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    Créer la base de son mod

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les bases
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    • seb19992S Hors-ligne
      seb19992
      dernière édition par

      Ok ! Merci beaucoup ! Je pense que c’est plus clair, ça va m’aider à comprendre la suite. Une autre chose, tu ne précises pas vraiment pourquoi on passe un “File configFile” en argument de la fonction preInit de la classe proxy common. Est-ce que ça va s’éclaircir par la suite ?

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par robin4002

        Il va servir si tu fais un fichier de configuration.
        Si tu ne prévois pas d’avoir de fichier de config, tu n’as pas besoin de cette argument.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • seb19992S Hors-ligne
          seb19992
          dernière édition par

          Ok, je vais le laisser pour l’instant, je verrai s’il me sert plus tard, sinon je le retirerai. Merci beaucoup ! J’ai d’autres questions, mais je vais les poser dans les tutoriels concernés au fur et à mesure que j’avance. (Je les relis et ré-écoute plusieurs fois pour être sûr de ne pas être passé à côté des réponses à mes questions avant de les poser ! ^^)

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • JustAnDevJ Hors-ligne
            JustAnDev
            dernière édition par JustAnDev

            @robin4002 a dit dans Créer la base de son mod :

            Et à l’intérieur de la fonction «public void init(FMLInitializationEvent event)» ajoutez «proxy.init();»
            Vos deux fonctions dans la classe principale devraient être maintenant comme cela :
            @EventHandler public void preInit(FMLPreInitializationEvent event) { logger = event.getModLog(); proxy.preInit(event.getSuggestedConfigurationFile()); } @EventHandler public void init(FMLInitializationEvent event) { proxy.init(); }

            logger cannot be resolved to a variable
            oui logger cannot be resolved to a variable

            le code

            package com.google.modaichmod;
            
            import net.minecraftforge.fml.common.Mod;
            import net.minecraftforge.fml.common.Mod.EventHandler;
            import net.minecraftforge.fml.common.Mod.Instance;
            import net.minecraftforge.fml.common.SidedProxy;
            import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
            import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
            
            @Mod(modid = ModDaichMod.MODID, name = "Mod Daich's mod for 1.7.10", version = "0.0.3", acceptedMinecraftVersions = "[1.8.9]")
            
            public class ModDaichMod 
                {
            	 
                public static final String MODID = "tutorial";
                
            	@Instance(ModDaichMod.MODID)
            	   public static ModDaichMod instance;
            	
            	@SidedProxy(clientSide = "à modifier ensuite", serverSide = "à modifier ensuite")
                public static DaichCommon proxy;
            
            	@EventHandler
                public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                {
                    logger = event.getModLog();
                    proxy.preInit(event.getSuggestedConfigurationFile());
                }
             
                @EventHandler
                public void init(FMLInitializationEvent event)
                {
                    proxy.init();
                }
                }
            
            
            
            

            s

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs @robin4002
              dernière édition par robin4002

              Il faut lire tout le tutoriel, sans sauter des étapes.

              @robin4002 a dit dans Créer la base de son mod :

              Nous allons maintenant ajouter le logger (importez org.apache.logging.log4j.Logger) et les deux fonctions suivantes :

                 public static Logger logger;
              
                  @EventHandler
                  public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                  {
                      logger = event.getModLog(); // initialise le logger.  event.getModLog() retourne un logger avec votre modid
                  }
              
                  @EventHandler
                  public void init(FMLInitializationEvent event)
                  {
              
                  }
              
              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • L Hors-ligne
                Lutinrose
                dernière édition par

                Bonjour,

                À l’étape “Code” j’ai un problème : Intellij ne reconnait pas modid lorsque je fais @Mod(modid = “nomdumode”)

                Intellij me souligne en rouge “modid” et me renvoie l’erreur :
                Cannot resolve method ‘modid’

                J’ai essayé de redémarrer Intellij mais ça n’a rien changé

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  Bonjour,
                  Tu es en quelle version ?

                  L 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • L Hors-ligne
                    Lutinrose @robin4002
                    dernière édition par

                    @robin4002
                    Mon Intellij est en version ultimate 2019.1.3
                    J’utilise Minecraft Forge - MC 1.13.2 avec la version de Minecraft 1.14.2 (car je n’ai pas trouvé comment mettre une version précédente du jeu).
                    Est-ce que le problème pourrait venir de la version de Minecraft qui ne correspond pas à celle de Forge ?

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par robin4002

                      La version qui se trouve sur ton launcher n’a aucune incidence sur ta version de développement.
                      Comme tu as pris le MDK de forge 1.13.2, tu es en 1.13.2

                      Ton problème vient du fait que tu es en train de suivre un tutoriel pour la 1.8.x à la 1.12.x.
                      Celui pour la 1.13.2 est ici : https://www.minecraftforgefrance.fr/topic/5359/créer-la-base-d-un-mod (la version des tutoriels est indiqués à l’aide des tags, visible en bas à gauche).

                      L 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • L Hors-ligne
                        Lutinrose @robin4002
                        dernière édition par

                        @robin4002
                        Merci, problème réglé !
                        Effectivement, je n’avais pas vu que j’étais sur un tutoriel d’une version précédente.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • C Hors-ligne
                          Clexa013
                          dernière édition par

                          quand je passe ma souris sur @Mod sa ne m’affiche le fait de pouvoir importer “net.minecraftforge.fml.common.Mod”

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            Tu as fait l’étape setupDecompWorkspace ?

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • C Hors-ligne
                              Clexa013
                              dernière édition par

                              oui

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                Dans les bibliothèques du projet, Forge apparait ?

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • C Hors-ligne
                                  Clexa013
                                  dernière édition par Clexa013

                                  Capture.PNG
                                  et je n’ai pas le main/java dans src

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    Envoies un screenshot de toute la workspace, il y a clairement un problème là.

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • C Hors-ligne
                                      Clexa013
                                      dernière édition par

                                      workspace.PNG

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • robin4002R Hors-ligne
                                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                        dernière édition par

                                        Tu as créé un nouveau projet au lieu d’importer l’espace de travail de forge.
                                        Ce n’est pas comme ça qu’il faut faire, retournes voir le tutoriel sur la mise en place de l’espace de travail.

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • C Hors-ligne
                                          Clexa013
                                          dernière édition par

                                          workspace2.PNG
                                          la c’est bon ?

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • robin4002R Hors-ligne
                                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                            dernière édition par

                                            Oui.

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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