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    Problème GuiTextField dans un inventaire custom.

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
    1.7.10
    33 Messages 6 Publieurs 5.7k Vues 1 Watching
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    • ph1823P Hors-ligne
      ph1823
      dernière édition par

      Bonjours, voici la classe au j’affiche mon GUI :

      [font=Courier Newpackage ]fr.ph1823.MyLife.Proxy%(#cc7832)[;
      ]
      import fr.ph1823.MyLife.Gui.Amandes.inv.*%(#cc7832)[;
      ]import fr.ph1823.MyLife.Gui.Amandes.inv.container.*%(#cc7832)[;
      ]import fr.ph1823.MyLife.Gui.Amandes.*%(#cc7832)[;
      ]import fr.ph1823.MyLife.Item.Menotes%(#cc7832)[;
      ]import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer%(#cc7832)[;
      ]import net.minecraft.world.World%(#cc7832)[;
      ]import cpw.mods.fml.common.network.IGuiHandler%(#cc7832)[;
      ]
      
      %(#629755)[*/**
      *]%(#629755)*   ***@author ***%(#629755)[*SCAREX modif ph1823
          *]%(#629755)[* *
          *]%(#629755)[* */
          *]public class CommonProxy implements IGuiHandler
          {
            %(#bbb529)[@Override
          ]   public Object getServerGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z) {
               switch (ID) {
                  case 0:
                     %(#808080)[// The last parameter must be a multiple of 9 (e.g: 9, 18, 27, 54)
          ]%(#808080)[            // Condition to check if the player has the right item in hand
          ]            if (player.getHeldItem() == null || !(player.getHeldItem().getItem() instanceof Menotes)) %(#cc7832)[return null;
          ]            return new ContainerBackPack(player.inventory, new InventoryBackPack(player.getHeldItem(), 54))%(#cc7832)[;
          ]      }
               %(#cc7832)[return null;
          ]   }
      
            %(#bbb529)[@Override
          ]   public Object getClientGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z) {
               switch (ID) {
                  case 0:
                     %(#808080)[// The last parameter must be a multiple of 9 (e.g: 9, 18, 27, 54)
          ]%(#808080)[            // Condition to check if the player has the right item in hand
          ]            if (player.getHeldItem() == null || !(player.getHeldItem().getItem() instanceof Menotes)) %(#cc7832)[return null;
          ]            return new Amendes(player.inventory, new InventoryBackPack(player.getHeldItem(), 54))%(#cc7832)[;
          ]      }
               %(#cc7832)[return null;
          ]   }
          }
      
          ```
          Je n'es pas dit que cela ne marchais pas, mais que ca ne produit rien, enfin je pensée que ca voulait dire que quand l'inventaire s'ouvrez, et qu'on appuyer sur un boutton cela ne produisez rien.

      Cordialement, le membre ayant le pseudo "ph1823"

      Ma chaîne YouTube: https://www.youtube.com/c/ph1823
      Mon Twitter : https://twitter.com/ph1823
      Des jeux vidéo moin chers? Alors check ici : http://bit.ly/instaceph ou ici : http://bit.ly/g2aph

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      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Salut,
        Il te manque ça :

        @Override
        protected void mouseClicked(int mouseX, int mouseY, int mouseButton) throws IOException
        {
        super.mouseClicked(mouseX, mouseY, mouseButton);
        this.g.mouseClicked(mouseX, mouseY, mouseButton);
        }
        
        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • AymericRedA Hors-ligne
          AymericRed
          dernière édition par

          Envoies ton GuiHandler, ton problème doit étre touvres pas le container côté serveur

          Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

          AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

          Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
          Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

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          • ph1823P Hors-ligne
            ph1823
            dernière édition par

            Bonsoir, je les ajouté mais cela ne marche toujours, pourriez vous m’indiquez ou l’ajouté ? (Je les ajouté dans la Class Amendes)

            Cordialement, le membre ayant le pseudo "ph1823"

            Ma chaîne YouTube: https://www.youtube.com/c/ph1823
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            • AymericRedA Hors-ligne
              AymericRed
              dernière édition par

              C’est bien dans la classe amendes.
              Il se fait tard donc je vais regarder ton pb de plus près demain

              Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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              • SCAREXS Hors-ligne
                SCAREX
                dernière édition par

                C’est une fonction à ajouter à la suite des autres.

                PS : http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=2766

                Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                Je n'accepte sur skype que l…

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • ph1823P Hors-ligne
                  ph1823
                  dernière édition par

                  Justement, c’est ce que j’ai fait, voici ma class :

                  [font=Courier Newpackage ]fr.ph1823.MyLife.Gui.Amandes%(#cc7832)[;
                  ]
                  %(#629755)[*/**
                  *]%(#629755)[* * Created by ph1823 - Minecraft on 29/02/2016.
                  *]%(#629755)[* */
                  *]
                  import com.mojang.authlib.GameProfile%(#cc7832)[;
                  ]import cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler%(#cc7832)[;
                  ]import cpw.mods.fml.server.FMLServerHandler%(#cc7832)[;
                  ]import fr.ph1823.MyLife.GloryRP%(#cc7832)[;
                  ]import fr.ph1823.MyLife.Gui.Amandes.inv.InventoryBackPack%(#cc7832)[;
                  ]import fr.ph1823.MyLife.Item.Search%(#cc7832)[;
                  ]import net.minecraft.client.gui.*%(#cc7832)[;
                  ]import net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer%(#cc7832)[;
                  ]import net.minecraft.client.resources.I18n%(#cc7832)[;
                  ]import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer%(#cc7832)[;
                  ]import net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer%(#cc7832)[;
                  ]import net.minecraft.item.ItemStack%(#cc7832)[;
                  ]import net.minecraft.nbt.NBTBase%(#cc7832)[;
                  ]import net.minecraft.server.MinecraftServer%(#cc7832)[;
                  ]import net.minecraft.util.IChatComponent%(#cc7832)[;
                  ]import net.minecraft.util.ResourceLocation%(#cc7832)[;
                  ]
                  import org.lwjgl.input.Keyboard%(#cc7832)[;
                  ]import org.lwjgl.opengl.GL11%(#cc7832)[;
                  ]import fr.ph1823.MyLife.Gui.Amandes.inv.container.*%(#cc7832)[;
                  ]
                  import java.awt.*%(#cc7832)[;
                  ]import java.io.IOException%(#cc7832)[;
                  ]import java.net.URI%(#cc7832)[;
                  ]import java.util.ArrayList%(#cc7832)[;
                  ]import java.util.List%(#cc7832)[;
                  ]
                  public class Amendes
                  
                  extends GuiContainer {
                    public GuiTextField g%(#cc7832)[;
                  ]
                          public static final ResourceLocation *texture *= new ResourceLocation("guicustom","textures/a.png")%(#cc7832)[;
                  ]        protected InventoryBackPack inv%(#cc7832)[;
                  ]        protected InventoryPlayer playerInv%(#cc7832)[;
                  ]        public int rows%(#cc7832)[;
                  ]
                          public Amendes(InventoryPlayer playerInv, InventoryBackPack inv) {
                             super(new ContainerBackPack(playerInv, inv))%(#cc7832)[;
                  ]            this.playerInv = playerInv%(#cc7832)[;
                  ]            this.inv = inv%(#cc7832)[;
                  ]            this.allowUserInput = %(#cc7832)[false;
                  ]            %(#808080)[// Calculate the number of rows
                  ]            this.rows = inv.getSizeInventory() / 9%(#cc7832)[;
                  ]            %(#808080)[// Height of the GUI using the number of rows
                  ]            this.ySize = 114 + this.rows * 18%(#cc7832)[;
                  ]            
                         }
                     protected List buttonList = new ArrayList()%(#cc7832)[;
                  ]    public void onGuiClosed()
                     {
                         Keyboard.*enableRepeatEvents*(false)%(#cc7832)[;
                  ]    }
                         %(#bbb529)[@Override
                  ]        protected void drawGuiContainerForegroundLayer(int x, int y) {
                             Keyboard.*enableRepeatEvents*(true)%(#cc7832)[;
                  ]          //  this.fontRendererObj.drawString(I18n.format(this.inv.getInventoryName(), new Object[0), 8, 6, 4210752);
                  ]            int i = this.height / 4 + 48%(#cc7832)[;
                  ]            FontRenderer f = this.mc.fontRenderer%(#cc7832)[;
                  ]
                                     g = new GuiTextField(f, 55,230, 100,100) %(#cc7832)[;
                  ]            g.setVisible(true)%(#cc7832)[;
                  ]            g.drawTextBox()%(#cc7832)[;
                  ]            g.setText("Pseudo du joueurs")%(#cc7832)[;
                  ]            g.setFocused(true)%(#cc7832)[;
                  ]
                             g.setEnabled(true)%(#cc7832)[;
                  ]
                          %(#808080)[//   g.drawTextBox();
                  ]%(#808080)[           // this.buttonList.add(g);
                  ]            this.buttonList.add(new GuiButton(32, this.width / 2 - 100, i+ 24, 200, 20, "Valide") {
                                 %(#bbb529)[@Override
                  ]                public void mouseReleased(int x, int y) {
                                mc.currentScreen.confirmClicked(true, 1)%(#cc7832)[;
                  ]                    playerInv.closeInventory()%(#cc7832)[;
                  ]                    EntityPlayer p1 = playerInv.player%(#cc7832)[;
                  ]                    MinecraftServer mc1 = FMLServerHandler.*instance*().getServer()%(#cc7832)[;
                  ]                    for(GameProfile g1 : mc1.func_152357_F()) {
                                         if(g.getText().equals(g1.getName())) {
                                             EntityPlayer p = mc1.getEntityWorld().func_152378_a(g1.getId())%(#cc7832)[;
                  ]                                p.inventory.addItemStackToInventory(new ItemStack(GloryRP.*MenotesItem*,1))%(#cc7832)[;
                  ]                        } else {
                                             IChatComponent msg = IChatComponent.Serializer.*func_150699_a*("§4Erreur : la personne demandé n'existe pas.")%(#cc7832)[;
                  ]
                  
                                             p1.addChatMessage(msg)%(#cc7832)[;
                  ]                        }
                                     }
                  
                                 }
                             })%(#cc7832)[;
                  ]            int k%(#cc7832)[;
                  ]
                              for (k = 0; k < this.buttonList.size(); ++k)
                             {
                                 ((GuiButton)this.buttonList.get(k)).drawButton(this.mc, x, y)%(#cc7832)[;
                  ]            }
                  
                             // this.fontRendererObj.drawString(this.playerInv.hasCustomInventoryName() ? this.playerInv.getInventoryName() : I18n.format(this.playerInv.getInventoryName(), new Object[0), 8, this.ySize - 96 + 2, 4210752);
                  ]        }
                  
                     protected void actionPerformed(GuiButton button)
                     {
                         if(button.id == 0) {
                             this.mc.currentScreen.confirmClicked(true, 1)%(#cc7832)[;
                  ]            playerInv.closeInventory()%(#cc7832)[;
                  ]            EntityPlayer p1 = playerInv.player%(#cc7832)[;
                  ]            MinecraftServer mc1 = FMLServerHandler.*instance*().getServer()%(#cc7832)[;
                  ]            for (GameProfile g1 : mc1.func_152357_F()) {
                                 if (g.getText().equals(g1.getName())) {
                                     EntityPlayer p = mc1.getEntityWorld().func_152378_a(g1.getId())%(#cc7832)[;
                  ]                    p.inventory.addItemStackToInventory(new ItemStack(GloryRP.*MenotesItem*, 1))%(#cc7832)[;
                  ]                } else {
                                     IChatComponent msg = IChatComponent.Serializer.*func_150699_a*("§4Erreur : la personne demandé n'existe pas.")%(#cc7832)[;
                  ]
                  
                                     p1.addChatMessage(msg)%(#cc7832)[;
                  ]                }
                             }
                  
                         }
                     }
                     %(#629755)[*/**
                  *]%(#629755)[*     * Fired when a key is typed. This is the equivalent of KeyListener.keyTyped(KeyEvent e).
                  *]%(#629755)[*     */
                  *]    protected void keyTyped(char p_73869_1_, int p_73869_2_) {
                         this.g.textboxKeyTyped(p_73869_1_, p_73869_2_)%(#cc7832)[;
                  ]        if (p_73869_2_ == 15)
                         {
                             this.g.setFocused(!this.g.isFocused())%(#cc7832)[;
                  ]         %(#808080)[//   this.field_146308_f.setFocused(!this.field_146308_f.isFocused());
                  ]        }
                     }
                         %(#bbb529)[@Override
                  ]        protected void drawGuiContainerBackgroundLayer(float prt, int x, int y) {
                             GL11.*glColor4f*(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F)%(#cc7832)[;
                  ]            this.mc.getTextureManager().bindTexture(*texture*)%(#cc7832)[;
                  ]
                             %(#808080)[// Centering GUI
                  ]            int k = (this.width - this.xSize) / 2%(#cc7832)[;
                  ]            int l = (this.height - this.ySize) / 2%(#cc7832)[;
                  ]
                             %(#808080)[// Drawing the first part of the GUI (slots of the backpack)
                  ]            this.drawTexturedModalRect(k, l, 0, 0, this.xSize, this.rows * 18 + 17)%(#cc7832)[;
                  ]            %(#808080)[// And after the slots from the player's inventory
                  ]            this.drawTexturedModalRect(k, l + this.rows * 18 + 17, 0, 126, this.xSize, 96)%(#cc7832)[;
                  ]        }
                  
                     %(#bbb529)[@Override
                  ]    protected void mouseClicked(int mouseX, int mouseY, int mouseButton)
                     {
                         super.mouseClicked(mouseX, mouseY, mouseButton)%(#cc7832)[;
                  ]        this.g.mouseClicked(mouseX, mouseY, mouseButton)%(#cc7832)[;
                  ]    }
                     }
                  

                  Cordialement, le membre ayant le pseudo "ph1823"

                  Ma chaîne YouTube: https://www.youtube.com/c/ph1823
                  Mon Twitter : https://twitter.com/ph1823
                  Des jeux vidéo moin chers? Alors check ici : http://bit.ly/instaceph ou ici : http://bit.ly/g2aph

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • DeletedD Hors-ligne
                    Deleted
                    dernière édition par

                    Voici comment j’ajoute un GuiTextField à mon Gui
                    D’abord tu crée la variable en dehors de la classe sans l’initialiser.
                    private GuiTextField name;

                    Et tu peux maintenant l’initialiser dans la méthode initGui:

                    name= new GuiTextField(fontRenderer, width / 2 - 100, height / 4 + 10, 200, 20);
                           name.setMaxStringLength(31);
                           name.func_50033_b(true);Soit la méthode setFocused, soit setEnabled. Au pire rajoute les deux
                           name.setText(camel.name);

                    Ensuite tu te sers de la méthode updateScreen pour faire la chose suivante:

                    public void updateScreen()
                       {
                           name.updateCursorCounter();
                       }

                    Pour la méthode keyTyped, ce que tu as mis me semble déjà être correct. Je regarderai quand même si c’est vraiment le cas, quand j’aurai le temps.
                    Quant à la méthode mouseClicked, idem…

                    Et enfin la dernière chose à ajouter est:

                    public void drawScreen(int i, int j, float f)
                       {
                           namescreen.drawTextBox();
                           super.drawScreen(i, j, f);
                       }

                    Voilà après j’ai peut-être pas les mêmes mappings que toi, notamment pour la méthode func_50033_b, au pire dis le moi, je rechercherai l’équivalent 🙂

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • AymericRedA Hors-ligne
                      AymericRed
                      dernière édition par

                      
                      

                      Pourquoi c’est dans la méthode “[size=smalldrawGuiContainerForegroundLayer][size=small(][size=smallint] [size=smallx][size=small,] int [size=smally][font=Courier New)” ]?!?!?
                      Il faut mettre ça dans la méthode init().

                      Le reste me semble correct.

                      Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                      AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                      Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                      Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • ph1823P Hors-ligne
                        ph1823
                        dernière édition par

                        Bonjours, voici ma class :

                        [font=Courier Newpackage ]fr.ph1823.MyLife.Gui.Amandes%(#cc7832)[;
                        ]
                        %(#629755)[*/**
                        *]%(#629755)[* * Created by ph1823 - Minecraft on 29/02/2016.
                        *]%(#629755)[* */
                        *]
                        import com.mojang.authlib.GameProfile%(#cc7832)[;
                        ]import cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler%(#cc7832)[;
                        ]import cpw.mods.fml.server.FMLServerHandler%(#cc7832)[;
                        ]import fr.ph1823.MyLife.GloryRP%(#cc7832)[;
                        ]import fr.ph1823.MyLife.Gui.Amandes.inv.InventoryBackPack%(#cc7832)[;
                        ]import fr.ph1823.MyLife.Item.Search%(#cc7832)[;
                        ]import net.minecraft.client.gui.*%(#cc7832)[;
                        ]import net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer%(#cc7832)[;
                        ]import net.minecraft.client.resources.I18n%(#cc7832)[;
                        ]import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer%(#cc7832)[;
                        ]import net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer%(#cc7832)[;
                        ]import net.minecraft.item.ItemStack%(#cc7832)[;
                        ]import net.minecraft.nbt.NBTBase%(#cc7832)[;
                        ]import net.minecraft.server.MinecraftServer%(#cc7832)[;
                        ]import net.minecraft.util.IChatComponent%(#cc7832)[;
                        ]import net.minecraft.util.ResourceLocation%(#cc7832)[;
                        ]
                        import org.lwjgl.input.Keyboard%(#cc7832)[;
                        ]import org.lwjgl.opengl.GL11%(#cc7832)[;
                        ]import fr.ph1823.MyLife.Gui.Amandes.inv.container.*%(#cc7832)[;
                        ]
                        import java.awt.*%(#cc7832)[;
                        ]import java.io.IOException%(#cc7832)[;
                        ]import java.net.URI%(#cc7832)[;
                        ]import java.util.ArrayList%(#cc7832)[;
                        ]import java.util.List%(#cc7832)[;
                        ]
                        public class Amendes
                        
                        extends GuiContainer {
                          public GuiTextField g%(#cc7832)[;
                        ]
                                public static final ResourceLocation *texture *= new ResourceLocation("guicustom","textures/a.png")%(#cc7832)[;
                        ]        protected InventoryBackPack inv%(#cc7832)[;
                        ]        protected InventoryPlayer playerInv%(#cc7832)[;
                        ]        public int rows%(#cc7832)[;
                        ]
                                public Amendes(InventoryPlayer playerInv, InventoryBackPack inv) {
                                   super(new ContainerBackPack(playerInv, inv))%(#cc7832)[;
                        ]            this.playerInv = playerInv%(#cc7832)[;
                        ]            this.inv = inv%(#cc7832)[;
                        ]            this.allowUserInput = %(#cc7832)[false;
                        ]            %(#808080)[// Calculate the number of rows
                        ]            this.rows = inv.getSizeInventory() / 9%(#cc7832)[;
                        ]            %(#808080)[// Height of the GUI using the number of rows
                        ]            this.ySize = 114 + this.rows * 18%(#cc7832)[;
                        ]
                               }
                           protected List buttonList = new ArrayList()%(#cc7832)[;
                        ]
                            public void init() {
                        
                               int i = this.height / 4 + 48%(#cc7832)[;
                        ]        FontRenderer f = this.mc.fontRenderer%(#cc7832)[;
                        ]
                               g = new GuiTextField(f, 55,230, 100,100) %(#cc7832)[;
                        ]        g.setVisible(true)%(#cc7832)[;
                        ]        g.drawTextBox()%(#cc7832)[;
                        ]        g.setText("Pseudo du joueurs")%(#cc7832)[;
                        ]        g.setFocused(true)%(#cc7832)[;
                        ]
                               g.setEnabled(true)%(#cc7832)[;
                        ]
                               %(#808080)[//   g.drawTextBox();
                        ]%(#808080)[        // this.buttonList.add(g);
                        ]        this.buttonList.add(new GuiButton(32, this.width / 2 - 100, i+ 24, 200, 20, "Valide") {
                                   %(#bbb529)[@Override
                        ]            public void mouseReleased(int x, int y) {
                                       mc.currentScreen.confirmClicked(true, 1)%(#cc7832)[;
                        ]                playerInv.closeInventory()%(#cc7832)[;
                        ]                EntityPlayer p1 = playerInv.player%(#cc7832)[;
                        ]                MinecraftServer mc1 = FMLServerHandler.*instance*().getServer()%(#cc7832)[;
                        ]                for(GameProfile g1 : mc1.func_152357_F()) {
                                           if(g.getText().equals(g1.getName())) {
                                               EntityPlayer p = mc1.getEntityWorld().func_152378_a(g1.getId())%(#cc7832)[;
                        ]                        p.inventory.addItemStackToInventory(new ItemStack(GloryRP.*MenotesItem*,1))%(#cc7832)[;
                        ]                    } else {
                                               IChatComponent msg = IChatComponent.Serializer.*func_150699_a*("§4Erreur : la personne demandé n'existe pas.")%(#cc7832)[;
                        ]
                        
                                               p1.addChatMessage(msg)%(#cc7832)[;
                        ]                    }
                                       }
                        
                                   }
                               })%(#cc7832)[;
                        ]
                           }
                           public void onGuiClosed()
                           {
                               Keyboard.*enableRepeatEvents*(false)%(#cc7832)[;
                        ]    }
                               %(#bbb529)[@Override
                        ]        protected void drawGuiContainerForegroundLayer(int x, int y) {
                                   Keyboard.*enableRepeatEvents*(true)%(#cc7832)[;
                        ]          //  this.fontRendererObj.drawString(I18n.format(this.inv.getInventoryName(), new Object[0), 8, 6, 4210752);
                        ]
                                   int k%(#cc7832)[;
                        ]
                                    for (k = 0; k < this.buttonList.size(); ++k)
                                   {
                                       ((GuiButton)this.buttonList.get(k)).drawButton(this.mc, x, y)%(#cc7832)[;
                        ]            }
                        
                                   // this.fontRendererObj.drawString(this.playerInv.hasCustomInventoryName() ? this.playerInv.getInventoryName() : I18n.format(this.playerInv.getInventoryName(), new Object[0), 8, this.ySize - 96 + 2, 4210752);
                        ]        }
                        
                           protected void actionPerformed(GuiButton button)
                           {
                               if(button.id == 0) {
                                   this.mc.currentScreen.confirmClicked(true, 1)%(#cc7832)[;
                        ]            playerInv.closeInventory()%(#cc7832)[;
                        ]            EntityPlayer p1 = playerInv.player%(#cc7832)[;
                        ]            MinecraftServer mc1 = FMLServerHandler.*instance*().getServer()%(#cc7832)[;
                        ]            for (GameProfile g1 : mc1.func_152357_F()) {
                                       if (g.getText().equals(g1.getName())) {
                                           EntityPlayer p = mc1.getEntityWorld().func_152378_a(g1.getId())%(#cc7832)[;
                        ]                    p.inventory.addItemStackToInventory(new ItemStack(GloryRP.*MenotesItem*, 1))%(#cc7832)[;
                        ]                } else {
                                           IChatComponent msg = IChatComponent.Serializer.*func_150699_a*("§4Erreur : la personne demandé n'existe pas.")%(#cc7832)[;
                        ]
                        
                                           p1.addChatMessage(msg)%(#cc7832)[;
                        ]                }
                                   }
                        
                               }
                           }
                           %(#629755)[*/**
                        *]%(#629755)[*     * Fired when a key is typed. This is the equivalent of KeyListener.keyTyped(KeyEvent e).
                        *]%(#629755)[*     */
                        *]    protected void keyTyped(char p_73869_1_, int p_73869_2_) {
                               this.g.textboxKeyTyped(p_73869_1_, p_73869_2_)%(#cc7832)[;
                        ]        if (p_73869_2_ == 15)
                               {
                                   this.g.setFocused(!this.g.isFocused())%(#cc7832)[;
                        ]         %(#808080)[//   this.field_146308_f.setFocused(!this.field_146308_f.isFocused());
                        ]        }
                           }
                               %(#bbb529)[@Override
                        ]        protected void drawGuiContainerBackgroundLayer(float prt, int x, int y) {
                                   GL11.*glColor4f*(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F)%(#cc7832)[;
                        ]            this.mc.getTextureManager().bindTexture(*texture*)%(#cc7832)[;
                        ]
                                   %(#808080)[// Centering GUI
                        ]            int k = (this.width - this.xSize) / 2%(#cc7832)[;
                        ]            int l = (this.height - this.ySize) / 2%(#cc7832)[;
                        ]
                                   %(#808080)[// Drawing the first part of the GUI (slots of the backpack)
                        ]            this.drawTexturedModalRect(k, l, 0, 0, this.xSize, this.rows * 18 + 17)%(#cc7832)[;
                        ]            %(#808080)[// And after the slots from the player's inventory
                        ]            this.drawTexturedModalRect(k, l + this.rows * 18 + 17, 0, 126, this.xSize, 96)%(#cc7832)[;
                        ]        }
                        
                           public void updateScreen()
                           {
                               g.updateCursorCounter()%(#cc7832)[;
                        ]    }
                        
                           %(#bbb529)[@Override
                        ]    protected void mouseClicked(int mouseX, int mouseY, int mouseButton)
                           {
                               super.mouseClicked(mouseX, mouseY, mouseButton)%(#cc7832)[;
                        ]        this.g.mouseClicked(mouseX, mouseY, mouseButton)%(#cc7832)[;
                        ]    }
                        
                           public void drawScreen(int i, int j, float f)
                           {
                              %(#808080)[// mc.currentScreen.drawTextBox();
                        ]        super.drawScreen(i, j, f)%(#cc7832)[;
                        ]    }
                        
                           }
                        

                        P.S Sans le init ca fait crash, je voulait savoir si avec comme ca ca serais bon?

                        Cordialement, le membre ayant le pseudo "ph1823"

                        Ma chaîne YouTube: https://www.youtube.com/c/ph1823
                        Mon Twitter : https://twitter.com/ph1823
                        Des jeux vidéo moin chers? Alors check ici : http://bit.ly/instaceph ou ici : http://bit.ly/g2aph

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • AymericRedA Hors-ligne
                          AymericRed
                          dernière édition par

                          Met un @Override car je sais plus si c’est init() ou initGui()

                          Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                          AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                          Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                          Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • SCAREXS Hors-ligne
                            SCAREX
                            dernière édition par

                            c’est initGui, il faut toujours mettre les @Override

                            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                            Je n'accepte sur skype que l…

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • ph1823P Hors-ligne
                              ph1823
                              dernière édition par

                              Bonjours, c’est bien ce que j’ai fait sauf que maintenant le GuiTextField ne s’affiche pas, et en plus le validé ne fait rien. voici le code :

                              
                              package fr.ph1823.MyLife.Gui.Amandes;
                              
                              /**
                              * Created by ph1823 - Minecraft on 29/02/2016.
                              */
                              
                              import com.mojang.authlib.GameProfile;
                              import cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler;
                              import cpw.mods.fml.server.FMLServerHandler;
                              import fr.ph1823.MyLife.GloryRP;
                              import fr.ph1823.MyLife.Gui.Amandes.inv.InventoryBackPack;
                              import fr.ph1823.MyLife.Item.Search;
                              import net.minecraft.client.gui.*;
                              import net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer;
                              import net.minecraft.client.resources.I18n;
                              import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                              import net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer;
                              import net.minecraft.item.ItemStack;
                              import net.minecraft.nbt.NBTBase;
                              import net.minecraft.server.MinecraftServer;
                              import net.minecraft.util.IChatComponent;
                              import net.minecraft.util.ResourceLocation;
                              
                              import org.lwjgl.input.Keyboard;
                              import org.lwjgl.opengl.GL11;
                              import fr.ph1823.MyLife.Gui.Amandes.inv.container.*;
                              
                              import java.awt.*;
                              import java.io.IOException;
                              import java.net.URI;
                              import java.util.ArrayList;
                              import java.util.List;
                              
                              public class Amendes
                              
                              extends GuiContainer {
                              public GuiTextField g;
                              
                              public static final ResourceLocation texture = new ResourceLocation("guicustom","textures/a.png");
                              protected InventoryBackPack inv;
                              protected InventoryPlayer playerInv;
                              public int rows;
                              
                              public Amendes(InventoryPlayer playerInv, InventoryBackPack inv) {
                              super(new ContainerBackPack(playerInv, inv));
                              this.playerInv = playerInv;
                              this.inv = inv;
                              this.allowUserInput = false;
                              // Calculate the number of rows
                              this.rows = inv.getSizeInventory() / 9;
                              // Height of the GUI using the number of rows
                              this.ySize = 114 + this.rows * 18;
                              
                              }
                              protected List buttonList = new ArrayList();
                              @Override
                              public void initGui() {
                              
                              int i = this.height / 4 + 48;
                              FontRenderer f = this.mc.fontRenderer;
                              
                              g = new GuiTextField(f, 55,230, 100,100) ;
                              g.setVisible(true);
                              g.drawTextBox();
                              g.setText("Pseudo du joueurs");
                              g.setFocused(true);
                              
                              g.setEnabled(true);
                              
                              // g.drawTextBox();
                              // this.buttonList.add(g);
                              this.buttonList.add(new GuiButton(32, this.width / 2 - 100, i+ 24, 200, 20, "Valide") {
                              @Override
                              public void mouseReleased(int x, int y) {
                              mc.currentScreen.confirmClicked(true, 1);
                              playerInv.closeInventory();
                              EntityPlayer p1 = playerInv.player;
                              MinecraftServer mc1 = FMLServerHandler.instance().getServer();
                              for(GameProfile g1 : mc1.func_152357_F()) {
                              if(g.getText().equals(g1.getName())) {
                              EntityPlayer p = mc1.getEntityWorld().func_152378_a(g1.getId());
                              p.inventory.addItemStackToInventory(new ItemStack(GloryRP.MenotesItem,1));
                              } else {
                              IChatComponent msg = IChatComponent.Serializer.func_150699_a("§4Erreur : la personne demandé n'existe pas.");
                              
                              p1.addChatMessage(msg);
                              }
                              }
                              int k;
                              for (k = 0; k < buttonList.size(); ++k) {
                              ((GuiButton) buttonList.get(k)).drawButton(mc, x, y);
                              }
                              }
                              });
                              
                              }
                              public void onGuiClosed()
                              {
                              Keyboard.enableRepeatEvents(false);
                              }
                              protected void drawGuiContainerForegroundLayer(int x, int y) {
                              int k;
                              for (k = 0; k < this.buttonList.size(); ++k) {
                              ((GuiButton) this.buttonList.get(k)).drawButton(this.mc, x, y);
                              }
                              }
                              /* @Override
                              protected void drawGuiContainerForegroundLayer(int x, int y) {
                              Keyboard.enableRepeatEvents(true);
                              // this.fontRendererObj.drawString(I18n.format(this.inv.getInventoryName(), new Object[0]), 8, 6, 4210752);
                              
                              int k;
                              
                              for (k = 0; k < this.buttonList.size(); ++k)
                              {
                              ((GuiButton)this.buttonList.get(k)).drawButton(this.mc, x, y);
                              }
                              
                              // this.fontRendererObj.drawString(this.playerInv.hasCustomInventoryName() ? this.playerInv.getInventoryName() : I18n.format(this.playerInv.getInventoryName(), new Object[0]), 8, this.ySize - 96 + 2, 4210752);
                              }*/
                              
                              protected void actionPerformed(GuiButton button)
                              {
                              if(button.id == 0) {
                              this.mc.currentScreen.confirmClicked(true, 1);
                              playerInv.closeInventory();
                              EntityPlayer p1 = playerInv.player;
                              MinecraftServer mc1 = FMLServerHandler.instance().getServer();
                              for (GameProfile g1 : mc1.func_152357_F()) {
                              if (g.getText().equals(g1.getName())) {
                              EntityPlayer p = mc1.getEntityWorld().func_152378_a(g1.getId());
                              p.inventory.addItemStackToInventory(new ItemStack(GloryRP.MenotesItem, 1));
                              } else {
                              IChatComponent msg = IChatComponent.Serializer.func_150699_a("§4Erreur : la personne demandé n'existe pas.");
                              
                              p1.addChatMessage(msg);
                              }
                              }
                              
                              }
                              }
                              /**
                              * Fired when a key is typed. This is the equivalent of KeyListener.keyTyped(KeyEvent e).
                              */
                              protected void keyTyped(char p_73869_1_, int p_73869_2_) {
                              this.g.textboxKeyTyped(p_73869_1_, p_73869_2_);
                              if (p_73869_2_ == 15)
                              {
                              this.g.setFocused(!this.g.isFocused());
                              // this.field_146308_f.setFocused(!this.field_146308_f.isFocused());
                              }
                              }
                              @Override
                              protected void drawGuiContainerBackgroundLayer(float prt, int x, int y) {
                              GL11.glColor4f(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
                              this.mc.getTextureManager().bindTexture(texture);
                              
                              // Centering GUI
                              int k = (this.width - this.xSize) / 2;
                              int l = (this.height - this.ySize) / 2;
                              
                              // Drawing the first part of the GUI (slots of the backpack)
                              this.drawTexturedModalRect(k, l, 0, 0, this.xSize, this.rows * 18 + 17);
                              // And after the slots from the player's inventory
                              this.drawTexturedModalRect(k, l + this.rows * 18 + 17, 0, 126, this.xSize, 96);
                              }
                              
                              public void updateScreen()
                              {
                              g.updateCursorCounter();
                              }
                              
                              @Override
                              protected void mouseClicked(int mouseX, int mouseY, int mouseButton)
                              {
                              super.mouseClicked(mouseX, mouseY, mouseButton);
                              this.g.mouseClicked(mouseX, mouseY, mouseButton);
                              }
                              
                              public void drawScreen(int i, int j, float f)
                              {
                              // mc.currentScreen.drawTextBox();
                              super.drawScreen(i, j, f);
                              }
                              
                              }
                              
                              

                              Merci de vos réponse.

                              Cordialement, le membre ayant le pseudo "ph1823"

                              Ma chaîne YouTube: https://www.youtube.com/c/ph1823
                              Mon Twitter : https://twitter.com/ph1823
                              Des jeux vidéo moin chers? Alors check ici : http://bit.ly/instaceph ou ici : http://bit.ly/g2aph

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • AymericRedA Hors-ligne
                                AymericRed
                                dernière édition par

                                Ah oui il faut que tu laisses g.drawTextBox dans la fonction draw où il était avant.

                                Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                                AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                                Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                                Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • ph1823P Hors-ligne
                                  ph1823
                                  dernière édition par

                                  Bonjours, cela ne change rien, quand on tente de changé le texte ou autre cela ne marche toujours pas même en appuyant sur validé 😕

                                  Cordialement, le membre ayant le pseudo "ph1823"

                                  Ma chaîne YouTube: https://www.youtube.com/c/ph1823
                                  Mon Twitter : https://twitter.com/ph1823
                                  Des jeux vidéo moin chers? Alors check ici : http://bit.ly/instaceph ou ici : http://bit.ly/g2aph

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    Punaise c’est pourtant pas compliqué de faire une texte box x)
                                    Il suffit de reprendre le même code que dans GuiRepair

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • DeletedD Hors-ligne
                                      Deleted
                                      dernière édition par

                                      Surtout que je t’ai donné tous les éléments. Clean entièrement ta classe et repart à 0, en faisant des pauses de temps en temps pour vérifier le résultat. Il n’y a que comme ça que tu y arriveras…

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • ph1823P Hors-ligne
                                        ph1823
                                        dernière édition par

                                        Bonjours, je viens de suivre vos consiel sauf que ca ne marche toujours pas , et 30secondes après, ceci fait crash minecraft voici l’erreur :

                                        19:46:14] [Client thread/INFO] [STDOUT/]: [net.minecraft.client.Minecraft:func_71377_b:349]: –-- Minecraft Crash Report ----
                                        // Shall we play a game?
                                        
                                        Time: 06/03/16 19:46
                                        Description: Rendering screen
                                        
                                        java.lang.NullPointerException: Rendering screen
                                        at net.minecraft.client.gui.GuiNewChat.func_146236_a(GuiNewChat.java:330)
                                        at net.minecraft.client.gui.GuiChat.func_73863_a(GuiChat.java:386)
                                        at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.func_78480_b(EntityRenderer.java:1358)
                                        at net.minecraft.client.Minecraft.func_71411_J(Minecraft.java:1001)
                                        at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:898)
                                        at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148)
                                        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                        at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                                        at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
                                        at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                                        
                                        A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                                        ---------------------------------------------------------------------------------------
                                        
                                        -- Head --
                                        Stacktrace:
                                        at net.minecraft.client.gui.GuiNewChat.func_146236_a(GuiNewChat.java:330)
                                        at net.minecraft.client.gui.GuiChat.func_73863_a(GuiChat.java:386)
                                        
                                        -- Screen render details --
                                        Details:
                                        Screen name: net.minecraft.client.gui.GuiChat
                                        Mouse location: Scaled: (243, 128). Absolute: (972, 503)
                                        Screen size: Scaled: (480, 255). Absolute: (1920, 1017). Scale factor of 4
                                        
                                        -- Affected level --
                                        Details:
                                        Level name: MpServer
                                        All players: 1 total; [EntityClientPlayerMP['ph1823'/36, l='MpServer', x=-219,80, y=66,06, z=940,26]]
                                        Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 416, 416
                                        Level seed: 0
                                        Level generator: ID 00 - default, ver 1\. Features enabled: false
                                        Level generator options: 
                                        Level spawn location: World: (-225,63,941), Chunk: (at 15,3,13 in -15,58; contains blocks -240,0,928 to -225,255,943), Region: (-1,1; contains chunks -32,32 to -1,63, blocks -512,0,512 to -1,255,1023)
                                        Level time: 50906705 game time, 13130160745 day time
                                        Level dimension: 0
                                        Level storage version: 0x00000 - Unknown?
                                        Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false)
                                        Level game mode: Game mode: creative (ID 1). Hardcore: false. Cheats: false
                                        Forced entities: 17 total; [EntitySheep['Sheep'/0, l='MpServer', x=-212,53, y=47,00, z=986,16], EntitySheep['Sheep'/1, l='MpServer', x=-211,72, y=47,00, z=987,53], EntityCow['Cow'/2, l='MpServer', x=-208,63, y=47,00, z=992,72], EntityCow['Cow'/3, l='MpServer', x=-213,75, y=47,00, z=989,75], EntityChicken['Chicken'/4, l='MpServer', x=-196,56, y=47,00, z=989,53], EntityPig['Pig'/5, l='MpServer', x=-202,72, y=47,00, z=990,28], EntityChicken['Chicken'/6, l='MpServer', x=-194,56, y=47,00, z=989,47], EntityPig['Pig'/7, l='MpServer', x=-201,47, y=47,00, z=990,22], EntityPig['Pig'/8, l='MpServer', x=-177,44, y=44,02, z=977,45], EntitySheep['Sheep'/9, l='MpServer', x=-177,44, y=43,00, z=977,53], EntityPig['Pig'/10, l='MpServer', x=-177,44, y=44,00, z=977,53], EntityClientPlayerMP['ph1823'/36, l='MpServer', x=-219,80, y=66,06, z=940,26], EntityChicken['Chicken'/12, l='MpServer', x=-173,16, y=42,00, z=975,19], EntityCow['Cow'/13, l='MpServer', x=-173,47, y=42,00, z=974,16], EntityCow['Cow'/14, l='MpServer', x=-175,88, y=42,00, z=974,97], EntityChicken['Chicken'/15, l='MpServer', x=-173,88, y=42,00, z=973,16], EntitySheep['Sheep'/16, l='MpServer', x=-175,13, y=42,00, z=977,53]]
                                        Retry entities: 0 total; []
                                        Server brand: kcauldron,cauldron,craftbukkit,mcpc,fml,forge
                                        Server type: Non-integrated multiplayer server
                                        Stacktrace:
                                        at net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient.func_72914_a(WorldClient.java:373)
                                        at net.minecraft.client.Minecraft.func_71396_d(Minecraft.java:2444)
                                        at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:919)
                                        at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148)
                                        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                        at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                                        at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
                                        at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                                        
                                        – System Details --
                                        Details:
                                        Minecraft Version: 1.7.10
                                        Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
                                        Java Version: 1.8.0_71, Oracle Corporation
                                        Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
                                        Memory: 693332664 bytes (661 MB) / 1588162560 bytes (1514 MB) up to 2100035584 bytes (2002 MB)
                                        JVM Flags: 3 total; -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy
                                        AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
                                        IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 13, tallocated: 95
                                        FML: MCP v9.05 FML v7.10.99.99 Minecraft Forge 10.13.4.1448 Optifine OptiFine_1.7.10_HD_U_C1 18 mods loaded, 18 mods active
                                        States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
                                        UCHIJA mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) 
                                        UCHIJA FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (forge-1.7.10-10.13.4.1448-1.7.10.jar) 
                                        UCHIJA Forge{10.13.4.1448} [Minecraft Forge] (forge-1.7.10-10.13.4.1448-1.7.10.jar) 
                                        UCHIJA Backpack{2.0.1} [Backpack] (Backpacks-Mod.jar) 
                                        UCHIJA BiblioCraft{1.10.4} [BiblioCraft] (BiblioCraft[v1.10.4][MC1.7.10].jar) 
                                        UCHIJA CarpentersBlocks{3.3.0 DEV R4} [Carpenter's Blocks] (Carpenter_s_Blocks.jar) 
                                        UCHIJA chisel{1.5.7} [Chisel] (Chisel[v1.5.7][1.7.10].jar) 
                                        UCHIJA customnpcs{1.7.10d} [CustomNpcs] (CustomNPCs[vd][1.7.10].jar) 
                                        UCHIJA PTRModelLib{1.0.0} [PTRModelLib] (Decocraft-2.1.1_1.7.10.jar) 
                                        UCHIJA props{2.1.1} [Decocraft] (Decocraft-2.1.1_1.7.10.jar) 
                                        UCHIJA flansmod{4.10.0} [Flan's Mod] (FlansMod-1.7.10-4.10.0.jar) 
                                        UCHIJA gvc{0.6.1} [§aGliby's§f Voice Chat Mod] (GlibysVC[1.7.10].jar) 
                                        UCHIJA mm{1.0} [Minecraft Money] (MinecraftMoney[1.7.10].jar) 
                                        UCHIJA Monoblocks{1.10.10} [§1M§2o§3n§4o§5b§6l§7o§8c§9k§as] (Monoblocks-1.10.10.jar) 
                                        UCHIJA MonoblocksMultipart{1.10.10} [MonoblocksMultipart] (Monoblocks-1.10.10.jar) 
                                        UCHIJA cfm{3.4.7} [§9MrCrayfish's Furniture Mod] (MrCrayfishFurnitureModv3.4.7[1.7.10].jar) 
                                        UCHIJA MyLife{1.0} [MyLife] (MyLife.jar) 
                                        UCHIJA securitycraft{v1.7.4.2} [SecurityCraft] (SecurityCraft[1.7.10].jar) 
                                        GL info: ' Vendor: 'NVIDIA Corporation' Version: '4.5.0 NVIDIA 361.91' Renderer: 'GeForce GTX 750 Ti/PCIe/SSE2'
                                        Launched Version: 1.7.10
                                        LWJGL: 2.9.1
                                        OpenGL: GeForce GTX 750 Ti/PCIe/SSE2 GL version 4.5.0 NVIDIA 361.91, NVIDIA Corporation
                                        GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
                                        Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
                                        Anisotropic filtering is supported and maximum anisotropy is 16.
                                        Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
                                        
                                        Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
                                        Type: Client (map_client.txt)
                                        Resource Packs: []
                                        Current Language: English (US)
                                        Profiler Position: N/A (disabled)
                                        Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
                                        Anisotropic Filtering: Off (1)
                                        [19:46:14] [Client thread/INFO] [STDOUT/]: [net.minecraft.client.Minecraft:func_71377_b:359]: #@!@# Game crashed! Crash report saved to: #@!@# C:\Users\ph1823 - Minecraft\AppData\Roaming\.MyLife\crash-reports\crash-2016-03-06_19.46.13-client.txt
                                        

                                        Le code :

                                        [font=Courier Newpackage ]fr.ph1823.MyLife.Gui.Amandes%(#cc7832)[;
                                        ]
                                        %(#629755)[*/**
                                        *]%(#629755)[* * Created by ph1823 - Minecraft on 29/02/2016.
                                        *]%(#629755)[* */
                                        *]
                                        import com.mojang.authlib.GameProfile%(#cc7832)[;
                                        ]import cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler%(#cc7832)[;
                                        ]import cpw.mods.fml.server.FMLServerHandler%(#cc7832)[;
                                        ]import fr.ph1823.MyLife.GloryRP%(#cc7832)[;
                                        ]import fr.ph1823.MyLife.Gui.Amandes.inv.InventoryBackPack%(#cc7832)[;
                                        ]import fr.ph1823.MyLife.Item.Search%(#cc7832)[;
                                        ]import net.minecraft.client.gui.*%(#cc7832)[;
                                        ]import net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer%(#cc7832)[;
                                        ]import net.minecraft.client.resources.I18n%(#cc7832)[;
                                        ]import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer%(#cc7832)[;
                                        ]import net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer%(#cc7832)[;
                                        ]import net.minecraft.item.ItemStack%(#cc7832)[;
                                        ]import net.minecraft.nbt.NBTBase%(#cc7832)[;
                                        ]import net.minecraft.server.MinecraftServer%(#cc7832)[;
                                        ]import net.minecraft.util.IChatComponent%(#cc7832)[;
                                        ]import net.minecraft.util.ResourceLocation%(#cc7832)[;
                                        ]
                                        import org.lwjgl.input.Keyboard%(#cc7832)[;
                                        ]import org.lwjgl.opengl.GL11%(#cc7832)[;
                                        ]import fr.ph1823.MyLife.Gui.Amandes.inv.container.*%(#cc7832)[;
                                        ]
                                        import java.awt.*%(#cc7832)[;
                                        ]import java.io.IOException%(#cc7832)[;
                                        ]import java.net.URI%(#cc7832)[;
                                        ]import java.util.ArrayList%(#cc7832)[;
                                        ]import java.util.List%(#cc7832)[;
                                        ]
                                        public class Amendes
                                        
                                        extends GuiContainer {
                                          private GuiTextField g%(#cc7832)[;
                                        ]
                                                public static final ResourceLocation *texture *= new ResourceLocation("guicustom","textures/a.png")%(#cc7832)[;
                                        ]        protected InventoryBackPack inv%(#cc7832)[;
                                        ]        protected InventoryPlayer playerInv%(#cc7832)[;
                                        ]        public int rows%(#cc7832)[;
                                        ]
                                                public Amendes(InventoryPlayer playerInv, InventoryBackPack inv) {
                                                   super(new ContainerBackPack(playerInv, inv))%(#cc7832)[;
                                        ]            this.playerInv = playerInv%(#cc7832)[;
                                        ]            this.inv = inv%(#cc7832)[;
                                        ]            this.allowUserInput = %(#cc7832)[false;
                                        ]            %(#808080)[// Calculate the number of rows
                                        ]            this.rows = inv.getSizeInventory() / 9%(#cc7832)[;
                                        ]            %(#808080)[// Height of the GUI using the number of rows
                                        ]            this.ySize = 114 + this.rows * 18%(#cc7832)[;
                                        ]
                                               }
                                           protected List buttonList = new ArrayList()%(#cc7832)[;
                                        ]    %(#bbb529)[@Override
                                        ]    public void initGui() {
                                        
                                               int i = this.height / 4 + 48%(#cc7832)[;
                                        ]        FontRenderer f = this.mc.fontRenderer%(#cc7832)[;
                                        ]
                                               g = new GuiTextField(f, 55,230, 100,100)%(#cc7832)[;
                                        ]        g.setMaxStringLength(31)%(#cc7832)[;
                                        ]        g.setFocused(true)%(#cc7832)[;
                                        ]        g.setEnabled(true)%(#cc7832)[;
                                        ]        g.setVisible(true)%(#cc7832)[;
                                        ]        g.drawTextBox()%(#cc7832)[;
                                        ]        g.setText("Pseudo du joueurs")%(#cc7832)[;
                                        ]
                                        
                                               %(#808080)[//   g.drawTextBox();
                                        ]%(#808080)[        // this.buttonList.add(g);
                                        ]        this.buttonList.add(new GuiButton(32, this.width / 2 - 100, i+ 24, 200, 20, "Valide") {
                                                   %(#bbb529)[@Override
                                        ]            public void mouseReleased(int x, int y) {
                                                       mc.currentScreen.confirmClicked(true, 1)%(#cc7832)[;
                                        ]                playerInv.closeInventory()%(#cc7832)[;
                                        ]                EntityPlayer p1 = playerInv.player%(#cc7832)[;
                                        ]                MinecraftServer mc1 = FMLServerHandler.*instance*().getServer()%(#cc7832)[;
                                        ]                for(GameProfile g1 : mc1.func_152357_F()) {
                                                           if(g.getText().equals(g1.getName())) {
                                                               EntityPlayer p = mc1.getEntityWorld().func_152378_a(g1.getId())%(#cc7832)[;
                                        ]                        p.inventory.addItemStackToInventory(new ItemStack(GloryRP.*MenotesItem*,1))%(#cc7832)[;
                                        ]                    } else {
                                                               IChatComponent msg = IChatComponent.Serializer.*func_150699_a*("§4Erreur : la personne demandé n'existe pas.")%(#cc7832)[;
                                        ]
                                        
                                                               p1.addChatMessage(msg)%(#cc7832)[;
                                        ]                    }
                                                       }
                                                       int k%(#cc7832)[;
                                        ]                for (k = 0; k < buttonList.size(); ++k) {
                                                           ((GuiButton) buttonList.get(k)).drawButton(mc, x, y)%(#cc7832)[;
                                        ]                }
                                                   }
                                               })%(#cc7832)[;
                                        ]
                                        
                                           }
                                           public void onGuiClosed()
                                           {
                                               Keyboard.*enableRepeatEvents*(false)%(#cc7832)[;
                                        ]    }
                                           protected void drawGuiContainerForegroundLayer(int x, int y) {
                                           super.drawGuiContainerForegroundLayer(x, y)%(#cc7832)[;
                                        ]        int i = this.height / 4 + 48%(#cc7832)[;
                                        ]        FontRenderer f = this.mc.fontRenderer%(#cc7832)[;
                                        ]
                                               g = new GuiTextField(f, 55,230, 100,100) %(#cc7832)[;
                                        ]        g.setVisible(true)%(#cc7832)[;
                                        ]        g.drawTextBox()%(#cc7832)[;
                                        ]        g.setText("Pseudo du joueurs")%(#cc7832)[;
                                        ]        g.setFocused(true)%(#cc7832)[;
                                        ]
                                               g.setEnabled(true)%(#cc7832)[;
                                        ]
                                        
                                                int k%(#cc7832)[;
                                        ]        for (k = 0; k < this.buttonList.size(); ++k) {
                                                   ((GuiButton) this.buttonList.get(k)).drawButton(this.mc, x, y)%(#cc7832)[;
                                        ]        }
                                           }
                                              %(#808080)[/* @Override
                                        ]%(#808080)[        protected void drawGuiContainerForegroundLayer(int x, int y) {
                                        ]%(#808080)[            Keyboard.enableRepeatEvents(true);
                                        ]          //  this.fontRendererObj.drawString(I18n.format(this.inv.getInventoryName(), new Object[0), 8, 6, 4210752);
                                        ]
                                        %(#808080)[            int k;
                                        ]
                                        %(#808080)[            for (k = 0; k < this.buttonList.size(); ++k)
                                        ]%(#808080)[            {
                                        ]%(#808080)[                ((GuiButton)this.buttonList.get(k)).drawButton(this.mc, x, y);
                                        ]%(#808080)[            }
                                        ]
                                                    // this.fontRendererObj.drawString(this.playerInv.hasCustomInventoryName() ? this.playerInv.getInventoryName() : I18n.format(this.playerInv.getInventoryName(), new Object[0), 8, this.ySize - 96 + 2, 4210752);
                                        ]%(#808080)[        }*/
                                        ]
                                           protected void actionPerformed(GuiButton button)
                                           {
                                        
                                                   this.mc.currentScreen.confirmClicked(true, 1)%(#cc7832)[;
                                        ]            playerInv.closeInventory()%(#cc7832)[;
                                        ]            EntityPlayer p1 = playerInv.player%(#cc7832)[;
                                        ]        IChatComponent msg1 = IChatComponent.Serializer.*func_150699_a*("§4Erreur : la personne demandé n'existe pas. id : " + button.id)%(#cc7832)[;
                                        ]
                                        
                                               p1.addChatMessage(msg1)%(#cc7832)[;
                                        ]            MinecraftServer mc1 = FMLServerHandler.*instance*().getServer()%(#cc7832)[;
                                        ]            for (GameProfile g1 : mc1.func_152357_F()) {
                                                       if (g.getText().equals(g1.getName())) {
                                                           EntityPlayer p = mc1.getEntityWorld().func_152378_a(g1.getId())%(#cc7832)[;
                                        ]                    p.inventory.addItemStackToInventory(new ItemStack(GloryRP.*MenotesItem*, 1))%(#cc7832)[;
                                        ]                } else {
                                                           IChatComponent msg = IChatComponent.Serializer.*func_150699_a*("§4Erreur : la personne demandé n'existe pas.")%(#cc7832)[;
                                        ]
                                        
                                                           p1.addChatMessage(msg)%(#cc7832)[;
                                        ]                }
                                                   }
                                        
                                           }
                                           %(#629755)[*/**
                                        *]%(#629755)[*     * Fired when a key is typed. This is the equivalent of KeyListener.keyTyped(KeyEvent e).
                                        *]%(#629755)[*     */
                                        *]    protected void keyTyped(char p_73869_1_, int p_73869_2_) {
                                               super.keyTyped(p_73869_1_, p_73869_2_
                                        
                                               )%(#cc7832)[;
                                        ]        this.g.textboxKeyTyped(p_73869_1_, p_73869_2_)%(#cc7832)[;
                                        ]
                                                    this.g.setFocused(!this.g.isFocused())%(#cc7832)[;
                                        ]         %(#808080)[//   this.field_146308_f.setFocused(!this.field_146308_f.isFocused());
                                        ]
                                           }
                                               %(#bbb529)[@Override
                                        ]        protected void drawGuiContainerBackgroundLayer(float prt, int x, int y) {
                                                %(#808080)[//   super.drawGuiContainerBackgroundLayer(prt, x, y);
                                        ]            GL11.*glColor4f*(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F)%(#cc7832)[;
                                        ]            this.mc.getTextureManager().bindTexture(*texture*)%(#cc7832)[;
                                        ]
                                                   %(#808080)[// Centering GUI
                                        ]            int k = (this.width - this.xSize) / 2%(#cc7832)[;
                                        ]            int l = (this.height - this.ySize) / 2%(#cc7832)[;
                                        ]
                                                   %(#808080)[// Drawing the first part of the GUI (slots of the backpack)
                                        ]            this.drawTexturedModalRect(k, l, 0, 0, this.xSize, this.rows * 18 + 17)%(#cc7832)[;
                                        ]            %(#808080)[// And after the slots from the player's inventory
                                        ]            this.drawTexturedModalRect(k, l + this.rows * 18 + 17, 0, 126, this.xSize, 96)%(#cc7832)[;
                                        ]        }
                                        
                                           public void updateScreen()
                                           {
                                               super.updateScreen()%(#cc7832)[;
                                        ]        g.updateCursorCounter()%(#cc7832)[;
                                        ]    }
                                        
                                           %(#bbb529)[@Override
                                        ]    protected void mouseClicked(int mouseX, int mouseY, int mouseButton)
                                           {
                                               super.mouseClicked(mouseX, mouseY, mouseButton)%(#cc7832)[;
                                        ]        this.g.mouseClicked(mouseX, mouseY, mouseButton)%(#cc7832)[;
                                        ]    }
                                        
                                           public void drawScreen(int i, int j, float f)
                                           {
                                               super.drawScreen(i, j, f)%(#cc7832)[;
                                        ]        GL11.*glDisable*(GL11.*GL_LIGHTING*)%(#cc7832)[;
                                        ]        GL11.*glDisable*(GL11.*GL_BLEND*)%(#cc7832)[;
                                        ]        g.drawTextBox()%(#cc7832)[;
                                        ]
                                           }
                                        
                                           }
                                        ``` Merci de vos réponse.

                                        Cordialement, le membre ayant le pseudo "ph1823"

                                        Ma chaîne YouTube: https://www.youtube.com/c/ph1823
                                        Mon Twitter : https://twitter.com/ph1823
                                        Des jeux vidéo moin chers? Alors check ici : http://bit.ly/instaceph ou ici : http://bit.ly/g2aph

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                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                          dernière édition par

                                          Il y a un npe sur une des classes de Minecraft. Ce qui est assez étrange comme il n’y a aucune référence à ton code.
                                          Tu as modifié quelque chose dans le code de mc ?

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                                          • AymericRedA Hors-ligne
                                            AymericRed
                                            dernière édition par

                                            Je ne comprend pas pourquoi ce crash, mais pourquoi as tu laissé tout les trucs en rapport avec le texte field dans la méthode draw (il faut le définir UNE fois dans le méthode initGui et c’est bon).
                                            “MinecraftServer mc1 = FMLServerHandler.instance().getServer();” Essayé ça sur un serveur, le jeu crashera parce que le gui n’est que sur le client

                                            Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                                            AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                                            Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                                            Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

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