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperHoe), new Object[]{" XX", "  S", "  S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                   // Recipes Armors
                      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperHelmet, 1), new Object[]{"XXX", "X X", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperChestPlate, 1), new Object[]{"X X", "XXX", "XXX", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperLeggings, 1), new Object[]{"XXX", "X X", "X X", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperBoots, 1), new Object[]{"X X", "X X", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});                   
                   //Recipes Materials
                   //Recipes Decorations
            //Furnace
                      GameRegistry.addSmelting(copperOreBlock, new ItemStack(cuivreLingot), 0.6F);
      
                      MinecraftForge.addGrassSeed(new ItemStack(barleySeeds), 10);
      
           //WorldGeneratorRegistry
                      GameRegistry.registerWorldGenerator(new OreGenerator(copperOreBlock), 0);
      
           //BiomeGeneratorRegistry
                      BiomeManager.addBiome(BiomeType.DESERT, new BiomeEntry(new EgyptBiome(), 10));
      
           //
                      //EntityCreator.createEntity(EntityBeaf.class, new RenderBeaf(), "Beaf", EnumCreatureType.CREATURE, 10, 1, 5, new BiomeGenBase[] {BiomeGenBase.desert} , 0xBF6437, 0xF5E8D3, true);
      
                      MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new Events());
      
              //CHANGEMENT PROVISOIRE FIN--------------------------------------------------
      
              if(event.getSide().isClient())
                      {
      
                  MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new LivingEventHandler());
      
                      }
          }
      
          @EventHandler
          public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
          {
      
          }
      }
      

      Les commentaires changements provisoires signifient juste que j’ai déplacé un gros pavé qui selon Robin, n’avait rien à faire dans ‘[font=Ubuntu, sans-serifif(event.getSide().isClient())’ .]

      [font=Ubuntu, sans-serifJ’ai aussi viré un ‘proxy][font=monospace.][font=monospaceregisterRender’ dans la classe principale.]

      J’ai donc essayé de lancer le serveur, et ça plante, alors que je n’ai pas “activé” le mob dans ma classe ‘ClientProxy’ :

      package fr.vorax.egypte.proxy;
      
      import fr.vorax.egypte.common.EntityBeaf;
      import fr.vorax.egypte.common.RenderBeaf;
      import net.minecraft.client.Minecraft;
      import net.minecraft.client.model.ModelBiped;
      import net.minecraftforge.fml.client.registry.RenderingRegistry;
      
      public class ClientProxy extends CommonProxy
      {
          @Override
          public void registerRender()
          {
              System.out.println("Méthode côté client");
              //RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityBeaf.class, new RenderBeaf());
          }
      }
      

      En ce qui concerne les ‘net.minecraft.client.renderer.entity.Render’ j’utilise ça dans:

      ‘RenderBeaf.java’

      package fr.vorax.egypte.common;
      
      import net.minecraft.client.Minecraft;
      import net.minecraft.client.model.ModelBase;
      import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderLiving;
      import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager;
      import net.minecraft.entity.Entity;
      import net.minecraft.util.ResourceLocation;
      
      public class RenderBeaf extends RenderLiving
      {
      
          public RenderBeaf()
          {
              super(Minecraft.getMinecraft().getRenderManager(), new ModelBeaf(), 0);
          }
      
          @Override
          protected ResourceLocation getEntityTexture(Entity entity)
          {
              return new ResourceLocation("ModEgypte", "textures/entity/beaf.png");
          }
      
      }
      
      

      ‘EntityCreator’

      %(#9999ff)[```java
      package fr.vorax.egypte.common;
      ]

      import net.minecraft.client.renderer.entity.Render;
      import net.minecraft.entity.EntityList;
      import net.minecraft.entity.EnumCreatureType;
      import net.minecraft.world.biome.BiomeGenBase;
      import net.minecraft.world.chunk.Chunk.EnumCreateEntityType;
      import net.minecraftforge.fml.client.registry.RenderingRegistry;
      import net.minecraftforge.fml.common.registry.EntityRegistry;

      public class EntityCreator
      {
          public static final void createEntity(Class  entityClass, Render render, String entityName, EnumCreatureType type, int probability, int minSpawn, int maxSpawn, BiomeGenBase[] biomes, int solidColor, int spotColor, boolean hasSpawnEgg)
          {
              int id = EntityRegistry.findGlobalUniqueEntityId();

      EntityRegistry.registerGlobalEntityID(entityClass, entityName, id);
              EntityRegistry.registerModEntity(entityClass, entityName, id, ModEgypte.instance, 64, 1, true);
              EntityRegistry.addSpawn(entityName, probability, minSpawn, maxSpawn, type, biomes);
              RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(entityClass, render);

      if(hasSpawnEgg)
              {
                  EntityList.entityEggs.put(Integer.valueOf(id), new EntityList.EntityEggInfo(id, solidColor, spotColor));
              }
          }
      %(#9999ff)[}

      
      Voici donc le log du serveur:
      http://www.cjoint.com/c/FEtrijvsqGk
      
      Et mon arborescence:
      http://www.cjoint.com/c/FEtrg7maPGk
      
      Note:
      Le client fonctionne.

      Je suis la terreur un quart née!
      #Diablo #HOTS

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      • Superloup10S Hors-ligne
        Superloup10 Modérateurs
        dernière édition par

        C’est la méthode createEntity de la class EntityCreator qui pose problème car tu enregistre déjà le rendu de ton entité dans ton ClientProxy.

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        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          registerGlobalEntityID n’est plus nécessaire en 1.8.

          Le plus simple serait que tu envoies un zip de ton dossier src, je regarderai de mon côté.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • VoraXV Hors-ligne
            VoraX
            dernière édition par

            Hm d’accord. C’est vrai que ça a l’air compliqué de régler tout ça avec ma jeune expérience. Je vais envoyer ça.

            Je suis la terreur un quart née!
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            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              Le problème vient de l’enregistrement du mob.
              Il faut faire comme ceci :

                     EntityRegistry.registerModEntity(EntityBeaf.class, "Beaf", 0, ModEgypte.instance, 64, 1, true);
                     EntityRegistry.addSpawn(EntityBeaf.class, 10, 1, 5, EnumCreatureType.CREATURE, new BiomeGenBase[] {BiomeGenBase.desert});
                     EntityRegistry.registerEgg(EntityBeaf.class, 0xBF6437, 0xF5E8D3);
              

              Et dans le client proxy :

                     RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityBeaf.class, new RenderBeaf());
              

              Et du-coup supprimes la classe EntityCreator.
              J’ai bien galéré à trouver le problème, il a fallu que je commente le code par bloc et que je lance le jeu à chaque fois pour regarder si ça crashait toujours.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • Superloup10S Hors-ligne
                Superloup10 Modérateurs
                dernière édition par

                Robin, t’es pas sérieux, là?

                @‘Superloup10’:

                C’est la méthode createEntity de la class EntityCreator qui pose problème car tu enregistre déjà le rendu de ton entité dans ton ClientProxy.

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                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  Ta justification n’est pas bonne.
                  C’est pas parce que le rendu était enregistré en double que ça crashait mais parce que le rendu était enregistré sur la partie commune du mod.
                  C’est pour ça que je n’avais pas fait attention à ton message.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • Superloup10S Hors-ligne
                    Superloup10 Modérateurs
                    dernière édition par

                    Ok

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                    • AymericRedA Hors-ligne
                      AymericRed
                      dernière édition par

                      Je rajoute pour les oeufs, il suffit de rajouter les 2 couleurs à la suite des arguments de registerModEntity et on peut enlever la ligne registerEgg, c’est tt aussi bien et ça économise de la place.

                      Envoyé de mon RAINBOW LITE 4G en utilisant Tapatalk

                      Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                      AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                      Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                      Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

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                      • VoraXV Hors-ligne
                        VoraX
                        dernière édition par

                        Ma modification (déplacement du gros pavé) a-t’elle fait en sorte que tout soit bien placé?

                        Le mob fonctionne en solo, j’ai supprimé la classe EntityCreator. Mais en multijoueur, c’est toujours la même histoire.
                        J’ai suivi comme j’ai pu:

                        Classe principale:

                            @EventHandler
                            public void Init(FMLInitializationEvent event)
                            {
                                proxy.registerRender();
                        
                                //CHANGEMENT PROVISOIRE DEBUT–-----------------------------------------
                        
                              //Textures
                                        //Items Enregistrés
                                        //Items Armor
                                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperHelmet, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Helmet", "inventory"));
                                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperChestPlate, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_ChestPlate", "inventory"));
                                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperLeggings, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Leggings", "inventory"));
                                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperBoots, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Boots", "inventory"));   
                                        //Items Tools
                                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperSword, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Sword", "inventory"));
                                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperAxe, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Axe", "inventory"));
                                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperPickaxe, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Pickaxe", "inventory"));
                                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperShovel, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Shovel", "inventory"));
                                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperHoe, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Hoe", "inventory"));
                                        //Items Food
                                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(fig, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:fig", "inventory"));
                                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(barleyBread, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:barley_Bread", "inventory"));
                                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(onion, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:onion", "inventory"));
                        
                                        //Items Material
                                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(cuivreLingot, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:cuivre_Lingot", "inventory"));
                                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(barleyy, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:barleyy", "inventory"));
                        
                                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(barleySeeds, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:barley_seeds", "inventory"));
                        
                                        //Blocs Enregistrés en Items
                                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(cuivreBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:cuivre_bloc", "inventory"));
                                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(limonBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:limon_bloc", "inventory"));
                                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(limonMouilleBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:limon_mouille_bloc", "inventory"));
                                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(briqueCrueBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:brique_crue_bloc", "inventory"));
                                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(copperOreBlock), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_ore_block", "inventory"));
                                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(hieroglyphBlock), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:hieroglyph_block", "inventory"));
                                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(hieroglyphBlock2), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:hieroglyph_block2", "inventory"));
                                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(blockBarley), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:Barley", "inventory"));
                                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(blockOnion), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:block_onion", "inventory"));
                                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(datePalmBlock), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:date_palm_block", "inventory"));
                        
                                //CRAFTS
                                   //Crafting Table
                                     //Recipes Blocks
                                        GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(cuivreBloc), new Object[]{"XXX", "XXX", "XXX", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                                     //Recipes Tools
                                        GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperSword), new Object[]{"X", "X", "S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                        GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperAxe), new Object[]{"XX ", "XS ", " S ", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                        GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperAxe), new Object[]{" XX", " XS", "  S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                        GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperPickaxe), new Object[]{"XXX", " S ", " S ", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                        GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperShovel), new Object[]{"X", "S", "S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                        GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperHoe), new Object[]{"XX ", " S ", " S ", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                        GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperHoe), new Object[]{" XX", "  S", "  S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                     // Recipes Armors
                                        GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperHelmet, 1), new Object[]{"XXX", "X X", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                                        GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperChestPlate, 1), new Object[]{"X X", "XXX", "XXX", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                                        GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperLeggings, 1), new Object[]{"XXX", "X X", "X X", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                                        GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperBoots, 1), new Object[]{"X X", "X X", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});                   
                                     //Recipes Materials
                                     //Recipes Decorations
                              //Furnace
                                        GameRegistry.addSmelting(copperOreBlock, new ItemStack(cuivreLingot), 0.6F);
                        
                                        MinecraftForge.addGrassSeed(new ItemStack(barleySeeds), 10);
                        
                             //WorldGeneratorRegistry
                                        GameRegistry.registerWorldGenerator(new OreGenerator(copperOreBlock), 0);
                        
                             //BiomeGeneratorRegistry
                                        BiomeManager.addBiome(BiomeType.DESERT, new BiomeEntry(new EgyptBiome(), 10));
                        
                             //
                                        EntityRegistry.registerModEntity(EntityBeaf.class, "Beaf", 0, ModEgypte.instance, 64, 1, true);
                                        EntityRegistry.addSpawn(EntityBeaf.class, 10, 1, 5, EnumCreatureType.CREATURE, new BiomeGenBase[] {BiomeGenBase.desert});
                                        EntityRegistry.registerEgg(EntityBeaf.class, 0xBF6437, 0xF5E8D3);
                        
                                        MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new Events());
                        
                                //CHANGEMENT PROVISOIRE FIN--------------------------------------------------
                        
                                if(event.getSide().isClient())
                                        {
                        
                                    MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new LivingEventHandler());
                        
                                        }
                            }
                        
                            @EventHandler
                            public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
                            {
                        
                            }
                        }
                        

                        Classe ClientProxy:

                        package fr.vorax.egypte.proxy;
                        
                        import fr.vorax.egypte.common.EntityBeaf;
                        import fr.vorax.egypte.common.RenderBeaf;
                        import net.minecraft.client.Minecraft;
                        import net.minecraft.client.model.ModelBiped;
                        import net.minecraftforge.fml.client.registry.RenderingRegistry;
                        
                        public class ClientProxy extends CommonProxy
                        {
                            @Override
                            public void registerRender()
                            {
                                System.out.println("Méthode côté client");
                                RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityBeaf.class, new RenderBeaf());
                            }
                        }
                        

                        Log:
                        http://www.cjoint.com/c/FEBidatTfkk

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