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    Comment faire pour que les joueurs entende autour de moi le son que j'active

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
    77 Messages 7 Publieurs 13.5k Vues 1 Watching
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    • GabsG Hors-ligne
      Gabs
      dernière édition par

      il trouve pas PlayerContainer c’est pas plutôt: if(player.openContainer instanceof ContainerPlayer) ?
      mais ça marche pas

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Possible. Envoies ton code.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • GabsG Hors-ligne
          Gabs
          dernière édition par

          
          public static class Handler implements IMessageHandler <packetsamu, imessage="">{
             @Override
             public IMessage onMessage(PacketSamu message, MessageContext ctx) {
                 EntityPlayerMP player = ctx.getServerHandler().playerEntity;
                     if(player.inventory.hasItem(AltisMineMod.GyroSamu)){
                      if(player.openContainer instanceof ContainerPlayer)
                         player.worldObj.playSoundAtEntity(player, "amm:BarrettShoot", 1.0F, 1.0F);
                     }
          
                 return null;
             }
          }
          }
          
          ```</packetsamu,>
          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • GabsG Hors-ligne
            Gabs
            dernière édition par

            Juste un dernier truc aussi tu pense que c’est possible de répété un son avec un boucle for infiniment est tant que je r’appui pas sur la touche le son s’arrête pas .

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • DeletedD Hors-ligne
              Deleted
              dernière édition par

              J’aurai plutôt dit qu’une fois que t’as appuyé sur la touche ça passe un boolean à sauvegarder à true. Et avec un while tant qu’il est true tu joues ton son. Et si tu rappuies tu le repasses à false

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • GabsG Hors-ligne
                Gabs
                dernière édition par

                ouais voilà mais bon vue que je connais cela j’aimerai avoir le code

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                  DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                  dernière édition par

                  Le forum est là pour aider pas pour donner du code gratuitement…

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • GabsG Hors-ligne
                    Gabs
                    dernière édition par

                    bah aider moi alors

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                      DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                      dernière édition par

                      Pose les bases et essaie par toi même avant.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • GabsG Hors-ligne
                        Gabs
                        dernière édition par

                        Vous pouvez pas me redirigé vers un tuto car la je vois pas du tous ce que veux dire Julot10085

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • DeletedD Hors-ligne
                          Deleted
                          dernière édition par

                          Euh les booleans, c’est juste la base. T’en as vu des centaines quand t’as codé ton mod, je parie. Creuses toi les méninges ou passe faire un tour sur Openclassroom.fr 😃

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                            DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                            dernière édition par

                            Ce que veux dire Julot c’est que tu fais un key listener, quand la touche est pressé tu passe un boolean a true et quand elle est repressé tu le passe à false comme ça:

                            boolean = !boolean
                            

                            et ensuite tu fais jouer le son tant que le boolean est sur true

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • GabsG Hors-ligne
                              Gabs
                              dernière édition par

                              un truc comme ça ? ;

                              public static void main(String [] args){ 
                              boolean runOK=true; 
                              while(runOK){ 
                              System.out.println("bla bla"); 
                              } 
                              } 
                              }
                              
                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                                DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                                dernière édition par

                                Bah ouais sauf que ta touche doit changer la valeur donc:

                                runOK = !runOK
                                

                                mais de ce que je vois, tu n’es pas dans le contexte de Minecraft.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • GabsG Hors-ligne
                                  Gabs
                                  dernière édition par

                                  WWaa c’est trop l’bordel jlaisse tomber , merci quand meme juste vous pouvez m’aider pour le if(player.openContainer instanceof ContainerPlayer) marche pas

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                                    DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                                    dernière édition par

                                    Tu veux vérifier si un Gui est ouvert?

                                    Si oui:

                                    if(Minecraft.getMinecraft().currentScreen != null)
                                    {
                                    Action
                                    }
                                    
                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • GabsG Hors-ligne
                                      Gabs
                                      dernière édition par

                                      Non je veux jouer un son avec une touche j’ai déjà le code de cela mais je veux que on puisse le jouer en ayant l’inventaire ouvert ^^

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                                        DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                                        dernière édition par

                                        Ah d’accord je n’ai pas vraiment jamais touché à ça, désolé.

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • GabsG Hors-ligne
                                          Gabs
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                                          UP
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                                            où est le problème ?

                                            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                            Je n'accepte sur skype que l…

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