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    Skin en 64x128

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
    1.7.10
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    • V Hors-ligne
      Volrajh
      dernière édition par

      Est ce possible par un mod forge de faire qu’un serveur soit compatible avec des skin 64x128 symétrique dans un premier temps et optionnellement assymétrique sur le long terme. Sachant que je souhaite utiliser une base de donnée de skin vennant d’un ftp privé.
      Si c’est possible auriez vous des indications?

      Merci d’avance.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Salut,
        Le seule moyen est de modifier la classe AbstractClientPlayer via ASM. Cependant aucune aide ne sera donné sur MFF pour faire ceci car nous n’encourageons pas le détournement du serveur de skin de Mojang (puisque cela peut être utilisé pour donner des skins ou joueur n’ayant pas acheté le jeu).

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • V Hors-ligne
          Volrajh
          dernière édition par

          Merci bien pour la piste et je comprend pourquoi y aura pas plus d’aide^^ Mais c’est pour augmenter la résolution plus que pour détourner Minecraft^^

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • SCAREXS Hors-ligne
            SCAREX
            dernière édition par

            Si le skin est enregistré comme ResourceLocation tu dois pouvoir simplement modifier le chemin pour donner celui voulut

            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
            Je n'accepte sur skype que l…

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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