MFF

    Minecraft Forge France
    • Récent
    • Mots-clés
    • Populaire
    • Utilisateurs
    • Groupes
    • Forge Events
      • Automatique
      • Foncé
      • Clair
    • S'inscrire
    • Se connecter

    Baton et item de reparation et GUI

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
    1.7.10
    41 Messages 7 Publieurs 7.8k Vues 1 Watching
    Charger plus de messages
    • Du plus ancien au plus récent
    • Du plus récent au plus ancien
    • Les plus votés
    Répondre
    • Répondre à l'aide d'un nouveau sujet
    Se connecter pour répondre
    Ce sujet a été supprimé. Seuls les utilisateurs avec les droits d'administration peuvent le voir.
    • YeyvoY Hors-ligne
      Yeyvo
      dernière édition par

      ah oui  au lieu d’un ‘P’ j’ai mis un ‘p’

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • YeyvoY Hors-ligne
        Yeyvo
        dernière édition par

        Yo les gens ,
        Je me permet de revenir sur se sujet car je me suis rendu compte que ma machine ne prenait pas en compte les métadata donc une fois de plusse je me tourne vers vous (ce seras la dernier aprés vous ne me donerais plus de code promi  😉 )

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • SCAREXS Hors-ligne
          SCAREX
          dernière édition par

          J’ai remarqué il y a peu qu’il y avait des erreurs dans le tutoriel, envoi ta classe avec les recettes et la TileEntity si tu veux que je le corrige 😉

          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
          Je n'accepte sur skype que l…

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • YeyvoY Hors-ligne
            Yeyvo
            dernière édition par

            MachineRecipes

            public class MachineRecipes
            {
            
                public MachineRecipes()
                {
                    smeltingList = new HashMap();
                    addRecipe(ModPaladium.PaladiumOre, ModPaladium.Paladiumbloc, ModPaladium.Paladiumbloc, ModPaladium.Paladiumbloc, ModPaladium.Paladiumbloc, new ItemStack(ModPaladium.smallring, 1));
                    addRecipe(ModPaladium.smallring, ModPaladium.CompressPaladium, ModPaladium.CompressPaladium, ModPaladium.CompressPaladium, ModPaladium.CompressPaladium, new ItemStack(ModPaladium.mediumring, 1));
                    addRecipe(ModPaladium.mediumring, ModPaladium.CompressPaladium, ModPaladium.CompressPaladium, ModPaladium.CompressPaladium, ModPaladium.CompressPaladium, new ItemStack(ModPaladium.bigring, 1));
                    addRecipe(ModPaladium.smallring, ModPaladium.PaladiumOre, ModPaladium.PaladiumOre, ModPaladium.PaladiumOre, ModPaladium.PaladiumOre, new ItemStack(ModPaladium.smallring, 1));
                    addRecipe(ModPaladium.mediumring, ModPaladium.PaladiumOre, ModPaladium.PaladiumOre, ModPaladium.PaladiumOre, ModPaladium.PaladiumOre, new ItemStack(ModPaladium.mediumring, 1));
                    addRecipe(ModPaladium.bigring, ModPaladium.PaladiumOre, ModPaladium.PaladiumOre, ModPaladium.PaladiumOre, ModPaladium.PaladiumOre, new ItemStack(ModPaladium.bigring, 1));
                    addRecipe(ModPaladium.orbeheal, ModPaladium.stickpala, ModPaladium.PaladiumOre, ModPaladium.stickpala, ModPaladium.PaladiumOre, new ItemStack(ModPaladium.healstick, 1));
                    addRecipe(ModPaladium.orbeheal, ModPaladium.orbeheal, ModPaladium.orbeheal, ModPaladium.orbeheal, ModPaladium.orbeheal, new ItemStack(ModPaladium.superhealstick, 1));
                    addRecipe(ModPaladium.orbespeed, ModPaladium.stickpala, ModPaladium.PaladiumOre, ModPaladium.stickpala, ModPaladium.PaladiumOre, new ItemStack(ModPaladium.speedstick, 1));
                    addRecipe(ModPaladium.orbestrength, ModPaladium.stickpala, ModPaladium.PaladiumOre, ModPaladium.stickpala, ModPaladium.PaladiumOre, new ItemStack(ModPaladium.strengthstick, 1));
                    addRecipe(ModPaladium.orbejump, ModPaladium.stickpala, ModPaladium.PaladiumOre, ModPaladium.stickpala, ModPaladium.PaladiumOre, new ItemStack(ModPaladium.jumpstick, 1));
                    addRecipe(ModPaladium.CompressPaladium, ModPaladium.strengthstick, ModPaladium.speedstick, ModPaladium.healstick, ModPaladium.findium, new ItemStack(ModPaladium.StickOfGod, 1));
                }
            
                public void addRecipe(ItemStack stack1, ItemStack stack2, ItemStack stack3, ItemStack stack4, ItemStack stack5, ItemStack stack)
                {
                    ItemStack stackList[] = {
                        stack1, stack2, stack3, stack4, stack5
                    };
                    smeltingList.put(stackList, stack);
                }
            
                public void addRecipe(Item item1, Block item2, Item item3, Block item4, Item item5, ItemStack stack)
                {
                    addRecipe(new ItemStack(item1), new ItemStack(item2), new ItemStack(item3), new ItemStack(item4), new ItemStack(item5), stack);
                }
            
                public void addRecipe(Item item1, Item item2, Item item3, Item item4, Item item5, ItemStack stack)
                {
                    addRecipe(new ItemStack(item1), new ItemStack(item2), new ItemStack(item3), new ItemStack(item4), new ItemStack(item5), stack);
                }
            
                public void addRecipe(Block item1, Block item2, Item item3, Block item4, Block item5, ItemStack stack)
                {
                    addRecipe(new ItemStack(item1), new ItemStack(item2), new ItemStack(item3), new ItemStack(item4), new ItemStack(item5), stack);
                }
            
                public void addRecipe(Item item1, Block item2, Block item3, Block item4, Block item5, ItemStack stack)
                {
                    addRecipe(new ItemStack(item1), new ItemStack(item2), new ItemStack(item3), new ItemStack(item4), new ItemStack(item5), stack);
                }
            
                public ItemStack getSmeltingResult(ItemStack stack[])
                {
                    Iterator iterator = smeltingList.entrySet().iterator();
                    java.util.Map.Entry entry;
                    do
                    {
                        if(!iterator.hasNext())
                            return null;
                        entry = (java.util.Map.Entry)iterator.next();
                    } while(!isSameKey(stack, (ItemStack[])(ItemStack[])entry.getKey()));
                    return (ItemStack)entry.getValue();
                }
            
                private boolean isSameKey(ItemStack stackList[], ItemStack stackList2[])
                {
                    boolean isSame = false;
                    for(int i = 0; i <= 4; i++)
                        if(stackList*.getItem() == stackList2*.getItem())
                            isSame = true;
                        else
                            return false;
            
                    return isSame;
                }
            
                public Map getSmeltingList()
                {
                    return smeltingList;
                }
            
                public static MachineRecipes smelting()
                {
                    return smeltingBase;
                }
            
                private static final MachineRecipes smeltingBase = new MachineRecipes();
                private Map smeltingList;
            
            

            **TileEntityMachinePala **

            public class TileEntityMachinePala extends TileEntity
            implements IInventory
            {
            
                public TileEntityMachinePala()
                {
                    contents = new ItemStack[6];
                    workingTime = 0;
                    workingTimeNeeded = 200;
                }
                @Override
                public void writeToNBT(NBTTagCompound compound)
                {
                super.writeToNBT(compound);
                    NBTTagList nbttaglist = new NBTTagList();
                    for(int i = 0; i < contents.length; i++)
                        if(contents* != null)
                        {
                            NBTTagCompound nbttagcompound1 = new NBTTagCompound();
                            nbttagcompound1.setByte("Slot", (byte)i);
                            contents*.writeToNBT(nbttagcompound1);
                            nbttaglist.appendTag(nbttagcompound1);
                        }
            
                    compound.setTag("Items", nbttaglist);
                    compound.setShort("workingTime", (short)workingTime);
                    compound.setShort("workingTimeNeeded", (short)workingTimeNeeded);
                }
            
                public int getCookProgress()
                {
                    return (workingTime * 16) / workingTimeNeeded;
                }
                @Override
                public void readFromNBT(NBTTagCompound compound)
                {
                    super.readFromNBT(compound);
                    NBTTagList nbttaglist = compound.getTagList("Items", 10);
                    contents = new ItemStack[getSizeInventory()];
                    for(int i = 0; i < nbttaglist.tagCount(); i++)
                    {
                        NBTTagCompound nbttagcompound1 = nbttaglist.getCompoundTagAt(i);
                        int j = nbttagcompound1.getByte("Slot");
                        if(j >= 0 && j < contents.length)
                            contents[j] = ItemStack.loadItemStackFromNBT(nbttagcompound1);
                    }
            
                    workingTime = compound.getShort("workingTime");
                    workingTimeNeeded = compound.getShort("workingTimeNeeded");
                }
                @Override
                public int getSizeInventory()
                {
                    return contents.length;
                }
                @Override
                public ItemStack getStackInSlot(int slotIndex)
                {
                    return contents[slotIndex];
                }
                @Override
                public ItemStack decrStackSize(int slotIndex, int amount)
                {
                    if(contents[slotIndex] != null)
                    {
                        ItemStack itemstack;
                        if(contents[slotIndex].stackSize <= amount)
                        {
                            itemstack = contents[slotIndex];
                            contents[slotIndex] = null;
                            markDirty();
                            return itemstack;
                        }
                        itemstack = contents[slotIndex].splitStack(amount);
                        if(contents[slotIndex].stackSize == 0)
                            contents[slotIndex] = null;
                        markDirty();
                        return itemstack;
                    } else
                    {
                        return null;
                    }
                }
                @Override
                public ItemStack getStackInSlotOnClosing(int slotIndex)
                {
                    if(contents[slotIndex] != null)
                    {
                        ItemStack itemstack = contents[slotIndex];
                        contents[slotIndex] = null;
                        return itemstack;
                    } else
                    {
                        return null;
                    }
                }
                @Override
                public void setInventorySlotContents(int slotIndex, ItemStack stack)
                {
                    contents[slotIndex] = stack;
                    if(stack != null && stack.stackSize > getInventoryStackLimit())
                        stack.stackSize = getInventoryStackLimit();
                    markDirty();
                }
                @Override
                public String getInventoryName()
                {
                    return "tile.Machinetuto";
                }
                @Override
                public boolean hasCustomInventoryName()
                {
                    return false;
                }
                @Override
                public int getInventoryStackLimit()
                {
                    return 64;
                }
                @Override
                public boolean isUseableByPlayer(EntityPlayer player)
                {
                    return worldObj.getTileEntity(xCoord, yCoord, zCoord) == this ? player.getDistanceSq((double)xCoord + 0.5D, (double)yCoord + 0.5D, (double)zCoord + 0.5D) <= 64D : false;
                }
                @Override
                public void openInventory()
                {
                }
                @Override
                public void closeInventory()
                {
                }
                @Override
                public boolean isItemValidForSlot(int slot, ItemStack stack)
                {
                    return slot != 5;
                }
            
                public boolean isBurning()
                {
                    return workingTime > 0;
                }
            
                private boolean canSmelt()
                {
                    if(contents[0] == null || contents[1] == null || contents[2] == null || contents[3] == null || contents[4] == null)
                        return false;
                    ItemStack itemstack = MachineRecipes.smelting().getSmeltingResult(new ItemStack[] {
                        contents[0], contents[1], contents[2], contents[3], contents[4]
                    });
                    if(itemstack == null)
                        return false;
                    if(contents[5] == null)
                        return true;
                    if(!contents[5].isItemEqual(itemstack))
                    {
                        return false;
                    } else
                    {
                        int result = contents[5].stackSize + itemstack.stackSize;
                        return result <= getInventoryStackLimit() && result <= contents[5].getMaxStackSize();
                    }
                }
            
                public void updateEntity()
                {
                    if(isBurning() && canSmelt())
                        workingTime++;
                    if(canSmelt() && !isBurning())
                        workingTime = 1;
                    if(canSmelt() && workingTime == workingTimeNeeded)
                    {
                        smeltItem();
                        workingTime = 0;
                    }
                    if(!canSmelt())
                        workingTime = 0;
                }
            
                public void smeltItem()
                {
                    if(canSmelt())
                    {
                        ItemStack itemstack = MachineRecipes.smelting().getSmeltingResult(new ItemStack[] {
                            contents[0], contents[1], contents[2], contents[3], contents[4]
                        });
                        if(contents[5] == null)
                            contents[5] = itemstack.copy();
                        else
                        if(contents[5].getItem() == itemstack.getItem())
                            contents[5].stackSize += itemstack.stackSize;
                        contents[0].stackSize–;
                        contents[1].stackSize–;
                        contents[2].stackSize–;
                        contents[3].stackSize–;
                        contents[4].stackSize–;
                        if(contents[0].stackSize <= 0)
                            contents[0] = null;
                        if(contents[1].stackSize <= 0)
                            contents[1] = null;
                        if(contents[2].stackSize <= 0)
                            contents[2] = null;
                        if(contents[3].stackSize <= 0)
                            contents[3] = null;
                        if(contents[4].stackSize <= 0)
                            contents[4] = null;
                    }
                }
            
                private ItemStack contents[];
                private int workingTime;
                private int workingTimeNeeded;
            
            }
            
            

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • SCAREXS Hors-ligne
              SCAREX
              dernière édition par

              Voilà les classes corrigées :

              public class MachineRecipes
              {
              
              public MachineRecipes()
              {
              smeltingList = new HashMap<itemstack[], itemstack="">();
              addRecipe(ModPaladium.PaladiumOre, ModPaladium.Paladiumbloc, ModPaladium.Paladiumbloc, ModPaladium.Paladiumbloc, ModPaladium.Paladiumbloc, new ItemStack(ModPaladium.smallring, 1));
              addRecipe(ModPaladium.smallring, ModPaladium.CompressPaladium, ModPaladium.CompressPaladium, ModPaladium.CompressPaladium, ModPaladium.CompressPaladium, new ItemStack(ModPaladium.mediumring, 1));
              addRecipe(ModPaladium.mediumring, ModPaladium.CompressPaladium, ModPaladium.CompressPaladium, ModPaladium.CompressPaladium, ModPaladium.CompressPaladium, new ItemStack(ModPaladium.bigring, 1));
              addRecipe(ModPaladium.smallring, ModPaladium.PaladiumOre, ModPaladium.PaladiumOre, ModPaladium.PaladiumOre, ModPaladium.PaladiumOre, new ItemStack(ModPaladium.smallring, 1));
              addRecipe(ModPaladium.mediumring, ModPaladium.PaladiumOre, ModPaladium.PaladiumOre, ModPaladium.PaladiumOre, ModPaladium.PaladiumOre, new ItemStack(ModPaladium.mediumring, 1));
              addRecipe(ModPaladium.bigring, ModPaladium.PaladiumOre, ModPaladium.PaladiumOre, ModPaladium.PaladiumOre, ModPaladium.PaladiumOre, new ItemStack(ModPaladium.bigring, 1));
              addRecipe(ModPaladium.orbeheal, ModPaladium.stickpala, ModPaladium.PaladiumOre, ModPaladium.stickpala, ModPaladium.PaladiumOre, new ItemStack(ModPaladium.healstick, 1));
              addRecipe(ModPaladium.orbeheal, ModPaladium.orbeheal, ModPaladium.orbeheal, ModPaladium.orbeheal, ModPaladium.orbeheal, new ItemStack(ModPaladium.superhealstick, 1));
              addRecipe(ModPaladium.orbespeed, ModPaladium.stickpala, ModPaladium.PaladiumOre, ModPaladium.stickpala, ModPaladium.PaladiumOre, new ItemStack(ModPaladium.speedstick, 1));
              addRecipe(ModPaladium.orbestrength, ModPaladium.stickpala, ModPaladium.PaladiumOre, ModPaladium.stickpala, ModPaladium.PaladiumOre, new ItemStack(ModPaladium.strengthstick, 1));
              addRecipe(ModPaladium.orbejump, ModPaladium.stickpala, ModPaladium.PaladiumOre, ModPaladium.stickpala, ModPaladium.PaladiumOre, new ItemStack(ModPaladium.jumpstick, 1));
              addRecipe(ModPaladium.CompressPaladium, ModPaladium.strengthstick, ModPaladium.speedstick, ModPaladium.healstick, ModPaladium.findium, new ItemStack(ModPaladium.StickOfGod, 1));
              }
              
              public void addRecipe(ItemStack stack1, ItemStack stack2, ItemStack stack3, ItemStack stack4, ItemStack stack5, ItemStack stack)
              {
              ItemStack stackList[] = {
              stack1, stack2, stack3, stack4, stack5
              };
              smeltingList.put(stackList, stack);
              }
              
              public void addRecipe(Item item1, Block item2, Item item3, Block item4, Item item5, ItemStack stack)
              {
              addRecipe(new ItemStack(item1), new ItemStack(item2), new ItemStack(item3), new ItemStack(item4), new ItemStack(item5), stack);
              }
              
              public void addRecipe(Item item1, Item item2, Item item3, Item item4, Item item5, ItemStack stack)
              {
              addRecipe(new ItemStack(item1), new ItemStack(item2), new ItemStack(item3), new ItemStack(item4), new ItemStack(item5), stack);
              }
              
              public void addRecipe(Block item1, Block item2, Item item3, Block item4, Block item5, ItemStack stack)
              {
              addRecipe(new ItemStack(item1), new ItemStack(item2), new ItemStack(item3), new ItemStack(item4), new ItemStack(item5), stack);
              }
              
              public void addRecipe(Item item1, Block item2, Block item3, Block item4, Block item5, ItemStack stack)
              {
              addRecipe(new ItemStack(item1), new ItemStack(item2), new ItemStack(item3), new ItemStack(item4), new ItemStack(item5), stack);
              }
              
              public ItemStack getSmeltingResult(ItemStack stack[])
              {
              Iterator iterator = smeltingList.entrySet().iterator();
              java.util.Map.Entry entry;
              do
              {
              if(!iterator.hasNext())
              return null;
              entry = (java.util.Map.Entry)iterator.next();
              } while(!isSameKey(stack, (ItemStack[])entry.getKey()));
              return (ItemStack)entry.getValue();
              }
              
              private boolean isSameKey(ItemStack stackList[], ItemStack stackList2[])
              {
              for(int i = 0; i <= 4; i++) {
              if (!stackList*.isItemEqual(stackList2*))
              return false;
              }
              return true;
              }
              
              public Map <itemstack[], itemstack="">getSmeltingList()
              {
              return smeltingList;
              }
              
              public static MachineRecipes smelting()
              {
              return smeltingBase;
              }
              
              private static final MachineRecipes smeltingBase = new MachineRecipes();
              private Map <itemstack[], itemstack="">smeltingList;
              }
              
              public class TileEntityMachinePala extends TileEntity
              implements IInventory
              {
              public TileEntityMachinePala()
              {
              contents = new ItemStack[6];
              workingTime = 0;
              workingTimeNeeded = 200;
              }
              @Override
              public void writeToNBT(NBTTagCompound compound)
              {
              super.writeToNBT(compound);
              NBTTagList nbttaglist = new NBTTagList();
              for(int i = 0; i < contents.length; i++)
              if(contents* != null)
              {
              NBTTagCompound nbttagcompound1 = new NBTTagCompound();
              nbttagcompound1.setByte("Slot", (byte)i);
              contents*.writeToNBT(nbttagcompound1);
              nbttaglist.appendTag(nbttagcompound1);
              }
              
              compound.setTag("Items", nbttaglist);
              compound.setShort("workingTime", (short)workingTime);
              compound.setShort("workingTimeNeeded", (short)workingTimeNeeded);
              }
              
              public int getCookProgress()
              {
              return (workingTime * 16) / workingTimeNeeded;
              }
              @Override
              public void readFromNBT(NBTTagCompound compound)
              {
              super.readFromNBT(compound);
              NBTTagList nbttaglist = compound.getTagList("Items", 10);
              contents = new ItemStack[getSizeInventory()];
              for(int i = 0; i < nbttaglist.tagCount(); i++)
              {
              NBTTagCompound nbttagcompound1 = nbttaglist.getCompoundTagAt(i);
              int j = nbttagcompound1.getByte("Slot");
              if(j >= 0 && j < contents.length)
              contents[j] = ItemStack.loadItemStackFromNBT(nbttagcompound1);
              }
              
              workingTime = compound.getShort("workingTime");
              workingTimeNeeded = compound.getShort("workingTimeNeeded");
              }
              @Override
              public int getSizeInventory()
              {
              return contents.length;
              }
              @Override
              public ItemStack getStackInSlot(int slotIndex)
              {
              return contents[slotIndex];
              }
              @Override
              public ItemStack decrStackSize(int slotIndex, int amount)
              {
              if(contents[slotIndex] != null)
              {
              ItemStack itemstack;
              if(contents[slotIndex].stackSize <= amount)
              {
              itemstack = contents[slotIndex];
              contents[slotIndex] = null;
              markDirty();
              return itemstack;
              }
              itemstack = contents[slotIndex].splitStack(amount);
              if(contents[slotIndex].stackSize == 0)
              contents[slotIndex] = null;
              markDirty();
              return itemstack;
              } else
              {
              return null;
              }
              }
              @Override
              public ItemStack getStackInSlotOnClosing(int slotIndex)
              {
              if(contents[slotIndex] != null)
              {
              ItemStack itemstack = contents[slotIndex];
              contents[slotIndex] = null;
              return itemstack;
              } else
              {
              return null;
              }
              }
              @Override
              public void setInventorySlotContents(int slotIndex, ItemStack stack)
              {
              contents[slotIndex] = stack;
              if(stack != null && stack.stackSize > getInventoryStackLimit())
              stack.stackSize = getInventoryStackLimit();
              markDirty();
              }
              @Override
              public String getInventoryName()
              {
              return "tile.Machinetuto";
              }
              @Override
              public boolean hasCustomInventoryName()
              {
              return false;
              }
              @Override
              public int getInventoryStackLimit()
              {
              return 64;
              }
              @Override
              public boolean isUseableByPlayer(EntityPlayer player)
              {
              return worldObj.getTileEntity(xCoord, yCoord, zCoord) == this ? player.getDistanceSq((double)xCoord + 0.5D, (double)yCoord + 0.5D, (double)zCoord + 0.5D) <= 64D : false;
              }
              @Override
              public void openInventory()
              {
              }
              @Override
              public void closeInventory()
              {
              }
              @Override
              public boolean isItemValidForSlot(int slot, ItemStack stack)
              {
              return slot != 5;
              }
              
              public boolean isBurning()
              {
              return workingTime > 0;
              }
              
              private boolean canSmelt()
              {
              if(contents[0] == null || contents[1] == null || contents[2] == null || contents[3] == null || contents[4] == null)
              return false;
              ItemStack itemstack = MachineRecipes.smelting().getSmeltingResult(new ItemStack[] {
              contents[0], contents[1], contents[2], contents[3], contents[4]
              });
              if(itemstack == null)
              return false;
              if(contents[5] == null)
              return true;
              if(!contents[5].isItemEqual(itemstack))
              {
              return false;
              } else
              {
              int result = contents[5].stackSize + itemstack.stackSize;
              return result <= getInventoryStackLimit() && result <= contents[5].getMaxStackSize();
              }
              }
              
              public void updateEntity()
              {
              if(isBurning() && canSmelt())
              workingTime++;
              if(canSmelt() && !isBurning())
              workingTime = 1;
              if(canSmelt() && workingTime == workingTimeNeeded)
              {
              smeltItem();
              workingTime = 0;
              }
              if(!canSmelt())
              workingTime = 0;
              }
              
              public void smeltItem()
              {
              if(canSmelt())
              {
              ItemStack itemstack = MachineRecipes.smelting().getSmeltingResult(new ItemStack[] {
              contents[0], contents[1], contents[2], contents[3], contents[4]
              });
              if(contents[5] == null)
              contents[5] = itemstack.copy();
              else
              if(contents[5].isItemEqual(itemstack))
              contents[5].stackSize += itemstack.stackSize;
              contents[0].stackSize–;
              contents[1].stackSize–;
              contents[2].stackSize–;
              contents[3].stackSize–;
              contents[4].stackSize–;
              if(contents[0].stackSize <= 0)
              contents[0] = null;
              if(contents[1].stackSize <= 0)
              contents[1] = null;
              if(contents[2].stackSize <= 0)
              contents[2] = null;
              if(contents[3].stackSize <= 0)
              contents[3] = null;
              if(contents[4].stackSize <= 0)
              contents[4] = null;
              }
              }
              
              private ItemStack contents[];
              private int workingTime;
              private int workingTimeNeeded;
              
              }
              

              Maintenant, ce que tu as à faire c’est changer les items en ItemStack dans le constructeur et indiquer le metadata de ton item.</itemstack[],></itemstack[],></itemstack[],>

              Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

              Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
              Je n'accepte sur skype que l…

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • YeyvoY Hors-ligne
                Yeyvo
                dernière édition par

                encore un petit soucis ici"public boolean hitEntity(ItemStack stack, EntityLivingBase attackedLiving, EntityLivingBase attackerLiving) " ca me dit “Illegal modifier for parameter hitEntity; only final is permitted”

                public boolean hitEntity(ItemStack stack, EntityLivingBase attackedLiving, EntityLivingBase attackerLiving)   //<–-----juste avant ;D
                            {
                        if(!stack.hasTagCompound())
                        {
                        stack.setTagCompound(new NBTTagCompound());
                        }
                
                        IEntitySelector filter;
                
                        filter = new IEntitySelector()
                        {
                        @Override
                        public boolean isEntityApplicable(Entity entity)
                        {
                        if(entity instanceof EntityPlayer) // mon sélecteur prend tout les joueurs
                        {
                        return true;
                        }
                        return false;
                        }
                        };
                
                        filter = new IEntitySelector()
                        {
                        @Override
                        public boolean isEntityApplicable(Entity entity)
                        {
                        if(entity instanceof EntityMob)// mon sélecteur prend tous les monstres
                        {
                        return true;
                        }
                        return false;
                        }
                        };
                
                        filter = new IEntitySelector()
                        {
                        @Override
                        public boolean isEntityApplicable(Entity entity)
                        {
                        if(entity instanceof EntityAnimal) // mon sélecteur prend tous les animaux
                        {
                        return true;
                        }
                        return false;
                        }
                        };
                        }
                        List entityTargetList = attackedLiving.worldObj.selectEntitiesWithinAABB(EntityLivingBase.class, attackedLiving.boundingBox.expand(8.0D, 2.0D, 8.0D), filter);
                        for(Object entity : entityTargetList)
                        {
                        net.minecraft.entity.EntityLivingBase living = (EntityLivingBase)entity; 
                        living.attackEntityFrom(DamageSource.generic, 10.0F); 
                        }
                

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • AymericRedA Hors-ligne
                  AymericRed
                  dernière édition par

                  Indique la ligne dans le commentaires du code, car je vois pas où c’est (peut-être la fatigue qui arrive ^^).

                  Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                  AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                  Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                  Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • jglrxavpokJ Hors-ligne
                    jglrxavpok Modérateurs
                    dernière édition par

                    Vérifies que tes accolades sont bien fermées comme il faut, il semblerait que le compileur trouve que ton code est dans une autre méthode, et donc n’accepte pas l’utilisation de ‘public’

                    Modérateur sur MFF. 
                    Mon Github: http://github.com/jglrxavpok
                    Mon compte Steam si vous voulez jouer à CS:GO ou TF2 avec moi: https://steamcommunity.com/id/jglrxavpok/

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • YeyvoY Hors-ligne
                      Yeyvo
                      dernière édition par

                      Je viens de vérifier l’accolade est bien fermé

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        Non, une partie du code est en-dehors de la fonction. Formater le code permet de le voir tout de suite.
                        Franchement formatez votre code, sinon c’est illisible.

                        public boolean hitEntity(ItemStack stack, EntityLivingBase attackedLiving, EntityLivingBase attackerLiving) // <–-----juste avant ;D
                        {
                        if(!stack.hasTagCompound())
                        {
                        stack.setTagCompound(new NBTTagCompound());
                        }
                        
                        IEntitySelector filter;
                        
                        filter = new IEntitySelector()
                        {
                        @Override
                        public boolean isEntityApplicable(Entity entity)
                        {
                        if(entity instanceof EntityPlayer) // mon sélecteur prend tout les joueurs
                        {
                        return true;
                        }
                        return false;
                        }
                        };
                        
                        filter = new IEntitySelector()
                        {
                        @Override
                        public boolean isEntityApplicable(Entity entity)
                        {
                        if(entity instanceof EntityMob)// mon sélecteur prend tous les monstres
                        {
                        return true;
                        }
                        return false;
                        }
                        };
                        
                        filter = new IEntitySelector()
                        {
                        @Override
                        public boolean isEntityApplicable(Entity entity)
                        {
                        if(entity instanceof EntityAnimal) // mon sélecteur prend tous les animaux
                        {
                        return true;
                        }
                        return false;
                        }
                        };
                        List entityTargetList = attackedLiving.worldObj.selectEntitiesWithinAABB(EntityLivingBase.class, attackedLiving.boundingBox.expand(8.0D, 2.0D, 8.0D), filter);
                        for(Object entity : entityTargetList)
                        {
                        net.minecraft.entity.EntityLivingBase living = (EntityLivingBase)entity;
                        living.attackEntityFrom(DamageSource.generic, 10.0F);
                        }
                        return true;
                        }
                        

                        Par contre tu cherches à faire quoi exactement ? Car là tu mets un tab nbt qui ne sert à rien et tu as filtre que tu réinitialises 2 fois …
                        Ceci deviendrait au même :

                        public boolean hitEntity(ItemStack stack, EntityLivingBase attackedLiving, EntityLivingBase attackerLiving)
                        {
                        IEntitySelector filter = new IEntitySelector()
                        {
                        @Override
                        public boolean isEntityApplicable(Entity entity)
                        {
                        if(entity instanceof EntityAnimal) // mon sélecteur prend tous les animaux
                        {
                        return true;
                        }
                        return false;
                        }
                        };
                        List entityTargetList = attackedLiving.worldObj.selectEntitiesWithinAABB(EntityLivingBase.class, attackedLiving.boundingBox.expand(8.0D, 2.0D, 8.0D), filter);
                        for(Object entity : entityTargetList)
                        {
                        net.minecraft.entity.EntityLivingBase living = (EntityLivingBase)entity;
                        living.attackEntityFrom(DamageSource.generic, 10.0F);
                        }
                        return true;
                        }
                        

                        mais en moins lourd à exécuter.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • YeyvoY Hors-ligne
                          Yeyvo
                          dernière édition par

                          enfaîte j’ai pris la même fonction que toi bonus “effet sur epée”

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • YeyvoY Hors-ligne
                            Yeyvo
                            dernière édition par

                            petit up 
                            (j’ai toujours la même erreur)

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • 1
                            • 2
                            • 3
                            • 2 / 3
                            • Premier message
                              Dernier message
                            Design by Woryk
                            ContactMentions Légales

                            MINECRAFT FORGE FRANCE © 2024

                            Powered by NodeBB