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    Problème Génération

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.9.x et 1.10.x
    1.9.4
    22 Messages 5 Publieurs 4.5k Vues 1 Watching
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    • SCAREXS Hors-ligne
      SCAREX
      dernière édition par

      1- Mauvaise section
      2- Mets ton code dans des balises java
      3- Tu as quoi comme erreur dans ton IDE ?

      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
      Je n'accepte sur skype que l…

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • jules552J Hors-ligne
        jules552
        dernière édition par

        Bonsoir, excuse moi pour l’erreur de Topic, ça prouve bien que je ne suis pas très doué ^^,
        je vois le code dans les balises java moi 🙂

        et voici les messages dans mon IDE mit sur un pastebin

        http://pastebin.com/z10CSc57

        Je te remercie de ta réponse très rapide 🙂

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • SCAREXS Hors-ligne
          SCAREX
          dernière édition par

          Effectivement, la coloration syntaxique ne marche pas apparemment, désolé.

          Ce que tu as envoyé ce sont les logs, or il n’y a aucune erreur, en revanche ton ordinateur n’a pas l’air d’arriver à suivre

          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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          • jules552J Hors-ligne
            jules552
            dernière édition par

            @‘SCAREX’:

            Effectivement, la coloration syntaxique ne marche pas apparemment, désolé.

            Ce que tu as envoyé ce sont les logs, or il n’y a aucune erreur, en revanche ton ordinateur n’a pas l’air d’arriver à suivre

            Effectivement il possède quelque ralentissement mais ça ne change rien à la génération, il possédait les mêmes quand le mod était en 1.8.9 et la génération allait très bien ^^ (les ralentissements sont dû à des problèmes de drivers graphiques, petite précision inutile 🙂 )

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • SCAREXS Hors-ligne
              SCAREX
              dernière édition par

              Ton IDE n’affiche pas d’erreurs ?

              Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

              Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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              • jules552J Hors-ligne
                jules552
                dernière édition par

                @‘SCAREX’:

                Ton IDE n’affiche pas d’erreurs ?

                Non aucune erreur, c’est ça qui me surprend le plus d’ailleurs

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • SCAREXS Hors-ligne
                  SCAREX
                  dernière édition par

                  Rajoute un System.out.println(“quelque chose”) quand tu génères un minerai

                  Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                  • jules552J Hors-ligne
                    jules552
                    dernière édition par

                    @‘SCAREX’:

                    Rajoute un System.out.println(“quelque chose”) quand tu génères un minerai

                    je le met ou le prinln ? (oui je suis assez doué pour ne pas savoir où se charge le minerai, c’est ça de suivre des tutos ^^ )

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • SCAREXS Hors-ligne
                      SCAREX
                      dernière édition par

                      Après ça : new WorldGenMinable(state, maxV).generate(world, random, blockPos);

                      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                      • jules552J Hors-ligne
                        jules552
                        dernière édition par

                        @‘SCAREX’:

                        Après ça : new WorldGenMinable(state, maxV).generate(world, random, blockPos);

                        Bon d’après ce que j’ai pu voir il n’y a aucun message, donc la génération n’est pas pris en compte, tient voilà la log si tu veux jeter un œil

                        http://pastebin.com/q04jhwfC

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          regsiterWorldGen(new WorldGenAd(), -1);
                                 regsiterWorldGen(new WorldGenAd(), 0);
                                 regsiterWorldGen(new WorldGenAd(), 1);
                          -> inutile.
                          Un seul suffit.
                          Le dernier nombre n’est pas l’id de génération mais un poids.

                          Vérifies que ta fonction MainRegistry est bien appelé.

                          (balise java corrigé + discussion déplacé dans la bonne section).

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • jules552J Hors-ligne
                            jules552
                            dernière édition par

                            @‘robin4002’:

                            regsiterWorldGen(new WorldGenAd(), -1);
                                   regsiterWorldGen(new WorldGenAd(), 0);
                                   regsiterWorldGen(new WorldGenAd(), 1);
                            -> inutile.
                            Un seul suffit.
                            Le dernier nombre n’est pas l’id de génération mais un poids.

                            Vérifies que ta fonction MainRegistry est bien appelé.

                            (balise java corrigé + discussion déplacé dans la bonne section).

                            Merci pour le déplacement de topic ^^

                            Donc j’ai retiré les 2 regsiter superflus et ma fonction MainRegistry est belle est bien appelée

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • DeletedD Hors-ligne
                              Deleted
                              dernière édition par

                              Où ça ? Quelle méthode, quelle classe ?

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • jules552J Hors-ligne
                                jules552
                                dernière édition par

                                @‘Plaigon’:

                                Où ça ? Quelle méthode, quelle classe ?

                                Voilà la classe :

                                 package fr.jules552.mod;
                                
                                import fr.jules552.mod.WorldGeneration.WorldRegisterAd;
                                import fr.jules552.mod.init.BlocksMod;
                                import fr.jules552.mod.init.ItemsMod;
                                import fr.jules552.mod.init.Structures.StructureAdamantium;
                                import fr.jules552.mod.proxy.CommonProxy;
                                import net.minecraftforge.fml.common.Mod;
                                import net.minecraftforge.fml.common.Mod.EventHandler;
                                import net.minecraftforge.fml.common.SidedProxy;
                                import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                                import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                                import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                                
                                @Mod(modid = Reference.MOD_ID, name = Reference.MOD_NAME, version = Reference.MOD_VERSION)
                                
                                public class Adamantium 
                                {
                                
                                @SidedProxy(clientSide = Reference.CLIENT_PROXY_CLASS, serverSide = Reference.SERVER_PROXY_CLASS)
                                public static CommonProxy proxy;
                                
                                @EventHandler
                                public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                                {
                                ItemsMod.init();
                                ItemsMod.register();
                                
                                BlocksMod.init();
                                BlocksMod.register();
                                
                                WorldRegisterAd.MainRegistry();
                                
                                StructureAdamantium.init();
                                
                                }
                                @EventHandler
                                public void init(FMLInitializationEvent event)
                                {
                                
                                proxy.registerRenders();
                                
                                }
                                
                                @EventHandler
                                public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
                                {
                                
                                }
                                }
                                
                                
                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • jules552J Hors-ligne
                                  jules552
                                  dernière édition par

                                  Personne n’a d’idée pour résoudre ce problème assez gênant ? ;(

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • SCAREXS Hors-ligne
                                    SCAREX
                                    dernière édition par

                                    Tu as essayé d’augmenter la probabilité ?

                                    Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                    Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • jules552J Hors-ligne
                                      jules552
                                      dernière édition par

                                      @‘SCAREX’:

                                      Tu as essayé d’augmenter la probabilité ?

                                      Non toujours pas , j’ai augmenter le spawnchance à 1000 mais ça donne rien

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • robin4002R Hors-ligne
                                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                        dernière édition par

                                        Ajoutes des print un peu partout dans ta classe WorldGenAd, affiches les valeurs des variables, etc …

                                        C’est pas compliqué de déboguer du code.

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • jules552J Hors-ligne
                                          jules552
                                          dernière édition par

                                          @‘robin4002’:

                                          Ajoutes des print un peu partout dans ta classe WorldGenAd, affiches les valeurs des variables, etc …

                                          C’est pas compliqué de déboguer du code.

                                          C’est bon j’ai résolu mon problème, j’ai pris une méthode assez radical c’est à dire refaire toute la classe qui gère la génération des minerais, en changeant un peu la méthode de génération.

                                          Merci à tous de votre aide quand même 🙂

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • VoltoriseV Hors-ligne
                                            Voltorise
                                            dernière édition par

                                            Ce message a été supprimé !
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