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    Problème GuiTextField dans un inventaire custom.

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
    1.7.10
    33 Messages 6 Publieurs 5.7k Vues 1 Watching
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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Salut,
      Il te manque ça :

      @Override
      protected void mouseClicked(int mouseX, int mouseY, int mouseButton) throws IOException
      {
      super.mouseClicked(mouseX, mouseY, mouseButton);
      this.g.mouseClicked(mouseX, mouseY, mouseButton);
      }
      
      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • AymericRedA Hors-ligne
        AymericRed
        dernière édition par

        Envoies ton GuiHandler, ton problème doit étre touvres pas le container côté serveur

        Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

        AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

        Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
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        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • ph1823P Hors-ligne
          ph1823
          dernière édition par

          Bonsoir, je les ajouté mais cela ne marche toujours, pourriez vous m’indiquez ou l’ajouté ? (Je les ajouté dans la Class Amendes)

          Cordialement, le membre ayant le pseudo "ph1823"

          Ma chaîne YouTube: https://www.youtube.com/c/ph1823
          Mon Twitter : https://twitter.com/ph1823
          Des jeux vidéo moin chers? Alors check ici : http://bit.ly/instaceph ou ici : http://bit.ly/g2aph

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • AymericRedA Hors-ligne
            AymericRed
            dernière édition par

            C’est bien dans la classe amendes.
            Il se fait tard donc je vais regarder ton pb de plus près demain

            Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

            AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

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            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • SCAREXS Hors-ligne
              SCAREX
              dernière édition par

              C’est une fonction à ajouter à la suite des autres.

              PS : http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=2766

              Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

              Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
              Je n'accepte sur skype que l…

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • ph1823P Hors-ligne
                ph1823
                dernière édition par

                Justement, c’est ce que j’ai fait, voici ma class :

                [font=Courier Newpackage ]fr.ph1823.MyLife.Gui.Amandes%(#cc7832)[;
                ]
                %(#629755)[*/**
                *]%(#629755)[* * Created by ph1823 - Minecraft on 29/02/2016.
                *]%(#629755)[* */
                *]
                import com.mojang.authlib.GameProfile%(#cc7832)[;
                ]import cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler%(#cc7832)[;
                ]import cpw.mods.fml.server.FMLServerHandler%(#cc7832)[;
                ]import fr.ph1823.MyLife.GloryRP%(#cc7832)[;
                ]import fr.ph1823.MyLife.Gui.Amandes.inv.InventoryBackPack%(#cc7832)[;
                ]import fr.ph1823.MyLife.Item.Search%(#cc7832)[;
                ]import net.minecraft.client.gui.*%(#cc7832)[;
                ]import net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer%(#cc7832)[;
                ]import net.minecraft.client.resources.I18n%(#cc7832)[;
                ]import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer%(#cc7832)[;
                ]import net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer%(#cc7832)[;
                ]import net.minecraft.item.ItemStack%(#cc7832)[;
                ]import net.minecraft.nbt.NBTBase%(#cc7832)[;
                ]import net.minecraft.server.MinecraftServer%(#cc7832)[;
                ]import net.minecraft.util.IChatComponent%(#cc7832)[;
                ]import net.minecraft.util.ResourceLocation%(#cc7832)[;
                ]
                import org.lwjgl.input.Keyboard%(#cc7832)[;
                ]import org.lwjgl.opengl.GL11%(#cc7832)[;
                ]import fr.ph1823.MyLife.Gui.Amandes.inv.container.*%(#cc7832)[;
                ]
                import java.awt.*%(#cc7832)[;
                ]import java.io.IOException%(#cc7832)[;
                ]import java.net.URI%(#cc7832)[;
                ]import java.util.ArrayList%(#cc7832)[;
                ]import java.util.List%(#cc7832)[;
                ]
                public class Amendes
                
                extends GuiContainer {
                  public GuiTextField g%(#cc7832)[;
                ]
                        public static final ResourceLocation *texture *= new ResourceLocation("guicustom","textures/a.png")%(#cc7832)[;
                ]        protected InventoryBackPack inv%(#cc7832)[;
                ]        protected InventoryPlayer playerInv%(#cc7832)[;
                ]        public int rows%(#cc7832)[;
                ]
                        public Amendes(InventoryPlayer playerInv, InventoryBackPack inv) {
                           super(new ContainerBackPack(playerInv, inv))%(#cc7832)[;
                ]            this.playerInv = playerInv%(#cc7832)[;
                ]            this.inv = inv%(#cc7832)[;
                ]            this.allowUserInput = %(#cc7832)[false;
                ]            %(#808080)[// Calculate the number of rows
                ]            this.rows = inv.getSizeInventory() / 9%(#cc7832)[;
                ]            %(#808080)[// Height of the GUI using the number of rows
                ]            this.ySize = 114 + this.rows * 18%(#cc7832)[;
                ]            
                       }
                   protected List buttonList = new ArrayList()%(#cc7832)[;
                ]    public void onGuiClosed()
                   {
                       Keyboard.*enableRepeatEvents*(false)%(#cc7832)[;
                ]    }
                       %(#bbb529)[@Override
                ]        protected void drawGuiContainerForegroundLayer(int x, int y) {
                           Keyboard.*enableRepeatEvents*(true)%(#cc7832)[;
                ]          //  this.fontRendererObj.drawString(I18n.format(this.inv.getInventoryName(), new Object[0), 8, 6, 4210752);
                ]            int i = this.height / 4 + 48%(#cc7832)[;
                ]            FontRenderer f = this.mc.fontRenderer%(#cc7832)[;
                ]
                                   g = new GuiTextField(f, 55,230, 100,100) %(#cc7832)[;
                ]            g.setVisible(true)%(#cc7832)[;
                ]            g.drawTextBox()%(#cc7832)[;
                ]            g.setText("Pseudo du joueurs")%(#cc7832)[;
                ]            g.setFocused(true)%(#cc7832)[;
                ]
                           g.setEnabled(true)%(#cc7832)[;
                ]
                        %(#808080)[//   g.drawTextBox();
                ]%(#808080)[           // this.buttonList.add(g);
                ]            this.buttonList.add(new GuiButton(32, this.width / 2 - 100, i+ 24, 200, 20, "Valide") {
                               %(#bbb529)[@Override
                ]                public void mouseReleased(int x, int y) {
                              mc.currentScreen.confirmClicked(true, 1)%(#cc7832)[;
                ]                    playerInv.closeInventory()%(#cc7832)[;
                ]                    EntityPlayer p1 = playerInv.player%(#cc7832)[;
                ]                    MinecraftServer mc1 = FMLServerHandler.*instance*().getServer()%(#cc7832)[;
                ]                    for(GameProfile g1 : mc1.func_152357_F()) {
                                       if(g.getText().equals(g1.getName())) {
                                           EntityPlayer p = mc1.getEntityWorld().func_152378_a(g1.getId())%(#cc7832)[;
                ]                                p.inventory.addItemStackToInventory(new ItemStack(GloryRP.*MenotesItem*,1))%(#cc7832)[;
                ]                        } else {
                                           IChatComponent msg = IChatComponent.Serializer.*func_150699_a*("§4Erreur : la personne demandé n'existe pas.")%(#cc7832)[;
                ]
                
                                           p1.addChatMessage(msg)%(#cc7832)[;
                ]                        }
                                   }
                
                               }
                           })%(#cc7832)[;
                ]            int k%(#cc7832)[;
                ]
                            for (k = 0; k < this.buttonList.size(); ++k)
                           {
                               ((GuiButton)this.buttonList.get(k)).drawButton(this.mc, x, y)%(#cc7832)[;
                ]            }
                
                           // this.fontRendererObj.drawString(this.playerInv.hasCustomInventoryName() ? this.playerInv.getInventoryName() : I18n.format(this.playerInv.getInventoryName(), new Object[0), 8, this.ySize - 96 + 2, 4210752);
                ]        }
                
                   protected void actionPerformed(GuiButton button)
                   {
                       if(button.id == 0) {
                           this.mc.currentScreen.confirmClicked(true, 1)%(#cc7832)[;
                ]            playerInv.closeInventory()%(#cc7832)[;
                ]            EntityPlayer p1 = playerInv.player%(#cc7832)[;
                ]            MinecraftServer mc1 = FMLServerHandler.*instance*().getServer()%(#cc7832)[;
                ]            for (GameProfile g1 : mc1.func_152357_F()) {
                               if (g.getText().equals(g1.getName())) {
                                   EntityPlayer p = mc1.getEntityWorld().func_152378_a(g1.getId())%(#cc7832)[;
                ]                    p.inventory.addItemStackToInventory(new ItemStack(GloryRP.*MenotesItem*, 1))%(#cc7832)[;
                ]                } else {
                                   IChatComponent msg = IChatComponent.Serializer.*func_150699_a*("§4Erreur : la personne demandé n'existe pas.")%(#cc7832)[;
                ]
                
                                   p1.addChatMessage(msg)%(#cc7832)[;
                ]                }
                           }
                
                       }
                   }
                   %(#629755)[*/**
                *]%(#629755)[*     * Fired when a key is typed. This is the equivalent of KeyListener.keyTyped(KeyEvent e).
                *]%(#629755)[*     */
                *]    protected void keyTyped(char p_73869_1_, int p_73869_2_) {
                       this.g.textboxKeyTyped(p_73869_1_, p_73869_2_)%(#cc7832)[;
                ]        if (p_73869_2_ == 15)
                       {
                           this.g.setFocused(!this.g.isFocused())%(#cc7832)[;
                ]         %(#808080)[//   this.field_146308_f.setFocused(!this.field_146308_f.isFocused());
                ]        }
                   }
                       %(#bbb529)[@Override
                ]        protected void drawGuiContainerBackgroundLayer(float prt, int x, int y) {
                           GL11.*glColor4f*(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F)%(#cc7832)[;
                ]            this.mc.getTextureManager().bindTexture(*texture*)%(#cc7832)[;
                ]
                           %(#808080)[// Centering GUI
                ]            int k = (this.width - this.xSize) / 2%(#cc7832)[;
                ]            int l = (this.height - this.ySize) / 2%(#cc7832)[;
                ]
                           %(#808080)[// Drawing the first part of the GUI (slots of the backpack)
                ]            this.drawTexturedModalRect(k, l, 0, 0, this.xSize, this.rows * 18 + 17)%(#cc7832)[;
                ]            %(#808080)[// And after the slots from the player's inventory
                ]            this.drawTexturedModalRect(k, l + this.rows * 18 + 17, 0, 126, this.xSize, 96)%(#cc7832)[;
                ]        }
                
                   %(#bbb529)[@Override
                ]    protected void mouseClicked(int mouseX, int mouseY, int mouseButton)
                   {
                       super.mouseClicked(mouseX, mouseY, mouseButton)%(#cc7832)[;
                ]        this.g.mouseClicked(mouseX, mouseY, mouseButton)%(#cc7832)[;
                ]    }
                   }
                

                Cordialement, le membre ayant le pseudo "ph1823"

                Ma chaîne YouTube: https://www.youtube.com/c/ph1823
                Mon Twitter : https://twitter.com/ph1823
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                • DeletedD Hors-ligne
                  Deleted
                  dernière édition par

                  Voici comment j’ajoute un GuiTextField à mon Gui
                  D’abord tu crée la variable en dehors de la classe sans l’initialiser.
                  private GuiTextField name;

                  Et tu peux maintenant l’initialiser dans la méthode initGui:

                  name= new GuiTextField(fontRenderer, width / 2 - 100, height / 4 + 10, 200, 20);
                         name.setMaxStringLength(31);
                         name.func_50033_b(true);Soit la méthode setFocused, soit setEnabled. Au pire rajoute les deux
                         name.setText(camel.name);

                  Ensuite tu te sers de la méthode updateScreen pour faire la chose suivante:

                  public void updateScreen()
                     {
                         name.updateCursorCounter();
                     }

                  Pour la méthode keyTyped, ce que tu as mis me semble déjà être correct. Je regarderai quand même si c’est vraiment le cas, quand j’aurai le temps.
                  Quant à la méthode mouseClicked, idem…

                  Et enfin la dernière chose à ajouter est:

                  public void drawScreen(int i, int j, float f)
                     {
                         namescreen.drawTextBox();
                         super.drawScreen(i, j, f);
                     }

                  Voilà après j’ai peut-être pas les mêmes mappings que toi, notamment pour la méthode func_50033_b, au pire dis le moi, je rechercherai l’équivalent 🙂

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • AymericRedA Hors-ligne
                    AymericRed
                    dernière édition par

                    
                    

                    Pourquoi c’est dans la méthode “[size=smalldrawGuiContainerForegroundLayer][size=small(][size=smallint] [size=smallx][size=small,] int [size=smally][font=Courier New)” ]?!?!?
                    Il faut mettre ça dans la méthode init().

                    Le reste me semble correct.

                    Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                    AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                    Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                    Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • ph1823P Hors-ligne
                      ph1823
                      dernière édition par

                      Bonjours, voici ma class :

                      [font=Courier Newpackage ]fr.ph1823.MyLife.Gui.Amandes%(#cc7832)[;
                      ]
                      %(#629755)[*/**
                      *]%(#629755)[* * Created by ph1823 - Minecraft on 29/02/2016.
                      *]%(#629755)[* */
                      *]
                      import com.mojang.authlib.GameProfile%(#cc7832)[;
                      ]import cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler%(#cc7832)[;
                      ]import cpw.mods.fml.server.FMLServerHandler%(#cc7832)[;
                      ]import fr.ph1823.MyLife.GloryRP%(#cc7832)[;
                      ]import fr.ph1823.MyLife.Gui.Amandes.inv.InventoryBackPack%(#cc7832)[;
                      ]import fr.ph1823.MyLife.Item.Search%(#cc7832)[;
                      ]import net.minecraft.client.gui.*%(#cc7832)[;
                      ]import net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer%(#cc7832)[;
                      ]import net.minecraft.client.resources.I18n%(#cc7832)[;
                      ]import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer%(#cc7832)[;
                      ]import net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer%(#cc7832)[;
                      ]import net.minecraft.item.ItemStack%(#cc7832)[;
                      ]import net.minecraft.nbt.NBTBase%(#cc7832)[;
                      ]import net.minecraft.server.MinecraftServer%(#cc7832)[;
                      ]import net.minecraft.util.IChatComponent%(#cc7832)[;
                      ]import net.minecraft.util.ResourceLocation%(#cc7832)[;
                      ]
                      import org.lwjgl.input.Keyboard%(#cc7832)[;
                      ]import org.lwjgl.opengl.GL11%(#cc7832)[;
                      ]import fr.ph1823.MyLife.Gui.Amandes.inv.container.*%(#cc7832)[;
                      ]
                      import java.awt.*%(#cc7832)[;
                      ]import java.io.IOException%(#cc7832)[;
                      ]import java.net.URI%(#cc7832)[;
                      ]import java.util.ArrayList%(#cc7832)[;
                      ]import java.util.List%(#cc7832)[;
                      ]
                      public class Amendes
                      
                      extends GuiContainer {
                        public GuiTextField g%(#cc7832)[;
                      ]
                              public static final ResourceLocation *texture *= new ResourceLocation("guicustom","textures/a.png")%(#cc7832)[;
                      ]        protected InventoryBackPack inv%(#cc7832)[;
                      ]        protected InventoryPlayer playerInv%(#cc7832)[;
                      ]        public int rows%(#cc7832)[;
                      ]
                              public Amendes(InventoryPlayer playerInv, InventoryBackPack inv) {
                                 super(new ContainerBackPack(playerInv, inv))%(#cc7832)[;
                      ]            this.playerInv = playerInv%(#cc7832)[;
                      ]            this.inv = inv%(#cc7832)[;
                      ]            this.allowUserInput = %(#cc7832)[false;
                      ]            %(#808080)[// Calculate the number of rows
                      ]            this.rows = inv.getSizeInventory() / 9%(#cc7832)[;
                      ]            %(#808080)[// Height of the GUI using the number of rows
                      ]            this.ySize = 114 + this.rows * 18%(#cc7832)[;
                      ]
                             }
                         protected List buttonList = new ArrayList()%(#cc7832)[;
                      ]
                          public void init() {
                      
                             int i = this.height / 4 + 48%(#cc7832)[;
                      ]        FontRenderer f = this.mc.fontRenderer%(#cc7832)[;
                      ]
                             g = new GuiTextField(f, 55,230, 100,100) %(#cc7832)[;
                      ]        g.setVisible(true)%(#cc7832)[;
                      ]        g.drawTextBox()%(#cc7832)[;
                      ]        g.setText("Pseudo du joueurs")%(#cc7832)[;
                      ]        g.setFocused(true)%(#cc7832)[;
                      ]
                             g.setEnabled(true)%(#cc7832)[;
                      ]
                             %(#808080)[//   g.drawTextBox();
                      ]%(#808080)[        // this.buttonList.add(g);
                      ]        this.buttonList.add(new GuiButton(32, this.width / 2 - 100, i+ 24, 200, 20, "Valide") {
                                 %(#bbb529)[@Override
                      ]            public void mouseReleased(int x, int y) {
                                     mc.currentScreen.confirmClicked(true, 1)%(#cc7832)[;
                      ]                playerInv.closeInventory()%(#cc7832)[;
                      ]                EntityPlayer p1 = playerInv.player%(#cc7832)[;
                      ]                MinecraftServer mc1 = FMLServerHandler.*instance*().getServer()%(#cc7832)[;
                      ]                for(GameProfile g1 : mc1.func_152357_F()) {
                                         if(g.getText().equals(g1.getName())) {
                                             EntityPlayer p = mc1.getEntityWorld().func_152378_a(g1.getId())%(#cc7832)[;
                      ]                        p.inventory.addItemStackToInventory(new ItemStack(GloryRP.*MenotesItem*,1))%(#cc7832)[;
                      ]                    } else {
                                             IChatComponent msg = IChatComponent.Serializer.*func_150699_a*("§4Erreur : la personne demandé n'existe pas.")%(#cc7832)[;
                      ]
                      
                                             p1.addChatMessage(msg)%(#cc7832)[;
                      ]                    }
                                     }
                      
                                 }
                             })%(#cc7832)[;
                      ]
                         }
                         public void onGuiClosed()
                         {
                             Keyboard.*enableRepeatEvents*(false)%(#cc7832)[;
                      ]    }
                             %(#bbb529)[@Override
                      ]        protected void drawGuiContainerForegroundLayer(int x, int y) {
                                 Keyboard.*enableRepeatEvents*(true)%(#cc7832)[;
                      ]          //  this.fontRendererObj.drawString(I18n.format(this.inv.getInventoryName(), new Object[0), 8, 6, 4210752);
                      ]
                                 int k%(#cc7832)[;
                      ]
                                  for (k = 0; k < this.buttonList.size(); ++k)
                                 {
                                     ((GuiButton)this.buttonList.get(k)).drawButton(this.mc, x, y)%(#cc7832)[;
                      ]            }
                      
                                 // this.fontRendererObj.drawString(this.playerInv.hasCustomInventoryName() ? this.playerInv.getInventoryName() : I18n.format(this.playerInv.getInventoryName(), new Object[0), 8, this.ySize - 96 + 2, 4210752);
                      ]        }
                      
                         protected void actionPerformed(GuiButton button)
                         {
                             if(button.id == 0) {
                                 this.mc.currentScreen.confirmClicked(true, 1)%(#cc7832)[;
                      ]            playerInv.closeInventory()%(#cc7832)[;
                      ]            EntityPlayer p1 = playerInv.player%(#cc7832)[;
                      ]            MinecraftServer mc1 = FMLServerHandler.*instance*().getServer()%(#cc7832)[;
                      ]            for (GameProfile g1 : mc1.func_152357_F()) {
                                     if (g.getText().equals(g1.getName())) {
                                         EntityPlayer p = mc1.getEntityWorld().func_152378_a(g1.getId())%(#cc7832)[;
                      ]                    p.inventory.addItemStackToInventory(new ItemStack(GloryRP.*MenotesItem*, 1))%(#cc7832)[;
                      ]                } else {
                                         IChatComponent msg = IChatComponent.Serializer.*func_150699_a*("§4Erreur : la personne demandé n'existe pas.")%(#cc7832)[;
                      ]
                      
                                         p1.addChatMessage(msg)%(#cc7832)[;
                      ]                }
                                 }
                      
                             }
                         }
                         %(#629755)[*/**
                      *]%(#629755)[*     * Fired when a key is typed. This is the equivalent of KeyListener.keyTyped(KeyEvent e).
                      *]%(#629755)[*     */
                      *]    protected void keyTyped(char p_73869_1_, int p_73869_2_) {
                             this.g.textboxKeyTyped(p_73869_1_, p_73869_2_)%(#cc7832)[;
                      ]        if (p_73869_2_ == 15)
                             {
                                 this.g.setFocused(!this.g.isFocused())%(#cc7832)[;
                      ]         %(#808080)[//   this.field_146308_f.setFocused(!this.field_146308_f.isFocused());
                      ]        }
                         }
                             %(#bbb529)[@Override
                      ]        protected void drawGuiContainerBackgroundLayer(float prt, int x, int y) {
                                 GL11.*glColor4f*(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F)%(#cc7832)[;
                      ]            this.mc.getTextureManager().bindTexture(*texture*)%(#cc7832)[;
                      ]
                                 %(#808080)[// Centering GUI
                      ]            int k = (this.width - this.xSize) / 2%(#cc7832)[;
                      ]            int l = (this.height - this.ySize) / 2%(#cc7832)[;
                      ]
                                 %(#808080)[// Drawing the first part of the GUI (slots of the backpack)
                      ]            this.drawTexturedModalRect(k, l, 0, 0, this.xSize, this.rows * 18 + 17)%(#cc7832)[;
                      ]            %(#808080)[// And after the slots from the player's inventory
                      ]            this.drawTexturedModalRect(k, l + this.rows * 18 + 17, 0, 126, this.xSize, 96)%(#cc7832)[;
                      ]        }
                      
                         public void updateScreen()
                         {
                             g.updateCursorCounter()%(#cc7832)[;
                      ]    }
                      
                         %(#bbb529)[@Override
                      ]    protected void mouseClicked(int mouseX, int mouseY, int mouseButton)
                         {
                             super.mouseClicked(mouseX, mouseY, mouseButton)%(#cc7832)[;
                      ]        this.g.mouseClicked(mouseX, mouseY, mouseButton)%(#cc7832)[;
                      ]    }
                      
                         public void drawScreen(int i, int j, float f)
                         {
                            %(#808080)[// mc.currentScreen.drawTextBox();
                      ]        super.drawScreen(i, j, f)%(#cc7832)[;
                      ]    }
                      
                         }
                      

                      P.S Sans le init ca fait crash, je voulait savoir si avec comme ca ca serais bon?

                      Cordialement, le membre ayant le pseudo "ph1823"

                      Ma chaîne YouTube: https://www.youtube.com/c/ph1823
                      Mon Twitter : https://twitter.com/ph1823
                      Des jeux vidéo moin chers? Alors check ici : http://bit.ly/instaceph ou ici : http://bit.ly/g2aph

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • AymericRedA Hors-ligne
                        AymericRed
                        dernière édition par

                        Met un @Override car je sais plus si c’est init() ou initGui()

                        Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                        AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                        Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                        Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • SCAREXS Hors-ligne
                          SCAREX
                          dernière édition par

                          c’est initGui, il faut toujours mettre les @Override

                          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                          Je n'accepte sur skype que l…

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • ph1823P Hors-ligne
                            ph1823
                            dernière édition par

                            Bonjours, c’est bien ce que j’ai fait sauf que maintenant le GuiTextField ne s’affiche pas, et en plus le validé ne fait rien. voici le code :

                            
                            package fr.ph1823.MyLife.Gui.Amandes;
                            
                            /**
                            * Created by ph1823 - Minecraft on 29/02/2016.
                            */
                            
                            import com.mojang.authlib.GameProfile;
                            import cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler;
                            import cpw.mods.fml.server.FMLServerHandler;
                            import fr.ph1823.MyLife.GloryRP;
                            import fr.ph1823.MyLife.Gui.Amandes.inv.InventoryBackPack;
                            import fr.ph1823.MyLife.Item.Search;
                            import net.minecraft.client.gui.*;
                            import net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer;
                            import net.minecraft.client.resources.I18n;
                            import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                            import net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer;
                            import net.minecraft.item.ItemStack;
                            import net.minecraft.nbt.NBTBase;
                            import net.minecraft.server.MinecraftServer;
                            import net.minecraft.util.IChatComponent;
                            import net.minecraft.util.ResourceLocation;
                            
                            import org.lwjgl.input.Keyboard;
                            import org.lwjgl.opengl.GL11;
                            import fr.ph1823.MyLife.Gui.Amandes.inv.container.*;
                            
                            import java.awt.*;
                            import java.io.IOException;
                            import java.net.URI;
                            import java.util.ArrayList;
                            import java.util.List;
                            
                            public class Amendes
                            
                            extends GuiContainer {
                            public GuiTextField g;
                            
                            public static final ResourceLocation texture = new ResourceLocation("guicustom","textures/a.png");
                            protected InventoryBackPack inv;
                            protected InventoryPlayer playerInv;
                            public int rows;
                            
                            public Amendes(InventoryPlayer playerInv, InventoryBackPack inv) {
                            super(new ContainerBackPack(playerInv, inv));
                            this.playerInv = playerInv;
                            this.inv = inv;
                            this.allowUserInput = false;
                            // Calculate the number of rows
                            this.rows = inv.getSizeInventory() / 9;
                            // Height of the GUI using the number of rows
                            this.ySize = 114 + this.rows * 18;
                            
                            }
                            protected List buttonList = new ArrayList();
                            @Override
                            public void initGui() {
                            
                            int i = this.height / 4 + 48;
                            FontRenderer f = this.mc.fontRenderer;
                            
                            g = new GuiTextField(f, 55,230, 100,100) ;
                            g.setVisible(true);
                            g.drawTextBox();
                            g.setText("Pseudo du joueurs");
                            g.setFocused(true);
                            
                            g.setEnabled(true);
                            
                            // g.drawTextBox();
                            // this.buttonList.add(g);
                            this.buttonList.add(new GuiButton(32, this.width / 2 - 100, i+ 24, 200, 20, "Valide") {
                            @Override
                            public void mouseReleased(int x, int y) {
                            mc.currentScreen.confirmClicked(true, 1);
                            playerInv.closeInventory();
                            EntityPlayer p1 = playerInv.player;
                            MinecraftServer mc1 = FMLServerHandler.instance().getServer();
                            for(GameProfile g1 : mc1.func_152357_F()) {
                            if(g.getText().equals(g1.getName())) {
                            EntityPlayer p = mc1.getEntityWorld().func_152378_a(g1.getId());
                            p.inventory.addItemStackToInventory(new ItemStack(GloryRP.MenotesItem,1));
                            } else {
                            IChatComponent msg = IChatComponent.Serializer.func_150699_a("§4Erreur : la personne demandé n'existe pas.");
                            
                            p1.addChatMessage(msg);
                            }
                            }
                            int k;
                            for (k = 0; k < buttonList.size(); ++k) {
                            ((GuiButton) buttonList.get(k)).drawButton(mc, x, y);
                            }
                            }
                            });
                            
                            }
                            public void onGuiClosed()
                            {
                            Keyboard.enableRepeatEvents(false);
                            }
                            protected void drawGuiContainerForegroundLayer(int x, int y) {
                            int k;
                            for (k = 0; k < this.buttonList.size(); ++k) {
                            ((GuiButton) this.buttonList.get(k)).drawButton(this.mc, x, y);
                            }
                            }
                            /* @Override
                            protected void drawGuiContainerForegroundLayer(int x, int y) {
                            Keyboard.enableRepeatEvents(true);
                            // this.fontRendererObj.drawString(I18n.format(this.inv.getInventoryName(), new Object[0]), 8, 6, 4210752);
                            
                            int k;
                            
                            for (k = 0; k < this.buttonList.size(); ++k)
                            {
                            ((GuiButton)this.buttonList.get(k)).drawButton(this.mc, x, y);
                            }
                            
                            // this.fontRendererObj.drawString(this.playerInv.hasCustomInventoryName() ? this.playerInv.getInventoryName() : I18n.format(this.playerInv.getInventoryName(), new Object[0]), 8, this.ySize - 96 + 2, 4210752);
                            }*/
                            
                            protected void actionPerformed(GuiButton button)
                            {
                            if(button.id == 0) {
                            this.mc.currentScreen.confirmClicked(true, 1);
                            playerInv.closeInventory();
                            EntityPlayer p1 = playerInv.player;
                            MinecraftServer mc1 = FMLServerHandler.instance().getServer();
                            for (GameProfile g1 : mc1.func_152357_F()) {
                            if (g.getText().equals(g1.getName())) {
                            EntityPlayer p = mc1.getEntityWorld().func_152378_a(g1.getId());
                            p.inventory.addItemStackToInventory(new ItemStack(GloryRP.MenotesItem, 1));
                            } else {
                            IChatComponent msg = IChatComponent.Serializer.func_150699_a("§4Erreur : la personne demandé n'existe pas.");
                            
                            p1.addChatMessage(msg);
                            }
                            }
                            
                            }
                            }
                            /**
                            * Fired when a key is typed. This is the equivalent of KeyListener.keyTyped(KeyEvent e).
                            */
                            protected void keyTyped(char p_73869_1_, int p_73869_2_) {
                            this.g.textboxKeyTyped(p_73869_1_, p_73869_2_);
                            if (p_73869_2_ == 15)
                            {
                            this.g.setFocused(!this.g.isFocused());
                            // this.field_146308_f.setFocused(!this.field_146308_f.isFocused());
                            }
                            }
                            @Override
                            protected void drawGuiContainerBackgroundLayer(float prt, int x, int y) {
                            GL11.glColor4f(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
                            this.mc.getTextureManager().bindTexture(texture);
                            
                            // Centering GUI
                            int k = (this.width - this.xSize) / 2;
                            int l = (this.height - this.ySize) / 2;
                            
                            // Drawing the first part of the GUI (slots of the backpack)
                            this.drawTexturedModalRect(k, l, 0, 0, this.xSize, this.rows * 18 + 17);
                            // And after the slots from the player's inventory
                            this.drawTexturedModalRect(k, l + this.rows * 18 + 17, 0, 126, this.xSize, 96);
                            }
                            
                            public void updateScreen()
                            {
                            g.updateCursorCounter();
                            }
                            
                            @Override
                            protected void mouseClicked(int mouseX, int mouseY, int mouseButton)
                            {
                            super.mouseClicked(mouseX, mouseY, mouseButton);
                            this.g.mouseClicked(mouseX, mouseY, mouseButton);
                            }
                            
                            public void drawScreen(int i, int j, float f)
                            {
                            // mc.currentScreen.drawTextBox();
                            super.drawScreen(i, j, f);
                            }
                            
                            }
                            
                            

                            Merci de vos réponse.

                            Cordialement, le membre ayant le pseudo "ph1823"

                            Ma chaîne YouTube: https://www.youtube.com/c/ph1823
                            Mon Twitter : https://twitter.com/ph1823
                            Des jeux vidéo moin chers? Alors check ici : http://bit.ly/instaceph ou ici : http://bit.ly/g2aph

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • AymericRedA Hors-ligne
                              AymericRed
                              dernière édition par

                              Ah oui il faut que tu laisses g.drawTextBox dans la fonction draw où il était avant.

                              Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                              AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                              Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                              Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • ph1823P Hors-ligne
                                ph1823
                                dernière édition par

                                Bonjours, cela ne change rien, quand on tente de changé le texte ou autre cela ne marche toujours pas même en appuyant sur validé 😕

                                Cordialement, le membre ayant le pseudo "ph1823"

                                Ma chaîne YouTube: https://www.youtube.com/c/ph1823
                                Mon Twitter : https://twitter.com/ph1823
                                Des jeux vidéo moin chers? Alors check ici : http://bit.ly/instaceph ou ici : http://bit.ly/g2aph

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  Punaise c’est pourtant pas compliqué de faire une texte box x)
                                  Il suffit de reprendre le même code que dans GuiRepair

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • DeletedD Hors-ligne
                                    Deleted
                                    dernière édition par

                                    Surtout que je t’ai donné tous les éléments. Clean entièrement ta classe et repart à 0, en faisant des pauses de temps en temps pour vérifier le résultat. Il n’y a que comme ça que tu y arriveras…

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • ph1823P Hors-ligne
                                      ph1823
                                      dernière édition par

                                      Bonjours, je viens de suivre vos consiel sauf que ca ne marche toujours pas , et 30secondes après, ceci fait crash minecraft voici l’erreur :

                                      19:46:14] [Client thread/INFO] [STDOUT/]: [net.minecraft.client.Minecraft:func_71377_b:349]: –-- Minecraft Crash Report ----
                                      // Shall we play a game?
                                      
                                      Time: 06/03/16 19:46
                                      Description: Rendering screen
                                      
                                      java.lang.NullPointerException: Rendering screen
                                      at net.minecraft.client.gui.GuiNewChat.func_146236_a(GuiNewChat.java:330)
                                      at net.minecraft.client.gui.GuiChat.func_73863_a(GuiChat.java:386)
                                      at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.func_78480_b(EntityRenderer.java:1358)
                                      at net.minecraft.client.Minecraft.func_71411_J(Minecraft.java:1001)
                                      at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:898)
                                      at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148)
                                      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                      at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                      at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                                      at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
                                      at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                                      
                                      A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                                      ---------------------------------------------------------------------------------------
                                      
                                      -- Head --
                                      Stacktrace:
                                      at net.minecraft.client.gui.GuiNewChat.func_146236_a(GuiNewChat.java:330)
                                      at net.minecraft.client.gui.GuiChat.func_73863_a(GuiChat.java:386)
                                      
                                      -- Screen render details --
                                      Details:
                                      Screen name: net.minecraft.client.gui.GuiChat
                                      Mouse location: Scaled: (243, 128). Absolute: (972, 503)
                                      Screen size: Scaled: (480, 255). Absolute: (1920, 1017). Scale factor of 4
                                      
                                      -- Affected level --
                                      Details:
                                      Level name: MpServer
                                      All players: 1 total; [EntityClientPlayerMP['ph1823'/36, l='MpServer', x=-219,80, y=66,06, z=940,26]]
                                      Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 416, 416
                                      Level seed: 0
                                      Level generator: ID 00 - default, ver 1\. Features enabled: false
                                      Level generator options: 
                                      Level spawn location: World: (-225,63,941), Chunk: (at 15,3,13 in -15,58; contains blocks -240,0,928 to -225,255,943), Region: (-1,1; contains chunks -32,32 to -1,63, blocks -512,0,512 to -1,255,1023)
                                      Level time: 50906705 game time, 13130160745 day time
                                      Level dimension: 0
                                      Level storage version: 0x00000 - Unknown?
                                      Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false)
                                      Level game mode: Game mode: creative (ID 1). Hardcore: false. Cheats: false
                                      Forced entities: 17 total; [EntitySheep['Sheep'/0, l='MpServer', x=-212,53, y=47,00, z=986,16], EntitySheep['Sheep'/1, l='MpServer', x=-211,72, y=47,00, z=987,53], EntityCow['Cow'/2, l='MpServer', x=-208,63, y=47,00, z=992,72], EntityCow['Cow'/3, l='MpServer', x=-213,75, y=47,00, z=989,75], EntityChicken['Chicken'/4, l='MpServer', x=-196,56, y=47,00, z=989,53], EntityPig['Pig'/5, l='MpServer', x=-202,72, y=47,00, z=990,28], EntityChicken['Chicken'/6, l='MpServer', x=-194,56, y=47,00, z=989,47], EntityPig['Pig'/7, l='MpServer', x=-201,47, y=47,00, z=990,22], EntityPig['Pig'/8, l='MpServer', x=-177,44, y=44,02, z=977,45], EntitySheep['Sheep'/9, l='MpServer', x=-177,44, y=43,00, z=977,53], EntityPig['Pig'/10, l='MpServer', x=-177,44, y=44,00, z=977,53], EntityClientPlayerMP['ph1823'/36, l='MpServer', x=-219,80, y=66,06, z=940,26], EntityChicken['Chicken'/12, l='MpServer', x=-173,16, y=42,00, z=975,19], EntityCow['Cow'/13, l='MpServer', x=-173,47, y=42,00, z=974,16], EntityCow['Cow'/14, l='MpServer', x=-175,88, y=42,00, z=974,97], EntityChicken['Chicken'/15, l='MpServer', x=-173,88, y=42,00, z=973,16], EntitySheep['Sheep'/16, l='MpServer', x=-175,13, y=42,00, z=977,53]]
                                      Retry entities: 0 total; []
                                      Server brand: kcauldron,cauldron,craftbukkit,mcpc,fml,forge
                                      Server type: Non-integrated multiplayer server
                                      Stacktrace:
                                      at net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient.func_72914_a(WorldClient.java:373)
                                      at net.minecraft.client.Minecraft.func_71396_d(Minecraft.java:2444)
                                      at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:919)
                                      at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148)
                                      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                      at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                      at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                                      at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
                                      at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                                      
                                      – System Details --
                                      Details:
                                      Minecraft Version: 1.7.10
                                      Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
                                      Java Version: 1.8.0_71, Oracle Corporation
                                      Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
                                      Memory: 693332664 bytes (661 MB) / 1588162560 bytes (1514 MB) up to 2100035584 bytes (2002 MB)
                                      JVM Flags: 3 total; -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy
                                      AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
                                      IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 13, tallocated: 95
                                      FML: MCP v9.05 FML v7.10.99.99 Minecraft Forge 10.13.4.1448 Optifine OptiFine_1.7.10_HD_U_C1 18 mods loaded, 18 mods active
                                      States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
                                      UCHIJA mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) 
                                      UCHIJA FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (forge-1.7.10-10.13.4.1448-1.7.10.jar) 
                                      UCHIJA Forge{10.13.4.1448} [Minecraft Forge] (forge-1.7.10-10.13.4.1448-1.7.10.jar) 
                                      UCHIJA Backpack{2.0.1} [Backpack] (Backpacks-Mod.jar) 
                                      UCHIJA BiblioCraft{1.10.4} [BiblioCraft] (BiblioCraft[v1.10.4][MC1.7.10].jar) 
                                      UCHIJA CarpentersBlocks{3.3.0 DEV R4} [Carpenter's Blocks] (Carpenter_s_Blocks.jar) 
                                      UCHIJA chisel{1.5.7} [Chisel] (Chisel[v1.5.7][1.7.10].jar) 
                                      UCHIJA customnpcs{1.7.10d} [CustomNpcs] (CustomNPCs[vd][1.7.10].jar) 
                                      UCHIJA PTRModelLib{1.0.0} [PTRModelLib] (Decocraft-2.1.1_1.7.10.jar) 
                                      UCHIJA props{2.1.1} [Decocraft] (Decocraft-2.1.1_1.7.10.jar) 
                                      UCHIJA flansmod{4.10.0} [Flan's Mod] (FlansMod-1.7.10-4.10.0.jar) 
                                      UCHIJA gvc{0.6.1} [§aGliby's§f Voice Chat Mod] (GlibysVC[1.7.10].jar) 
                                      UCHIJA mm{1.0} [Minecraft Money] (MinecraftMoney[1.7.10].jar) 
                                      UCHIJA Monoblocks{1.10.10} [§1M§2o§3n§4o§5b§6l§7o§8c§9k§as] (Monoblocks-1.10.10.jar) 
                                      UCHIJA MonoblocksMultipart{1.10.10} [MonoblocksMultipart] (Monoblocks-1.10.10.jar) 
                                      UCHIJA cfm{3.4.7} [§9MrCrayfish's Furniture Mod] (MrCrayfishFurnitureModv3.4.7[1.7.10].jar) 
                                      UCHIJA MyLife{1.0} [MyLife] (MyLife.jar) 
                                      UCHIJA securitycraft{v1.7.4.2} [SecurityCraft] (SecurityCraft[1.7.10].jar) 
                                      GL info: ' Vendor: 'NVIDIA Corporation' Version: '4.5.0 NVIDIA 361.91' Renderer: 'GeForce GTX 750 Ti/PCIe/SSE2'
                                      Launched Version: 1.7.10
                                      LWJGL: 2.9.1
                                      OpenGL: GeForce GTX 750 Ti/PCIe/SSE2 GL version 4.5.0 NVIDIA 361.91, NVIDIA Corporation
                                      GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
                                      Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
                                      Anisotropic filtering is supported and maximum anisotropy is 16.
                                      Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
                                      
                                      Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
                                      Type: Client (map_client.txt)
                                      Resource Packs: []
                                      Current Language: English (US)
                                      Profiler Position: N/A (disabled)
                                      Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
                                      Anisotropic Filtering: Off (1)
                                      [19:46:14] [Client thread/INFO] [STDOUT/]: [net.minecraft.client.Minecraft:func_71377_b:359]: #@!@# Game crashed! Crash report saved to: #@!@# C:\Users\ph1823 - Minecraft\AppData\Roaming\.MyLife\crash-reports\crash-2016-03-06_19.46.13-client.txt
                                      

                                      Le code :

                                      [font=Courier Newpackage ]fr.ph1823.MyLife.Gui.Amandes%(#cc7832)[;
                                      ]
                                      %(#629755)[*/**
                                      *]%(#629755)[* * Created by ph1823 - Minecraft on 29/02/2016.
                                      *]%(#629755)[* */
                                      *]
                                      import com.mojang.authlib.GameProfile%(#cc7832)[;
                                      ]import cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler%(#cc7832)[;
                                      ]import cpw.mods.fml.server.FMLServerHandler%(#cc7832)[;
                                      ]import fr.ph1823.MyLife.GloryRP%(#cc7832)[;
                                      ]import fr.ph1823.MyLife.Gui.Amandes.inv.InventoryBackPack%(#cc7832)[;
                                      ]import fr.ph1823.MyLife.Item.Search%(#cc7832)[;
                                      ]import net.minecraft.client.gui.*%(#cc7832)[;
                                      ]import net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer%(#cc7832)[;
                                      ]import net.minecraft.client.resources.I18n%(#cc7832)[;
                                      ]import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer%(#cc7832)[;
                                      ]import net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer%(#cc7832)[;
                                      ]import net.minecraft.item.ItemStack%(#cc7832)[;
                                      ]import net.minecraft.nbt.NBTBase%(#cc7832)[;
                                      ]import net.minecraft.server.MinecraftServer%(#cc7832)[;
                                      ]import net.minecraft.util.IChatComponent%(#cc7832)[;
                                      ]import net.minecraft.util.ResourceLocation%(#cc7832)[;
                                      ]
                                      import org.lwjgl.input.Keyboard%(#cc7832)[;
                                      ]import org.lwjgl.opengl.GL11%(#cc7832)[;
                                      ]import fr.ph1823.MyLife.Gui.Amandes.inv.container.*%(#cc7832)[;
                                      ]
                                      import java.awt.*%(#cc7832)[;
                                      ]import java.io.IOException%(#cc7832)[;
                                      ]import java.net.URI%(#cc7832)[;
                                      ]import java.util.ArrayList%(#cc7832)[;
                                      ]import java.util.List%(#cc7832)[;
                                      ]
                                      public class Amendes
                                      
                                      extends GuiContainer {
                                        private GuiTextField g%(#cc7832)[;
                                      ]
                                              public static final ResourceLocation *texture *= new ResourceLocation("guicustom","textures/a.png")%(#cc7832)[;
                                      ]        protected InventoryBackPack inv%(#cc7832)[;
                                      ]        protected InventoryPlayer playerInv%(#cc7832)[;
                                      ]        public int rows%(#cc7832)[;
                                      ]
                                              public Amendes(InventoryPlayer playerInv, InventoryBackPack inv) {
                                                 super(new ContainerBackPack(playerInv, inv))%(#cc7832)[;
                                      ]            this.playerInv = playerInv%(#cc7832)[;
                                      ]            this.inv = inv%(#cc7832)[;
                                      ]            this.allowUserInput = %(#cc7832)[false;
                                      ]            %(#808080)[// Calculate the number of rows
                                      ]            this.rows = inv.getSizeInventory() / 9%(#cc7832)[;
                                      ]            %(#808080)[// Height of the GUI using the number of rows
                                      ]            this.ySize = 114 + this.rows * 18%(#cc7832)[;
                                      ]
                                             }
                                         protected List buttonList = new ArrayList()%(#cc7832)[;
                                      ]    %(#bbb529)[@Override
                                      ]    public void initGui() {
                                      
                                             int i = this.height / 4 + 48%(#cc7832)[;
                                      ]        FontRenderer f = this.mc.fontRenderer%(#cc7832)[;
                                      ]
                                             g = new GuiTextField(f, 55,230, 100,100)%(#cc7832)[;
                                      ]        g.setMaxStringLength(31)%(#cc7832)[;
                                      ]        g.setFocused(true)%(#cc7832)[;
                                      ]        g.setEnabled(true)%(#cc7832)[;
                                      ]        g.setVisible(true)%(#cc7832)[;
                                      ]        g.drawTextBox()%(#cc7832)[;
                                      ]        g.setText("Pseudo du joueurs")%(#cc7832)[;
                                      ]
                                      
                                             %(#808080)[//   g.drawTextBox();
                                      ]%(#808080)[        // this.buttonList.add(g);
                                      ]        this.buttonList.add(new GuiButton(32, this.width / 2 - 100, i+ 24, 200, 20, "Valide") {
                                                 %(#bbb529)[@Override
                                      ]            public void mouseReleased(int x, int y) {
                                                     mc.currentScreen.confirmClicked(true, 1)%(#cc7832)[;
                                      ]                playerInv.closeInventory()%(#cc7832)[;
                                      ]                EntityPlayer p1 = playerInv.player%(#cc7832)[;
                                      ]                MinecraftServer mc1 = FMLServerHandler.*instance*().getServer()%(#cc7832)[;
                                      ]                for(GameProfile g1 : mc1.func_152357_F()) {
                                                         if(g.getText().equals(g1.getName())) {
                                                             EntityPlayer p = mc1.getEntityWorld().func_152378_a(g1.getId())%(#cc7832)[;
                                      ]                        p.inventory.addItemStackToInventory(new ItemStack(GloryRP.*MenotesItem*,1))%(#cc7832)[;
                                      ]                    } else {
                                                             IChatComponent msg = IChatComponent.Serializer.*func_150699_a*("§4Erreur : la personne demandé n'existe pas.")%(#cc7832)[;
                                      ]
                                      
                                                             p1.addChatMessage(msg)%(#cc7832)[;
                                      ]                    }
                                                     }
                                                     int k%(#cc7832)[;
                                      ]                for (k = 0; k < buttonList.size(); ++k) {
                                                         ((GuiButton) buttonList.get(k)).drawButton(mc, x, y)%(#cc7832)[;
                                      ]                }
                                                 }
                                             })%(#cc7832)[;
                                      ]
                                      
                                         }
                                         public void onGuiClosed()
                                         {
                                             Keyboard.*enableRepeatEvents*(false)%(#cc7832)[;
                                      ]    }
                                         protected void drawGuiContainerForegroundLayer(int x, int y) {
                                         super.drawGuiContainerForegroundLayer(x, y)%(#cc7832)[;
                                      ]        int i = this.height / 4 + 48%(#cc7832)[;
                                      ]        FontRenderer f = this.mc.fontRenderer%(#cc7832)[;
                                      ]
                                             g = new GuiTextField(f, 55,230, 100,100) %(#cc7832)[;
                                      ]        g.setVisible(true)%(#cc7832)[;
                                      ]        g.drawTextBox()%(#cc7832)[;
                                      ]        g.setText("Pseudo du joueurs")%(#cc7832)[;
                                      ]        g.setFocused(true)%(#cc7832)[;
                                      ]
                                             g.setEnabled(true)%(#cc7832)[;
                                      ]
                                      
                                              int k%(#cc7832)[;
                                      ]        for (k = 0; k < this.buttonList.size(); ++k) {
                                                 ((GuiButton) this.buttonList.get(k)).drawButton(this.mc, x, y)%(#cc7832)[;
                                      ]        }
                                         }
                                            %(#808080)[/* @Override
                                      ]%(#808080)[        protected void drawGuiContainerForegroundLayer(int x, int y) {
                                      ]%(#808080)[            Keyboard.enableRepeatEvents(true);
                                      ]          //  this.fontRendererObj.drawString(I18n.format(this.inv.getInventoryName(), new Object[0), 8, 6, 4210752);
                                      ]
                                      %(#808080)[            int k;
                                      ]
                                      %(#808080)[            for (k = 0; k < this.buttonList.size(); ++k)
                                      ]%(#808080)[            {
                                      ]%(#808080)[                ((GuiButton)this.buttonList.get(k)).drawButton(this.mc, x, y);
                                      ]%(#808080)[            }
                                      ]
                                                  // this.fontRendererObj.drawString(this.playerInv.hasCustomInventoryName() ? this.playerInv.getInventoryName() : I18n.format(this.playerInv.getInventoryName(), new Object[0), 8, this.ySize - 96 + 2, 4210752);
                                      ]%(#808080)[        }*/
                                      ]
                                         protected void actionPerformed(GuiButton button)
                                         {
                                      
                                                 this.mc.currentScreen.confirmClicked(true, 1)%(#cc7832)[;
                                      ]            playerInv.closeInventory()%(#cc7832)[;
                                      ]            EntityPlayer p1 = playerInv.player%(#cc7832)[;
                                      ]        IChatComponent msg1 = IChatComponent.Serializer.*func_150699_a*("§4Erreur : la personne demandé n'existe pas. id : " + button.id)%(#cc7832)[;
                                      ]
                                      
                                             p1.addChatMessage(msg1)%(#cc7832)[;
                                      ]            MinecraftServer mc1 = FMLServerHandler.*instance*().getServer()%(#cc7832)[;
                                      ]            for (GameProfile g1 : mc1.func_152357_F()) {
                                                     if (g.getText().equals(g1.getName())) {
                                                         EntityPlayer p = mc1.getEntityWorld().func_152378_a(g1.getId())%(#cc7832)[;
                                      ]                    p.inventory.addItemStackToInventory(new ItemStack(GloryRP.*MenotesItem*, 1))%(#cc7832)[;
                                      ]                } else {
                                                         IChatComponent msg = IChatComponent.Serializer.*func_150699_a*("§4Erreur : la personne demandé n'existe pas.")%(#cc7832)[;
                                      ]
                                      
                                                         p1.addChatMessage(msg)%(#cc7832)[;
                                      ]                }
                                                 }
                                      
                                         }
                                         %(#629755)[*/**
                                      *]%(#629755)[*     * Fired when a key is typed. This is the equivalent of KeyListener.keyTyped(KeyEvent e).
                                      *]%(#629755)[*     */
                                      *]    protected void keyTyped(char p_73869_1_, int p_73869_2_) {
                                             super.keyTyped(p_73869_1_, p_73869_2_
                                      
                                             )%(#cc7832)[;
                                      ]        this.g.textboxKeyTyped(p_73869_1_, p_73869_2_)%(#cc7832)[;
                                      ]
                                                  this.g.setFocused(!this.g.isFocused())%(#cc7832)[;
                                      ]         %(#808080)[//   this.field_146308_f.setFocused(!this.field_146308_f.isFocused());
                                      ]
                                         }
                                             %(#bbb529)[@Override
                                      ]        protected void drawGuiContainerBackgroundLayer(float prt, int x, int y) {
                                              %(#808080)[//   super.drawGuiContainerBackgroundLayer(prt, x, y);
                                      ]            GL11.*glColor4f*(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F)%(#cc7832)[;
                                      ]            this.mc.getTextureManager().bindTexture(*texture*)%(#cc7832)[;
                                      ]
                                                 %(#808080)[// Centering GUI
                                      ]            int k = (this.width - this.xSize) / 2%(#cc7832)[;
                                      ]            int l = (this.height - this.ySize) / 2%(#cc7832)[;
                                      ]
                                                 %(#808080)[// Drawing the first part of the GUI (slots of the backpack)
                                      ]            this.drawTexturedModalRect(k, l, 0, 0, this.xSize, this.rows * 18 + 17)%(#cc7832)[;
                                      ]            %(#808080)[// And after the slots from the player's inventory
                                      ]            this.drawTexturedModalRect(k, l + this.rows * 18 + 17, 0, 126, this.xSize, 96)%(#cc7832)[;
                                      ]        }
                                      
                                         public void updateScreen()
                                         {
                                             super.updateScreen()%(#cc7832)[;
                                      ]        g.updateCursorCounter()%(#cc7832)[;
                                      ]    }
                                      
                                         %(#bbb529)[@Override
                                      ]    protected void mouseClicked(int mouseX, int mouseY, int mouseButton)
                                         {
                                             super.mouseClicked(mouseX, mouseY, mouseButton)%(#cc7832)[;
                                      ]        this.g.mouseClicked(mouseX, mouseY, mouseButton)%(#cc7832)[;
                                      ]    }
                                      
                                         public void drawScreen(int i, int j, float f)
                                         {
                                             super.drawScreen(i, j, f)%(#cc7832)[;
                                      ]        GL11.*glDisable*(GL11.*GL_LIGHTING*)%(#cc7832)[;
                                      ]        GL11.*glDisable*(GL11.*GL_BLEND*)%(#cc7832)[;
                                      ]        g.drawTextBox()%(#cc7832)[;
                                      ]
                                         }
                                      
                                         }
                                      ``` Merci de vos réponse.

                                      Cordialement, le membre ayant le pseudo "ph1823"

                                      Ma chaîne YouTube: https://www.youtube.com/c/ph1823
                                      Mon Twitter : https://twitter.com/ph1823
                                      Des jeux vidéo moin chers? Alors check ici : http://bit.ly/instaceph ou ici : http://bit.ly/g2aph

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                                      • robin4002R Hors-ligne
                                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                        dernière édition par

                                        Il y a un npe sur une des classes de Minecraft. Ce qui est assez étrange comme il n’y a aucune référence à ton code.
                                        Tu as modifié quelque chose dans le code de mc ?

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • AymericRedA Hors-ligne
                                          AymericRed
                                          dernière édition par

                                          Je ne comprend pas pourquoi ce crash, mais pourquoi as tu laissé tout les trucs en rapport avec le texte field dans la méthode draw (il faut le définir UNE fois dans le méthode initGui et c’est bon).
                                          “MinecraftServer mc1 = FMLServerHandler.instance().getServer();” Essayé ça sur un serveur, le jeu crashera parce que le gui n’est que sur le client

                                          Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                                          AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                                          Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                                          Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • DeletedD Hors-ligne
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                                            Peut-être que son crash est causé par l’installation de mod incompatible.

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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