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    Craft porte

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
    24 Messages 3 Publieurs 4.4k Vues 1 Watching
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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Il y a plusieurs posts d’aide sur le forum qui demande comment retirer un craft avec la solution, faut chercher un peu.
      Mais essaye de mettre tes recettes dans postInit, ça corrigera peut-être le problème.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • SCAREXS Hors-ligne
        SCAREX
        dernière édition par

        Moi je pense que c’est juste que tu ne vois pas le changement car tu n’as pas modifié la texture ni le nom, essaie de modifier le nom ou ré-écris la fonction addInformation.

        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
        Je n'accepte sur skype que l…

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • TheAzkazeT Hors-ligne
          TheAzkaze
          dernière édition par

          A la place de Blocks.dark_oak_stairs vous n’avez  pas le code pour les dark wood planks

          
          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(porte, 1), new Object[] {
                  "SS ",
                  "SS ",
                  "SS ", 'S', Blocks.dark_oak_stairs
                 });
          
          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • SCAREXS Hors-ligne
            SCAREX
            dernière édition par

            Il faut utiliser les metadatas : new ItemStack(Items.planks, 1, meta)

            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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            • TheAzkazeT Hors-ligne
              TheAzkaze
              dernière édition par

              Donc

              
              GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(Items.planks, 1, meta), new Object[] {
              "SS ",
              "SS ",
              "SS ", 'S', Blocks.dark_oak_stairs
              });
              
              

              mais je veut changer cette ligne , ‘S’, Blocks.dark_oak_stairs
              Mais je peut remplacer sa Blocks.dark_oak_stairs par Items.planks, 1, meta

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • SCAREXS Hors-ligne
                SCAREX
                dernière édition par

                Apprends le java, çà devient désespérant…

                GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(porte), "SS", "SS", "SS", 'S', new ItemStack(Items.planks, 1, 5))
                

                PS : la prochaine fois penses à mettre la balise 1.7.10.

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                • TheAzkazeT Hors-ligne
                  TheAzkaze
                  dernière édition par

                  Oui mais en 1.7.10 j’ai chercher et sais Blocks.planks#2

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • SCAREXS Hors-ligne
                    SCAREX
                    dernière édition par

                    Pour le bois pur c’est log2, mais pour les planches c’est planks avec un metadata de 5.

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                    • TheAzkazeT Hors-ligne
                      TheAzkaze
                      dernière édition par

                      Et question comment le passe t’on en resolu

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • SCAREXS Hors-ligne
                        SCAREX
                        dernière édition par

                        En éditant le premier post.

                        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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