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    Problème Mob

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
    1.8.9
    32 Messages 6 Publieurs 4.6k Vues 1 Watching
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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Il y a aussi un autre soucis dans la fonction init de la classe principale.
      Beaucoup de fonctions se trouvent à l’intérieur de la condition «if(event.getSide().isClient())» alors qu’il ne devrait pas y être. (les GameRegistry, le BiomeManager.addBiome, etc …).

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • VoraXV Hors-ligne
        VoraX
        dernière édition par

        Bon, ça m’a l’air d’être une vraie prise de tête tout ça, mais je tiens à ce que ça marche en multi, alors j’ai essayé de fixer ça, j’ai mis:

        Classe Principale ‘ModEgypte.java’

        package fr.vorax.egypte.common;
        
        import fr.vorax.egypte.proxy.CommonProxy;
        import net.minecraft.block.Block;
        import net.minecraft.block.material.Material;
        import net.minecraft.client.Minecraft;
        import net.minecraft.client.resources.model.ModelResourceLocation;
        import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
        import net.minecraft.entity.EntityLiving;
        import net.minecraft.entity.EntitySpawnPlacementRegistry;
        import net.minecraft.entity.EnumCreatureType;
        import net.minecraft.init.Blocks;
        import net.minecraft.init.Items;
        import net.minecraft.item.Item;
        import net.minecraft.item.ItemSeedFood;
        import net.minecraft.item.Item.ToolMaterial;
        import net.minecraft.item.ItemArmor.ArmorMaterial;
        import net.minecraft.item.ItemSeeds;
        import net.minecraft.item.ItemStack;
        import net.minecraft.util.EnumChatFormatting;
        import net.minecraft.world.biome.BiomeGenBase;
        import net.minecraft.world.biome.BiomeGenDesert;
        import net.minecraft.world.biome.BiomeGenPlains;
        import net.minecraftforge.client.gui.ForgeGuiFactory.ForgeConfigGui.AddModOverrideEntry;
        import net.minecraftforge.common.BiomeManager;
        import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
        import net.minecraftforge.common.BiomeManager.BiomeEntry;
        import net.minecraftforge.common.BiomeManager.BiomeType;
        import net.minecraftforge.common.util.EnumHelper;
        import net.minecraftforge.fml.common.Mod;
        import net.minecraftforge.fml.common.Mod.EventHandler;
        import net.minecraftforge.fml.common.Mod.Instance;
        import net.minecraftforge.fml.common.ModMetadata;
        import net.minecraftforge.fml.common.SidedProxy;
        import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
        import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
        import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
        import net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry;
        
        @Mod(modid = "modegypte", name = "Mod Egypte", version = "1.0.0")
        
        public class ModEgypte
        {
            @Instance("modegypte")
            public static ModEgypte instance;
        
            @SidedProxy(clientSide = "fr.vorax.egypte.proxy.ClientProxy", serverSide = "fr.vorax.egypte.proxy.CommonProxy")
           public static CommonProxy proxy;
        
            //DECLARATIONS
            public static Item cuivreLingot, copperHelmet, copperChestPlate, copperLeggings, copperBoots, copperSword, copperAxe, copperPickaxe, copperShovel, copperHoe, fig, barleyy,  barleySeeds, barleyBread, onion;
        
            public static Block cuivreBloc, limonBloc, limonMouilleBloc, briqueCrueBloc, copperOreBlock, hieroglyphBlock, hieroglyphBlock2, blockBarley, blockOnion, datePalmBlock;
        
            public static ArmorMaterial armorCopper = EnumHelper.addArmorMaterial("armorCopper", "armorCopper", 10, new int[]{2, 6, 5, 2}, 20);
            public static ToolMaterial toolCopper = EnumHelper.addToolMaterial("toolCopper", 2, 200, 5.0F, 2.0F, 17);
        
            @EventHandler
            public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
            {
        
                ModMetadata data = event.getModMetadata();
                data.autogenerated = false;
                data.name = EnumChatFormatting.GOLD + "EgyptMod";
                data.description = EnumChatFormatting.YELLOW + "Who does not want to end up in Ancient Egypt? Immerse yourself in ancient Egypt! Quick! Go find a village, adventure awaits!";
                data.credits = EnumChatFormatting.LIGHT_PURPLE + "Special thanks to Forge team and MFF," + EnumChatFormatting.DARK_RED + "Wilza," + EnumChatFormatting.LIGHT_PURPLE + "Sowelo, Anderov, and Fab1us.";
                data.logoFile = "assets/modegypte/textures/logo/logo.png";
                data.url = EnumChatFormatting.AQUA + "Comming Soon (Really, this is not a joke!) !";
        
              //BLOCS
                cuivreBloc = new CuivreBloc(Material.iron).setUnlocalizedName("cuivrebloc").setHardness(5.0F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                limonBloc = new LimonBloc(Material.sand).setUnlocalizedName("limonbloc").setHardness(1.15F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                limonMouilleBloc = new LimonMouilleBloc(Material.ground).setUnlocalizedName("limonmouillebloc").setHardness(0.6F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                briqueCrueBloc = new BriqueCrueBloc(Material.rock).setUnlocalizedName("briquecruebloc").setHardness(1.5F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                copperOreBlock = new CopperOreBlock(Material.rock).setUnlocalizedName("copperoreblock").setHardness(3.0F).setResistance(5.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                hieroglyphBlock = new HieroglyphBlock().setUnlocalizedName("hieroglyphblock").setHardness(1.5F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                hieroglyphBlock2 = new HieroglyphBlock2().setUnlocalizedName("hieroglyphblock2").setHardness(1.5F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                blockBarley = new BlockBarley().setUnlocalizedName("blockBarley");
                blockOnion = new BlockOnion().setUnlocalizedName("blockOnion");
                datePalmBlock = new DatePalmBlock(Material.wood).setUnlocalizedName("datepalmblock").setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
        
                //BlocsRegistry
                GameRegistry.registerBlock(cuivreBloc, "cuivre_bloc");
                GameRegistry.registerBlock(limonBloc, "limon_bloc");
                GameRegistry.registerBlock(limonMouilleBloc, "limon_mouille_bloc");
                GameRegistry.registerBlock(briqueCrueBloc, "brique_crue_bloc");
                GameRegistry.registerBlock(copperOreBlock, "copper_ore_block");
                GameRegistry.registerBlock(hieroglyphBlock, "hieroglyph_block");
                GameRegistry.registerBlock(hieroglyphBlock2, "hieroglyph_block2");
                GameRegistry.registerBlock(blockBarley, "barley_block");
                GameRegistry.registerBlock(blockOnion, "onion_block");
                GameRegistry.registerBlock(datePalmBlock, "date_palm_block");
        
                //ITEMS
                //Armors Items
                copperHelmet = new ArmorCopper(armorCopper, 0).setUnlocalizedName("copperHelmet");
                copperChestPlate = new ArmorCopper(armorCopper, 1).setUnlocalizedName("copperChestPlate");
                copperLeggings = new ArmorCopper(armorCopper, 2).setUnlocalizedName("copperLeggings");
                copperBoots = new ArmorCopper(armorCopper, 3).setUnlocalizedName("copperBoots");
                //Materials Items
                cuivreLingot = new CuivreLingot().setUnlocalizedName("cuivreLingot").setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
                barleyy = new Barleyy().setUnlocalizedName("barleyy").setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
                barleySeeds = new ItemSeeds(blockBarley, Blocks.farmland).setUnlocalizedName("barleySeed");
        
                //Tools Items
                copperSword = new SwordCopper(toolCopper).setUnlocalizedName("copperSword");
                copperAxe = new AxeCopper(toolCopper).setUnlocalizedName("copperAxe");
                copperPickaxe = new PickaxeCopper(toolCopper).setUnlocalizedName("copperPickaxe");
                copperShovel = new ShovelCopper(toolCopper).setUnlocalizedName("copperShovel");
                copperHoe = new HoeCopper(toolCopper).setUnlocalizedName("copperHoe");
        
                //Food Items
                fig = new Fig(5, false).setUnlocalizedName("fig").setCreativeTab(CreativeTabs.tabFood);
                barleyBread = new BarleyBread(5, false).setUnlocalizedName("barleyBread").setCreativeTab(CreativeTabs.tabFood);
                onion = new ItemSeedFood(6, 9, blockOnion, Blocks.farmland).setUnlocalizedName("onion").setCreativeTab(CreativeTabs.tabFood);
        
           //ItemsRegistry
                //Itemsregistry Armor
                GameRegistry.registerItem(copperHelmet, "copper_Helmet");
                GameRegistry.registerItem(copperChestPlate, "copper_ChestPlate");
                GameRegistry.registerItem(copperLeggings, "copper_Leggings");
                GameRegistry.registerItem(copperBoots, "copper_Boots");
                //Itemsregistry Tools
                GameRegistry.registerItem(copperSword, "copper_Sword");
                GameRegistry.registerItem(copperAxe, "copper_Axe");
                GameRegistry.registerItem(copperPickaxe, "copper_Pickaxe");
                GameRegistry.registerItem(copperShovel, "copper_Shovel");
                GameRegistry.registerItem(copperHoe, "copper_Hoe");
                //Itemsregistry Food   
                GameRegistry.registerItem(fig, "fig");
                GameRegistry.registerItem(barleyBread, "barley_Bread");
                GameRegistry.registerItem(onion, "onion");
                //Itemsregistry Material
                GameRegistry.registerItem(cuivreLingot, "cuivre_Lingot");
                GameRegistry.registerItem(barleyy, "barleyy");
        
                GameRegistry.registerItem(barleySeeds, "barley_seeds");
        
            }
        
            @EventHandler
            public void Init(FMLInitializationEvent event)
            {
                proxy.registerRender();
        
                //CHANGEMENT PROVISOIRE DEBUT–-----------------------------------------
        
              //Textures
                        //Items Enregistrés
                        //Items Armor
                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperHelmet, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Helmet", "inventory"));
                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperChestPlate, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_ChestPlate", "inventory"));
                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperLeggings, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Leggings", "inventory"));
                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperBoots, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Boots", "inventory"));   
                        //Items Tools
                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperSword, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Sword", "inventory"));
                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperAxe, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Axe", "inventory"));
                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperPickaxe, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Pickaxe", "inventory"));
                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperShovel, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Shovel", "inventory"));
                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperHoe, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Hoe", "inventory"));
                        //Items Food
                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(fig, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:fig", "inventory"));
                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(barleyBread, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:barley_Bread", "inventory"));
                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(onion, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:onion", "inventory"));
        
                        //Items Material
                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(cuivreLingot, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:cuivre_Lingot", "inventory"));
                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(barleyy, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:barleyy", "inventory"));
        
                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(barleySeeds, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:barley_seeds", "inventory"));
        
                        //Blocs Enregistrés en Items
                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(cuivreBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:cuivre_bloc", "inventory"));
                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(limonBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:limon_bloc", "inventory"));
                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(limonMouilleBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:limon_mouille_bloc", "inventory"));
                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(briqueCrueBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:brique_crue_bloc", "inventory"));
                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(copperOreBlock), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_ore_block", "inventory"));
                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(hieroglyphBlock), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:hieroglyph_block", "inventory"));
                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(hieroglyphBlock2), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:hieroglyph_block2", "inventory"));
                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(blockBarley), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:Barley", "inventory"));
                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(blockOnion), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:block_onion", "inventory"));
                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(datePalmBlock), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:date_palm_block", "inventory"));
        
                //CRAFTS
                   //Crafting Table
                     //Recipes Blocks
                        GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(cuivreBloc), new Object[]{"XXX", "XXX", "XXX", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                     //Recipes Tools
                        GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperSword), new Object[]{"X", "X", "S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                        GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperAxe), new Object[]{"XX ", "XS ", " S ", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                        GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperAxe), new Object[]{" XX", " XS", "  S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                        GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperPickaxe), new Object[]{"XXX", " S ", " S ", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                        GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperShovel), new Object[]{"X", "S", "S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                        GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperHoe), new Object[]{"XX ", " S ", " S ", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                        GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperHoe), new Object[]{" XX", "  S", "  S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                     // Recipes Armors
                        GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperHelmet, 1), new Object[]{"XXX", "X X", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                        GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperChestPlate, 1), new Object[]{"X X", "XXX", "XXX", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                        GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperLeggings, 1), new Object[]{"XXX", "X X", "X X", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                        GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperBoots, 1), new Object[]{"X X", "X X", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});                   
                     //Recipes Materials
                     //Recipes Decorations
              //Furnace
                        GameRegistry.addSmelting(copperOreBlock, new ItemStack(cuivreLingot), 0.6F);
        
                        MinecraftForge.addGrassSeed(new ItemStack(barleySeeds), 10);
        
             //WorldGeneratorRegistry
                        GameRegistry.registerWorldGenerator(new OreGenerator(copperOreBlock), 0);
        
             //BiomeGeneratorRegistry
                        BiomeManager.addBiome(BiomeType.DESERT, new BiomeEntry(new EgyptBiome(), 10));
        
             //
                        //EntityCreator.createEntity(EntityBeaf.class, new RenderBeaf(), "Beaf", EnumCreatureType.CREATURE, 10, 1, 5, new BiomeGenBase[] {BiomeGenBase.desert} , 0xBF6437, 0xF5E8D3, true);
        
                        MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new Events());
        
                //CHANGEMENT PROVISOIRE FIN--------------------------------------------------
        
                if(event.getSide().isClient())
                        {
        
                    MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new LivingEventHandler());
        
                        }
            }
        
            @EventHandler
            public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
            {
        
            }
        }
        

        Les commentaires changements provisoires signifient juste que j’ai déplacé un gros pavé qui selon Robin, n’avait rien à faire dans ‘[font=Ubuntu, sans-serifif(event.getSide().isClient())’ .]

        [font=Ubuntu, sans-serifJ’ai aussi viré un ‘proxy][font=monospace.][font=monospaceregisterRender’ dans la classe principale.]

        J’ai donc essayé de lancer le serveur, et ça plante, alors que je n’ai pas “activé” le mob dans ma classe ‘ClientProxy’ :

        package fr.vorax.egypte.proxy;
        
        import fr.vorax.egypte.common.EntityBeaf;
        import fr.vorax.egypte.common.RenderBeaf;
        import net.minecraft.client.Minecraft;
        import net.minecraft.client.model.ModelBiped;
        import net.minecraftforge.fml.client.registry.RenderingRegistry;
        
        public class ClientProxy extends CommonProxy
        {
            @Override
            public void registerRender()
            {
                System.out.println("Méthode côté client");
                //RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityBeaf.class, new RenderBeaf());
            }
        }
        

        En ce qui concerne les ‘net.minecraft.client.renderer.entity.Render’ j’utilise ça dans:

        ‘RenderBeaf.java’

        package fr.vorax.egypte.common;
        
        import net.minecraft.client.Minecraft;
        import net.minecraft.client.model.ModelBase;
        import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderLiving;
        import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager;
        import net.minecraft.entity.Entity;
        import net.minecraft.util.ResourceLocation;
        
        public class RenderBeaf extends RenderLiving
        {
        
            public RenderBeaf()
            {
                super(Minecraft.getMinecraft().getRenderManager(), new ModelBeaf(), 0);
            }
        
            @Override
            protected ResourceLocation getEntityTexture(Entity entity)
            {
                return new ResourceLocation("ModEgypte", "textures/entity/beaf.png");
            }
        
        }
        
        

        ‘EntityCreator’

        %(#9999ff)[```java
        package fr.vorax.egypte.common;
        ]

        import net.minecraft.client.renderer.entity.Render;
        import net.minecraft.entity.EntityList;
        import net.minecraft.entity.EnumCreatureType;
        import net.minecraft.world.biome.BiomeGenBase;
        import net.minecraft.world.chunk.Chunk.EnumCreateEntityType;
        import net.minecraftforge.fml.client.registry.RenderingRegistry;
        import net.minecraftforge.fml.common.registry.EntityRegistry;

        public class EntityCreator
        {
            public static final void createEntity(Class  entityClass, Render render, String entityName, EnumCreatureType type, int probability, int minSpawn, int maxSpawn, BiomeGenBase[] biomes, int solidColor, int spotColor, boolean hasSpawnEgg)
            {
                int id = EntityRegistry.findGlobalUniqueEntityId();

        EntityRegistry.registerGlobalEntityID(entityClass, entityName, id);
                EntityRegistry.registerModEntity(entityClass, entityName, id, ModEgypte.instance, 64, 1, true);
                EntityRegistry.addSpawn(entityName, probability, minSpawn, maxSpawn, type, biomes);
                RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(entityClass, render);

        if(hasSpawnEgg)
                {
                    EntityList.entityEggs.put(Integer.valueOf(id), new EntityList.EntityEggInfo(id, solidColor, spotColor));
                }
            }
        %(#9999ff)[}

        
        Voici donc le log du serveur:
        http://www.cjoint.com/c/FEtrijvsqGk
        
        Et mon arborescence:
        http://www.cjoint.com/c/FEtrg7maPGk
        
        Note:
        Le client fonctionne.

        Je suis la terreur un quart née!
        #Diablo #HOTS

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • Superloup10S Hors-ligne
          Superloup10 Modérateurs
          dernière édition par

          C’est la méthode createEntity de la class EntityCreator qui pose problème car tu enregistre déjà le rendu de ton entité dans ton ClientProxy.

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          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            registerGlobalEntityID n’est plus nécessaire en 1.8.

            Le plus simple serait que tu envoies un zip de ton dossier src, je regarderai de mon côté.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • VoraXV Hors-ligne
              VoraX
              dernière édition par

              Hm d’accord. C’est vrai que ça a l’air compliqué de régler tout ça avec ma jeune expérience. Je vais envoyer ça.

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              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                Le problème vient de l’enregistrement du mob.
                Il faut faire comme ceci :

                       EntityRegistry.registerModEntity(EntityBeaf.class, "Beaf", 0, ModEgypte.instance, 64, 1, true);
                       EntityRegistry.addSpawn(EntityBeaf.class, 10, 1, 5, EnumCreatureType.CREATURE, new BiomeGenBase[] {BiomeGenBase.desert});
                       EntityRegistry.registerEgg(EntityBeaf.class, 0xBF6437, 0xF5E8D3);
                

                Et dans le client proxy :

                       RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityBeaf.class, new RenderBeaf());
                

                Et du-coup supprimes la classe EntityCreator.
                J’ai bien galéré à trouver le problème, il a fallu que je commente le code par bloc et que je lance le jeu à chaque fois pour regarder si ça crashait toujours.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • Superloup10S Hors-ligne
                  Superloup10 Modérateurs
                  dernière édition par

                  Robin, t’es pas sérieux, là?

                  @‘Superloup10’:

                  C’est la méthode createEntity de la class EntityCreator qui pose problème car tu enregistre déjà le rendu de ton entité dans ton ClientProxy.

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                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    Ta justification n’est pas bonne.
                    C’est pas parce que le rendu était enregistré en double que ça crashait mais parce que le rendu était enregistré sur la partie commune du mod.
                    C’est pour ça que je n’avais pas fait attention à ton message.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • Superloup10S Hors-ligne
                      Superloup10 Modérateurs
                      dernière édition par

                      Ok

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                      • AymericRedA Hors-ligne
                        AymericRed
                        dernière édition par

                        Je rajoute pour les oeufs, il suffit de rajouter les 2 couleurs à la suite des arguments de registerModEntity et on peut enlever la ligne registerEgg, c’est tt aussi bien et ça économise de la place.

                        Envoyé de mon RAINBOW LITE 4G en utilisant Tapatalk

                        Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                        AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                        Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
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                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • VoraXV Hors-ligne
                          VoraX
                          dernière édition par

                          Ma modification (déplacement du gros pavé) a-t’elle fait en sorte que tout soit bien placé?

                          Le mob fonctionne en solo, j’ai supprimé la classe EntityCreator. Mais en multijoueur, c’est toujours la même histoire.
                          J’ai suivi comme j’ai pu:

                          Classe principale:

                              @EventHandler
                              public void Init(FMLInitializationEvent event)
                              {
                                  proxy.registerRender();
                          
                                  //CHANGEMENT PROVISOIRE DEBUT–-----------------------------------------
                          
                                //Textures
                                          //Items Enregistrés
                                          //Items Armor
                                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperHelmet, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Helmet", "inventory"));
                                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperChestPlate, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_ChestPlate", "inventory"));
                                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperLeggings, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Leggings", "inventory"));
                                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperBoots, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Boots", "inventory"));   
                                          //Items Tools
                                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperSword, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Sword", "inventory"));
                                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperAxe, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Axe", "inventory"));
                                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperPickaxe, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Pickaxe", "inventory"));
                                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperShovel, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Shovel", "inventory"));
                                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperHoe, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Hoe", "inventory"));
                                          //Items Food
                                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(fig, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:fig", "inventory"));
                                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(barleyBread, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:barley_Bread", "inventory"));
                                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(onion, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:onion", "inventory"));
                          
                                          //Items Material
                                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(cuivreLingot, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:cuivre_Lingot", "inventory"));
                                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(barleyy, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:barleyy", "inventory"));
                          
                                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(barleySeeds, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:barley_seeds", "inventory"));
                          
                                          //Blocs Enregistrés en Items
                                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(cuivreBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:cuivre_bloc", "inventory"));
                                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(limonBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:limon_bloc", "inventory"));
                                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(limonMouilleBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:limon_mouille_bloc", "inventory"));
                                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(briqueCrueBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:brique_crue_bloc", "inventory"));
                                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(copperOreBlock), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_ore_block", "inventory"));
                                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(hieroglyphBlock), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:hieroglyph_block", "inventory"));
                                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(hieroglyphBlock2), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:hieroglyph_block2", "inventory"));
                                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(blockBarley), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:Barley", "inventory"));
                                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(blockOnion), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:block_onion", "inventory"));
                                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(datePalmBlock), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:date_palm_block", "inventory"));
                          
                                  //CRAFTS
                                     //Crafting Table
                                       //Recipes Blocks
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(cuivreBloc), new Object[]{"XXX", "XXX", "XXX", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                                       //Recipes Tools
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperSword), new Object[]{"X", "X", "S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperAxe), new Object[]{"XX ", "XS ", " S ", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperAxe), new Object[]{" XX", " XS", "  S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperPickaxe), new Object[]{"XXX", " S ", " S ", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperShovel), new Object[]{"X", "S", "S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperHoe), new Object[]{"XX ", " S ", " S ", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperHoe), new Object[]{" XX", "  S", "  S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                       // Recipes Armors
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperHelmet, 1), new Object[]{"XXX", "X X", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperChestPlate, 1), new Object[]{"X X", "XXX", "XXX", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperLeggings, 1), new Object[]{"XXX", "X X", "X X", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperBoots, 1), new Object[]{"X X", "X X", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});                   
                                       //Recipes Materials
                                       //Recipes Decorations
                                //Furnace
                                          GameRegistry.addSmelting(copperOreBlock, new ItemStack(cuivreLingot), 0.6F);
                          
                                          MinecraftForge.addGrassSeed(new ItemStack(barleySeeds), 10);
                          
                               //WorldGeneratorRegistry
                                          GameRegistry.registerWorldGenerator(new OreGenerator(copperOreBlock), 0);
                          
                               //BiomeGeneratorRegistry
                                          BiomeManager.addBiome(BiomeType.DESERT, new BiomeEntry(new EgyptBiome(), 10));
                          
                               //
                                          EntityRegistry.registerModEntity(EntityBeaf.class, "Beaf", 0, ModEgypte.instance, 64, 1, true);
                                          EntityRegistry.addSpawn(EntityBeaf.class, 10, 1, 5, EnumCreatureType.CREATURE, new BiomeGenBase[] {BiomeGenBase.desert});
                                          EntityRegistry.registerEgg(EntityBeaf.class, 0xBF6437, 0xF5E8D3);
                          
                                          MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new Events());
                          
                                  //CHANGEMENT PROVISOIRE FIN--------------------------------------------------
                          
                                  if(event.getSide().isClient())
                                          {
                          
                                      MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new LivingEventHandler());
                          
                                          }
                              }
                          
                              @EventHandler
                              public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
                              {
                          
                              }
                          }
                          

                          Classe ClientProxy:

                          package fr.vorax.egypte.proxy;
                          
                          import fr.vorax.egypte.common.EntityBeaf;
                          import fr.vorax.egypte.common.RenderBeaf;
                          import net.minecraft.client.Minecraft;
                          import net.minecraft.client.model.ModelBiped;
                          import net.minecraftforge.fml.client.registry.RenderingRegistry;
                          
                          public class ClientProxy extends CommonProxy
                          {
                              @Override
                              public void registerRender()
                              {
                                  System.out.println("Méthode côté client");
                                  RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityBeaf.class, new RenderBeaf());
                              }
                          }
                          

                          Log:
                          http://www.cjoint.com/c/FEBidatTfkk

                          Je suis la terreur un quart née!
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