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    Craft porte

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
    24 Messages 3 Publieurs 4.4k Vues 1 Watching
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    • SCAREXS Hors-ligne
      SCAREX
      dernière édition par

      Je parle du nom de la classe, une classe commence toujours par une majuscule, donc çà devrait être new PorteJ au lieu de new porteJ.

      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
      Je n'accepte sur skype que l…

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      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Je ne vois pas de problème … Théoriquement c’est sensé poser la bonne porte …

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • TheAzkazeT Hors-ligne
          TheAzkaze
          dernière édition par

          Ouais mais sa ne regle pas mon probleme lier au craft

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Ah je crois savoir pourquoi ton craft ne fonctionne pas.
            Car la porte de base peut être crafté avec tous les types de bois. Il faudrait retirer les craft de base, ou faire un craft différent.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • TheAzkazeT Hors-ligne
              TheAzkaze
              dernière édition par

              Oui mais comment changer le craft de base

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • SCAREXS Hors-ligne
                SCAREX
                dernière édition par

                Normalement non, y’a pas besoin : y’a pas longtemps j’ai fait une porte avec du bois de spruce et çà marchais très bien.

                Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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                • TheAzkazeT Hors-ligne
                  TheAzkaze
                  dernière édition par

                  Voici les craft de minecraft de base

                  this.addRecipe(new ItemStack(Items.wooden_door, 1), new Object[] {"##", "##", "##", '#', Blocks.planks});
                  this.addRecipe(new ItemStack(Items.iron_door, 1), new Object[] {"##", "##", "##", '#', Items.iron_ingot});
                  
                  
                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    Il y a plusieurs posts d’aide sur le forum qui demande comment retirer un craft avec la solution, faut chercher un peu.
                    Mais essaye de mettre tes recettes dans postInit, ça corrigera peut-être le problème.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • SCAREXS Hors-ligne
                      SCAREX
                      dernière édition par

                      Moi je pense que c’est juste que tu ne vois pas le changement car tu n’as pas modifié la texture ni le nom, essaie de modifier le nom ou ré-écris la fonction addInformation.

                      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                      • TheAzkazeT Hors-ligne
                        TheAzkaze
                        dernière édition par

                        A la place de Blocks.dark_oak_stairs vous n’avez  pas le code pour les dark wood planks

                        
                        GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(porte, 1), new Object[] {
                                "SS ",
                                "SS ",
                                "SS ", 'S', Blocks.dark_oak_stairs
                               });
                        
                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • SCAREXS Hors-ligne
                          SCAREX
                          dernière édition par

                          Il faut utiliser les metadatas : new ItemStack(Items.planks, 1, meta)

                          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                          • TheAzkazeT Hors-ligne
                            TheAzkaze
                            dernière édition par

                            Donc

                            
                            GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(Items.planks, 1, meta), new Object[] {
                            "SS ",
                            "SS ",
                            "SS ", 'S', Blocks.dark_oak_stairs
                            });
                            
                            

                            mais je veut changer cette ligne , ‘S’, Blocks.dark_oak_stairs
                            Mais je peut remplacer sa Blocks.dark_oak_stairs par Items.planks, 1, meta

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • SCAREXS Hors-ligne
                              SCAREX
                              dernière édition par

                              Apprends le java, çà devient désespérant…

                              GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(porte), "SS", "SS", "SS", 'S', new ItemStack(Items.planks, 1, 5))
                              

                              PS : la prochaine fois penses à mettre la balise 1.7.10.

                              Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                              • TheAzkazeT Hors-ligne
                                TheAzkaze
                                dernière édition par

                                Oui mais en 1.7.10 j’ai chercher et sais Blocks.planks#2

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • SCAREXS Hors-ligne
                                  SCAREX
                                  dernière édition par

                                  Pour le bois pur c’est log2, mais pour les planches c’est planks avec un metadata de 5.

                                  Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                  Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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                                  • TheAzkazeT Hors-ligne
                                    TheAzkaze
                                    dernière édition par

                                    Et question comment le passe t’on en resolu

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • SCAREXS Hors-ligne
                                      SCAREX
                                      dernière édition par

                                      En éditant le premier post.

                                      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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