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    Verifier si le chunk est chargé

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    • PlasManiaP Hors-ligne
      PlasMania
      dernière édition par

      Bonjour, j’ai les coordonnée x, y et z d’un bloc, et je voudrais savoir si ce bloc(ou plus généralement le chunk) est chargé.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        world.isBlockLoaded(pos)

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • PlasManiaP Hors-ligne
          PlasMania
          dernière édition par

          Je ne trouve pas la fonction, c’est bien Minecraft.getMinecraft().theWorld.isBlockLoaded() ?

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Ah en effet cette fonction n’existe pas en 1.7, elle n’existe que en 1.8.
            J’ai rien trouvé en 1.7 pour faire la même chose.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • PlasManiaP Hors-ligne
              PlasMania
              dernière édition par

              Donc ce n’est pas possible ? 😕

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                Peut-être dans d’autres classes, faut chercher.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • SCAREXS Hors-ligne
                  SCAREX
                  dernière édition par

                  Pourquoi as-tu besoin de savoir si le chunk est chargé ? Car en passant par Minecraft.getMinecraft().theWorld, tu n’auras que le monde client et celui-ci te diras que le chunk est toujours chargé, il te faut un accès au monde serveur. Une fois que tu l’auras, il faudra faire world.chunkExists(x >> 4, y >> 4). le “>> 4” permet d’avoir les coordonnées pour le chunk, par exemple si ton block est en x=20, alors x >> 4 vaudra 1. Sans çà, les coordonnées seront erronées.


                  En fait, tu peux tout simplement utiliser world.blockExists(x,y,z) qui fera ce calcul tout seul.

                  Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                  Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                  Je n'accepte sur skype que l…

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