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    Problème Mob

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
    1.8.9
    32 Messages 6 Publieurs 4.6k Vues 1 Watching
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    • VoraXV Hors-ligne
      VoraX
      dernière édition par

      RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityBeaf.class, new RenderBeaf(Minecraft.getMinecraft().getTextureManager(), 0.5F));
      

      Erreur sur: new RenderBeaf(Minecraft.getMinecraft().getTextureManager(), 0.5F))

      Et c’est bien ‘getTextureManager’ qu’il m’a proposé.

      Je suis la terreur un quart née!
      #Diablo #HOTS

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • AymericRedA Hors-ligne
        AymericRed
        dernière édition par

        Donne le constructeur de ton RenderBeaf

        Envoyé de mon RAINBOW LITE 4G en utilisant Tapatalk

        Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

        AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

        Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
        Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • VoraXV Hors-ligne
          VoraX
          dernière édition par

          Ou carrément la classe ‘RenderBeaf’ pour être sûr:

          package fr.vorax.egypte.common;
          
          import net.minecraft.client.Minecraft;
          import net.minecraft.client.model.ModelBase;
          import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderLiving;
          import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager;
          import net.minecraft.entity.Entity;
          import net.minecraft.util.ResourceLocation;
          
          public class RenderBeaf extends RenderLiving
          {
          
              public RenderBeaf()
              {
                  super(Minecraft.getMinecraft().getRenderManager(), new ModelBeaf(), 0);
              }
          
              @Override
              protected ResourceLocation getEntityTexture(Entity entity)
              {
                  return new ResourceLocation("ModEgypte", "textures/entity/beaf.png");
              }
          
          }
          
          

          Je suis la terreur un quart née!
          #Diablo #HOTS

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          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Du-coup :
            RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityBeaf.class, new RenderBeaf(new RenderBeaf(), 0.5F));
            ↓↓↓↓
            RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityBeaf.class, new RenderBeaf());

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • VoraXV Hors-ligne
              VoraX
              dernière édition par

              Crash au lancement. Fatal error dans le log aussi que je ne comprends pas trop.

              Classe ‘ClientProxy’ :

              package fr.vorax.egypte.proxy;
              
              import fr.vorax.egypte.common.EntityBeaf;
              import fr.vorax.egypte.common.RenderBeaf;
              import net.minecraft.client.Minecraft;
              import net.minecraft.client.model.ModelBiped;
              import net.minecraftforge.fml.client.registry.RenderingRegistry;
              
              public class ClientProxy extends CommonProxy
              {
                  @Override
                  public void registerRender()
                  {
                      System.out.println("Méthode côté client");
                      RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityBeaf.class, new RenderBeaf());
                  }
              }
              

              Log:
              http://www.cjoint.com/c/FErtKpATYIk

              Je suis la terreur un quart née!
              #Diablo #HOTS

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              • SCAREXS Hors-ligne
                SCAREX
                dernière édition par

                Envoi le common proxy

                Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                Je n'accepte sur skype que l…

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                • VoraXV Hors-ligne
                  VoraX
                  dernière édition par

                  package fr.vorax.egypte.proxy;
                  
                  public class CommonProxy
                  {
                      public void registerRender()
                      {
                          System.out.println("Méthode côté serveur");
                      }
                  }
                  
                  

                  Je suis la terreur un quart née!
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                  • SCAREXS Hors-ligne
                    SCAREX
                    dernière édition par

                    Envoi la classe principale

                    Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                    Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                    Je n'accepte sur skype que l…

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                    • VoraXV Hors-ligne
                      VoraX
                      dernière édition par

                      package fr.vorax.egypte.common;
                      
                      import fr.vorax.egypte.proxy.CommonProxy;
                      import net.minecraft.block.Block;
                      import net.minecraft.block.material.Material;
                      import net.minecraft.client.Minecraft;
                      import net.minecraft.client.resources.model.ModelResourceLocation;
                      import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                      import net.minecraft.entity.EntityLiving;
                      import net.minecraft.entity.EntitySpawnPlacementRegistry;
                      import net.minecraft.entity.EnumCreatureType;
                      import net.minecraft.init.Blocks;
                      import net.minecraft.init.Items;
                      import net.minecraft.item.Item;
                      import net.minecraft.item.ItemSeedFood;
                      import net.minecraft.item.Item.ToolMaterial;
                      import net.minecraft.item.ItemArmor.ArmorMaterial;
                      import net.minecraft.item.ItemSeeds;
                      import net.minecraft.item.ItemStack;
                      import net.minecraft.util.EnumChatFormatting;
                      import net.minecraft.world.biome.BiomeGenBase;
                      import net.minecraft.world.biome.BiomeGenDesert;
                      import net.minecraft.world.biome.BiomeGenPlains;
                      import net.minecraftforge.client.gui.ForgeGuiFactory.ForgeConfigGui.AddModOverrideEntry;
                      import net.minecraftforge.common.BiomeManager;
                      import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
                      import net.minecraftforge.common.BiomeManager.BiomeEntry;
                      import net.minecraftforge.common.BiomeManager.BiomeType;
                      import net.minecraftforge.common.util.EnumHelper;
                      import net.minecraftforge.fml.common.Mod;
                      import net.minecraftforge.fml.common.Mod.EventHandler;
                      import net.minecraftforge.fml.common.Mod.Instance;
                      import net.minecraftforge.fml.common.ModMetadata;
                      import net.minecraftforge.fml.common.SidedProxy;
                      import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                      import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                      import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                      import net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry;
                      
                      @Mod(modid = "modegypte", name = "Mod Egypte", version = "1.0.0")
                      
                      public class ModEgypte
                      {
                          @Instance("modegypte")
                          public static ModEgypte instance;
                      
                          @SidedProxy(clientSide = "fr.vorax.egypte.proxy.ClientProxy", serverSide = "fr.vorax.egypte.proxy.CommonProxy")
                         public static CommonProxy proxy;
                      
                          //DECLARATIONS
                          public static Item cuivreLingot, copperHelmet, copperChestPlate, copperLeggings, copperBoots, copperSword, copperAxe, copperPickaxe, copperShovel, copperHoe, fig, barleyy,  barleySeeds, barleyBread, onion;
                      
                          public static Block cuivreBloc, limonBloc, limonMouilleBloc, briqueCrueBloc, copperOreBlock, hieroglyphBlock, hieroglyphBlock2, blockBarley, blockOnion;
                      
                          public static ArmorMaterial armorCopper = EnumHelper.addArmorMaterial("armorCopper", "armorCopper", 10, new int[]{2, 6, 5, 2}, 20);
                          public static ToolMaterial toolCopper = EnumHelper.addToolMaterial("toolCopper", 2, 200, 5.0F, 2.0F, 17);
                      
                          @EventHandler
                          public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                          {
                      
                              ModMetadata data = event.getModMetadata();
                              data.autogenerated = false;
                              data.name = EnumChatFormatting.GOLD + "EgyptMod";
                              data.description = EnumChatFormatting.YELLOW + "Who does not want to end up in Ancient Egypt? Immerse yourself in ancient Egypt! Quick! Go find a village, adventure awaits!";
                              data.credits = EnumChatFormatting.LIGHT_PURPLE + "Special thanks to Forge team and MFF," + EnumChatFormatting.DARK_RED + "Wilza," + EnumChatFormatting.LIGHT_PURPLE + "Sowelo, Anderov, and Fab1us.";
                              data.logoFile = "assets/modegypte/textures/logo/logo.png";
                              data.url = EnumChatFormatting.AQUA + "Comming Soon (Really, this is not a joke!) !";
                      
                            //BLOCS
                              cuivreBloc = new CuivreBloc(Material.iron).setUnlocalizedName("cuivrebloc").setHardness(5.0F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                              limonBloc = new LimonBloc(Material.sand).setUnlocalizedName("limonbloc").setHardness(1.15F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                              limonMouilleBloc = new LimonMouilleBloc(Material.ground).setUnlocalizedName("limonmouillebloc").setHardness(0.6F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                              briqueCrueBloc = new BriqueCrueBloc(Material.rock).setUnlocalizedName("briquecruebloc").setHardness(1.5F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                              copperOreBlock = new CopperOreBlock(Material.rock).setUnlocalizedName("copperoreblock").setHardness(3.0F).setResistance(5.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                              hieroglyphBlock = new HieroglyphBlock().setUnlocalizedName("hieroglyphblock").setHardness(1.5F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                              hieroglyphBlock2 = new HieroglyphBlock2().setUnlocalizedName("hieroglyphblock2").setHardness(1.5F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                              blockBarley = new BlockBarley().setUnlocalizedName("blockBarley");
                              blockOnion = new BlockOnion().setUnlocalizedName("blockOnion");
                      
                              //BlocsRegistry
                              GameRegistry.registerBlock(cuivreBloc, "cuivre_bloc");
                              GameRegistry.registerBlock(limonBloc, "limon_bloc");
                              GameRegistry.registerBlock(limonMouilleBloc, "limon_mouille_bloc");
                              GameRegistry.registerBlock(briqueCrueBloc, "brique_crue_bloc");
                              GameRegistry.registerBlock(copperOreBlock, "copper_ore_block");
                              GameRegistry.registerBlock(hieroglyphBlock, "hieroglyph_block");
                              GameRegistry.registerBlock(hieroglyphBlock2, "hieroglyph_block2");
                              GameRegistry.registerBlock(blockBarley, "barley_block");
                              GameRegistry.registerBlock(blockOnion, "onion_block");
                      
                              //ITEMS
                              //Armors Items
                              copperHelmet = new ArmorCopper(armorCopper, 0).setUnlocalizedName("copperHelmet");
                              copperChestPlate = new ArmorCopper(armorCopper, 1).setUnlocalizedName("copperChestPlate");
                              copperLeggings = new ArmorCopper(armorCopper, 2).setUnlocalizedName("copperLeggings");
                              copperBoots = new ArmorCopper(armorCopper, 3).setUnlocalizedName("copperBoots");
                              //Materials Items
                              cuivreLingot = new CuivreLingot().setUnlocalizedName("cuivreLingot").setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
                              barleyy = new Barleyy().setUnlocalizedName("barleyy").setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
                              barleySeeds = new ItemSeeds(blockBarley, Blocks.farmland).setUnlocalizedName("barleySeed");
                      
                              //Tools Items
                              copperSword = new SwordCopper(toolCopper).setUnlocalizedName("copperSword");
                              copperAxe = new AxeCopper(toolCopper).setUnlocalizedName("copperAxe");
                              copperPickaxe = new PickaxeCopper(toolCopper).setUnlocalizedName("copperPickaxe");
                              copperShovel = new ShovelCopper(toolCopper).setUnlocalizedName("copperShovel");
                              copperHoe = new HoeCopper(toolCopper).setUnlocalizedName("copperHoe");
                      
                              //Food Items
                              fig = new Fig(5, false).setUnlocalizedName("fig").setCreativeTab(CreativeTabs.tabFood);
                              barleyBread = new BarleyBread(5, false).setUnlocalizedName("barleyBread").setCreativeTab(CreativeTabs.tabFood);
                              onion = new ItemSeedFood(6, 9, blockOnion, Blocks.farmland).setUnlocalizedName("onion").setCreativeTab(CreativeTabs.tabFood);
                      
                         //ItemsRegistry
                              //Itemsregistry Armor
                              GameRegistry.registerItem(copperHelmet, "copper_Helmet");
                              GameRegistry.registerItem(copperChestPlate, "copper_ChestPlate");
                              GameRegistry.registerItem(copperLeggings, "copper_Leggings");
                              GameRegistry.registerItem(copperBoots, "copper_Boots");
                              //Itemsregistry Tools
                              GameRegistry.registerItem(copperSword, "copper_Sword");
                              GameRegistry.registerItem(copperAxe, "copper_Axe");
                              GameRegistry.registerItem(copperPickaxe, "copper_Pickaxe");
                              GameRegistry.registerItem(copperShovel, "copper_Shovel");
                              GameRegistry.registerItem(copperHoe, "copper_Hoe");
                              //Itemsregistry Food   
                              GameRegistry.registerItem(fig, "fig");
                              GameRegistry.registerItem(barleyBread, "barley_Bread");
                              GameRegistry.registerItem(onion, "onion");
                              //Itemsregistry Material
                              GameRegistry.registerItem(cuivreLingot, "cuivre_Lingot");
                              GameRegistry.registerItem(barleyy, "barleyy");
                      
                              GameRegistry.registerItem(barleySeeds, "barley_seeds");
                      
                          }
                      
                          @EventHandler
                          public void Init(FMLInitializationEvent event)
                          {
                              proxy.registerRender();
                      
                              if(event.getSide().isClient())
                                      {
                      
                                  MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new LivingEventHandler());
                                  proxy.registerRender();
                      
                                //Textures
                                          //Items Enregistrés
                                          //Items Armor
                                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperHelmet, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Helmet", "inventory"));
                                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperChestPlate, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_ChestPlate", "inventory"));
                                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperLeggings, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Leggings", "inventory"));
                                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperBoots, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Boots", "inventory"));   
                                          //Items Tools
                                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperSword, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Sword", "inventory"));
                                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperAxe, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Axe", "inventory"));
                                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperPickaxe, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Pickaxe", "inventory"));
                                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperShovel, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Shovel", "inventory"));
                                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperHoe, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Hoe", "inventory"));
                                          //Items Food
                                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(fig, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:fig", "inventory"));
                                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(barleyBread, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:barley_Bread", "inventory"));
                                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(onion, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:onion", "inventory"));
                      
                                          //Items Material
                                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(cuivreLingot, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:cuivre_Lingot", "inventory"));
                                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(barleyy, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:barleyy", "inventory"));
                      
                                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(barleySeeds, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:barley_seeds", "inventory"));
                      
                                          //Blocs Enregistrés en Items
                                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(cuivreBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:cuivre_bloc", "inventory"));
                                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(limonBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:limon_bloc", "inventory"));
                                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(limonMouilleBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:limon_mouille_bloc", "inventory"));
                                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(briqueCrueBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:brique_crue_bloc", "inventory"));
                                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(copperOreBlock), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_ore_block", "inventory"));
                                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(hieroglyphBlock), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:hieroglyph_block", "inventory"));
                                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(hieroglyphBlock2), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:hieroglyph_block2", "inventory"));
                                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(blockBarley), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:Barley", "inventory"));
                                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(blockOnion), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:block_onion", "inventory"));
                      
                                  //CRAFTS
                                     //Crafting Table
                                       //Recipes Blocks
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(cuivreBloc), new Object[]{"XXX", "XXX", "XXX", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                                       //Recipes Tools
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperSword), new Object[]{"X", "X", "S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperAxe), new Object[]{"XX ", "XS ", " S ", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperAxe), new Object[]{" XX", " XS", "  S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperPickaxe), new Object[]{"XXX", " S ", " S ", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperShovel), new Object[]{"X", "S", "S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperHoe), new Object[]{"XX ", " S ", " S ", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperHoe), new Object[]{" XX", "  S", "  S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                       // Recipes Armors
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperHelmet, 1), new Object[]{"XXX", "X X", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperChestPlate, 1), new Object[]{"X X", "XXX", "XXX", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperLeggings, 1), new Object[]{"XXX", "X X", "X X", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperBoots, 1), new Object[]{"X X", "X X", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});                   
                                       //Recipes Materials
                                       //Recipes Decorations
                                //Furnace
                                          GameRegistry.addSmelting(copperOreBlock, new ItemStack(cuivreLingot), 0.6F);
                      
                                          MinecraftForge.addGrassSeed(new ItemStack(barleySeeds), 10);
                      
                               //WorldGeneratorRegistry
                                          GameRegistry.registerWorldGenerator(new OreGenerator(copperOreBlock), 0);
                      
                               //BiomeGeneratorRegistry
                                          BiomeManager.addBiome(BiomeType.DESERT, new BiomeEntry(new EgyptBiome(), 10));
                      
                               //
                                          //EntityCreator.createEntity(EntityBeaf.class, new RenderBeaf(), "Beaf", EnumCreatureType.CREATURE, 10, 1, 5, new BiomeGenBase[] {BiomeGenBase.desert} , 0xBF6437, 0xF5E8D3, true);
                      
                                          MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new Events());
                      
                                      }
                          }
                      
                          @EventHandler
                          public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
                          {
                      
                          }
                      }
                      

                      Je suis la terreur un quart née!
                      #Diablo #HOTS

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • AymericRedA Hors-ligne
                        AymericRed
                        dernière édition par

                        Je ne sais pas pourquoi il essaye de load cette class pendant la pre-init : Render (net.minecraft.client.renderer.entity.Render), as-tu un block/item qui utilise cette class (ou qui l’a en import) ?

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                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • Superloup10S Hors-ligne
                          Superloup10 Modérateurs
                          dernière édition par

                          Dans la méthode init, tu appelles 2 fois ```java
                          proxy.registerRender;

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                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • AymericRedA Hors-ligne
                            AymericRed
                            dernière édition par

                            Ah oui effectivement, mais comme il est sur serveur, elle n’est appelée que la première fois, et en plus ça plante à la preinit.

                            Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              Il y a aussi un autre soucis dans la fonction init de la classe principale.
                              Beaucoup de fonctions se trouvent à l’intérieur de la condition «if(event.getSide().isClient())» alors qu’il ne devrait pas y être. (les GameRegistry, le BiomeManager.addBiome, etc …).

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • VoraXV Hors-ligne
                                VoraX
                                dernière édition par

                                Bon, ça m’a l’air d’être une vraie prise de tête tout ça, mais je tiens à ce que ça marche en multi, alors j’ai essayé de fixer ça, j’ai mis:

                                Classe Principale ‘ModEgypte.java’

                                package fr.vorax.egypte.common;
                                
                                import fr.vorax.egypte.proxy.CommonProxy;
                                import net.minecraft.block.Block;
                                import net.minecraft.block.material.Material;
                                import net.minecraft.client.Minecraft;
                                import net.minecraft.client.resources.model.ModelResourceLocation;
                                import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                                import net.minecraft.entity.EntityLiving;
                                import net.minecraft.entity.EntitySpawnPlacementRegistry;
                                import net.minecraft.entity.EnumCreatureType;
                                import net.minecraft.init.Blocks;
                                import net.minecraft.init.Items;
                                import net.minecraft.item.Item;
                                import net.minecraft.item.ItemSeedFood;
                                import net.minecraft.item.Item.ToolMaterial;
                                import net.minecraft.item.ItemArmor.ArmorMaterial;
                                import net.minecraft.item.ItemSeeds;
                                import net.minecraft.item.ItemStack;
                                import net.minecraft.util.EnumChatFormatting;
                                import net.minecraft.world.biome.BiomeGenBase;
                                import net.minecraft.world.biome.BiomeGenDesert;
                                import net.minecraft.world.biome.BiomeGenPlains;
                                import net.minecraftforge.client.gui.ForgeGuiFactory.ForgeConfigGui.AddModOverrideEntry;
                                import net.minecraftforge.common.BiomeManager;
                                import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
                                import net.minecraftforge.common.BiomeManager.BiomeEntry;
                                import net.minecraftforge.common.BiomeManager.BiomeType;
                                import net.minecraftforge.common.util.EnumHelper;
                                import net.minecraftforge.fml.common.Mod;
                                import net.minecraftforge.fml.common.Mod.EventHandler;
                                import net.minecraftforge.fml.common.Mod.Instance;
                                import net.minecraftforge.fml.common.ModMetadata;
                                import net.minecraftforge.fml.common.SidedProxy;
                                import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                                import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                                import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                                import net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry;
                                
                                @Mod(modid = "modegypte", name = "Mod Egypte", version = "1.0.0")
                                
                                public class ModEgypte
                                {
                                    @Instance("modegypte")
                                    public static ModEgypte instance;
                                
                                    @SidedProxy(clientSide = "fr.vorax.egypte.proxy.ClientProxy", serverSide = "fr.vorax.egypte.proxy.CommonProxy")
                                   public static CommonProxy proxy;
                                
                                    //DECLARATIONS
                                    public static Item cuivreLingot, copperHelmet, copperChestPlate, copperLeggings, copperBoots, copperSword, copperAxe, copperPickaxe, copperShovel, copperHoe, fig, barleyy,  barleySeeds, barleyBread, onion;
                                
                                    public static Block cuivreBloc, limonBloc, limonMouilleBloc, briqueCrueBloc, copperOreBlock, hieroglyphBlock, hieroglyphBlock2, blockBarley, blockOnion, datePalmBlock;
                                
                                    public static ArmorMaterial armorCopper = EnumHelper.addArmorMaterial("armorCopper", "armorCopper", 10, new int[]{2, 6, 5, 2}, 20);
                                    public static ToolMaterial toolCopper = EnumHelper.addToolMaterial("toolCopper", 2, 200, 5.0F, 2.0F, 17);
                                
                                    @EventHandler
                                    public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                                    {
                                
                                        ModMetadata data = event.getModMetadata();
                                        data.autogenerated = false;
                                        data.name = EnumChatFormatting.GOLD + "EgyptMod";
                                        data.description = EnumChatFormatting.YELLOW + "Who does not want to end up in Ancient Egypt? Immerse yourself in ancient Egypt! Quick! Go find a village, adventure awaits!";
                                        data.credits = EnumChatFormatting.LIGHT_PURPLE + "Special thanks to Forge team and MFF," + EnumChatFormatting.DARK_RED + "Wilza," + EnumChatFormatting.LIGHT_PURPLE + "Sowelo, Anderov, and Fab1us.";
                                        data.logoFile = "assets/modegypte/textures/logo/logo.png";
                                        data.url = EnumChatFormatting.AQUA + "Comming Soon (Really, this is not a joke!) !";
                                
                                      //BLOCS
                                        cuivreBloc = new CuivreBloc(Material.iron).setUnlocalizedName("cuivrebloc").setHardness(5.0F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                                        limonBloc = new LimonBloc(Material.sand).setUnlocalizedName("limonbloc").setHardness(1.15F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                                        limonMouilleBloc = new LimonMouilleBloc(Material.ground).setUnlocalizedName("limonmouillebloc").setHardness(0.6F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                                        briqueCrueBloc = new BriqueCrueBloc(Material.rock).setUnlocalizedName("briquecruebloc").setHardness(1.5F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                                        copperOreBlock = new CopperOreBlock(Material.rock).setUnlocalizedName("copperoreblock").setHardness(3.0F).setResistance(5.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                                        hieroglyphBlock = new HieroglyphBlock().setUnlocalizedName("hieroglyphblock").setHardness(1.5F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                                        hieroglyphBlock2 = new HieroglyphBlock2().setUnlocalizedName("hieroglyphblock2").setHardness(1.5F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                                        blockBarley = new BlockBarley().setUnlocalizedName("blockBarley");
                                        blockOnion = new BlockOnion().setUnlocalizedName("blockOnion");
                                        datePalmBlock = new DatePalmBlock(Material.wood).setUnlocalizedName("datepalmblock").setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                                
                                        //BlocsRegistry
                                        GameRegistry.registerBlock(cuivreBloc, "cuivre_bloc");
                                        GameRegistry.registerBlock(limonBloc, "limon_bloc");
                                        GameRegistry.registerBlock(limonMouilleBloc, "limon_mouille_bloc");
                                        GameRegistry.registerBlock(briqueCrueBloc, "brique_crue_bloc");
                                        GameRegistry.registerBlock(copperOreBlock, "copper_ore_block");
                                        GameRegistry.registerBlock(hieroglyphBlock, "hieroglyph_block");
                                        GameRegistry.registerBlock(hieroglyphBlock2, "hieroglyph_block2");
                                        GameRegistry.registerBlock(blockBarley, "barley_block");
                                        GameRegistry.registerBlock(blockOnion, "onion_block");
                                        GameRegistry.registerBlock(datePalmBlock, "date_palm_block");
                                
                                        //ITEMS
                                        //Armors Items
                                        copperHelmet = new ArmorCopper(armorCopper, 0).setUnlocalizedName("copperHelmet");
                                        copperChestPlate = new ArmorCopper(armorCopper, 1).setUnlocalizedName("copperChestPlate");
                                        copperLeggings = new ArmorCopper(armorCopper, 2).setUnlocalizedName("copperLeggings");
                                        copperBoots = new ArmorCopper(armorCopper, 3).setUnlocalizedName("copperBoots");
                                        //Materials Items
                                        cuivreLingot = new CuivreLingot().setUnlocalizedName("cuivreLingot").setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
                                        barleyy = new Barleyy().setUnlocalizedName("barleyy").setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
                                        barleySeeds = new ItemSeeds(blockBarley, Blocks.farmland).setUnlocalizedName("barleySeed");
                                
                                        //Tools Items
                                        copperSword = new SwordCopper(toolCopper).setUnlocalizedName("copperSword");
                                        copperAxe = new AxeCopper(toolCopper).setUnlocalizedName("copperAxe");
                                        copperPickaxe = new PickaxeCopper(toolCopper).setUnlocalizedName("copperPickaxe");
                                        copperShovel = new ShovelCopper(toolCopper).setUnlocalizedName("copperShovel");
                                        copperHoe = new HoeCopper(toolCopper).setUnlocalizedName("copperHoe");
                                
                                        //Food Items
                                        fig = new Fig(5, false).setUnlocalizedName("fig").setCreativeTab(CreativeTabs.tabFood);
                                        barleyBread = new BarleyBread(5, false).setUnlocalizedName("barleyBread").setCreativeTab(CreativeTabs.tabFood);
                                        onion = new ItemSeedFood(6, 9, blockOnion, Blocks.farmland).setUnlocalizedName("onion").setCreativeTab(CreativeTabs.tabFood);
                                
                                   //ItemsRegistry
                                        //Itemsregistry Armor
                                        GameRegistry.registerItem(copperHelmet, "copper_Helmet");
                                        GameRegistry.registerItem(copperChestPlate, "copper_ChestPlate");
                                        GameRegistry.registerItem(copperLeggings, "copper_Leggings");
                                        GameRegistry.registerItem(copperBoots, "copper_Boots");
                                        //Itemsregistry Tools
                                        GameRegistry.registerItem(copperSword, "copper_Sword");
                                        GameRegistry.registerItem(copperAxe, "copper_Axe");
                                        GameRegistry.registerItem(copperPickaxe, "copper_Pickaxe");
                                        GameRegistry.registerItem(copperShovel, "copper_Shovel");
                                        GameRegistry.registerItem(copperHoe, "copper_Hoe");
                                        //Itemsregistry Food   
                                        GameRegistry.registerItem(fig, "fig");
                                        GameRegistry.registerItem(barleyBread, "barley_Bread");
                                        GameRegistry.registerItem(onion, "onion");
                                        //Itemsregistry Material
                                        GameRegistry.registerItem(cuivreLingot, "cuivre_Lingot");
                                        GameRegistry.registerItem(barleyy, "barleyy");
                                
                                        GameRegistry.registerItem(barleySeeds, "barley_seeds");
                                
                                    }
                                
                                    @EventHandler
                                    public void Init(FMLInitializationEvent event)
                                    {
                                        proxy.registerRender();
                                
                                        //CHANGEMENT PROVISOIRE DEBUT–-----------------------------------------
                                
                                      //Textures
                                                //Items Enregistrés
                                                //Items Armor
                                                Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperHelmet, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Helmet", "inventory"));
                                                Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperChestPlate, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_ChestPlate", "inventory"));
                                                Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperLeggings, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Leggings", "inventory"));
                                                Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperBoots, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Boots", "inventory"));   
                                                //Items Tools
                                                Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperSword, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Sword", "inventory"));
                                                Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperAxe, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Axe", "inventory"));
                                                Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperPickaxe, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Pickaxe", "inventory"));
                                                Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperShovel, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Shovel", "inventory"));
                                                Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperHoe, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Hoe", "inventory"));
                                                //Items Food
                                                Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(fig, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:fig", "inventory"));
                                                Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(barleyBread, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:barley_Bread", "inventory"));
                                                Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(onion, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:onion", "inventory"));
                                
                                                //Items Material
                                                Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(cuivreLingot, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:cuivre_Lingot", "inventory"));
                                                Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(barleyy, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:barleyy", "inventory"));
                                
                                                Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(barleySeeds, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:barley_seeds", "inventory"));
                                
                                                //Blocs Enregistrés en Items
                                                Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(cuivreBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:cuivre_bloc", "inventory"));
                                                Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(limonBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:limon_bloc", "inventory"));
                                                Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(limonMouilleBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:limon_mouille_bloc", "inventory"));
                                                Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(briqueCrueBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:brique_crue_bloc", "inventory"));
                                                Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(copperOreBlock), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_ore_block", "inventory"));
                                                Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(hieroglyphBlock), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:hieroglyph_block", "inventory"));
                                                Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(hieroglyphBlock2), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:hieroglyph_block2", "inventory"));
                                                Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(blockBarley), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:Barley", "inventory"));
                                                Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(blockOnion), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:block_onion", "inventory"));
                                                Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(datePalmBlock), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:date_palm_block", "inventory"));
                                
                                        //CRAFTS
                                           //Crafting Table
                                             //Recipes Blocks
                                                GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(cuivreBloc), new Object[]{"XXX", "XXX", "XXX", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                                             //Recipes Tools
                                                GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperSword), new Object[]{"X", "X", "S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                                GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperAxe), new Object[]{"XX ", "XS ", " S ", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                                GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperAxe), new Object[]{" XX", " XS", "  S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                                GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperPickaxe), new Object[]{"XXX", " S ", " S ", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                                GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperShovel), new Object[]{"X", "S", "S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                                GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperHoe), new Object[]{"XX ", " S ", " S ", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                                GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperHoe), new Object[]{" XX", "  S", "  S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                             // Recipes Armors
                                                GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperHelmet, 1), new Object[]{"XXX", "X X", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                                                GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperChestPlate, 1), new Object[]{"X X", "XXX", "XXX", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                                                GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperLeggings, 1), new Object[]{"XXX", "X X", "X X", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                                                GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperBoots, 1), new Object[]{"X X", "X X", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});                   
                                             //Recipes Materials
                                             //Recipes Decorations
                                      //Furnace
                                                GameRegistry.addSmelting(copperOreBlock, new ItemStack(cuivreLingot), 0.6F);
                                
                                                MinecraftForge.addGrassSeed(new ItemStack(barleySeeds), 10);
                                
                                     //WorldGeneratorRegistry
                                                GameRegistry.registerWorldGenerator(new OreGenerator(copperOreBlock), 0);
                                
                                     //BiomeGeneratorRegistry
                                                BiomeManager.addBiome(BiomeType.DESERT, new BiomeEntry(new EgyptBiome(), 10));
                                
                                     //
                                                //EntityCreator.createEntity(EntityBeaf.class, new RenderBeaf(), "Beaf", EnumCreatureType.CREATURE, 10, 1, 5, new BiomeGenBase[] {BiomeGenBase.desert} , 0xBF6437, 0xF5E8D3, true);
                                
                                                MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new Events());
                                
                                        //CHANGEMENT PROVISOIRE FIN--------------------------------------------------
                                
                                        if(event.getSide().isClient())
                                                {
                                
                                            MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new LivingEventHandler());
                                
                                                }
                                    }
                                
                                    @EventHandler
                                    public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
                                    {
                                
                                    }
                                }
                                

                                Les commentaires changements provisoires signifient juste que j’ai déplacé un gros pavé qui selon Robin, n’avait rien à faire dans ‘[font=Ubuntu, sans-serifif(event.getSide().isClient())’ .]

                                [font=Ubuntu, sans-serifJ’ai aussi viré un ‘proxy][font=monospace.][font=monospaceregisterRender’ dans la classe principale.]

                                J’ai donc essayé de lancer le serveur, et ça plante, alors que je n’ai pas “activé” le mob dans ma classe ‘ClientProxy’ :

                                package fr.vorax.egypte.proxy;
                                
                                import fr.vorax.egypte.common.EntityBeaf;
                                import fr.vorax.egypte.common.RenderBeaf;
                                import net.minecraft.client.Minecraft;
                                import net.minecraft.client.model.ModelBiped;
                                import net.minecraftforge.fml.client.registry.RenderingRegistry;
                                
                                public class ClientProxy extends CommonProxy
                                {
                                    @Override
                                    public void registerRender()
                                    {
                                        System.out.println("Méthode côté client");
                                        //RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityBeaf.class, new RenderBeaf());
                                    }
                                }
                                

                                En ce qui concerne les ‘net.minecraft.client.renderer.entity.Render’ j’utilise ça dans:

                                ‘RenderBeaf.java’

                                package fr.vorax.egypte.common;
                                
                                import net.minecraft.client.Minecraft;
                                import net.minecraft.client.model.ModelBase;
                                import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderLiving;
                                import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager;
                                import net.minecraft.entity.Entity;
                                import net.minecraft.util.ResourceLocation;
                                
                                public class RenderBeaf extends RenderLiving
                                {
                                
                                    public RenderBeaf()
                                    {
                                        super(Minecraft.getMinecraft().getRenderManager(), new ModelBeaf(), 0);
                                    }
                                
                                    @Override
                                    protected ResourceLocation getEntityTexture(Entity entity)
                                    {
                                        return new ResourceLocation("ModEgypte", "textures/entity/beaf.png");
                                    }
                                
                                }
                                
                                

                                ‘EntityCreator’

                                %(#9999ff)[```java
                                package fr.vorax.egypte.common;
                                ]

                                import net.minecraft.client.renderer.entity.Render;
                                import net.minecraft.entity.EntityList;
                                import net.minecraft.entity.EnumCreatureType;
                                import net.minecraft.world.biome.BiomeGenBase;
                                import net.minecraft.world.chunk.Chunk.EnumCreateEntityType;
                                import net.minecraftforge.fml.client.registry.RenderingRegistry;
                                import net.minecraftforge.fml.common.registry.EntityRegistry;

                                public class EntityCreator
                                {
                                    public static final void createEntity(Class  entityClass, Render render, String entityName, EnumCreatureType type, int probability, int minSpawn, int maxSpawn, BiomeGenBase[] biomes, int solidColor, int spotColor, boolean hasSpawnEgg)
                                    {
                                        int id = EntityRegistry.findGlobalUniqueEntityId();

                                EntityRegistry.registerGlobalEntityID(entityClass, entityName, id);
                                        EntityRegistry.registerModEntity(entityClass, entityName, id, ModEgypte.instance, 64, 1, true);
                                        EntityRegistry.addSpawn(entityName, probability, minSpawn, maxSpawn, type, biomes);
                                        RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(entityClass, render);

                                if(hasSpawnEgg)
                                        {
                                            EntityList.entityEggs.put(Integer.valueOf(id), new EntityList.EntityEggInfo(id, solidColor, spotColor));
                                        }
                                    }
                                %(#9999ff)[}

                                
                                Voici donc le log du serveur:
                                http://www.cjoint.com/c/FEtrijvsqGk
                                
                                Et mon arborescence:
                                http://www.cjoint.com/c/FEtrg7maPGk
                                
                                Note:
                                Le client fonctionne.

                                Je suis la terreur un quart née!
                                #Diablo #HOTS

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                                • Superloup10S Hors-ligne
                                  Superloup10 Modérateurs
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                                  C’est la méthode createEntity de la class EntityCreator qui pose problème car tu enregistre déjà le rendu de ton entité dans ton ClientProxy.

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                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
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                                    registerGlobalEntityID n’est plus nécessaire en 1.8.

                                    Le plus simple serait que tu envoies un zip de ton dossier src, je regarderai de mon côté.

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • VoraXV Hors-ligne
                                      VoraX
                                      dernière édition par

                                      Hm d’accord. C’est vrai que ça a l’air compliqué de régler tout ça avec ma jeune expérience. Je vais envoyer ça.

                                      Je suis la terreur un quart née!
                                      #Diablo #HOTS

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • robin4002R Hors-ligne
                                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
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                                        Le problème vient de l’enregistrement du mob.
                                        Il faut faire comme ceci :

                                               EntityRegistry.registerModEntity(EntityBeaf.class, "Beaf", 0, ModEgypte.instance, 64, 1, true);
                                               EntityRegistry.addSpawn(EntityBeaf.class, 10, 1, 5, EnumCreatureType.CREATURE, new BiomeGenBase[] {BiomeGenBase.desert});
                                               EntityRegistry.registerEgg(EntityBeaf.class, 0xBF6437, 0xF5E8D3);
                                        

                                        Et dans le client proxy :

                                               RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityBeaf.class, new RenderBeaf());
                                        

                                        Et du-coup supprimes la classe EntityCreator.
                                        J’ai bien galéré à trouver le problème, il a fallu que je commente le code par bloc et que je lance le jeu à chaque fois pour regarder si ça crashait toujours.

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                                        • Superloup10S Hors-ligne
                                          Superloup10 Modérateurs
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                                          Robin, t’es pas sérieux, là?

                                          @‘Superloup10’:

                                          C’est la méthode createEntity de la class EntityCreator qui pose problème car tu enregistre déjà le rendu de ton entité dans ton ClientProxy.

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                                          • robin4002R Hors-ligne
                                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
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                                            Ta justification n’est pas bonne.
                                            C’est pas parce que le rendu était enregistré en double que ça crashait mais parce que le rendu était enregistré sur la partie commune du mod.
                                            C’est pour ça que je n’avais pas fait attention à ton message.

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