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    Command Serveur

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
    1.7.2
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    • M Hors-ligne
      mosca421
      dernière édition par

      Darkvince si la console te dit commande inconnu c’est quel reçoit bien la commande mais qu’il ne la comprend pas, quand tu es sur ta console tu ne met pas le “/”
      tu met juste “broadcast nanana” donc comme te le dit robin plus haut si tu enleve le “/” la console va comprendre “/broadcast nanana” et pas “//broadcast nanana”

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • darkvince37D Hors-ligne
        darkvince37
        dernière édition par

        @‘robin4002’:

        Remets ça :
        MinecraftServer.getServer().getCommandManager().executeCommand(MinecraftServer.getServer(), message.text);
        Et retires les / de tes commandes.

        Déjà essayé sa marcher pas tu peut voir que sur le Paladin y a pas de / pour essayé des 2 façon

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • DeletedD Hors-ligne
          Deleted
          dernière édition par

          A la place de addChatMessage, essaie : player.sendChatMessage(“/taCommande”);
          Dans le handler de ton packet…

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Son but est d’exécuter la commande directement côté serveur en temps que op.
            Donc ce que tu proposes n’est pas bon.

            EDIT :
            Le problème vient de ton côté, la fonction que je t’ai donné fait ce qu’il faut.

            Code de test :

            package fr.minecraftforgefrance.test;
            
            import cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler;
            import cpw.mods.fml.common.Mod;
            import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
            import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
            import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
            import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
            import cpw.mods.fml.common.gameevent.InputEvent;
            import cpw.mods.fml.common.network.ByteBufUtils;
            import cpw.mods.fml.common.network.NetworkRegistry;
            import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.IMessage;
            import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.IMessageHandler;
            import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.MessageContext;
            import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.SimpleNetworkWrapper;
            import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
            import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
            import io.netty.buffer.ByteBuf;
            import net.minecraft.client.Minecraft;
            import net.minecraft.client.settings.GameSettings;
            import net.minecraft.server.MinecraftServer;
            import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
            
            @Mod(modid = "test", name = "Test")
            public class Main
            {
                @Instance("test")
                public static Main instance;
            
                public static SimpleNetworkWrapper network;
            
                @EventHandler
                public void init(FMLInitializationEvent event)
                {
                    FMLCommonHandler.instance().bus().register(this);
                    network = NetworkRegistry.INSTANCE.newSimpleChannel("test");
                    network.registerMessage(PaquetCommand.Handler.class, PaquetCommand.class, 0, Side.SERVER);
                }
            
                @SubscribeEvent
                @SideOnly(Side.CLIENT)
                public void onInput(InputEvent.KeyInputEvent event)
                {
                    if(GameSettings.isKeyDown(Minecraft.getMinecraft().gameSettings.keyBindSneak))
                    {
                        System.out.println("sneak !");
                        network.sendToServer(new PaquetCommand("tp " + Minecraft.getMinecraft().thePlayer.getCommandSenderName() + " 0 128 0"));
                    }
                }
            
                public static class PaquetCommand implements IMessage
                {
                    private String command;
                    public PaquetCommand(String command)
                    {
                        this.command = command;
                    }
            
                    public PaquetCommand()
                    {
            
                    }
            
                    @Override
                    public void fromBytes(ByteBuf buf)
                    {
                        this.command = ByteBufUtils.readUTF8String(buf);
                    }
            
                    @Override
                    public void toBytes(ByteBuf buf)
                    {
                        ByteBufUtils.writeUTF8String(buf, this.command);
                    }
            
                    public static class Handler implements IMessageHandler <paquetcommand, imessage="">{
                        @Override
                        public IMessage onMessage(PaquetCommand message, MessageContext ctx)
                        {
                            MinecraftServer.getServer().getCommandManager().executeCommand(MinecraftServer.getServer(), message.command);
                            return null;
                        }
                    }
                }
            }
            ```</paquetcommand,>
            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • darkvince37D Hors-ligne
              darkvince37
              dernière édition par

              @‘robin4002’:

              Son but est d’exécuter la commande directement côté serveur en temps que op.
              Donc ce que tu proposes n’est pas bon.

              EDIT :
              Le problème vient de ton côté, la fonction que je t’ai donné fait ce qu’il faut.

              Code de test :

              package fr.minecraftforgefrance.test;
              
              import cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler;
              import cpw.mods.fml.common.Mod;
              import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
              import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
              import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
              import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
              import cpw.mods.fml.common.gameevent.InputEvent;
              import cpw.mods.fml.common.network.ByteBufUtils;
              import cpw.mods.fml.common.network.NetworkRegistry;
              import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.IMessage;
              import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.IMessageHandler;
              import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.MessageContext;
              import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.SimpleNetworkWrapper;
              import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
              import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
              import io.netty.buffer.ByteBuf;
              import net.minecraft.client.Minecraft;
              import net.minecraft.client.settings.GameSettings;
              import net.minecraft.server.MinecraftServer;
              import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
              
              @Mod(modid = "test", name = "Test")
              public class Main
              {
                  @Instance("test")
                  public static Main instance;
                  
                  public static SimpleNetworkWrapper network;
                  
                  @EventHandler
                  public void init(FMLInitializationEvent event)
                  {
                      FMLCommonHandler.instance().bus().register(this);
                      network = NetworkRegistry.INSTANCE.newSimpleChannel("test");
                      network.registerMessage(PaquetCommand.Handler.class, PaquetCommand.class, 0, Side.SERVER);
                  }
                  
                  @SubscribeEvent
                  @SideOnly(Side.CLIENT)
                  public void onInput(InputEvent.KeyInputEvent event)
                  {
                      if(GameSettings.isKeyDown(Minecraft.getMinecraft().gameSettings.keyBindSneak))
                      {
                          System.out.println("sneak !");
                          network.sendToServer(new PaquetCommand("tp " + Minecraft.getMinecraft().thePlayer.getCommandSenderName() + " 0 128 0"));
                      }
                  }
                  
                  public static class PaquetCommand implements IMessage
                  {
                      private String command;
                      public PaquetCommand(String command)
                      {
                          this.command = command;
                      }
                      
                      public PaquetCommand()
                      {
                          
                      }
              
                      @Override
                      public void fromBytes(ByteBuf buf)
                      {
                          this.command = ByteBufUtils.readUTF8String(buf);
                      }
              
                      @Override
                      public void toBytes(ByteBuf buf)
                      {
                          ByteBufUtils.writeUTF8String(buf, this.command);
                      }
                      
                      public static class Handler implements IMessageHandler <paquetcommand, imessage="">{
                          @Override
                          public IMessage onMessage(PaquetCommand message, MessageContext ctx)
                          {
                              MinecraftServer.getServer().getCommandManager().executeCommand(MinecraftServer.getServer(), message.command);
                              return null;
                          }
                      }
                  }
              }
              ```</paquetcommand,>
              

              Alors la je comprend pas j’ai fait pareil que toi exactement mais sa marche pas

              [21:46:51] [Server thread/INFO]: Unknown command. Try /help for a list of commands
              [21:46:51] [Server thread/INFO]: Unknown command. Try /help for a list of commands
              
              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                Peut-être un bug de la 1.7.2 alors.
                Je suis en 1.7.10.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • darkvince37D Hors-ligne
                  darkvince37
                  dernière édition par

                  @‘robin4002’:

                  Peut-être un bug de la 1.7.2 alors.
                  Je suis en 1.7.10.

                  Enfaite je code en 1.7.10 car plus fiable mais pour un serveur 1.7.2 sa peut venir de sa peut etre

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • M Hors-ligne
                    mosca421
                    dernière édition par

                    System out se qui est écris dans la console et regarde vois a partir de ça 😃

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • darkvince37D Hors-ligne
                      darkvince37
                      dernière édition par

                      Oui j’ai bien le message qui se mais les autre commands se mais en /help

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • SCAREXS Hors-ligne
                        SCAREX
                        dernière édition par

                        Peut être tu as un mod ou un plugin qui modifie cette commande, non ?

                        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                        Je n'accepte sur skype que l…

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • darkvince37D Hors-ligne
                          darkvince37
                          dernière édition par

                          @‘SCAREX’:

                          Peut être tu as un mod ou un plugin qui modifie cette commande, non ?

                          Je pense pas car en mods j’ai que lui et javafixer
                          et plugin j’ai que Faction, FactionPus, Essentials, World Edit/Guard et GroupManager

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • SCAREXS Hors-ligne
                            SCAREX
                            dernière édition par

                            Ouai c’est ce que j’ai dit, Essentials modifie 80% des choses pour en faire n’importe quoi, essaie d’enlever ces plugins et voit si ça marche

                            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                            Je n'accepte sur skype que l…

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • darkvince37D Hors-ligne
                              darkvince37
                              dernière édition par

                              @‘SCAREX’:

                              Ouai c’est ce que j’ai dit, Essentials modifie 80% des choses pour en faire n’importe quoi, essaie d’enlever ces plugins et voit si ça marche

                              J’ai essayé sa marche pas

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                Ou c’est juste les commandes de plugin ne fonctionnent pas.
                                Faudrait voir comment cauldron gère les commandes. Mais ça va être difficile sans les sources.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • darkvince37D Hors-ligne
                                  darkvince37
                                  dernière édition par

                                  @‘robin4002’:

                                  Ou c’est juste les commandes de plugin ne fonctionnent pas.
                                  Faudrait voir comment cauldron gère les commandes. Mais ça va être difficile sans les sources.

                                  Sinon il faudrai que je passe autre que le serveur, par le player mais le probleme c’est que pour executé la command les personne doit avoir la permission et j’ai pas trop envie surtout que c’est pas des petites commande

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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