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    Problème GuiTextField dans un inventaire custom.

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
    1.7.10
    33 Messages 6 Publieurs 5.7k Vues 1 Watching
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    • AymericRedA Hors-ligne
      AymericRed
      dernière édition par

      
      

      Pourquoi c’est dans la méthode “[size=smalldrawGuiContainerForegroundLayer][size=small(][size=smallint] [size=smallx][size=small,] int [size=smally][font=Courier New)” ]?!?!?
      Il faut mettre ça dans la méthode init().

      Le reste me semble correct.

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      • ph1823P Hors-ligne
        ph1823
        dernière édition par

        Bonjours, voici ma class :

        [font=Courier Newpackage ]fr.ph1823.MyLife.Gui.Amandes%(#cc7832)[;
        ]
        %(#629755)[*/**
        *]%(#629755)[* * Created by ph1823 - Minecraft on 29/02/2016.
        *]%(#629755)[* */
        *]
        import com.mojang.authlib.GameProfile%(#cc7832)[;
        ]import cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler%(#cc7832)[;
        ]import cpw.mods.fml.server.FMLServerHandler%(#cc7832)[;
        ]import fr.ph1823.MyLife.GloryRP%(#cc7832)[;
        ]import fr.ph1823.MyLife.Gui.Amandes.inv.InventoryBackPack%(#cc7832)[;
        ]import fr.ph1823.MyLife.Item.Search%(#cc7832)[;
        ]import net.minecraft.client.gui.*%(#cc7832)[;
        ]import net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer%(#cc7832)[;
        ]import net.minecraft.client.resources.I18n%(#cc7832)[;
        ]import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer%(#cc7832)[;
        ]import net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer%(#cc7832)[;
        ]import net.minecraft.item.ItemStack%(#cc7832)[;
        ]import net.minecraft.nbt.NBTBase%(#cc7832)[;
        ]import net.minecraft.server.MinecraftServer%(#cc7832)[;
        ]import net.minecraft.util.IChatComponent%(#cc7832)[;
        ]import net.minecraft.util.ResourceLocation%(#cc7832)[;
        ]
        import org.lwjgl.input.Keyboard%(#cc7832)[;
        ]import org.lwjgl.opengl.GL11%(#cc7832)[;
        ]import fr.ph1823.MyLife.Gui.Amandes.inv.container.*%(#cc7832)[;
        ]
        import java.awt.*%(#cc7832)[;
        ]import java.io.IOException%(#cc7832)[;
        ]import java.net.URI%(#cc7832)[;
        ]import java.util.ArrayList%(#cc7832)[;
        ]import java.util.List%(#cc7832)[;
        ]
        public class Amendes
        
        extends GuiContainer {
          public GuiTextField g%(#cc7832)[;
        ]
                public static final ResourceLocation *texture *= new ResourceLocation("guicustom","textures/a.png")%(#cc7832)[;
        ]        protected InventoryBackPack inv%(#cc7832)[;
        ]        protected InventoryPlayer playerInv%(#cc7832)[;
        ]        public int rows%(#cc7832)[;
        ]
                public Amendes(InventoryPlayer playerInv, InventoryBackPack inv) {
                   super(new ContainerBackPack(playerInv, inv))%(#cc7832)[;
        ]            this.playerInv = playerInv%(#cc7832)[;
        ]            this.inv = inv%(#cc7832)[;
        ]            this.allowUserInput = %(#cc7832)[false;
        ]            %(#808080)[// Calculate the number of rows
        ]            this.rows = inv.getSizeInventory() / 9%(#cc7832)[;
        ]            %(#808080)[// Height of the GUI using the number of rows
        ]            this.ySize = 114 + this.rows * 18%(#cc7832)[;
        ]
               }
           protected List buttonList = new ArrayList()%(#cc7832)[;
        ]
            public void init() {
        
               int i = this.height / 4 + 48%(#cc7832)[;
        ]        FontRenderer f = this.mc.fontRenderer%(#cc7832)[;
        ]
               g = new GuiTextField(f, 55,230, 100,100) %(#cc7832)[;
        ]        g.setVisible(true)%(#cc7832)[;
        ]        g.drawTextBox()%(#cc7832)[;
        ]        g.setText("Pseudo du joueurs")%(#cc7832)[;
        ]        g.setFocused(true)%(#cc7832)[;
        ]
               g.setEnabled(true)%(#cc7832)[;
        ]
               %(#808080)[//   g.drawTextBox();
        ]%(#808080)[        // this.buttonList.add(g);
        ]        this.buttonList.add(new GuiButton(32, this.width / 2 - 100, i+ 24, 200, 20, "Valide") {
                   %(#bbb529)[@Override
        ]            public void mouseReleased(int x, int y) {
                       mc.currentScreen.confirmClicked(true, 1)%(#cc7832)[;
        ]                playerInv.closeInventory()%(#cc7832)[;
        ]                EntityPlayer p1 = playerInv.player%(#cc7832)[;
        ]                MinecraftServer mc1 = FMLServerHandler.*instance*().getServer()%(#cc7832)[;
        ]                for(GameProfile g1 : mc1.func_152357_F()) {
                           if(g.getText().equals(g1.getName())) {
                               EntityPlayer p = mc1.getEntityWorld().func_152378_a(g1.getId())%(#cc7832)[;
        ]                        p.inventory.addItemStackToInventory(new ItemStack(GloryRP.*MenotesItem*,1))%(#cc7832)[;
        ]                    } else {
                               IChatComponent msg = IChatComponent.Serializer.*func_150699_a*("§4Erreur : la personne demandé n'existe pas.")%(#cc7832)[;
        ]
        
                               p1.addChatMessage(msg)%(#cc7832)[;
        ]                    }
                       }
        
                   }
               })%(#cc7832)[;
        ]
           }
           public void onGuiClosed()
           {
               Keyboard.*enableRepeatEvents*(false)%(#cc7832)[;
        ]    }
               %(#bbb529)[@Override
        ]        protected void drawGuiContainerForegroundLayer(int x, int y) {
                   Keyboard.*enableRepeatEvents*(true)%(#cc7832)[;
        ]          //  this.fontRendererObj.drawString(I18n.format(this.inv.getInventoryName(), new Object[0), 8, 6, 4210752);
        ]
                   int k%(#cc7832)[;
        ]
                    for (k = 0; k < this.buttonList.size(); ++k)
                   {
                       ((GuiButton)this.buttonList.get(k)).drawButton(this.mc, x, y)%(#cc7832)[;
        ]            }
        
                   // this.fontRendererObj.drawString(this.playerInv.hasCustomInventoryName() ? this.playerInv.getInventoryName() : I18n.format(this.playerInv.getInventoryName(), new Object[0), 8, this.ySize - 96 + 2, 4210752);
        ]        }
        
           protected void actionPerformed(GuiButton button)
           {
               if(button.id == 0) {
                   this.mc.currentScreen.confirmClicked(true, 1)%(#cc7832)[;
        ]            playerInv.closeInventory()%(#cc7832)[;
        ]            EntityPlayer p1 = playerInv.player%(#cc7832)[;
        ]            MinecraftServer mc1 = FMLServerHandler.*instance*().getServer()%(#cc7832)[;
        ]            for (GameProfile g1 : mc1.func_152357_F()) {
                       if (g.getText().equals(g1.getName())) {
                           EntityPlayer p = mc1.getEntityWorld().func_152378_a(g1.getId())%(#cc7832)[;
        ]                    p.inventory.addItemStackToInventory(new ItemStack(GloryRP.*MenotesItem*, 1))%(#cc7832)[;
        ]                } else {
                           IChatComponent msg = IChatComponent.Serializer.*func_150699_a*("§4Erreur : la personne demandé n'existe pas.")%(#cc7832)[;
        ]
        
                           p1.addChatMessage(msg)%(#cc7832)[;
        ]                }
                   }
        
               }
           }
           %(#629755)[*/**
        *]%(#629755)[*     * Fired when a key is typed. This is the equivalent of KeyListener.keyTyped(KeyEvent e).
        *]%(#629755)[*     */
        *]    protected void keyTyped(char p_73869_1_, int p_73869_2_) {
               this.g.textboxKeyTyped(p_73869_1_, p_73869_2_)%(#cc7832)[;
        ]        if (p_73869_2_ == 15)
               {
                   this.g.setFocused(!this.g.isFocused())%(#cc7832)[;
        ]         %(#808080)[//   this.field_146308_f.setFocused(!this.field_146308_f.isFocused());
        ]        }
           }
               %(#bbb529)[@Override
        ]        protected void drawGuiContainerBackgroundLayer(float prt, int x, int y) {
                   GL11.*glColor4f*(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F)%(#cc7832)[;
        ]            this.mc.getTextureManager().bindTexture(*texture*)%(#cc7832)[;
        ]
                   %(#808080)[// Centering GUI
        ]            int k = (this.width - this.xSize) / 2%(#cc7832)[;
        ]            int l = (this.height - this.ySize) / 2%(#cc7832)[;
        ]
                   %(#808080)[// Drawing the first part of the GUI (slots of the backpack)
        ]            this.drawTexturedModalRect(k, l, 0, 0, this.xSize, this.rows * 18 + 17)%(#cc7832)[;
        ]            %(#808080)[// And after the slots from the player's inventory
        ]            this.drawTexturedModalRect(k, l + this.rows * 18 + 17, 0, 126, this.xSize, 96)%(#cc7832)[;
        ]        }
        
           public void updateScreen()
           {
               g.updateCursorCounter()%(#cc7832)[;
        ]    }
        
           %(#bbb529)[@Override
        ]    protected void mouseClicked(int mouseX, int mouseY, int mouseButton)
           {
               super.mouseClicked(mouseX, mouseY, mouseButton)%(#cc7832)[;
        ]        this.g.mouseClicked(mouseX, mouseY, mouseButton)%(#cc7832)[;
        ]    }
        
           public void drawScreen(int i, int j, float f)
           {
              %(#808080)[// mc.currentScreen.drawTextBox();
        ]        super.drawScreen(i, j, f)%(#cc7832)[;
        ]    }
        
           }
        

        P.S Sans le init ca fait crash, je voulait savoir si avec comme ca ca serais bon?

        Cordialement, le membre ayant le pseudo "ph1823"

        Ma chaîne YouTube: https://www.youtube.com/c/ph1823
        Mon Twitter : https://twitter.com/ph1823
        Des jeux vidéo moin chers? Alors check ici : http://bit.ly/instaceph ou ici : http://bit.ly/g2aph

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • AymericRedA Hors-ligne
          AymericRed
          dernière édition par

          Met un @Override car je sais plus si c’est init() ou initGui()

          Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

          AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

          Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
          Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

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          • SCAREXS Hors-ligne
            SCAREX
            dernière édition par

            c’est initGui, il faut toujours mettre les @Override

            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
            Je n'accepte sur skype que l…

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • ph1823P Hors-ligne
              ph1823
              dernière édition par

              Bonjours, c’est bien ce que j’ai fait sauf que maintenant le GuiTextField ne s’affiche pas, et en plus le validé ne fait rien. voici le code :

              
              package fr.ph1823.MyLife.Gui.Amandes;
              
              /**
              * Created by ph1823 - Minecraft on 29/02/2016.
              */
              
              import com.mojang.authlib.GameProfile;
              import cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler;
              import cpw.mods.fml.server.FMLServerHandler;
              import fr.ph1823.MyLife.GloryRP;
              import fr.ph1823.MyLife.Gui.Amandes.inv.InventoryBackPack;
              import fr.ph1823.MyLife.Item.Search;
              import net.minecraft.client.gui.*;
              import net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer;
              import net.minecraft.client.resources.I18n;
              import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
              import net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer;
              import net.minecraft.item.ItemStack;
              import net.minecraft.nbt.NBTBase;
              import net.minecraft.server.MinecraftServer;
              import net.minecraft.util.IChatComponent;
              import net.minecraft.util.ResourceLocation;
              
              import org.lwjgl.input.Keyboard;
              import org.lwjgl.opengl.GL11;
              import fr.ph1823.MyLife.Gui.Amandes.inv.container.*;
              
              import java.awt.*;
              import java.io.IOException;
              import java.net.URI;
              import java.util.ArrayList;
              import java.util.List;
              
              public class Amendes
              
              extends GuiContainer {
              public GuiTextField g;
              
              public static final ResourceLocation texture = new ResourceLocation("guicustom","textures/a.png");
              protected InventoryBackPack inv;
              protected InventoryPlayer playerInv;
              public int rows;
              
              public Amendes(InventoryPlayer playerInv, InventoryBackPack inv) {
              super(new ContainerBackPack(playerInv, inv));
              this.playerInv = playerInv;
              this.inv = inv;
              this.allowUserInput = false;
              // Calculate the number of rows
              this.rows = inv.getSizeInventory() / 9;
              // Height of the GUI using the number of rows
              this.ySize = 114 + this.rows * 18;
              
              }
              protected List buttonList = new ArrayList();
              @Override
              public void initGui() {
              
              int i = this.height / 4 + 48;
              FontRenderer f = this.mc.fontRenderer;
              
              g = new GuiTextField(f, 55,230, 100,100) ;
              g.setVisible(true);
              g.drawTextBox();
              g.setText("Pseudo du joueurs");
              g.setFocused(true);
              
              g.setEnabled(true);
              
              // g.drawTextBox();
              // this.buttonList.add(g);
              this.buttonList.add(new GuiButton(32, this.width / 2 - 100, i+ 24, 200, 20, "Valide") {
              @Override
              public void mouseReleased(int x, int y) {
              mc.currentScreen.confirmClicked(true, 1);
              playerInv.closeInventory();
              EntityPlayer p1 = playerInv.player;
              MinecraftServer mc1 = FMLServerHandler.instance().getServer();
              for(GameProfile g1 : mc1.func_152357_F()) {
              if(g.getText().equals(g1.getName())) {
              EntityPlayer p = mc1.getEntityWorld().func_152378_a(g1.getId());
              p.inventory.addItemStackToInventory(new ItemStack(GloryRP.MenotesItem,1));
              } else {
              IChatComponent msg = IChatComponent.Serializer.func_150699_a("§4Erreur : la personne demandé n'existe pas.");
              
              p1.addChatMessage(msg);
              }
              }
              int k;
              for (k = 0; k < buttonList.size(); ++k) {
              ((GuiButton) buttonList.get(k)).drawButton(mc, x, y);
              }
              }
              });
              
              }
              public void onGuiClosed()
              {
              Keyboard.enableRepeatEvents(false);
              }
              protected void drawGuiContainerForegroundLayer(int x, int y) {
              int k;
              for (k = 0; k < this.buttonList.size(); ++k) {
              ((GuiButton) this.buttonList.get(k)).drawButton(this.mc, x, y);
              }
              }
              /* @Override
              protected void drawGuiContainerForegroundLayer(int x, int y) {
              Keyboard.enableRepeatEvents(true);
              // this.fontRendererObj.drawString(I18n.format(this.inv.getInventoryName(), new Object[0]), 8, 6, 4210752);
              
              int k;
              
              for (k = 0; k < this.buttonList.size(); ++k)
              {
              ((GuiButton)this.buttonList.get(k)).drawButton(this.mc, x, y);
              }
              
              // this.fontRendererObj.drawString(this.playerInv.hasCustomInventoryName() ? this.playerInv.getInventoryName() : I18n.format(this.playerInv.getInventoryName(), new Object[0]), 8, this.ySize - 96 + 2, 4210752);
              }*/
              
              protected void actionPerformed(GuiButton button)
              {
              if(button.id == 0) {
              this.mc.currentScreen.confirmClicked(true, 1);
              playerInv.closeInventory();
              EntityPlayer p1 = playerInv.player;
              MinecraftServer mc1 = FMLServerHandler.instance().getServer();
              for (GameProfile g1 : mc1.func_152357_F()) {
              if (g.getText().equals(g1.getName())) {
              EntityPlayer p = mc1.getEntityWorld().func_152378_a(g1.getId());
              p.inventory.addItemStackToInventory(new ItemStack(GloryRP.MenotesItem, 1));
              } else {
              IChatComponent msg = IChatComponent.Serializer.func_150699_a("§4Erreur : la personne demandé n'existe pas.");
              
              p1.addChatMessage(msg);
              }
              }
              
              }
              }
              /**
              * Fired when a key is typed. This is the equivalent of KeyListener.keyTyped(KeyEvent e).
              */
              protected void keyTyped(char p_73869_1_, int p_73869_2_) {
              this.g.textboxKeyTyped(p_73869_1_, p_73869_2_);
              if (p_73869_2_ == 15)
              {
              this.g.setFocused(!this.g.isFocused());
              // this.field_146308_f.setFocused(!this.field_146308_f.isFocused());
              }
              }
              @Override
              protected void drawGuiContainerBackgroundLayer(float prt, int x, int y) {
              GL11.glColor4f(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
              this.mc.getTextureManager().bindTexture(texture);
              
              // Centering GUI
              int k = (this.width - this.xSize) / 2;
              int l = (this.height - this.ySize) / 2;
              
              // Drawing the first part of the GUI (slots of the backpack)
              this.drawTexturedModalRect(k, l, 0, 0, this.xSize, this.rows * 18 + 17);
              // And after the slots from the player's inventory
              this.drawTexturedModalRect(k, l + this.rows * 18 + 17, 0, 126, this.xSize, 96);
              }
              
              public void updateScreen()
              {
              g.updateCursorCounter();
              }
              
              @Override
              protected void mouseClicked(int mouseX, int mouseY, int mouseButton)
              {
              super.mouseClicked(mouseX, mouseY, mouseButton);
              this.g.mouseClicked(mouseX, mouseY, mouseButton);
              }
              
              public void drawScreen(int i, int j, float f)
              {
              // mc.currentScreen.drawTextBox();
              super.drawScreen(i, j, f);
              }
              
              }
              
              

              Merci de vos réponse.

              Cordialement, le membre ayant le pseudo "ph1823"

              Ma chaîne YouTube: https://www.youtube.com/c/ph1823
              Mon Twitter : https://twitter.com/ph1823
              Des jeux vidéo moin chers? Alors check ici : http://bit.ly/instaceph ou ici : http://bit.ly/g2aph

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • AymericRedA Hors-ligne
                AymericRed
                dernière édition par

                Ah oui il faut que tu laisses g.drawTextBox dans la fonction draw où il était avant.

                Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • ph1823P Hors-ligne
                  ph1823
                  dernière édition par

                  Bonjours, cela ne change rien, quand on tente de changé le texte ou autre cela ne marche toujours pas même en appuyant sur validé 😕

                  Cordialement, le membre ayant le pseudo "ph1823"

                  Ma chaîne YouTube: https://www.youtube.com/c/ph1823
                  Mon Twitter : https://twitter.com/ph1823
                  Des jeux vidéo moin chers? Alors check ici : http://bit.ly/instaceph ou ici : http://bit.ly/g2aph

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                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    Punaise c’est pourtant pas compliqué de faire une texte box x)
                    Il suffit de reprendre le même code que dans GuiRepair

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • DeletedD Hors-ligne
                      Deleted
                      dernière édition par

                      Surtout que je t’ai donné tous les éléments. Clean entièrement ta classe et repart à 0, en faisant des pauses de temps en temps pour vérifier le résultat. Il n’y a que comme ça que tu y arriveras…

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • ph1823P Hors-ligne
                        ph1823
                        dernière édition par

                        Bonjours, je viens de suivre vos consiel sauf que ca ne marche toujours pas , et 30secondes après, ceci fait crash minecraft voici l’erreur :

                        19:46:14] [Client thread/INFO] [STDOUT/]: [net.minecraft.client.Minecraft:func_71377_b:349]: –-- Minecraft Crash Report ----
                        // Shall we play a game?
                        
                        Time: 06/03/16 19:46
                        Description: Rendering screen
                        
                        java.lang.NullPointerException: Rendering screen
                        at net.minecraft.client.gui.GuiNewChat.func_146236_a(GuiNewChat.java:330)
                        at net.minecraft.client.gui.GuiChat.func_73863_a(GuiChat.java:386)
                        at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.func_78480_b(EntityRenderer.java:1358)
                        at net.minecraft.client.Minecraft.func_71411_J(Minecraft.java:1001)
                        at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:898)
                        at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148)
                        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                        at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                        at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
                        at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                        
                        A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                        ---------------------------------------------------------------------------------------
                        
                        -- Head --
                        Stacktrace:
                        at net.minecraft.client.gui.GuiNewChat.func_146236_a(GuiNewChat.java:330)
                        at net.minecraft.client.gui.GuiChat.func_73863_a(GuiChat.java:386)
                        
                        -- Screen render details --
                        Details:
                        Screen name: net.minecraft.client.gui.GuiChat
                        Mouse location: Scaled: (243, 128). Absolute: (972, 503)
                        Screen size: Scaled: (480, 255). Absolute: (1920, 1017). Scale factor of 4
                        
                        -- Affected level --
                        Details:
                        Level name: MpServer
                        All players: 1 total; [EntityClientPlayerMP['ph1823'/36, l='MpServer', x=-219,80, y=66,06, z=940,26]]
                        Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 416, 416
                        Level seed: 0
                        Level generator: ID 00 - default, ver 1\. Features enabled: false
                        Level generator options: 
                        Level spawn location: World: (-225,63,941), Chunk: (at 15,3,13 in -15,58; contains blocks -240,0,928 to -225,255,943), Region: (-1,1; contains chunks -32,32 to -1,63, blocks -512,0,512 to -1,255,1023)
                        Level time: 50906705 game time, 13130160745 day time
                        Level dimension: 0
                        Level storage version: 0x00000 - Unknown?
                        Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false)
                        Level game mode: Game mode: creative (ID 1). Hardcore: false. Cheats: false
                        Forced entities: 17 total; [EntitySheep['Sheep'/0, l='MpServer', x=-212,53, y=47,00, z=986,16], EntitySheep['Sheep'/1, l='MpServer', x=-211,72, y=47,00, z=987,53], EntityCow['Cow'/2, l='MpServer', x=-208,63, y=47,00, z=992,72], EntityCow['Cow'/3, l='MpServer', x=-213,75, y=47,00, z=989,75], EntityChicken['Chicken'/4, l='MpServer', x=-196,56, y=47,00, z=989,53], EntityPig['Pig'/5, l='MpServer', x=-202,72, y=47,00, z=990,28], EntityChicken['Chicken'/6, l='MpServer', x=-194,56, y=47,00, z=989,47], EntityPig['Pig'/7, l='MpServer', x=-201,47, y=47,00, z=990,22], EntityPig['Pig'/8, l='MpServer', x=-177,44, y=44,02, z=977,45], EntitySheep['Sheep'/9, l='MpServer', x=-177,44, y=43,00, z=977,53], EntityPig['Pig'/10, l='MpServer', x=-177,44, y=44,00, z=977,53], EntityClientPlayerMP['ph1823'/36, l='MpServer', x=-219,80, y=66,06, z=940,26], EntityChicken['Chicken'/12, l='MpServer', x=-173,16, y=42,00, z=975,19], EntityCow['Cow'/13, l='MpServer', x=-173,47, y=42,00, z=974,16], EntityCow['Cow'/14, l='MpServer', x=-175,88, y=42,00, z=974,97], EntityChicken['Chicken'/15, l='MpServer', x=-173,88, y=42,00, z=973,16], EntitySheep['Sheep'/16, l='MpServer', x=-175,13, y=42,00, z=977,53]]
                        Retry entities: 0 total; []
                        Server brand: kcauldron,cauldron,craftbukkit,mcpc,fml,forge
                        Server type: Non-integrated multiplayer server
                        Stacktrace:
                        at net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient.func_72914_a(WorldClient.java:373)
                        at net.minecraft.client.Minecraft.func_71396_d(Minecraft.java:2444)
                        at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:919)
                        at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148)
                        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                        at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                        at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
                        at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                        
                        – System Details --
                        Details:
                        Minecraft Version: 1.7.10
                        Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
                        Java Version: 1.8.0_71, Oracle Corporation
                        Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
                        Memory: 693332664 bytes (661 MB) / 1588162560 bytes (1514 MB) up to 2100035584 bytes (2002 MB)
                        JVM Flags: 3 total; -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy
                        AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
                        IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 13, tallocated: 95
                        FML: MCP v9.05 FML v7.10.99.99 Minecraft Forge 10.13.4.1448 Optifine OptiFine_1.7.10_HD_U_C1 18 mods loaded, 18 mods active
                        States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
                        UCHIJA mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) 
                        UCHIJA FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (forge-1.7.10-10.13.4.1448-1.7.10.jar) 
                        UCHIJA Forge{10.13.4.1448} [Minecraft Forge] (forge-1.7.10-10.13.4.1448-1.7.10.jar) 
                        UCHIJA Backpack{2.0.1} [Backpack] (Backpacks-Mod.jar) 
                        UCHIJA BiblioCraft{1.10.4} [BiblioCraft] (BiblioCraft[v1.10.4][MC1.7.10].jar) 
                        UCHIJA CarpentersBlocks{3.3.0 DEV R4} [Carpenter's Blocks] (Carpenter_s_Blocks.jar) 
                        UCHIJA chisel{1.5.7} [Chisel] (Chisel[v1.5.7][1.7.10].jar) 
                        UCHIJA customnpcs{1.7.10d} [CustomNpcs] (CustomNPCs[vd][1.7.10].jar) 
                        UCHIJA PTRModelLib{1.0.0} [PTRModelLib] (Decocraft-2.1.1_1.7.10.jar) 
                        UCHIJA props{2.1.1} [Decocraft] (Decocraft-2.1.1_1.7.10.jar) 
                        UCHIJA flansmod{4.10.0} [Flan's Mod] (FlansMod-1.7.10-4.10.0.jar) 
                        UCHIJA gvc{0.6.1} [§aGliby's§f Voice Chat Mod] (GlibysVC[1.7.10].jar) 
                        UCHIJA mm{1.0} [Minecraft Money] (MinecraftMoney[1.7.10].jar) 
                        UCHIJA Monoblocks{1.10.10} [§1M§2o§3n§4o§5b§6l§7o§8c§9k§as] (Monoblocks-1.10.10.jar) 
                        UCHIJA MonoblocksMultipart{1.10.10} [MonoblocksMultipart] (Monoblocks-1.10.10.jar) 
                        UCHIJA cfm{3.4.7} [§9MrCrayfish's Furniture Mod] (MrCrayfishFurnitureModv3.4.7[1.7.10].jar) 
                        UCHIJA MyLife{1.0} [MyLife] (MyLife.jar) 
                        UCHIJA securitycraft{v1.7.4.2} [SecurityCraft] (SecurityCraft[1.7.10].jar) 
                        GL info: ' Vendor: 'NVIDIA Corporation' Version: '4.5.0 NVIDIA 361.91' Renderer: 'GeForce GTX 750 Ti/PCIe/SSE2'
                        Launched Version: 1.7.10
                        LWJGL: 2.9.1
                        OpenGL: GeForce GTX 750 Ti/PCIe/SSE2 GL version 4.5.0 NVIDIA 361.91, NVIDIA Corporation
                        GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
                        Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
                        Anisotropic filtering is supported and maximum anisotropy is 16.
                        Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
                        
                        Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
                        Type: Client (map_client.txt)
                        Resource Packs: []
                        Current Language: English (US)
                        Profiler Position: N/A (disabled)
                        Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
                        Anisotropic Filtering: Off (1)
                        [19:46:14] [Client thread/INFO] [STDOUT/]: [net.minecraft.client.Minecraft:func_71377_b:359]: #@!@# Game crashed! Crash report saved to: #@!@# C:\Users\ph1823 - Minecraft\AppData\Roaming\.MyLife\crash-reports\crash-2016-03-06_19.46.13-client.txt
                        

                        Le code :

                        [font=Courier Newpackage ]fr.ph1823.MyLife.Gui.Amandes%(#cc7832)[;
                        ]
                        %(#629755)[*/**
                        *]%(#629755)[* * Created by ph1823 - Minecraft on 29/02/2016.
                        *]%(#629755)[* */
                        *]
                        import com.mojang.authlib.GameProfile%(#cc7832)[;
                        ]import cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler%(#cc7832)[;
                        ]import cpw.mods.fml.server.FMLServerHandler%(#cc7832)[;
                        ]import fr.ph1823.MyLife.GloryRP%(#cc7832)[;
                        ]import fr.ph1823.MyLife.Gui.Amandes.inv.InventoryBackPack%(#cc7832)[;
                        ]import fr.ph1823.MyLife.Item.Search%(#cc7832)[;
                        ]import net.minecraft.client.gui.*%(#cc7832)[;
                        ]import net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer%(#cc7832)[;
                        ]import net.minecraft.client.resources.I18n%(#cc7832)[;
                        ]import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer%(#cc7832)[;
                        ]import net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer%(#cc7832)[;
                        ]import net.minecraft.item.ItemStack%(#cc7832)[;
                        ]import net.minecraft.nbt.NBTBase%(#cc7832)[;
                        ]import net.minecraft.server.MinecraftServer%(#cc7832)[;
                        ]import net.minecraft.util.IChatComponent%(#cc7832)[;
                        ]import net.minecraft.util.ResourceLocation%(#cc7832)[;
                        ]
                        import org.lwjgl.input.Keyboard%(#cc7832)[;
                        ]import org.lwjgl.opengl.GL11%(#cc7832)[;
                        ]import fr.ph1823.MyLife.Gui.Amandes.inv.container.*%(#cc7832)[;
                        ]
                        import java.awt.*%(#cc7832)[;
                        ]import java.io.IOException%(#cc7832)[;
                        ]import java.net.URI%(#cc7832)[;
                        ]import java.util.ArrayList%(#cc7832)[;
                        ]import java.util.List%(#cc7832)[;
                        ]
                        public class Amendes
                        
                        extends GuiContainer {
                          private GuiTextField g%(#cc7832)[;
                        ]
                                public static final ResourceLocation *texture *= new ResourceLocation("guicustom","textures/a.png")%(#cc7832)[;
                        ]        protected InventoryBackPack inv%(#cc7832)[;
                        ]        protected InventoryPlayer playerInv%(#cc7832)[;
                        ]        public int rows%(#cc7832)[;
                        ]
                                public Amendes(InventoryPlayer playerInv, InventoryBackPack inv) {
                                   super(new ContainerBackPack(playerInv, inv))%(#cc7832)[;
                        ]            this.playerInv = playerInv%(#cc7832)[;
                        ]            this.inv = inv%(#cc7832)[;
                        ]            this.allowUserInput = %(#cc7832)[false;
                        ]            %(#808080)[// Calculate the number of rows
                        ]            this.rows = inv.getSizeInventory() / 9%(#cc7832)[;
                        ]            %(#808080)[// Height of the GUI using the number of rows
                        ]            this.ySize = 114 + this.rows * 18%(#cc7832)[;
                        ]
                               }
                           protected List buttonList = new ArrayList()%(#cc7832)[;
                        ]    %(#bbb529)[@Override
                        ]    public void initGui() {
                        
                               int i = this.height / 4 + 48%(#cc7832)[;
                        ]        FontRenderer f = this.mc.fontRenderer%(#cc7832)[;
                        ]
                               g = new GuiTextField(f, 55,230, 100,100)%(#cc7832)[;
                        ]        g.setMaxStringLength(31)%(#cc7832)[;
                        ]        g.setFocused(true)%(#cc7832)[;
                        ]        g.setEnabled(true)%(#cc7832)[;
                        ]        g.setVisible(true)%(#cc7832)[;
                        ]        g.drawTextBox()%(#cc7832)[;
                        ]        g.setText("Pseudo du joueurs")%(#cc7832)[;
                        ]
                        
                               %(#808080)[//   g.drawTextBox();
                        ]%(#808080)[        // this.buttonList.add(g);
                        ]        this.buttonList.add(new GuiButton(32, this.width / 2 - 100, i+ 24, 200, 20, "Valide") {
                                   %(#bbb529)[@Override
                        ]            public void mouseReleased(int x, int y) {
                                       mc.currentScreen.confirmClicked(true, 1)%(#cc7832)[;
                        ]                playerInv.closeInventory()%(#cc7832)[;
                        ]                EntityPlayer p1 = playerInv.player%(#cc7832)[;
                        ]                MinecraftServer mc1 = FMLServerHandler.*instance*().getServer()%(#cc7832)[;
                        ]                for(GameProfile g1 : mc1.func_152357_F()) {
                                           if(g.getText().equals(g1.getName())) {
                                               EntityPlayer p = mc1.getEntityWorld().func_152378_a(g1.getId())%(#cc7832)[;
                        ]                        p.inventory.addItemStackToInventory(new ItemStack(GloryRP.*MenotesItem*,1))%(#cc7832)[;
                        ]                    } else {
                                               IChatComponent msg = IChatComponent.Serializer.*func_150699_a*("§4Erreur : la personne demandé n'existe pas.")%(#cc7832)[;
                        ]
                        
                                               p1.addChatMessage(msg)%(#cc7832)[;
                        ]                    }
                                       }
                                       int k%(#cc7832)[;
                        ]                for (k = 0; k < buttonList.size(); ++k) {
                                           ((GuiButton) buttonList.get(k)).drawButton(mc, x, y)%(#cc7832)[;
                        ]                }
                                   }
                               })%(#cc7832)[;
                        ]
                        
                           }
                           public void onGuiClosed()
                           {
                               Keyboard.*enableRepeatEvents*(false)%(#cc7832)[;
                        ]    }
                           protected void drawGuiContainerForegroundLayer(int x, int y) {
                           super.drawGuiContainerForegroundLayer(x, y)%(#cc7832)[;
                        ]        int i = this.height / 4 + 48%(#cc7832)[;
                        ]        FontRenderer f = this.mc.fontRenderer%(#cc7832)[;
                        ]
                               g = new GuiTextField(f, 55,230, 100,100) %(#cc7832)[;
                        ]        g.setVisible(true)%(#cc7832)[;
                        ]        g.drawTextBox()%(#cc7832)[;
                        ]        g.setText("Pseudo du joueurs")%(#cc7832)[;
                        ]        g.setFocused(true)%(#cc7832)[;
                        ]
                               g.setEnabled(true)%(#cc7832)[;
                        ]
                        
                                int k%(#cc7832)[;
                        ]        for (k = 0; k < this.buttonList.size(); ++k) {
                                   ((GuiButton) this.buttonList.get(k)).drawButton(this.mc, x, y)%(#cc7832)[;
                        ]        }
                           }
                              %(#808080)[/* @Override
                        ]%(#808080)[        protected void drawGuiContainerForegroundLayer(int x, int y) {
                        ]%(#808080)[            Keyboard.enableRepeatEvents(true);
                        ]          //  this.fontRendererObj.drawString(I18n.format(this.inv.getInventoryName(), new Object[0), 8, 6, 4210752);
                        ]
                        %(#808080)[            int k;
                        ]
                        %(#808080)[            for (k = 0; k < this.buttonList.size(); ++k)
                        ]%(#808080)[            {
                        ]%(#808080)[                ((GuiButton)this.buttonList.get(k)).drawButton(this.mc, x, y);
                        ]%(#808080)[            }
                        ]
                                    // this.fontRendererObj.drawString(this.playerInv.hasCustomInventoryName() ? this.playerInv.getInventoryName() : I18n.format(this.playerInv.getInventoryName(), new Object[0), 8, this.ySize - 96 + 2, 4210752);
                        ]%(#808080)[        }*/
                        ]
                           protected void actionPerformed(GuiButton button)
                           {
                        
                                   this.mc.currentScreen.confirmClicked(true, 1)%(#cc7832)[;
                        ]            playerInv.closeInventory()%(#cc7832)[;
                        ]            EntityPlayer p1 = playerInv.player%(#cc7832)[;
                        ]        IChatComponent msg1 = IChatComponent.Serializer.*func_150699_a*("§4Erreur : la personne demandé n'existe pas. id : " + button.id)%(#cc7832)[;
                        ]
                        
                               p1.addChatMessage(msg1)%(#cc7832)[;
                        ]            MinecraftServer mc1 = FMLServerHandler.*instance*().getServer()%(#cc7832)[;
                        ]            for (GameProfile g1 : mc1.func_152357_F()) {
                                       if (g.getText().equals(g1.getName())) {
                                           EntityPlayer p = mc1.getEntityWorld().func_152378_a(g1.getId())%(#cc7832)[;
                        ]                    p.inventory.addItemStackToInventory(new ItemStack(GloryRP.*MenotesItem*, 1))%(#cc7832)[;
                        ]                } else {
                                           IChatComponent msg = IChatComponent.Serializer.*func_150699_a*("§4Erreur : la personne demandé n'existe pas.")%(#cc7832)[;
                        ]
                        
                                           p1.addChatMessage(msg)%(#cc7832)[;
                        ]                }
                                   }
                        
                           }
                           %(#629755)[*/**
                        *]%(#629755)[*     * Fired when a key is typed. This is the equivalent of KeyListener.keyTyped(KeyEvent e).
                        *]%(#629755)[*     */
                        *]    protected void keyTyped(char p_73869_1_, int p_73869_2_) {
                               super.keyTyped(p_73869_1_, p_73869_2_
                        
                               )%(#cc7832)[;
                        ]        this.g.textboxKeyTyped(p_73869_1_, p_73869_2_)%(#cc7832)[;
                        ]
                                    this.g.setFocused(!this.g.isFocused())%(#cc7832)[;
                        ]         %(#808080)[//   this.field_146308_f.setFocused(!this.field_146308_f.isFocused());
                        ]
                           }
                               %(#bbb529)[@Override
                        ]        protected void drawGuiContainerBackgroundLayer(float prt, int x, int y) {
                                %(#808080)[//   super.drawGuiContainerBackgroundLayer(prt, x, y);
                        ]            GL11.*glColor4f*(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F)%(#cc7832)[;
                        ]            this.mc.getTextureManager().bindTexture(*texture*)%(#cc7832)[;
                        ]
                                   %(#808080)[// Centering GUI
                        ]            int k = (this.width - this.xSize) / 2%(#cc7832)[;
                        ]            int l = (this.height - this.ySize) / 2%(#cc7832)[;
                        ]
                                   %(#808080)[// Drawing the first part of the GUI (slots of the backpack)
                        ]            this.drawTexturedModalRect(k, l, 0, 0, this.xSize, this.rows * 18 + 17)%(#cc7832)[;
                        ]            %(#808080)[// And after the slots from the player's inventory
                        ]            this.drawTexturedModalRect(k, l + this.rows * 18 + 17, 0, 126, this.xSize, 96)%(#cc7832)[;
                        ]        }
                        
                           public void updateScreen()
                           {
                               super.updateScreen()%(#cc7832)[;
                        ]        g.updateCursorCounter()%(#cc7832)[;
                        ]    }
                        
                           %(#bbb529)[@Override
                        ]    protected void mouseClicked(int mouseX, int mouseY, int mouseButton)
                           {
                               super.mouseClicked(mouseX, mouseY, mouseButton)%(#cc7832)[;
                        ]        this.g.mouseClicked(mouseX, mouseY, mouseButton)%(#cc7832)[;
                        ]    }
                        
                           public void drawScreen(int i, int j, float f)
                           {
                               super.drawScreen(i, j, f)%(#cc7832)[;
                        ]        GL11.*glDisable*(GL11.*GL_LIGHTING*)%(#cc7832)[;
                        ]        GL11.*glDisable*(GL11.*GL_BLEND*)%(#cc7832)[;
                        ]        g.drawTextBox()%(#cc7832)[;
                        ]
                           }
                        
                           }
                        ``` Merci de vos réponse.

                        Cordialement, le membre ayant le pseudo "ph1823"

                        Ma chaîne YouTube: https://www.youtube.com/c/ph1823
                        Mon Twitter : https://twitter.com/ph1823
                        Des jeux vidéo moin chers? Alors check ici : http://bit.ly/instaceph ou ici : http://bit.ly/g2aph

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          Il y a un npe sur une des classes de Minecraft. Ce qui est assez étrange comme il n’y a aucune référence à ton code.
                          Tu as modifié quelque chose dans le code de mc ?

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • AymericRedA Hors-ligne
                            AymericRed
                            dernière édition par

                            Je ne comprend pas pourquoi ce crash, mais pourquoi as tu laissé tout les trucs en rapport avec le texte field dans la méthode draw (il faut le définir UNE fois dans le méthode initGui et c’est bon).
                            “MinecraftServer mc1 = FMLServerHandler.instance().getServer();” Essayé ça sur un serveur, le jeu crashera parce que le gui n’est que sur le client

                            Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                            AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                            Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                            Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • DeletedD Hors-ligne
                              Deleted
                              dernière édition par

                              Peut-être que son crash est causé par l’installation de mod incompatible.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • ph1823P Hors-ligne
                                ph1823
                                dernière édition par

                                @‘robin4002’:

                                Il y a un npe sur une des classes de Minecraft. Ce qui est assez étrange comme il n’y a aucune référence à ton code.
                                Tu as modifié quelque chose dans le code de mc ?

                                Non, je n’ai pas modifié le code de mc 😕
                                @‘AymericRed’:

                                Je ne comprend pas pourquoi ce crash, mais pourquoi as tu laissé tout les trucs en rapport avec le texte field dans la méthode draw (il faut le définir UNE fois dans le méthode initGui et c’est bon).
                                “MinecraftServer mc1 = FMLServerHandler.instance().getServer();” Essayé ça sur un serveur, le jeu crashera parce que le gui n’est que sur le client

                                Effectivement, mais je le test bien sur un serveur et le serveur ne crash pas mais que le jeux, et j’enléve le text field da,s la méthoe draw
                                @‘Plaigon’:

                                Peut-être que son crash est causé par l’installation de mod incompatible.

                                Hum bizzare car avant ce ne crashé pas 😕 En tout cas merci de vos réponse, je continue a cherché mais cane marche toujours pas.

                                Cordialement, le membre ayant le pseudo "ph1823"

                                Ma chaîne YouTube: https://www.youtube.com/c/ph1823
                                Mon Twitter : https://twitter.com/ph1823
                                Des jeux vidéo moin chers? Alors check ici : http://bit.ly/instaceph ou ici : http://bit.ly/g2aph

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • DeletedD Hors-ligne
                                  Deleted
                                  dernière édition par

                                  Bah pour être sûr, enlève les tous et remets les. Sa ne te coûte rien…

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • ph1823P Hors-ligne
                                    ph1823
                                    dernière édition par

                                    D’accord, merci mais ceci ne resoue pas le problème que quand on click sur validé , cela ne produit rien et aussi qu’on ne peux pas changé le text dans le Gui 😕

                                    Cordialement, le membre ayant le pseudo "ph1823"

                                    Ma chaîne YouTube: https://www.youtube.com/c/ph1823
                                    Mon Twitter : https://twitter.com/ph1823
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                                    • AymericRedA Hors-ligne
                                      AymericRed
                                      dernière édition par

                                      Pour le bouton, normal, tu lui as donné 32 comme id et dans la fonction onActionPerformed, tu vérifies si l’id est 0…

                                      Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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                                      • ph1823P Hors-ligne
                                        ph1823
                                        dernière édition par

                                        Ben justement, je n’ai mis aucun if, donc ca ne risque pas d’être causer pas ca.

                                        Cordialement, le membre ayant le pseudo "ph1823"

                                        Ma chaîne YouTube: https://www.youtube.com/c/ph1823
                                        Mon Twitter : https://twitter.com/ph1823
                                        Des jeux vidéo moin chers? Alors check ici : http://bit.ly/instaceph ou ici : http://bit.ly/g2aph

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • AymericRedA Hors-ligne
                                          AymericRed
                                          dernière édition par

                                          Ah oui autan pour moi

                                          Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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                                          Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
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                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • ph1823P Hors-ligne
                                            ph1823
                                            dernière édition par

                                            Je me permet d’up le message car j’ai regardé dans la class GuiRepair, sauf que maintenant il n’y a plus le GuiTextField, et le button valide est en double, voici mon code :

                                            [font=Courier Newpackage ]fr.ph1823.MyLife.Gui.Amandes%(#cc7832)[;
                                            ]
                                            %(#629755)[*/**
                                            *]%(#629755)[* * Created by ph1823 - Minecraft on 29/02/2016.
                                            *]%(#629755)[* */
                                            *]
                                            import com.mojang.authlib.GameProfile%(#cc7832)[;
                                            ]import cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler%(#cc7832)[;
                                            ]import cpw.mods.fml.server.FMLServerHandler%(#cc7832)[;
                                            ]import fr.ph1823.MyLife.GloryRP%(#cc7832)[;
                                            ]import fr.ph1823.MyLife.Gui.Amandes.inv.InventoryBackPack%(#cc7832)[;
                                            ]import fr.ph1823.MyLife.Item.Search%(#cc7832)[;
                                            ]import net.minecraft.client.gui.*%(#cc7832)[;
                                            ]import net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer%(#cc7832)[;
                                            ]import net.minecraft.client.resources.I18n%(#cc7832)[;
                                            ]import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer%(#cc7832)[;
                                            ]import net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer%(#cc7832)[;
                                            ]import net.minecraft.item.ItemStack%(#cc7832)[;
                                            ]import net.minecraft.nbt.NBTBase%(#cc7832)[;
                                            ]import net.minecraft.server.MinecraftServer%(#cc7832)[;
                                            ]import net.minecraft.util.IChatComponent%(#cc7832)[;
                                            ]import net.minecraft.util.ResourceLocation%(#cc7832)[;
                                            ]
                                            import org.lwjgl.input.Keyboard%(#cc7832)[;
                                            ]import org.lwjgl.opengl.GL11%(#cc7832)[;
                                            ]import fr.ph1823.MyLife.Gui.Amandes.inv.container.*%(#cc7832)[;
                                            ]
                                            import java.awt.*%(#cc7832)[;
                                            ]import java.io.IOException%(#cc7832)[;
                                            ]import java.net.URI%(#cc7832)[;
                                            ]import java.util.ArrayList%(#cc7832)[;
                                            ]import java.util.List%(#cc7832)[;
                                            ]
                                            public class Amendes
                                            
                                            extends GuiContainer {
                                              private GuiTextField g%(#cc7832)[;
                                            ]
                                                    public static final ResourceLocation *texture *= new ResourceLocation("guicustom","textures/a.png")%(#cc7832)[;
                                            ]        protected InventoryBackPack inv%(#cc7832)[;
                                            ]        protected InventoryPlayer playerInv%(#cc7832)[;
                                            ]        public int rows%(#cc7832)[;
                                            ]
                                                    public Amendes(InventoryPlayer playerInv, InventoryBackPack inv) {
                                                       super(new ContainerBackPack(playerInv, inv))%(#cc7832)[;
                                            ]            this.playerInv = playerInv%(#cc7832)[;
                                            ]            this.inv = inv%(#cc7832)[;
                                            ]            this.allowUserInput = %(#cc7832)[false;
                                            ]            %(#808080)[// Calculate the number of rows
                                            ]            this.rows = inv.getSizeInventory() / 9%(#cc7832)[;
                                            ]            %(#808080)[// Height of the GUI using the number of rows
                                            ]            this.ySize = 114 + this.rows * 18%(#cc7832)[;
                                            ]
                                                   }
                                               protected List buttonList = new ArrayList()%(#cc7832)[;
                                            ]    %(#bbb529)[@Override
                                            ]    public void initGui() {
                                                   super.initGui()%(#cc7832)[;
                                            ]        Keyboard.*enableRepeatEvents*(true)%(#cc7832)[;
                                            ]
                                                   FontRenderer f = this.mc.fontRenderer%(#cc7832)[;
                                            ]        int i = (this.width - this.xSize) / 2%(#cc7832)[;
                                            ]        int j = (this.height - this.ySize) / 2%(#cc7832)[;
                                            ]
                                            
                                                   g = new GuiTextField(f, 55,230, 100,100)%(#cc7832)[;
                                            ]        this.g = new GuiTextField(this.fontRendererObj, i + 62, j + 24, 103, 12)%(#cc7832)[;
                                            ]        this.g.setTextColor(-1)%(#cc7832)[;
                                            ]        this.g.setDisabledTextColour(-1)%(#cc7832)[;
                                            ]        this.g.setEnableBackgroundDrawing(false)%(#cc7832)[;
                                            ]        this.g.setMaxStringLength(40)%(#cc7832)[;
                                            ]
                                            
                                                   %(#808080)[//   g.drawTextBox();
                                            ]%(#808080)[        // this.buttonList.add(g);
                                            ]        this.buttonList.add(new GuiButton(32, this.width / 2 - 100, i+ 24, 200, 20, "Valide") {
                                                       %(#bbb529)[@Override
                                            ]            public void mouseReleased(int x, int y) {
                                                           mc.currentScreen.confirmClicked(true, 1)%(#cc7832)[;
                                            ]                playerInv.closeInventory()%(#cc7832)[;
                                            ]                EntityPlayer p1 = playerInv.player%(#cc7832)[;
                                            ]                MinecraftServer mc1 = FMLServerHandler.*instance*().getServer()%(#cc7832)[;
                                            ]                for(GameProfile g1 : mc1.func_152357_F()) {
                                                               if(g.getText().equals(g1.getName())) {
                                                                   EntityPlayer p = mc1.getEntityWorld().func_152378_a(g1.getId())%(#cc7832)[;
                                            ]                        p.inventory.addItemStackToInventory(new ItemStack(GloryRP.*MenotesItem*,1))%(#cc7832)[;
                                            ]                    } else {
                                                                   IChatComponent msg = IChatComponent.Serializer.*func_150699_a*("§4Erreur : la personne demandé n'existe pas.")%(#cc7832)[;
                                            ]
                                            
                                                                   p1.addChatMessage(msg)%(#cc7832)[;
                                            ]                    }
                                                           }
                                            
                                                       }
                                                   })%(#cc7832)[;
                                            ]
                                            
                                               }
                                               %(#bbb529)[@Override
                                            ]    public void onGuiClosed()
                                               {
                                                   super.onGuiClosed()%(#cc7832)[;
                                            ]        Keyboard.*enableRepeatEvents*(false)%(#cc7832)[;
                                            ]    }
                                               %(#bbb529)[@Override
                                            ]    protected void drawGuiContainerForegroundLayer(int x, int y) {
                                               %(#808080)[//super.drawGuiContainerForegroundLayer(x, y);
                                            ]
                                                   GL11.*glEnable*(GL11.*GL_LIGHTING*)%(#cc7832)[;
                                            ]
                                            
                                                   int k%(#cc7832)[;
                                            ]        for (k = 0; k < this.buttonList.size(); ++k) {
                                                       ((GuiButton) this.buttonList.get(k)).drawButton(this.mc, x, y)%(#cc7832)[;
                                            ]        }
                                               }
                                                  %(#808080)[/* @Override
                                            ]%(#808080)[        protected void drawGuiContainerForegroundLayer(int x, int y) {
                                            ]%(#808080)[            Keyboard.enableRepeatEvents(true);
                                            ]          //  this.fontRendererObj.drawString(I18n.format(this.inv.getInventoryName(), new Object[0), 8, 6, 4210752);
                                            ]
                                            %(#808080)[            int k;
                                            ]
                                            %(#808080)[            for (k = 0; k < this.buttonList.size(); ++k)
                                            ]%(#808080)[            {
                                            ]%(#808080)[                ((GuiButton)this.buttonList.get(k)).drawButton(this.mc, x, y);
                                            ]%(#808080)[            }
                                            ]
                                                        // this.fontRendererObj.drawString(this.playerInv.hasCustomInventoryName() ? this.playerInv.getInventoryName() : I18n.format(this.playerInv.getInventoryName(), new Object[0), 8, this.ySize - 96 + 2, 4210752);
                                            ]%(#808080)[        }*/
                                            ]    %(#bbb529)[@Override
                                            ]    protected void actionPerformed(GuiButton button)
                                               {
                                            
                                                       this.mc.currentScreen.confirmClicked(true, 1)%(#cc7832)[;
                                            ]            playerInv.closeInventory()%(#cc7832)[;
                                            ]            EntityPlayer p1 = playerInv.player%(#cc7832)[;
                                            ]        p1.closeScreen()%(#cc7832)[;
                                            ]        IChatComponent msg1 = IChatComponent.Serializer.*func_150699_a*("§4Erreur : la personne demandé n'existe pas. id : " + button.id)%(#cc7832)[;
                                            ]
                                            
                                                   p1.addChatMessage(msg1)%(#cc7832)[;
                                            ]            MinecraftServer mc1 = FMLServerHandler.*instance*().getServer()%(#cc7832)[;
                                            ]            for (GameProfile g1 : mc1.func_152357_F()) {
                                                           if (g.getText().equals(g1.getName())) {
                                                               EntityPlayer p = mc1.getEntityWorld().func_152378_a(g1.getId())%(#cc7832)[;
                                            ]                    p.inventory.addItemStackToInventory(new ItemStack(GloryRP.*MenotesItem*, 1))%(#cc7832)[;
                                            ]                } else {
                                                               IChatComponent msg = IChatComponent.Serializer.*func_150699_a*("§4Erreur : la personne demandé n'existe pas.")%(#cc7832)[;
                                            ]
                                            
                                                               p1.addChatMessage(msg)%(#cc7832)[;
                                            ]                }
                                                       }
                                            
                                               }
                                               %(#629755)[*/**
                                            *]%(#629755)[*     * Fired when a key is typed. This is the equivalent of KeyListener.keyTyped(KeyEvent e).
                                            *]%(#629755)[*     */
                                            *]    %(#bbb529)[@Override
                                            ]    protected void keyTyped(char p_73869_1_, int p_73869_2_) {
                                                   super.keyTyped(p_73869_1_, p_73869_2_
                                            
                                                   )%(#cc7832)[;
                                            ]        if(this.g.textboxKeyTyped(p_73869_1_, p_73869_2_)) {
                                                       this.g.setFocused(!this.g.isFocused())%(#cc7832)[;
                                            ]        }
                                            
                                                    %(#808080)[//   this.field_146308_f.setFocused(!this.field_146308_f.isFocused());
                                            ]
                                               }
                                                   %(#bbb529)[@Override
                                            ]        protected void drawGuiContainerBackgroundLayer(float prt, int x, int y) {
                                                      %(#808080)[// super.drawGuiContainerBackgroundLayer();
                                            ]            GL11.*glColor4f*(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F)%(#cc7832)[;
                                            ]            this.mc.getTextureManager().bindTexture(*texture*)%(#cc7832)[;
                                            ]
                                                       %(#808080)[// Centering GUI
                                            ]            int k = (this.width - this.xSize) / 2%(#cc7832)[;
                                            ]            int l = (this.height - this.ySize) / 2%(#cc7832)[;
                                            ]
                                                       %(#808080)[// Drawing the first part of the GUI (slots of the backpack)
                                            ]            this.drawTexturedModalRect(k, l, 0, 0, this.xSize, this.rows * 18 + 17)%(#cc7832)[;
                                            ]            %(#808080)[// And after the slots from the player's inventory
                                            ]            this.drawTexturedModalRect(k, l + this.rows * 18 + 17, 0, 126, this.xSize, 96)%(#cc7832)[;
                                            ]        }
                                            
                                               %(#bbb529)[@Override
                                            ]    public void updateScreen()
                                               {
                                                   super.updateScreen()%(#cc7832)[;
                                            ]        g.updateCursorCounter()%(#cc7832)[;
                                            ]    }
                                            
                                               %(#bbb529)[@Override
                                            ]    protected void mouseClicked(int mouseX, int mouseY, int mouseButton)
                                               {
                                                   super.mouseClicked(mouseX, mouseY, mouseButton)%(#cc7832)[;
                                            ]        this.g.mouseClicked(mouseX, mouseY, mouseButton)%(#cc7832)[;
                                            ]
                                               }
                                            
                                               %(#bbb529)[@Override
                                            ]    public void drawScreen(int i, int j, float f)
                                               {
                                                   super.drawScreen(i, j, f)%(#cc7832)[;
                                            ]        GL11.*glDisable*(GL11.*GL_LIGHTING*)%(#cc7832)[;
                                            ]        GL11.*glDisable*(GL11.*GL_BLEND*)%(#cc7832)[;
                                            ]        g.drawTextBox()%(#cc7832)[;
                                            ]
                                            
                                               }
                                            
                                            }
                                            

                                            Cordialement, le membre ayant le pseudo "ph1823"

                                            Ma chaîne YouTube: https://www.youtube.com/c/ph1823
                                            Mon Twitter : https://twitter.com/ph1823
                                            Des jeux vidéo moin chers? Alors check ici : http://bit.ly/instaceph ou ici : http://bit.ly/g2aph

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