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    Item qui rend de la durabilité

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
    19 Messages 7 Publieurs 3.8k Vues 1 Abonné
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    • DeletedD Hors-ligne
      Deleted
      dernière édition par

      Tu veux dire rendre instantanément après clic droit, 50 de dura à l’armure ?
      Si oui, tout se passe dans la méthode onItemRightClick et c’est quasiment le même code qu’on t’a donné 😃

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • M Hors-ligne
        mosca421
        dernière édition par

        Non je veux dire que mettre un ingot plus l’anneau dans la table de craft = donné 50 dura a l’anneau en plus

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • SCAREXS Hors-ligne
          SCAREX
          dernière édition par

          Regarde les crafts de minecraft avec l’armure et les outils

          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
          Je n'accepte sur skype que l…

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • BrokenSwingB Hors-ligne
            BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
            dernière édition par

            @‘Julot10085’:

            Lis bien ton code bodri, quand tu dis que tu enlèves de la durabilité tu mets +1 et vice-versa. De plus dans ta condition, tu as inversé le nom des variables, elle devrait plutôt être comme ça :

            
            //Vérifie qu'on répare pas un item entièrement réparé et qu'il reste de la durabilité à l'item qui répare
            if(stack.getItemDamage() > 0 && armor.getItemDamage() < armor.getMaxDamage())
            {
            stack.setItemDamage(stack.getItemDamage() - 1); //On enlève de la durabilité à l'item qui répare
            armor.setItemDamage(armor.getItemDamage() +1); //On rajoute de la durabilité à la pièce d'armure
            }
            
            

            Tu t’es embrouillé, mon code était bon (je l’avais testé), quand on fait ```java
            stack.setItemDamage(stack.getItemDamage() + 1);

            Effectivement on exprime la durabilité de cette façon :
            ```java
            int durability = stack.getMaxDamage() - stack.getItemDamage();
            

            Ainsi en ajout 1 à itemDamage on enlève 1 à la durabilité.
            J’espère que tu as compris.

            Même raisonnement pour la condition, imagine l’item qui répare a pour itemDamageMax 100 et pour itemDamage 100 aussi, alors sa durabilité sera égale à 100 - 100 = 0 (0 de durabilité on ne devrait pas pouvoir réparer), cependant 100 > 0 donc ton code dirait que l’on peut réparer.

            Tout ça pour dire qu’il ne faut confondre durabilité et damageValue.

            –-----------------------------------------------------------------------------------------

            Quand à l’histoire de rajouter de la durabilité on craftant il faut que tu passe par une implémentation de IRecipe, regard dans la classe se trouvant dans net.minecraft.item.crafting.RecipeRepairItem et il y a un tuto sur MFF qui explique comment créer un implémentation de IRecipe

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • DeletedD Hors-ligne
              Deleted
              dernière édition par

              A ok autant pour moi, tu m’apprends quelque chose 😃

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • M Hors-ligne
                mosca421
                dernière édition par

                Alors j’ai chercher un peu mais je ne trouve pas comment réparer mon item dans l’inventaire grâce a un lingot donc si jamais quelqu’un connais la classe de minecraft qui gère ça je prendrais bien
                Merci !

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • SCAREXS Hors-ligne
                  SCAREX
                  dernière édition par

                  Si c’est en craft :
                  @‘SCAREX’:

                  Regarde les crafts de minecraft avec l’armure et les outils

                  Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                  Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                  Je n'accepte sur skype que l…

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                  • M Hors-ligne
                    mosca421
                    dernière édition par

                    Si c’est en craft :

                    Je me doute mais où qu’on le trouve car je me balade dans net.minecraft.item.crafting mais je ne vois pas où

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • SCAREXS Hors-ligne
                      SCAREX
                      dernière édition par

                      Effectivement minecraft fait ces crafts directement dans le CraftingManager, mais tu peux utiliser le tutoriel sur le forum pour faire un IRecipe custom

                      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                      Je n'accepte sur skype que l…

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                      • M Hors-ligne
                        mosca421
                        dernière édition par

                        Voila Voila J’ai le Irecipe ça marche Merci =p

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • M Hors-ligne
                          MLNgamer
                          dernière édition par

                          tu peux me donner le code en entier avec la durabilité a definir stp

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • L Hors-ligne
                            Loko_Liveh
                            dernière édition par

                            Évite de remonter des si anciens sujets 😉

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • DeletedD Hors-ligne
                              Deleted
                              dernière édition par

                              Et toi évite quand tu ajoutes un message de citer 3 ou 4 autres messages aussi longs que ça 😉
                              Et si tu as du mal avec un post aussi vieux (effectivement) @MLNGamer, recrée un nouveau topic à la place de déterrer 😃

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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