MFF

    Minecraft Forge France
    • Récent
    • Mots-clés
    • Populaire
    • Utilisateurs
    • Groupes
    • Forge Events
      • Automatique
      • Foncé
      • Clair
    • S'inscrire
    • Se connecter

    Comment faire une lance ?

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
    1.7.10
    73 Messages 5 Publieurs 16.3k Vues 1 Watching
    Charger plus de messages
    • Du plus ancien au plus récent
    • Du plus récent au plus ancien
    • Les plus votés
    Répondre
    • Répondre à l'aide d'un nouveau sujet
    Se connecter pour répondre
    Ce sujet a été supprimé. Seuls les utilisateurs avec les droits d'administration peuvent le voir.
    • QuantumSheepQ Hors-ligne
      QuantumSheep
      dernière édition par

      Oui, je viens de changer : https://github.com/ArkCraft/ArkCraftMod/

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • SCAREXS Hors-ligne
        SCAREX
        dernière édition par

        Fais un peu d’ordre dans ton code, y’a pas besoin de 40 glScale à la suite.

        Dans ton glTranslate, rajoute un -1 sur l’axe y, il faut changer ces valeurs pour avoir la bonne.

        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
        Je n'accepte sur skype que l…

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • QuantumSheepQ Hors-ligne
          QuantumSheep
          dernière édition par

          C’est le render originel de la flèche 😉
          Comment je change pour -1, je n’ai aucunes connaissances en GL 😛

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            weaponSpear = new WeaponSpear().setUnlocalizedName(“weaponSpear”).setTextureName(References.MODID + “:weaponSpear”).setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
            itemLongneckRifle = new WeaponSpear().setUnlocalizedName(“itemLongneckRifle”).setTextureName(References.MODID + “:itemLongneckRifle”).setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);

            Si tu utilises la même classe pour les deux c’est normal que les deux items ont le même comportement …

            Et pour le -1, c’est juste changer un nombre dans le code … ça ne nécessite aucune compétence spécial.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • QuantumSheepQ Hors-ligne
              QuantumSheep
              dernière édition par

              Okkkk je suis donc un con pour ne pas avoir vu ça….

              Le -1 je ne sait juste pas où le placer

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • SCAREXS Hors-ligne
                SCAREX
                dernière édition par

                Voilà

                Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                Je n'accepte sur skype que l…

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • SCAREXS Hors-ligne
                  SCAREX
                  dernière édition par

                  @‘SCAREX’:

                  Dans ton glTranslate, rajoute un -1 sur l’axe y, il faut changer ces valeurs pour avoir la bonne.

                  …

                  Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                  Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                  Je n'accepte sur skype que l…

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • QuantumSheepQ Hors-ligne
                    QuantumSheep
                    dernière édition par

                    Donc d’après moi la ligne ressemble à ça : “GL11.glTranslatef((float)par2, -1, (float)par6);”

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • SCAREXS Hors-ligne
                      SCAREX
                      dernière édition par

                      Non, réfléchis un peu : il faut décaler de 1 vers le bas ton entité, donc tu prend la variable et tu lui met -1.

                      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                      Je n'accepte sur skype que l…

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • QuantumSheepQ Hors-ligne
                        QuantumSheep
                        dernière édition par

                        GL11.glTranslatef((float)par2, (float)par4 - 1, (float)par6); ?

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • SCAREXS Hors-ligne
                          SCAREX
                          dernière édition par

                          Oui, c’est çà, si par2, par4 et par6 correspondent aux x,y et z.

                          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                          Je n'accepte sur skype que l…

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • QuantumSheepQ Hors-ligne
                            QuantumSheep
                            dernière édition par

                            J’en sait rien ça ne fonctionne toujours pas 🙂
                            Ah et, ce n’est pas le code de la flèche mais celui du satellite de je ne sais plus qui le render que j’ai “arrangé” pour ma lance

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • SCAREXS Hors-ligne
                              SCAREX
                              dernière édition par

                              Envoi un screenshot de ta lance, et tes classe de rendu

                              Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                              Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                              Je n'accepte sur skype que l…

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • QuantumSheepQ Hors-ligne
                                QuantumSheep
                                dernière édition par

                                La render (Sans le -1) : https://github.com/ArkCraft/ArkCraftMod/blob/master/src/main/java/com/quantumsheep/arkcraft/render/RenderSpear.java
                                L’entité : https://github.com/ArkCraft/ArkCraftMod/blob/master/src/main/java/com/quantumsheep/arkcraft/entity/EntitySpear.java
                                Le model : https://github.com/ArkCraft/ArkCraftMod/blob/master/src/main/java/com/quantumsheep/arkcraft/models/ModelSpear.java
                                L’item : https://github.com/ArkCraft/ArkCraftMod/blob/master/src/main/java/com/quantumsheep/arkcraft/weapons/WeaponSpear.java

                                V Screenshots V

                                Quand je l’envois : http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=50024620150817205534.png
                                Après un court instant : http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=11857020150817205537.png

                                Tu remarqueras que la lance n’apparaît pas mais elle est présente (Décalée), on la vois quand elle est en l’air.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • SCAREXS Hors-ligne
                                  SCAREX
                                  dernière édition par

                                  Moi je vois aucune lance. Mais tu n’as pas modifié ton code : https://github.com/ArkCraft/ArkCraftMod/blob/master/src/main/java/com/quantumsheep/arkcraft/render/RenderSpear.java#L38

                                  Et tu n’as pas clarifié ton code : https://github.com/ArkCraft/ArkCraftMod/blob/master/src/main/java/com/quantumsheep/arkcraft/render/RenderSpear.java#L43-L47

                                  Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                  Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                  Je n'accepte sur skype que l…

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • QuantumSheepQ Hors-ligne
                                    QuantumSheep
                                    dernière édition par

                                    J’avais pas mis le code à jour sur github, là c’est bon + La clarification du code 😉
                                    Comment ça tu ne vois aucunes lances ?

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • SCAREXS Hors-ligne
                                      SCAREX
                                      dernière édition par

                                      Ton code est toujours pas bon, refais toute ta classe de rendu.

                                      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                      Je n'accepte sur skype que l…

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • QuantumSheepQ Hors-ligne
                                        QuantumSheep
                                        dernière édition par

                                        Voilà : https://github.com/ArkCraft/ArkCraftMod/blob/master/src/main/java/com/quantumsheep/arkcraft/render/RenderSpear.java

                                        Par contre ça m’affiche comme ça : http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=93329420150817220505.png (Là ou je vise est là ou la lance atterrie, elle se tp au bout d’un moment)

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • SCAREXS Hors-ligne
                                          SCAREX
                                          dernière édition par

                                          xD, tu peux le mettre dans vos plus beaux fails.

                                          Tu as copié le rendu de la flèche, or minecraft n’utilise pas le même système de rendu.

                                          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                          Je n'accepte sur skype que l…

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • QuantumSheepQ Hors-ligne
                                            QuantumSheep
                                            dernière édition par

                                            Je veux bien mais je ne saurais pas l’expliquer xD

                                            Tu peux m’éclaircir voir si tu as le temps me faire le code de rendu ? 😛

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                            • 1
                                            • 2
                                            • 3
                                            • 4
                                            • 2 / 4
                                            • Premier message
                                              Dernier message
                                            Design by Woryk
                                            ContactMentions Légales

                                            MINECRAFT FORGE FRANCE © 2024

                                            Powered by NodeBB